Национальный цифровой ресурс Руконт - межотраслевая электронная библиотека (ЭБС) на базе технологии Контекстум (всего произведений: 611271)
Контекстум
  Расширенный поиск
004.4

Программные средства. Программирование на ЭВМ (Математическое программирование - см. 519.8). Компьютерные программы. Языки программирования. Системное программное обеспечение. Компьютерная инфекция. Компьютерная вирусология


← назад
Результаты поиска

Нашлось результатов: 144 (3,09 сек)

Свободный доступ
Ограниченный доступ
Уточняется продление лицензии
51

Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Крутое пике

Автор: Рыжая Е. И.
М.: Лаборатория знаний

Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБОФИШКИ» поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Вы соберёте из деталей конструктора LEGO® MINDSTORMSR® Education EV3 робота, который может имитировать полёт самолёта. Управляя им, вы почувствуете себя настоящим асом!

Роли можно распределить так: Командир корабля, первый пилот — управляет самолётом при взлёте и дальнейшем <...> Затем: • командир корабля и второй пилот меняются ролями; • второй пилот запрашивает у авиадиспетчера <...> В завершение командир корабля сообщает авиадиспетчеру об успешном приземлении самолёта. <...> Затем: • командир корабля и второй пилот меняются ролями; •второй пилот запрашивает у авиадиспетчера <...> В завершение командир корабля сообщает авиадиспетчеру об успешном приземлении самолёта.

Предпросмотр: Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Крутое пике.pdf (0,6 Мб)
52

Крупномасштабное машинное обучение вместе с Python, Large Scale Machine Learning with Python

Автор: Шарден Бастиан
М.: ДМК Пресс

Главная задача настоящей книги состоит в том, чтобы предоставить способы применения мощных методов машинного обучения с открытым исходным кодом в крупномасштабных проектах без привлечения дорогостоящих корпоративных решений или больших вычислительных кластеров. Описаны масштабируемое обучение в Scikit-learn, нейронные сети и глубокое обучение с использованием Theano, H2O и TensorFlow. Рассмотрены классификационные и регрессионные деревья, а также обучение без учителя. Охвачены эффективные методы машинного обучения в вычислительной среде MapReduce на платформах Hadoop и Spark на языке Python.

с 10 целевыми классами, включая самолет, автомобиль, птицу, кошку, оленя, собаку, лягушку, лошадь, корабль

Предпросмотр: Крупномасштабное машинное обучение вместе с Python.pdf (0,6 Мб)
53

Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Сборник проектов № 2

М.: Лаборатория знаний

Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБОФИШКИ» поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. В сборник №2 вошли четыре проекта, с помощью которых вы сможете собрать роботов, выполняющих различные задачи: автоматическую кормушку для питомца, робота-авиасимулятора, роботизированные часы с кукушкой, а также ткацкий станок.

Командир корабля, первый пилот ² управляет самолётом при взлёте и дальнейшем полёте, ведёт переговоры <...> Затем: • командир корабля и второй пилот меняются ролями; • второй пилот запрашивает у авиадиспетчера <...> Copyright ООО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис» 143 • командир корабля следит за скоростью <...> В завершение командир корабля сообщает авиадиспетчеру об успешном приземлении самолёта. <...> В завершение командир корабля сообщает авиадиспетчеру об успешном приземлении самолёта.

Предпросмотр: Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Сборник проектов № 2 (1).pdf (0,4 Мб)
54

Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Сборник проектов № 1

М.: Лаборатория знаний

Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБОФИШКИ» поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. В сборник № 1 вошли шесть проектов, с помощью которых вы сможете собрать роботов, выполняющих различные задачи: охраняющего территорию от посторонних, держащего в чистоте рабочие поверхности, умеющего рисовать и измерять длину любой линии, а также передавать сообщения.

точке солнечный свет наподобие самого настоящего лазера, с помощью которого и были подожжены римские корабли <...> Представь, что первая группа находится на корабле, который попал в сильную бурю и терпит крушение. <...> Стенографист на корабле слушает сигналы и записывает сообщение — код из «точек» и «тире». 7. <...> Представь, что первая группа находится на корабле, который попал в сильную бурю и терпит крушение. <...> Стенографист на корабле слушает сигналы и записывает сообщение — код из «точек» и «тире». 7.

Предпросмотр: Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Сборник проектов № 1.pdf (1,8 Мб)
55

Mental ray для Maya

Автор: Чехлов Дмитрий
М.: ДМК Пресс

Книга посвящена инструментам визуализации Autodesk Maya и системе визуализации mental ray for Maya. Приведены как теоретические сведения об освещении, так и практические примеры реализации освещения и затенения в виртуальной среде. Представлены теория линейного цветового пространства и настройка системы визуализации для правильного преобразования цвета текстурных карт и вывода изображений с последующей коррекцией тонов. Подробно рассмотрены принципы работы системы визуализации, создание графов из шейдеров mental ray для моделирования материалов и освещения в сцене. Описаны основные шейдеры базовой и других библиотек, а также шейдеры источников света и камер, позволяющие добиться максимальной реалистичности образов и смоделировать реалистичные оптические эффекты.

