Национальный цифровой ресурс Руконт - межотраслевая электронная библиотека (ЭБС) на базе технологии Контекстум (всего произведений: 685733)
Контекстум
  Расширенный поиск
004.4

Программные средства. Программирование на ЭВМ (Математическое программирование - см. 519.8). Компьютерные программы. Языки программирования. Системное программное обеспечение. Компьютерная инфекция. Компьютерная вирусология


← назад
Результаты поиска

Нашлось результатов: 123 (3,64 сек)

Свободный доступ
Ограниченный доступ
Уточняется продление лицензии
1

Конструируем роботов на LEGO® Education WeDo 2.0. Мифические существа

Автор: Лифанова О. А.
М.: Лаборатория знаний

Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБОФИШКИ» поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO® Education WeDo 2.0 несколько героев древнегреческих мифов и снимете про ваши модели увлекательный фильм

Copyright ООО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис» 68 Стимфалийские птицы — чудовищные птицы <...> Подготовь длинные голени для птиц. <...> Она будет приводить в движение крылья птицы. <...> Copyright ООО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис» 68 Стимфалийские птицы — чудовищные птицы <...> Подготовь длинные голени для птиц.

Предпросмотр: Конструируем роботов на LEGO® Education WeDo 2.0. Мифические существа (1).pdf (0,2 Мб)
2

№3 [Вестник Адыгейского государственного университета. Серия: Естественно-математические и технические науки, 2015]

публикуются результаты исследований по биологическим, физико-математическим и техническим наукам. В разделе «Математика и компьютерные науки» публикуются результаты, полученные в области теоретической, прикладной математики, компьютерных наук. В разделе «Физика и технические науки» публикуются результаты исследований по физическим и техническим наукам, в том числе по общим вопросам физики, общим проблемам физического эксперимента, физике элементарных частиц, теории полей и др. В разделе «Естественные науки» публикуются результаты фундаментально-ориентированных исследований в области рационального природопользования и охраны природных ресурсов, многолетних исследований по физиологии развития человека, биоразнообразию Северного Кавказа, рассматриваются вопросы создания концептуальной модели онтогенеза и адаптации в условиях полимодальных воздействий среды, создания и реализации здравоцентристской парадигмы здоровья учащейся молодежи, экологические основы рационального освоения природных ресурсов. В разделе «Геоинформационные системы» публикуются данные, составляющие интеллектуальную географическую информационную систему, основанные на знаниях и обеспечивающие комплексную диагностику эколого-ресурсного потенциала территории, рассматриваются вопросы технологии автоматизированной географической диагностики территории и др

– 13 взрослых птиц [10]. <...> Регистрация птиц близ пос. <...> Стахеева); Б – птица на гнезде, май 2013 г. (фото Ю.А. <...> Объектами исследований являлась птица кросса «Смена-7». <...> Продолжительность выращивания подопытной птицы составляла 42 дня.

Предпросмотр: Вестник Адыгейского государственного университета. Серия Естественно-математические и технические науки №3 2015.pdf (2,3 Мб)
3

№1 [Вестник Адыгейского государственного университета. Серия: Естественно-математические и технические науки, 2011]

публикуются результаты исследований по биологическим, физико-математическим и техническим наукам. В разделе «Математика и компьютерные науки» публикуются результаты, полученные в области теоретической, прикладной математики, компьютерных наук. В разделе «Физика и технические науки» публикуются результаты исследований по физическим и техническим наукам, в том числе по общим вопросам физики, общим проблемам физического эксперимента, физике элементарных частиц, теории полей и др. В разделе «Естественные науки» публикуются результаты фундаментально-ориентированных исследований в области рационального природопользования и охраны природных ресурсов, многолетних исследований по физиологии развития человека, биоразнообразию Северного Кавказа, рассматриваются вопросы создания концептуальной модели онтогенеза и адаптации в условиях полимодальных воздействий среды, создания и реализации здравоцентристской парадигмы здоровья учащейся молодежи, экологические основы рационального освоения природных ресурсов. В разделе «Геоинформационные системы» публикуются данные, составляющие интеллектуальную географическую информационную систему, основанные на знаниях и обеспечивающие комплексную диагностику эколого-ресурсного потенциала территории, рассматриваются вопросы технологии автоматизированной географической диагностики территории и др

птиц; – методика изготовления коллекционного материала (изготовление тушек и чучел птиц). <...> Годовой цикл жизни птиц. <...> В результате годового учета птиц нами зарегистрированы оседлые, кочующие и перелетные птицы. <...> питанием птиц в природе [5, с. 38]. <...> охоты в рамках охотничьего законодательства; – подкормка птиц; – охрана мест концентрации птиц во время

Предпросмотр: Вестник Адыгейского государственного университета. Серия Естественно-математические и технические науки №1 2011.pdf (0,1 Мб)
4

Введение в распределенное моделирование в среде NetLogo [учебник]

Автор: Ершов Н. М.
М.: ДМК Пресс

Книга посвящена разработке распределенных естественных вычислительных моделей в среде многоагентного моделирования NetLogo. В основу этого учебного пособия положены материалы двух курсов, которые автор на протяжении последних десяти лет читает в Московском государственном университете и университете «Дубна» студентам, обучающимся по специальности «Прикладная математика и информатика». Рассматриваются как классические модели, в том числе клеточные автоматы, нейронные сети, генетические алгоритмы, так и относительно современные, например методы и модели роевого интеллекта. Содержит большое число иллюстраций, примеров кода, упражнений и библиографических ссылок.

В противном случае ничего менять в движении птицы не надо, т.к. вблизи нее нет ни одной другой птицы. <...> в области видимости текущей птицы. <...> из набора mates к текущей птице. <...> относительно остальных птиц. <...> поведение стаи птиц, если каждая птица будет координировать свое движение только с заданным числом (

Предпросмотр: Введение в распределенное моделирование в среде NetLogo.pdf (1,2 Мб)
5

Scratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде

Автор: Путина А. С.
М.: Лаборатория знаний

В данном пособии обучение программированию на языке Scratch 2.0 ведется на основе методики пошагового обучения. Учащиеся младших классов научатся создавать мультики, учащиеся 5–8 классов — игры-викторины и компьютерные игры, а старшеклассники — образовательные проекты. Материал, включенный в пособие, соответствует тематике заочной международной Scratch-Олимпиады, проводимой ежегодно компанией «РОББО».

А значит, птицы не заметят и не склюют». <...> Изменим форму птицы. Задание Поменяйте цвет спрайта. <...> Птица опустилась еще ниже. <...> А значит, птицы не заметят и не склюют». <...> Птица опустилась еще ниже.

Предпросмотр: Scratch 2.0 от новичка к продвинутому пользователю.pdf (0,1 Мб)
6

№2 [Вестник Адыгейского государственного университета. Серия: Естественно-математические и технические науки, 2015]

публикуются результаты исследований по биологическим, физико-математическим и техническим наукам. В разделе «Математика и компьютерные науки» публикуются результаты, полученные в области теоретической, прикладной математики, компьютерных наук. В разделе «Физика и технические науки» публикуются результаты исследований по физическим и техническим наукам, в том числе по общим вопросам физики, общим проблемам физического эксперимента, физике элементарных частиц, теории полей и др. В разделе «Естественные науки» публикуются результаты фундаментально-ориентированных исследований в области рационального природопользования и охраны природных ресурсов, многолетних исследований по физиологии развития человека, биоразнообразию Северного Кавказа, рассматриваются вопросы создания концептуальной модели онтогенеза и адаптации в условиях полимодальных воздействий среды, создания и реализации здравоцентристской парадигмы здоровья учащейся молодежи, экологические основы рационального освоения природных ресурсов. В разделе «Геоинформационные системы» публикуются данные, составляющие интеллектуальную географическую информационную систему, основанные на знаниях и обеспечивающие комплексную диагностику эколого-ресурсного потенциала территории, рассматриваются вопросы технологии автоматизированной географической диагностики территории и др

Разработанный комбикорм скармливали с суточного возраста до убоя птицы. <...> В нашей стране в состав комбикормов для птицы вводят 60-70% зерновых. <...> Одним из перспективных кормов для птицы является сорго. <...> Птицы третьей группы потребляли корма несколько больше – на 2,7%. <...> Таким образом, у птицы всех групп пищеварительная система функционировала нормально.

