Процедурная генерация в гейм-дизайне = Procedural Storytelling in Game Design : [сборник статей] / ред.: Т.Х. Шорт, Т. Адамс; Т. Адамс, М. Бозарт, Д. Бакенгэм; пер. М.С. Рыжикова .— Москва : ДМК Пресс, 2020 .— 346 с. : ил. — Пер. с англ.; Сост. указаны на с. 16 .— ISBN 978-5-97060-860-9 .— URL: https://rucont.ru/efd/795245 (дата обращения: 25.09.2025)