ООО «Aгентство Kнига-Cервис» Введение в компьютерную графику 21 сущие в первую очередь автомобилям, кораблям <...> Глава 5 где земля с травой должны находиться отдельным слоем, а анимированный объект, например летящий корабль <...> Так, наш пример может быть организован следующим образом: земля находится на слое 1, космический корабль

Предпросмотр: Mental ray для Maya.pdf (0,2 Мб)
56

Языки программирования. Ч. 1 лаб. практикум

Автор: Якимова О. П.
ЯрГУ

Предназначен для студентов, обучающихся по специальности 090102.65 Компьютерная безопасность (дисциплина «Языки программирования», блок ОПД), очной формы обучения.

) товар, 10) документ, 11) транспортное средство, 12) двигатель, 13) государство, 14) животное, 15) корабль <...> конституционная монархия, государство, 14) млекопитающее, парнокопытное, пресмыкающееся, животное, 15) корабль <...> 17) спецмашина, пожарная машина, пожарная автолестница, скорая помощь, 18) судно, баржа, скоростной корабль

Предпросмотр: Языки программирования. Ч. 1 лабораторный практикум.pdf (0,9 Мб)
57

№1 [Вестник Российского университета дружбы народов. Серия: Инженерные исследования, 2018]

Журнал «Вестник РУДН, серия „Инженерные исследования“» публикует статьи, содержащие результаты оригинальных исследований,имеет основные рублики: ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЕ СИСТЕМЫ, ИПАРАЛЛЕЛЬНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ, ДЕНТИФИКАЦИЯ И СИНТЕЗ СИСТЕМ УПРАВЛЕНИЯ

X-37 reusable space vehicle [6]] Во многих других космических кораблях также используют композитные материалы <...> вывод, что пористая керамика на основе волокон Al2O3 способна обеспечить необходимую тепловую защиту корабля <...> Система управления водными ресурсами на корабле обрабатывает воду из продуктивного пласта, дегазатор <...> Система управления водными ресурсами на корабле обрабатывает воду из продуктивного пласта, дегазатор <...> Горелка на корабле Chikyu [3] [Fig. 7. Chikyu’s flare [3]] Ðåçóëüòàòû ïðîâåäåííîé ðàáîòû.

Предпросмотр: Вестник Российского университета дружбы народов. Серия Инженерные исследования №1 2018.pdf (0,4 Мб)
58

Конструируем роботов на ScratchDuino. Первые шаги

Автор: Винницкий Ю. А.
М.: Лаборатория знаний

Тем, кто освоил LEGO и хочет двигаться дальше, открывая для себя безграничные возможности робототехники, мы предлагаем познакомиться с новой платформой, которая называется «ScratchDuino». Из этой книги, представляющей собой практическое руководство, вы узнаете об особенностях программирования в среде разработки Scratch, о том, как устроены роботы, научитесь собирать их и управлять ими. В итоге вы сможете придумывать собственные проекты, с помощью которых проверите, на что способны собранные вами роботы.

Множество задач управления связано с техническими системами — автомобилями, кораблями, самолетами, станками <...> Например, нужно поддерживать заданный курс корабля, высоту полета самолета, скорость вращения двигателя <...> Множество задач управления связано с техническими системами — автомобилями, кораблями, самолетами, станками <...> Например, нужно поддерживать заданный курс корабля, высоту полета самолета, скорость вращения двигателя <...> Например, нужно поддерживать заданный курс корабля, высоту полета самолета, скорость вращения двигателя

Предпросмотр: Конструируем роботов на ScratchDuino. Первые шаги (1).pdf (1,4 Мб)
59

Программирование в примерах и задачах [учеб. пособие]

Автор: Грацианова Т. Ю.
М.: Лаборатория знаний

Пособие поможет вам подготовиться к экзамену по информатике, научиться решать задачи по программированию на языке Паскаль. Рассмотрено большое количество программ, листинги приведены в расчете на использование среды Turbo Pascal 7.0, однако в большинстве своем будут работать без всяких изменений и в других версиях Паскаля. Некоторые задачи имеют несколько вариантов решений, и в пособии подробно разобрано, какое из них является наилучшим.