Предпросмотр: Вестник Адыгейского государственного университета. Серия Естественно-математические и технические науки №2 2015.pdf (2,2 Мб)
7

№1 [Вестник Адыгейского государственного университета. Серия: Естественно-математические и технические науки, 2015]

публикуются результаты исследований по биологическим, физико-математическим и техническим наукам. В разделе «Математика и компьютерные науки» публикуются результаты, полученные в области теоретической, прикладной математики, компьютерных наук. В разделе «Физика и технические науки» публикуются результаты исследований по физическим и техническим наукам, в том числе по общим вопросам физики, общим проблемам физического эксперимента, физике элементарных частиц, теории полей и др. В разделе «Естественные науки» публикуются результаты фундаментально-ориентированных исследований в области рационального природопользования и охраны природных ресурсов, многолетних исследований по физиологии развития человека, биоразнообразию Северного Кавказа, рассматриваются вопросы создания концептуальной модели онтогенеза и адаптации в условиях полимодальных воздействий среды, создания и реализации здравоцентристской парадигмы здоровья учащейся молодежи, экологические основы рационального освоения природных ресурсов. В разделе «Геоинформационные системы» публикуются данные, составляющие интеллектуальную географическую информационную систему, основанные на знаниях и обеспечивающие комплексную диагностику эколого-ресурсного потенциала территории, рассматриваются вопросы технологии автоматизированной географической диагностики территории и др

В России для кормления сельскохозяйственной птицы используются 40 млн. т зерна, из которых основную часть <...> При выполнении гематологических исследований учитывали, что химический состав крови здоровой птицы не <...> Из литературных данных известно, что содержание γ-глобулинов в крови птицы имеет важное значение для <...> Таблица 2 Содержание щелочной фосфатазы, кальция и фосфора в сыворотке крови птицы Показатели I Группы <...> Здесь обитает 50 видов беспозвоночных животных, 10 видов птиц, занесенных в Красную книгу РФ и Адыгеи

Предпросмотр: Вестник Адыгейского государственного университета. Серия Естественно-математические и технические науки №1 2015.pdf (2,2 Мб)
8

Изучай Haskell во имя добра!

Автор: Липовача Миран
М.: ДМК Пресс

На взгляд автора, сущность программирования заключается в решении проблем. Программист всегда думает о проблеме и возможных решениях — либо пишет код для выражения этих решений. Язык Haskell имеет множество впечатляющих возможностей, но главное его свойство в том, что меняется не только способ написания кода, но и сам способ размышления о проблемах и возможных решениях. Этим Haskell действительно отличается от большинства языков программирования. С его помощью мир можно представить и описать нестандартным образом. И поскольку Haskell предлагает совершенно новые способы размышления о проблемах, изучение этого языка может изменить и стиль программирования на всех прочих. Еще одно необычное свойство Haskell состоит в том, что в этом языке придается особое значение рассуждениям о типах данных. Как следствие, вы помещаете больше внимания и меньше кода в ваши программы. Вне зависимости от того, в каком направлении вы намерены двигаться, путешествуя в мире программирования, небольшой заход в страну Haskell себя оправдает. А если вы решите там остаться, то наверняка найдете чем заняться и чему поучиться! Эта книга поможет многим читателям найти свой путь к Haskell.

птиц с правой стороны. <...> прилётов и улётов птиц. <...> четыре птицы займут правую, а потом птица, которая была на левой стороне, решит улететь. <...> Первый компонент будет обозначать количество птиц на левой стороне, а второй – количество птиц на правой <...> Здесь две птицы приземляются с левой стороны, затем две птицы – с правой, а потом одна птица – снова

Предпросмотр: Изучай Haskell во имя добра!.pdf (0,2 Мб)
9

Изучай Haskell во имя добра! [учебник для начинающих], Learn You a Haskell for Great Good!

Автор: Липовача Миран
М.: ДМК Пресс

На взгляд автора, сущность программирования заключается в решении проблем. Программист всегда думает о проблеме и возможных решениях — либо пишет код для выражения этих решений. Язык Haskell имеет множество впечатляющих возможностей, но главное его свойство в том, что меняется не только способ написания кода, но и сам способ размышления о проблемах и возможных решениях. Этим Haskell действительно отличается от большинства языков программирования. С его помощью мир можно представить и описать нестандартным образом. И поскольку Haskell предлагает совершенно новые способы размышления о проблемах, изучение этого языка может изменить и стиль программирования на всех прочих. Еще одно необычное свойство Haskell состоит в том, что в этом языке придается особое значение рассуждениям о типах данных. Как следствие, вы помещаете больше внимания и меньше кода в ваши программы. Вне зависимости от того, в каком направлении вы намерены двигаться, путешествуя в мире программирования, небольшой заход в страну Haskell себя оправдает. А если вы решите там остаться, то наверняка найдете чем заняться и чему поучиться!

птиц с правой стороны. <...> прилётов и улётов птиц. <...> четыре птицы займут правую, а потом птица, которая была на левой стороне, решит улететь. <...> Первый компонент будет обозначать количество птиц на левой стороне, а второй – количество птиц на правой <...> Здесь две птицы приземляются с левой стороны, затем две птицы – с правой, а потом одна птица – снова

Предпросмотр: Изучай Haskell во имя добра!.pdf (0,2 Мб)
10

Моделирование рецептур пищевых продуктов и технологий их производства: теория и практика учеб. пособие

СПб.: ГИОРД

Книга позволяет студентам освоить информационные технологии разработки моделей рецептур пищевых продуктов, методы математического программирования функционально-технологических свойств многокомпонентных рецептур, в том числе учет взаимодействия их компонентов; она написана в соответствии с Государственным образовательным стандартом.

изготовлены модельные колбасы «Молочная высшего сорта» и «Столовая первого сорта» без добавления мяса птицы <...> Цель программного моделирования рецептуры колбас, включающих в свой состав мясо птицы механической обвалки <...> Искомые M1 — содержание говядины 1 сорта, M2 — содержание свинины полужирной, M3 — содержание мяса птицы <...> исследована многокомпонентная смесь (фарш), состоящая из говядины 1-го сорта, свинины полужирной, мяса птицы <...> % ≤ M1 ≤ ≤ 45,0 %), M2 — содержание свинины полужирной (15,0 % ≤ M2 ≤ 25,0 %), M3 — содержание мяса птицы

Предпросмотр: Моделирование рецептур пищевых продуктов и технологий их производства теория и практика.pdf (0,1 Мб)
11

№2 [Вестник Адыгейского государственного университета. Серия: Естественно-математические и технические науки, 2014]

публикуются результаты исследований по биологическим, физико-математическим и техническим наукам. В разделе «Математика и компьютерные науки» публикуются результаты, полученные в области теоретической, прикладной математики, компьютерных наук. В разделе «Физика и технические науки» публикуются результаты исследований по физическим и техническим наукам, в том числе по общим вопросам физики, общим проблемам физического эксперимента, физике элементарных частиц, теории полей и др. В разделе «Естественные науки» публикуются результаты фундаментально-ориентированных исследований в области рационального природопользования и охраны природных ресурсов, многолетних исследований по физиологии развития человека, биоразнообразию Северного Кавказа, рассматриваются вопросы создания концептуальной модели онтогенеза и адаптации в условиях полимодальных воздействий среды, создания и реализации здравоцентристской парадигмы здоровья учащейся молодежи, экологические основы рационального освоения природных ресурсов. В разделе «Геоинформационные системы» публикуются данные, составляющие интеллектуальную географическую информационную систему, основанные на знаниях и обеспечивающие комплексную диагностику эколого-ресурсного потенциала территории, рассматриваются вопросы технологии автоматизированной географической диагностики территории и др

В кладках аистообразных птиц низовий Кубани встречаются 1-5 яиц. <...> Размеры яиц аистообразных птиц в различных частях ареала представлены в таблице 3. <...> Это самый низкий показатель среди всех изучаемых аистообразных птиц. <...> Птицы Советского Союза. Отряд голенастые птицы. М.: Советская наука, 1951. Т. 2. С. 35-51. 13. <...> Биология эмбрионального развития птиц. Л.: Наука ЛО, 1968. 425 с. 40. Rolnik V.V.

Предпросмотр: Вестник Адыгейского государственного университета. Серия Естественно-математические и технические науки №2 2014.pdf (0,1 Мб)
12

Элегантный SciPy искусство научного программирования на Python, Elegant SciPy

Автор: Нуньес-Иглесиас Хуан
М.: ДМК Пресс

Книга познакомит вас с основополагающими компонентами библиотеки SciPy языка Python. Вы научитесь писать элегантный, ясный, краткий и эффективный программный код благодаря примерам из обширной научной экосистемы Python. Кроме SciPy, вы узнаете много нового про сопутствующие библиотеки, такие как NumPy, Pandas, scikit-image.

...............................................................107 Иллюстрация: спектрограмма пения птиц <...> Copyright ООО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис» Иллюстрация: спектрограмма пения птиц  111 <...> Если бы я направил этот сигнал в громкоговоритель, то смог бы услышать щебет птицы. <...> Конечно же, в пении птицы содержится большое количество нот, поэтому мы также хотели бы знать, когда <...> (Я не расшифровал вторую отметку с 3 по 5 – это другая птица.)

Предпросмотр: Элегантный SciPy. Искусство научного программирования на Python.pdf (0,6 Мб)
13

Think DSP. Цифровая обработка сигналов на Python, Think DSP: Digital Signal Processing in Python

Автор: Дауни Аллен Б.
М.: ДМК Пресс

Изучить обработку сигналов легко — достаточно знания основ математики и программирования на Python. Обычно изучение этой сложной темы начинают с теории, а в основу данной книги положены сугубо практические примеры. Уже в первой главе звук будет разложен на гармоники, которые модифицируются и создают новые звуки. Кроме того, в книге рассмотрены: периодические сигналы и их спектры; гармоническая структура простого сигнала; чирпы и иные звуки с изменяющимся во времени спектром; шумовые сигналы и естественные источники шума; дискретное косинусное преобразование (ДКП) для сжатия информации; дискретное и быстрое преобразование Фурье для спектрального анализа, а также многое другое.

Об обложке Животное на обложке Think DSP – гладкоклювый ани (Crotophaga ani), большая птица семейства <...> Питаются эти птицы на земле, поедая термитов, насекомых и даже небольших ящериц или лягушек. <...> Рост городов и вырубка лесов повлияли на ареал распространения ани, но птицы приспособились к пастбищам

Предпросмотр: Think DSP. Цифровая обработка сигналов на Python.pdf (0,1 Мб)
14

№2 [Вестник Адыгейского государственного университета. Серия: Естественно-математические и технические науки, 2012]

публикуются результаты исследований по биологическим, физико-математическим и техническим наукам. В разделе «Математика и компьютерные науки» публикуются результаты, полученные в области теоретической, прикладной математики, компьютерных наук. В разделе «Физика и технические науки» публикуются результаты исследований по физическим и техническим наукам, в том числе по общим вопросам физики, общим проблемам физического эксперимента, физике элементарных частиц, теории полей и др. В разделе «Естественные науки» публикуются результаты фундаментально-ориентированных исследований в области рационального природопользования и охраны природных ресурсов, многолетних исследований по физиологии развития человека, биоразнообразию Северного Кавказа, рассматриваются вопросы создания концептуальной модели онтогенеза и адаптации в условиях полимодальных воздействий среды, создания и реализации здравоцентристской парадигмы здоровья учащейся молодежи, экологические основы рационального освоения природных ресурсов. В разделе «Геоинформационные системы» публикуются данные, составляющие интеллектуальную географическую информационную систему, основанные на знаниях и обеспечивающие комплексную диагностику эколого-ресурсного потенциала территории, рассматриваются вопросы технологии автоматизированной географической диагностики территории и др

С этой примечательной птицей давно были знакомы и горцы. <...> Хотя фазан весьма пугливая птица, но имеет довольно крепкие нервы. <...> Фазан, фазаниха, фазанята – так подразделяются эти птицы. <...> Здесь требуются знание птицы, ее повадок и опыт охотника. <...> Поэтому забота человека об этой птице просто необходима.

Предпросмотр: Вестник Адыгейского государственного университета. Серия Естественно-математические и технические науки №2 2012.pdf (0,6 Мб)
15

Основы анимации в Unity, Unity Animation Essentials

Автор: Торн Алан
М.: ДМК Пресс

Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимации Mecanim. Данная книга содержит описание мощных инструментов анимации и способов их применения в Unity. Сначала рассматриваются основные идеи, а затем примеры их практического использования для создания анимации в режиме реального времени в играх. В издании собрано множество полезных советов для создания анимации профессионального качества, а также для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц. Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Mecanim и Unity.

Встроенная анимация», соответствующие настройки системы частиц позволяют имитировать дождь, снег, стаю птиц <...> двигаться вместе, единой сплоченной массой, например дождь, снег, сияние, облака светящейся пыли, стаи птиц <...> Для дождя частицами служат капли, для снега – снежинки, для стаи птиц – отдельные птицы и т. д.

Предпросмотр: Основы анимации в Unity.pdf (0,1 Мб)
16

Архитектура информационных систем. Ч. 1 учеб. пособие

Автор: Рыбальченко М. В.
Ростов н/Д.: Изд-во ЮФУ

В данной части учебного пособия рассматриваются основные понятия по архитектуре информационных систем (ИС), приведены классификация и базовые структуры ИС. Представлены стили проектирования и атрибуты качества ИС. Рассматриваются архитектуры вычислительных платформ ИС, архитектурные стили ИС, паттерны и фреймворки. Приведены основные принципы организации объектных распределённых систем.

ресурсов, полуфабрикатов); 2 Инкубатор – аппарат для искусственного вывода молодняка сельскохозяйственной птицы

Предпросмотр: Архитектура информационных систем. Ч. 1.pdf (0,2 Мб)
17

Эффективное использование C++ 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ, Effective C++

Автор: Майерс Скотт
М.: ДМК Пресс

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.

Рассмотрим следующий пример: пингвин – это птица, птицы умеют летать. <...> Когда мы гово рим, что птицы умеют летать, то не имеем в виду, что все птицы летают, а только то, что <...> бы мы выбирали форму лировки поточнее, то вспомнили бы, что существует несколько видов нелетаю щих птиц <...> неко торых приложений может и не быть необходимости делать различие между летаю щими и нелетающими птицами <...> ними в дальнейшем, то вполне можно не принимать во внимание различий между летаю щими и нелетающими птицами

Предпросмотр: Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ.pdf (0,1 Мб)
18

Учимся рисовать на компьютере кодом в P5JS. Руководство для начинающих программистов по рисованию, анимации, «генеративному арту» и интерактивным примерам на языке JavaScript

Автор: Розанов Андрей Николаевич
М.: ДМК Пресс

Цифровое творчество развивает личность, делает мир ярче, богаче и веселее. Многие современные художники создают свои картины с помощью компьютерных программ. В этой книге подробно показано, как школьник может освоить программирование на языке JavaScript и научиться создавать картины, персонажей и красивые пейзажи для собственной игры. Советы в конце книги помогают развивать «мышление в стиле компьютера» — ключевую компетенцию XXI века.

Скачаем четыре картинки летящей мультяшной птицы из игры «Mail Wings» («Крылатая почта») по ссылкам:

Предпросмотр: Учимся рисовать на компьютере кодом в P5JS. Руководство для начинающих программистов по рисованию, анимации, «генеративному арту» и интерактивным примерам на языке JavaScript.pdf (0,3 Мб)
19

Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Автор: Майерс Скотт
М.: ДМК Пресс

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.

Рассмотрим следующий пример: пингвин – это птица, птицы умеют летать. <...> Когда мы гово рим, что птицы умеют летать, то не имеем в виду, что все птицы летают, а только то, что <...> бы мы выбирали форму лировки поточнее, то вспомнили бы, что существует несколько видов нелетаю щих птиц <...> неко торых приложений может и не быть необходимости делать различие между летаю щими и нелетающими птицами <...> ними в дальнейшем, то вполне можно не принимать во внимание различий между летаю щими и нелетающими птицами

Предпросмотр: Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ.pdf (0,1 Мб)
20

Istio: приступаем к работе. Использование сервисной сетки для связи, безопасности, управления и наблюдения, Istio: Up and Running : Using a Service Mesh to Connect, Secure, Control, and Observe

Автор: Калькот Ли
М.: ДМК Пресс

Вне зависимости от того, управляете ли вы микросервисами или модернизируете существующие неконтейнерные сервисы, рано или поздно вы все равно окажетесь перед необходимостью организации сервисной сетки. Этот момент наступит тем быстрее, чем больше будет развернуто микросервисов. В предлагаемой вашему вниманию книге Ли Калькот и Зак Бутчер показывают, как сервисная сетка Istio вписывается в жизненный цикл распределенного приложения. Вы изучите ее архитектуру, узнаете об инструментах и API для управления многими функциями Istio, рассмотрите вопросы безопасности и управления трафиком. Особое внимание уделяется устранению неисправностей и отладке.

Молодые птицы первого года жизни имеют более тусклое оперение с коричневым окрасом. <...> Длина птиц в среднем чуть больше 30 см (маленькая по сравнению с более привычной серебристой чайкой со <...> Эти птицы тянутся к местам, где восходящие холодные течения, такие как Перуанское течение у северо-западного <...> Название этой птице дал английский ученый Уильям Элфорд Лич в честь Эдварда Сабина, впервые описавшего <...> Лич посчитал эту птицу достаточно уникальной, чтобы отнести ее к отдельному роду (она остается единственным

Предпросмотр: Istio приступаем к работе. Использование сервисной сетки для связи, безопасности, управления и наблюдения.pdf (0,7 Мб)
21

Современный PHP новые возможности и передовой опыт, Modern PHP

Автор: Локхарт Джош
М.: ДМК Пресс

Из книги вы узнаете, как PHP превратился в зрелый полнофункциональный объектно-ориентированный язык, с пространствами имен и постоянно растущей коллекцией библиотек компонентов. Автор демонстрирует новые возможности языка на практике. Вы узнаете о передовых методах проектирования и конструирования приложений, работы с базами данных, обеспечения безопасности, тестирования, отладки и развертывания.

Австралийские ибисы – это большие птицы, достигают 75 сантиметров в длину. <...> Отличительной их особенностью являются жесткие перья на шее, появляющиеся во взрослом возрасте, из-за которых птица <...> Фермеры радуются появлению ибисов на своих землях, потому что птицы питаются вредителями растений: насекомыми <...> Эти птицы ведут кочевой образ жизни, стаями перелетая в новые места обитания.

Предпросмотр: Современный PHP. Новые возможности и передовой опыт.pdf (0,3 Мб)
22

Современный PHP. Новые возможности и передовой опыт

Автор: Локхарт Джош
М.: ДМК Пресс

Из книги вы узнаете, как PHP превратился в зрелый полнофункциональный объектно-ориентированный язык, с пространствами имен и постоянно растущей коллекцией библиотек компонентов. Автор демонстрирует новые возможности языка на практике. Вы узнаете о передовых методах проектирования и конструирования приложений, работы с базами данных, обеспечения безопасности, тестирования, отладки и развертывания. Если вы уже знакомы с языком PHP и желаете расширить свои знания о нем, то эта книга для вас!

Австралийские ибисы – это большие птицы, достигают 75 сантиметров в длину. <...> Отличительной их особенностью являются жесткие перья на шее, появляющиеся во взрослом возрасте, из-за которых птица <...> Фермеры радуются появлению ибисов на своих землях, потому что птицы питаются вредителями растений: насекомыми <...> Эти птицы ведут кочевой образ жизни, стаями перелетая в новые места обитания.

Предпросмотр: Современный PHP. Новые возможности и передовой опыт.pdf (0,3 Мб)
23

Экономический вестник Ярославского университета. 29/2013 [сборник]

ЯрГУ

В номере освещены наиболее актуальные вопросы экономики России после выхода ее из экономического кризиса. В разделе 1 «Актуальные проблемы современного развития экономики» опубликована статья Ф. Н. Завьялова и А. М. Козыревой, в которой поднимаются проблемы развития сельского хозяйства России в условиях ее членства в ВТО. При неоднозначности решения авторы обосновывают свою позицию по этому вопросу. Статья М. И. Лебедевой раскрывает проблему правильного понимания основных терминов, связанных с инновационным развитием экономики. В работе О. В. Каплиной предложена методика отбора территориальных объектов для проведения международного сравнительного анализа их социально-экономического развития. Статья Г. И. Панькиной посвящена раскрытию экономической природы ренты и антиренты. В разделе 2 «Проблемы банковского дела» в статье Н. А. Милькевич и Л. Н. Назаровой проведен сравнительный анализ доходности депозитного вклада и банковского сертификата, показаны недостатки и преимущества каждого банковского продукта. В раздел 3 «Проблемы социальных отношений» включены: статья А. И. Василевского, где поставлены вопросы совершенствования подготовки специалистов вузов для инновационного развития экономики, статья В. М. Мелиховского и И. Г. Переломовой, в которой ставятся вопросы оценки интеллектуальной собственности и регулирования рынка знаний как важнейшего фактора производства. В разделе 4 «Вопросы совершенствования отраслевого развития» в статье А. В. Иванова ставятся вопросы совершенствования ценообразования в строительной отрасли, где определены факторы, значительно удорожающие ее продукцию. В статье В. А. Хомякова показаны функции аудита для обеспечения систем безопасности информационных проектов. Статья В. П. Сергеева посвящена новому подходу в дисперсионном анализе качественных признаков. В разделе критика и библиография дана рецензия на книгу доц. Г. И. Вовненко «Измерение результатов национальной экономики: былое и думы».

компаний крупных малых крупных малых в выпуске, % Говядина 3754 4677 +24 -24 4 Свинина 4098 5091 +33 7 25 Птица <...> 2010 гг. доля производства зерна у них выросла с 5 до 26.7%, картофеля – с 9.9 до 53.1%, мяса скота и птицы

Предпросмотр: Экономическийвестник Ярославского университета. Вып. 29.pdf (0,6 Мб)
24

Идиомы и паттерны проектирования в современном С++ применение совр. паттернов проектирования к решению типич. задач на C++ для построения надеж. прил., Hands-On Design Patterns with C++

Автор: Пикус Федор Г.
М.: ДМК Пресс

В книге акцент сделан на паттерны проектирования, которые отвечают естественным нуждам программиста на С++, а также паттернам, выигрывающим от уникальных особенностей С++, в частности, обобщенного программирования. Вооруженные знанием этих паттернов, вы будете тратить меньше времени на поиск решения конкретной задачи и познакомитесь с решениями, доставшимися тяжким опытом других разработчиков, их достоинствами и недостатками.

Точно так же пингвин не является птицей в C++, если интерфейс птицы включает умение летать. <...> , что такое птица, или, в терминах языка, от открытого интерфейса класса Bird. <...> Например, выше мы уже встречали иерархию пернатых для представления птиц и, в частности, птиц, умеющих <...> Возвращаясь к птицам, заметим, что летающие птицы имеют много общего друг с другом, но кое-что и с другими <...> Но при этом нельзя отрицать, что орел – птица.

Предпросмотр: Идиомы и паттерны проектирования в современном С++.pdf (0,8 Мб)
25

Python. К вершинам мастерства, Fluent Python

Автор: Рамальо Лучано
М.: ДМК Пресс

Язык Python настолько прост, что научиться продуктивно писать на нем программы можно быстро, но зачастую вы при этом используете не все имеющиеся в нем возможности. Данная книга покажет, как создавать эффективный идиоматичный код на Python, задействуя его лучшие — и иногда несправедливо игнорируемые — черты. Автор, Лучано Рамальо, рассказывает о базовых средствах и библиотеках Python и демонстрирует, как сделать код одновременно короче, быстрее и понятнее. Многие опытные программисты стараются подогнать Python под приемы, знакомые им по работе с другими языками. Эта книга покажет, как достичь истинного профессионализма в программировании на Python 3.

важнее… Итак, в силу наличия отдаленной аналогии с таксономической революцией в мире водоплавающих птиц <...> Я приводил этот код как пример динамической типизации после вставного эссе Мартелли «Водоплавающие птицы <...> Гуси.могут.вести.себя.как.утки В своем эссе «Водоплавающие птицы и ABC» Алекс Мартелли показывает, что <...> Грейди Буч называет такие классы агрега�ным�7. 6 Во вставном эссе «Водоплавающие птицы и ABC» на стр. <...> В заключение еще раз приведем слова Алекса Мартелли из вставного эссе «Водоплавающие птицы и ABC» в главе

Предпросмотр: Python. К вершинам мастерства.pdf (4,6 Мб)
26

Dart в действии, Dart in Action

Автор: Бакетт Крис
М.: ДМК Пресс

Dart — язык программирования для разработки веб-приложений, созданный компанией Google. Он обладает современными объектно-ориентированными средствами, как Java или C#, не отказываясь при этом от свойственных JavaScript динамичности и ориентированности на функциональное программирование. Написанные на Dart приложения транслируются в JavaScript, но могут исполняться и непосредственно в браузерах, поддерживающих Dart. В комплекте с Dart поставляются библиотеки и инструментальные средства промышленного качества. На Dart могут быть написаны как клиентская, так и серверная часть приложения, что упрощает процесс разработки. В этой книге вы познакомитесь с языком Dart и научитесь использовать его для создания приложений, работающих в браузере, — в настольной или мобильной ОС. Это не просто учебное пособие по языку, довольно быстро автор переходит к техническим аспектам работы с Dart. На большинство вопросов, возникающих при чтении, тут же даются ответы!

Например, у всех животных есть ноги, но у собаки не такие свойства и методы, как у птицы (птицы летают <...> Например, птица может «тукать» клювом во время еды: class Animal { int legCount; void eat() { В базовом <...> eatFood(Animal animal) { Если передан объек Bird, animal.eat(); то будет использоваться метод eat() для птиц <...> Например, собаки и птицы едят по-разному, поэтому имеет смысл потребовать, чтобы классы Dog и Bird предоставляли

Предпросмотр: Dart в действии.pdf (0,6 Мб)
27

Эволюционное моделирование и его применение монография

Автор: Аверченков В. И.
М.: ФЛИНТА

Рассматриваются принципы и методы эволюционного моделирования. Особое внимание уделяется главному методу эволюционного моделирования – генетическому алгоритму. Приводятся конкретные примеры его применения к решению различных задач оптимизации.

Если какая-то птица перестает летать, переходит к наземной жизни, то ее крылья от долгого неупотребления <...> Так возникли нелетающие птицы с рудиментарными крыльями. <...> Если какая-то птица перестает летать, переходит к наземной жизни, то ее крылья от долгого неупотребления <...> Так возникли нелетающие птицы с рудиментарными крыльями. <...> Так возникли нелетающие птицы с рудиментарными крыльями.

Предпросмотр: Эволюционное моделирование и его применение.pdf (0,5 Мб)
28

Машинное обучение с участием человека

Автор: (Манро) Монарх Роберт
М.: ДМК Пресс

Эта книга нацелена на изучение взаимодействия искусственного интеллекта и человека в процессе создания и эксплуатации систем машинного обучения. В отличие от большинства курсов по машинному обучению, сосредоточенных на алгоритмах, большое внимание уделяется работе с данными: их маркировке, аннотированию, проверке и обновлению. Впервые под одной обложкой собраны наиболее распространенные стратегии аннотирования, активного обучения и смежных задач, таких как проектирование интерфейса для аннотирования.

Исследователи поместили мягкую игрушку птицы киви или кенгуру (знаковых животных для этих стран) на полку <...> Невероятно, но люди интерпретировали акцент как более новозеландский, когда присутствовала птица киви <...> данных ImageNet и построение на основе миллионов примеров модели для классификации 1000 меток: спорт, птицы <...> пиксель обозначен как «Человек» (Person), «Растение» (Plant), «Земля» (Ground), «Велосипед» (Bicycle), «Птица <...> Если крыло птицы на рис. 10.13 превратилось в шахматную доску из пикселей «Небо» и «Птица», такой результат

Предпросмотр: Машинное обучение с участием человека.pdf (1,6 Мб)
29

Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов

Автор: Деникин Антон Анатольевич
М.: ДМК Пресс

Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов.

Часть шумов птиц и звуков дикой природы для игры записаны на реальном Тихоокеанском побережье. <...> Птица ли это? Или насекомое? Такое звуковое решение вызывало дрожь даже у меня самого! <...> в лесу, используя несколько точечных сэмплов голосов птиц. <...> Будет имитироваться эффект, будто бы крики птиц доносятся до вас с разных сторон. <...> Днем в видеоигре будут звучать птицы («Les day»), а ночью – цикады («Les night»).

Предпросмотр: Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов.pdf (0,4 Мб)
30

Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов

Автор: Деникин А. А.
М.: ДМК Пресс

Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов.

Часть шумов птиц и звуков дикой природы для игры записаны на реальном Тихоокеанском побережье. <...> Птица ли это? Или насекомое? Такое звуковое решение вызывало дрожь даже у меня самого! <...> в лесу, используя несколько точечных сэмплов голосов птиц. <...> Будет имитироваться эффект, будто бы крики птиц доносятся до вас с разных сторон. <...> Днем в видеоигре будут звучать птицы («Les day»), а ночью – цикады («Les night»).

Предпросмотр: Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов.pdf (0,4 Мб)
31

Python — к вершинам мастерства. Лаконичное и эффективное программирование

Автор: Лусиану Рамальо
М.: ДМК Пресс

Не тратьте зря времени, пытаясь подогнать Python под способы программирования, знакомые вам по другим языкам. Python настолько прост, что вы очень быстро станете продуктивным программистом, но зачастую это означает, что вы не в полной мере используете то, что может предложить язык. Второе издание книги позволит вам писать более эффективный и современный код на Python 3, обратив себе на пользу лучшие идеи. Издание предназначено практикующим программистам на Python, которыехотят усовершенствоваться в Python 3.

Каждая утка Duck является птицей Bird, но не каждая птица Bird является уткой Duck. <...> Водоплавающие птицы и ABC Алекс Мартелли В Википедии (http://en.wikipedia.org/wiki/Duck_typing#History <...> В своем эссе «Водоплавающие птицы и ABC» Алекс Мартелли показывает, что класс может быть распознан как <...> Во вставном эссе «Водоплавающие птицы и ABC» в главе 13 Алекс Мартелли приводит цитату из книги Скотта <...> Подводя итоги, хочу напомнить заключительный совет Алекса Мартелли из эссе «Водоплавающие птицы и ABC

Предпросмотр: Python — к вершинам мастерства. Лаконичное и эффективное программирование.pdf (2,2 Мб)
32

№2 [Вестник Российского университета дружбы народов. Серия: Инженерные исследования, 2017]

Журнал «Вестник РУДН, серия „Инженерные исследования“» публикует статьи, содержащие результаты оригинальных исследований,имеет основные рублики: ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЕ СИСТЕМЫ, ИПАРАЛЛЕЛЬНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ, ДЕНТИФИКАЦИЯ И СИНТЕЗ СИСТЕМ УПРАВЛЕНИЯ

Метод строится на тех же принципах, на основе которых птицы в стае и рыбы в косяке ведут себя удивительно

Предпросмотр: Вестник Российского университета дружбы народов. Серия Инженерные исследования №2 2017.pdf (0,4 Мб)
33

R. Книга рецептов. Проверенные рецепты для статистики, анализа и визуализации, R Cookbook: Proven Recipes for Data Analysis, Statistics, and Graphics

Автор: Лонг Дж. Д.
М.: ДМК Пресс

Язык R — мощный инструмент статистического программирования, десятки тысяч людей ежедневно используют его для проведения серьезного статистического анализа. Но не все задачи, даже простые, удастся быстро решить с его помощью, если не знать определенных тонкостей. Эта книга предлагает практические советы по решению разнообразных задач с подробным разбором каждой из них. От основных задач автор переходит к вводу и выводу, общей статистике, графике, линейной регрессии — любая значительная работа с R подразумевает знакомство с большинством этих областей или с ними всеми.

Работает с хедж-фондами, маркетмейкерами и портфельными менеджерами в Большом Чикаго. колофон Птица, <...> Однако оперение обоих полов идентично: темно-серое оперение покрывает верхнюю половину тела птицы, а <...> На голове светло-серого цвета – двойной хохол из крупных перьев, который птицы могут поднимать при проявлении <...> На протяжении всего своего диапазона охранный статус этой птицы варьируется от категории животных, которым

Предпросмотр: R. Книга рецептов. Проверенные рецепты для статистики, анализа и визуализации.pdf (1,3 Мб)
34

Изучаем Shiny

Автор: Уикхем Хэдли
М.: ДМК Пресс

Эта книга знакомит читателей с фреймворком Shiny, который существенно облегчает работу программистам при создании интерактивных веб-приложений на языке R. В начале руководства описываются структура приложения и важные компоненты пользовательского интерфейса. Далее представлены способы решения распространенных задач, включая взаимодействие с пользователем, загрузку и скачивание данных, создание пользовательского интерфейса при помощи кода. Также рассматриваются углубленная теория и практика реактивного программирования.

Hemiphaga novaeseelandiae) – единственная птица семейства голубиных, встречающаяся на территории Новой <...> Брюшко у птицы белое, а клюв – под стать глазам – красный. <...> Поскольку кереру являются одними из немногих представителей птиц в Новой Зеландии, способных глотать <...> полинезийской мифологии и трикстер Мауи в поисках предков в загробном мире принял форму именно этой птицы <...> народ маори традиционно использовал в быту мясо, кости и перья кереру, в настоящее время охота на этих птиц

Предпросмотр: Изучаем Shiny.pdf (0,6 Мб)
35

Процедурная генерация в гейм-дизайне [сборник статей], Procedural Storytelling in Game Design

М.: ДМК Пресс

Книга представляет собой сборник статей, посвященных приемам процедурного повествования в играх и не только. Процедурная генерация — не новое, но пока еще малоизученное явление, и каждый проект преподносит свои вызовы. Подчас разработчикам сложно оценить, какую часть игры лучше написать вручную, а какую доверить процедурному генератору. Авторы материалов, вошедших в сборник, расскажут о том, как оформить сложное нелинейное повествование в игре, как продумать интересных персонажей, диалоги и описания, которые будут генерироваться произвольно или в зависимости от действий игрока, и как средствами компьютерных технологий донести до игроков непростые философские и этические идеи. Помимо игр методы процедурной генерации рассматриваются на примере настройки твиттер-ботов, гадания на картах таро и даже некомпьютерных видов активности наподобие интерактивных прогулок.

агентов и симуляторов источником вдохновения становится природа в самых разных ее проявлениях: стаи птиц <...> В алгоритме Boids имитация естественного движения тележек Брайтенберга применяется к стаям птиц и рыб <...> Каждая птица помогает поддерживать форму стаи путем высчитывания и прикладывания своих собственных усилий <...> Небольшие вариации значений в настройке каждой птицы могут генерировать новое поведение целой стаи. <...> Он просит вас, чтобы вы подстрелили птицу (рис. 11.2).

Предпросмотр: Процедурная генерация в гейм-дизайне.pdf (1,0 Мб)
36

Обучение с подкреплением. Введение, Reinforcement Learning: An Introduction

Автор: Саттон Ричард С.
М.: ДМК Пресс

Идея обучения с подкреплением возникла десятки лет назад, но этой дисциплине предстояло пройти долгий путь, прежде чем она стала одним из самых активных направлений исследований в области машинного обучения и нейронных сетей. Сегодня это предмет интереса ученых, занимающихся психологией, теорией управления, искусственным интеллектом и многими другими отраслями знаний. Подход, принятый авторами книги, ставит акцент на практическое использования обучения с подкреплением. В первой части читатель знакомится с базовыми его аспектами. Во второй части представлены приближенные методы решения в условиях ограниченных вычислительных ресурсов. В третьей части книги обсуждается важность обучения с подкреплением для психологии и нейронаук.

работе Doya and Sejnowski (1998) более раннее исследование тех же авторов распространено на обучение птиц <...> Их основной целью было понять, какие ориентиры воспринимают птицы и как они пользуются ими для достижения <...> сенсорных ориентиров необходим для эффективного парения – и для того чтобы пролить свет на поведение птиц <...> задачу – конструирование автономных планеров, так и в научную задачу – лучше понять навыки парения у птиц <...> проверить на практике: конструируя настоящие планеры или сравнивая предсказания с наблюдаемым поведением птиц

Предпросмотр: Обучение с подкреплением. Введение.pdf (0,9 Мб)
37

Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все, The Art of Game Design

Автор: Шелл Джесси
М.: Альпина Паблишер

Самое полное руководство по геймдизайну — теперь в официальной версии на русском языке! Видеоигры повсюду. На планшетах, приставках, компьютерах. На любой вкус, пол и возраст. Игровая индустрия по доходам уже опережает киноиндустрию. Но как выделиться из общей массы и создать игру, которая завоюет сердца миллионов? Хорошая игра, как хорошее кино, построена по определенным законам. Геймдизайнеру необходимо продумать все с точки зрения психологии, дизайна, архитектуры, музыки, логики и математики. И учесть миллионы тонкостей: баланс наград и уровня сложности, тактических и стратегических решений, эстетические предпочтения целевой аудитории, соответствие визуального ряда и звукового сопровождения. Джесси Шелл, всемирно известный геймдизайнер, работавший на Walt Disney Company, рассказывает, как сделать игру, которая завоюет весь мир.

Внимание Время (дело известное) летит иногда птицей, иногда ползет червяком; но человеку бывает особенно <...> , но они не могут быть птицами, потому что птицы умеют летать. <...> Но дальнейшие исследования позволили сделать вывод о том, что пингвины — действительно птицы, но птицы <...> Вместо этого технологии постоянно расходятся по мере своего развития, подобно птицам на Галапагосских <...> На островах обитает целых 13 видов этих птиц. — Прим. ред.

Предпросмотр: Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все.pdf (0,2 Мб)
38

Обработка естественного языка с TensorFlow, Natural Language Processing with TensorFlow

Автор: Ганегедара Тушан
М.: ДМК Пресс

TensorFlow — библиотека на языке Python для реализации систем глубокого обучения, позволяющих решать в том числе уникальные задачи по обработке естественного языка. Автор книги излагает общие принципы работы NLP и построения нейронных сетей, описывает стратегии обработки больших объемов данных, а затем переходит к практическим темам. Вы узнаете, как использовать технологию World2vec и ее расширения для создания представлений, превращающих последовательности слов в числовые векторы, рассмотрите примеры решения задач по классификации предложений и генерации текста, научитесь применять продвинутые рекуррентные модели и сможете самостоятельно создать систему нейронного машинного перевода.

сказал он, сказал 'я буду с тобой, ты, ты.' тогда король, который ты твой свадьба мантии. ты ты ты Птица <...> close to it, and was so slippery that it was impossible for the nixie to cross it. они увидели, что птицы

Предпросмотр: Обработка естественного языка с TensorFlow .pdf (1,3 Мб)
39

Подготовка документов в издательской системе Латех метод. руководство

Автор: Морозов Д. К.
ЯрГУ

Настоящее издание носит учебный характер и представляет собой краткое руководство по подготовке документов, содержащих сложные математические формулы. Рассматриваются правила организации и обработки документов, а также основные команды системы.

Птица-тройка 1 \begin{figure}[ht] 2 \centering 3 \includegraphics{troika} 4 \caption{Птица-тройка} 5 <...> Рис. 3: Птица-тройка. <...> \includegraphics{troika} 9 \end{minipage} 10 \captionsetup{format=plain,labelsep=colon} 11 \caption{Птица-тройка <...> Птица-тройка. Слева Рис. 5. Птица-тройка. <...> begin{figure}[ht] 2 \begin{minipage}{0.45\textwidth} 3 \centering\includegraphics{troika} 4 \caption{Птица-тройка

Предпросмотр: Подготовка документов в издательской системе Латех учебное пособие.pdf (0,2 Мб)
40

Параллельное программирование на C++ с помощью библиотеки TBB, Pro TBB: C++ Parallel Programming with Threading Building Blocks

Автор: Восс Майкл
М.: ДМК Пресс

Написанная специалистами по TBB и параллельному программированию, книга вобрала в себя их многолетний коллективный опыт paзpaбoтки и преподавания параллельного программирования с помощью TBB. Излагаемый материал представлен в доступной форме. В книге имеются многочисленные примеры и рекомендации, которые помогут вам в полной мере овладеть TBB и задействовать всю мощь параллельных систем. Книга начинается с описания базовых параллельных алгоритмов и средств распараллеливания, имеющихся в стандартной библиотеке шаблонов C++. Вы узнаете об основах управления памятью, работе со структурами данных и решении типичных проблем синхронизации. Затем эти идеи применяются к более сложным системам, на примере которых объясняются компромиссы во имя производительности, общеупотребительные паттерны параллельного программирования, управление потоками и накладные расходы, а также применение TBB к программированию гетерогенных систем и систем на кристалле.

книги «Intel Threading Building Blocks» изображена дикая канарейка (Serinus canaria), небольшая певчая птица <...> Когда в XV веке испанцы завоевали острова, они одомашнили птиц и начали разводить их. <...> (Сэмюэл Пипис пишет о «птицах канарейках» в дневнике за 1661 год.) <...> , потому что могут жить до 10 лет, почти не требуют внимания и считаются самыми мелодичными певчими птицами <...> предшественники В 1980-х годах шахтеры использовали канареек в качестве сигнальной системы, по две птицы

Предпросмотр: Параллельное программирование на C++ с помощью библиотеки TBB.pdf (1,4 Мб)
41

Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Который час?

Автор: Валуев А. А.
М.: Лаборатория знаний

Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБОФИШКИ» поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. С помощью деталей конструктора LEGO® MINDSTORMSR® Education EV3 вы сможете собрать робота, способного измерять время, и даже встроить в него кукушку, оповещающую о наступлении каждого нового часа.

Задумавшись, мастер пришёл к выводу, что кукушка — тоже хорошая птица. Главное, лёгкая. <...> С помощью миниатюрных кузнечных мехов Кеттер заставил механическую птицу издавать знаменитое: «Ку-ку! <...> В нашем примере мы назовём его BirdSound («Звук птицы», потому как у нас всё же «Часы с кукушкой»). <...> Задумавшись, мастер пришёл к выводу, что кукушка — тоже хорошая птица. Главное, лёгкая. <...> В нашем примере мы назовём его BirdSound («Звук птицы», потому как у нас всё же «Часы с кукушкой»).

Предпросмотр: Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Который час?.pdf (0,6 Мб)
42

Языки программирования. Ч. 1 лаб. практикум

Автор: Якимова О. П.
ЯрГУ

Предназначен для студентов, обучающихся по специальности 090102.65 Компьютерная безопасность (дисциплина «Языки программирования», блок ОПД), очной формы обучения.

Варианты заданий 1) общественная организация, 2) обитатель моря, 3) птица, 4) изделие, 5) организация <...> организация, партия, клуб, объединение, 2) обитатель моря, морские млекопитающие, дельфины, рыбы, 3) птицы <...> , хищные птицы, орлы, воробьи, 4) деталь, механизм, изделие, узел, 5) организация, страховая компания

Предпросмотр: Языки программирования. Ч. 1 лабораторный практикум.pdf (0,9 Мб)
43

Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Сборник проектов № 2

М.: Лаборатория знаний

Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБОФИШКИ» поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. В сборник №2 вошли четыре проекта, с помощью которых вы сможете собрать роботов, выполняющих различные задачи: автоматическую кормушку для питомца, робота-авиасимулятора, роботизированные часы с кукушкой, а также ткацкий станок.

Может быть, ты мечтаешь управлять этой красивой серебристой птицей — стать пилотом? <...> Задумавшись, мастер пришёл к выводу, что кукушка — тоже хорошая птица. Главное, лёгкая. <...> В нашем примере мы назовём его BirdSound («Звук птицы», потому как у нас всё же «Часы с кукушкой»). <...> Может быть, ты мечтаешь управлять этой красивой серебристой птицей — стать пилотом? <...> Задумавшись, мастер пришёл к выводу, что кукушка — тоже хорошая птица. Главное, лёгкая.

Предпросмотр: Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Сборник проектов № 2 (1).pdf (0,4 Мб)
44

Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Крутое пике

Автор: Рыжая Е. И.
М.: Лаборатория знаний

Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБОФИШКИ» поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Вы соберёте из деталей конструктора LEGO® MINDSTORMSR® Education EV3 робота, который может имитировать полёт самолёта. Управляя им, вы почувствуете себя настоящим асом!

ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис» 5 Знакомимся с самолётом Человек всегда хотел летать, как птица <...> Может быть, ты мечтаешь управлять этой красивой серебристой птицей — стать пилотом? <...> Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис» 5 Человек всегда хотел летать, как птица. <...> Может быть, ты мечтаешь управлять этой красивой серебристой птицей — стать пилотом?

Предпросмотр: Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Крутое пике.pdf (0,6 Мб)
45

Осваиваем язык Julia, Mastering Julia

Автор: Шеррингтон Малкольм
М.: ДМК Пресс

Julia — это хорошо структурированный язык программирования с большим быстродействием, устраняющий классическую проблему выполнения анализа на одном языке и трансляции его результатов на второй с целью повышения производительности. Приведены этапы инсталляции и выполнения Julia в разных операционных средах. Описываются различные способы работы с языком, его ключевой функционал, пошагово разбираются практические примеры. Рассмотрена работа Julia с внешними процессами, благодаря которым происходит значительное улучшение качества визуализации графиков и данных. Не обделено вниманием метапрограммирование, формирующее сетевую и распределенную вычислительную среду языка.

именно ваши средства перемещения могут делать, и о иерархиях: «Так, самолет – это что-то вроде авто и птицы

Предпросмотр: Осваиваем язык Julia.pdf (0,4 Мб)
46

Изучаем PostgreSQL 10 руководство для начинающих по разработке высокопроизвод. решений на основе СУБД PostgreSQL, Learning PostgreSQL 10

Автор: Джуба Салахалдин
М.: ДМК Пресс

Прочитав книгу, вы будете хорошо понимать основы PostgreSQL 10 и обладать навыками, необходимыми для разработки эффективных решений с применением базы данных. Это хорошее пособие для близкого знакомства с PostgreSQL. С той или иной степенью полноты оно охватывает практически все вопросы, с которыми встречается разработчик и администратор, начинающий профессионально работать с этой СУБД.

Цвет птицы – пример многозначного атрибута. Она может быть, например, черно-красной.

Предпросмотр: Изучаем PostgreSQL 10. Руководство для начинающих по разработке высокопроизводительных решений на основе СУБД PostgreSQL.pdf (1,0 Мб)
47

Конструируем роботов. Дроны. Руководство для начинающих, Building your Own Drones: A Beginner’s Guide to Drones, Uavs and Rovs

Автор: Бейктал Дж.
М.: Лаборатория знаний

Это практическое руководство для тех, кто делает первые шаги в моделестроении дронов, а Джон Бейктал — наиболее известный автор книг для начинающих моделистов. С его помощью, пользуясь пошаговыми инструкциями и многочисленными цветными иллюстрациями, вы построите с нуля роботов на базе квадрокоптера, ракеты, аэростата, корабля и вездехода с навигацией по RFID-меткам. Автор поможет вам укомплектовать набор инструментов и изучить основы электроники и программирования. Кроме того, в книге представлены лучшие образцы дронов-самоделок, наборы готовых деталей для самостоятельной сборки дронов и новейшие модели коммерческих дронов.

Любая построенная птица, поднимающаяся в небо, падает по крайней мере однажды. <...> Квадрокоптер ELEV-8 — птица, своенравная в полете (предоставлено Parallax) Copyright ООО «ЦКБ «БИБКОМ <...> Мы сами не можем летать, как птицы, но можем запустить в небо вертолет. <...> Любая построенная птица, поднимающаяся в небо, падает по крайней мере однажды. <...> Мы сами не можем летать, как птицы, но можем запустить в небо вертолет.

Предпросмотр: Конструируем роботов. Дроны. Руководство для начинающих.pdf (0,3 Мб)
48

Отчет о работе НП ЭЛБИ за 2008 г.

Автор: Антопольский Александр Борисович
[Б.и.]

Представлены материалы Второй Всероссийской научно-практической конференции «Электронные библиотеки России: управление и координация». Рассматриваются проблемы и правовое обеспечение создания электронных библиотек. Предложены варианты внесения поправок и дополнений в библиотечное законодательство по перечисленным вопросам.

Пресмыкающиеся и земноводные 17.6.6 Экзотические животные 17.6.7 Аквариумистика, рыбы@ 17.4.3 17.6.8 Птицы

Предпросмотр: Отчет о работе НП ЭЛБИ за 2008 г..pdf (0,1 Мб)
Предпросмотр: Отчет о работе НП ЭЛБИ за 2008 г. (1).pdf (0,1 Мб)
Предпросмотр: Отчет о работе НП ЭЛБИ за 2008 г. (10).pdf (0,3 Мб)
Предпросмотр: Отчет о работе НП ЭЛБИ за 2008 г. (11).pdf (0,1 Мб)
Предпросмотр: Отчет о работе НП ЭЛБИ за 2008 г. (12).pdf (0,1 Мб)
Предпросмотр: Отчет о работе НП ЭЛБИ за 2008 г. (13).pdf (0,2 Мб)
Предпросмотр: Отчет о работе НП ЭЛБИ за 2008 г. (14).pdf (0,2 Мб)
Предпросмотр: Отчет о работе НП ЭЛБИ за 2008 г. (15).pdf (0,2 Мб)
Предпросмотр: Отчет о работе НП ЭЛБИ за 2008 г. (16).pdf (0,2 Мб)
Предпросмотр: Отчет о работе НП ЭЛБИ за 2008 г. (17).pdf (0,2 Мб)
Предпросмотр: Отчет о работе НП ЭЛБИ за 2008 г. (2).pdf (0,2 Мб)
Предпросмотр: Отчет о работе НП ЭЛБИ за 2008 г. (3).pdf (0,2 Мб)
Предпросмотр: Отчет о работе НП ЭЛБИ за 2008 г. (4).pdf (0,2 Мб)
Предпросмотр: Отчет о работе НП ЭЛБИ за 2008 г. (5).pdf (0,1 Мб)
Предпросмотр: Отчет о работе НП ЭЛБИ за 2008 г. (6).pdf (0,2 Мб)
Предпросмотр: Отчет о работе НП ЭЛБИ за 2008 г. (7).pdf (0,2 Мб)
Предпросмотр: Отчет о работе НП ЭЛБИ за 2008 г. (8).pdf (0,1 Мб)
Предпросмотр: Отчет о работе НП ЭЛБИ за 2008 г. (9).pdf (0,2 Мб)
49

Путешествие в страну Алгоритмию с котёнком Скретчем. Кн. 2. Scretch. Ученик игродела

Автор: Зорина Е. М.
М.: ДМК Пресс

Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок. Удачного вам путешествия и до новых встреч! Делайте ремиксы и творите! Программирование — это грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не остается профессий, не связанных с информационными технологиями и программированием.

Вдруг ты в полёте столкнёшься с птицей, или драконом, или даже созданием… – Вот для того, чтобы этого <...> Создайте новый спрайт чайка и нарисуйте птицу. Уменьшите ее до необходимого размера: 12.

Предпросмотр: Путешествие в страну Алгоритмию с котёнком Скретчем.pdf (0,2 Мб)
50

Логическое программирование сб. задач

ГГПИ

В работе рассматриваются основные подходы к решению логических задач на языке Пролог. Сборник задач представляет собой пособие для лабораторного практикума, содержит набор вариантов заданий и методические рекомендации для их выполнения.

, если: Птицам Нравятся червяки. Кошкам нравится рыба. Друзья нравятся друг другу. <...> У того, кто курит Pall-Mall, есть птицы. Хозяин желтого дома курит Dunhills.

Предпросмотр: Логическое программирование.pdf (0,1 Мб)
Страницы: 1 2 3