Расстановка кораблей, пожалуй, более сложная задача. <...> Компьютер должен уметь правильно расставлять свои корабли, «помогать» человеку в расстановке кораблей <...> Компьютер должен уметь правильно расставлять свои корабли, «помогать» человеку в расстановке кораблей <...> Компьютер должен уметь правильно расставлять свои корабли, «помогать» человеку в расстановке кораблей <...> Компьютер должен уметь правильно расставлять свои корабли, «помогать» человеку в расстановке кораблей

Предпросмотр: Программирование в примерах и задачах (1).pdf (0,5 Мб)
60

Информационные технологии. Программирование С++ учеб.-метод. пособие

Автор: Гридчин А. В.
Изд-во НГТУ

Настоящее учебно-методическое пособие является продолжением учебно-методических пособий «Информационные технологии. Базовые информационные технологии» и «Информационные технологии. Специальные информационные технологии». Его целью является знакомство студентов с основами программирования на языке C++. В пособии даны сведения, необходимые для изучения языка программирования C++ путем выполнения третьего цикла лабораторного практикума, а также содержатся материалы, позволяющие закрепить полученные знания путем выполнения курсовой работы по программированию. В учебно-методическом пособии предлагаются пошаговые инструкции к выполнению всех работ с опорой на специализированные учебные пособия.

Выпуская торпеду, подводная лодка демаскирует себя и подвергается атаке кораблей охранения. <...> вычисления вероятности того, что авианосец будет уничтожен, а подводные лодки уйдут из зоны действия кораблей

Предпросмотр: Информационные технологии. Программирование С++ .pdf (0,3 Мб)
61

Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. В поисках сокровищ

Автор: Рыжая Е. И.
М.: Лаборатория знаний

Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБОФИШКИ» поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Вы соберёте из деталей конструктора LEGO® MINDSTORMSR® Education EV3 робота, который умеет самостоятельно обнаруживать предметы, расположенные в комнате, подавать сигнал в случае находки и выводить на экран программируемого модуля их координаты.

Если нельзя точно установить координаты корабля астрономическими методами по звёздам, поможет эхолот. <...> Если нельзя точно установить координаты корабля астрономическими методами по звёздам, поможет эхолот.

Предпросмотр: Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. В поисках сокровищ.pdf (0,6 Мб)
62

Объектно-ориентированное программирование на языке С++ метод. указания к проведению лаб. работ

Автор: Широков А. С.
Изд-во ЛГТУ

В методических указаниях рассмотрены основы объектно-ориентированного программирования, даны задания к лабораторным работам и ИДЗ. Приведены необходимые примеры программ, реализующих основные механизмы объектно-ориентированного программирования, и контрольные вопросы.

чисел на ошибки Проверить условия конца игры 6 Поле для игры Морской бой Заполнить клетку X игрока Y кораблем

Предпросмотр: Объектно-ориентированное программирование на языке С++.pdf (0,4 Мб)
63

Технологии обработки информации в текстовом процессоре Microsoft Word метод. указания к проведению лаб. работы по курсу «Информатика»

Автор: Качановский Ю. П.
ЛГТУ

В настоящих методических указаниях представлен справочный материал по функциональным возможностям текстового процессора Microsoft Word с примерами их использования. Приведено задание к лабораторной работе, которое направлено на приобретение студентами навыков работы с основными возможностями текстового процессора.

Корабль; в. Человека. 6) сделать разные границы на трех страницах, сделать нумерацию страниц: а.

Предпросмотр: Технологии обработки информации в текстовом процессоре Microsoft Word.pdf (0,2 Мб)
64

Структуры и алгоритмы обработки данных. Часть 2

Издательский дом ВГУ

Учебно-методическое пособие подготовлено на кафедре программного обеспечения и администрирования информационных систем факультета прикладной математики, информатики и механики Воронежского государственного университета.

Плывет корабль. На его пути встречаются мосты, которые его пропускают.

Предпросмотр: Структуры и алгоритмы обработки данных. Часть 2.pdf (0,8 Мб)
65

Теория и практика делового общения для разработчиков програмного обеспечения и IT-менеджеров учеб. пособие

Автор: Абельская Р. Ш.
Издательство Уральского университета

Издание посвящено теории и практике делового общения в разных коммуникативных ситуациях (дискуссия, ведение переговоров, работа в команде), соответствию делового общения нормам этики и этикета. Цель пособия – активизация и углубление знаний в сфере устного и письменного делового общения, составления документов, работы в команде программистов.

Можно сравнить цели с берегом, к которому стремится корабль, а принципы – с маяками, которые указывают <...> Суть игры состоит в том, чтобы выжить в условиях аварии космического корабля на Луне.

Предпросмотр: Теория и практика делового общения для разработчиков програмного обеспечения и IT-менеджеров.pdf (0,3 Мб)
66

Базы данных метод. указания по выполнению курсовых работ по направлению подготовки 38.03.05 – «Бизнес информатика»

Автор: Захарова О. И.
Изд-во ПГУТИ

Методические указания по выполнению курсовых работ для дисциплины «Базы данных» содержат задания к выполнению курсовых работ, теоретический материал, необходимый для их выполнения. Задача курсовой работы состоит в том, чтобы создать систему управления данными (базу данных), отражая, таким образом, полученные в пройденном курсе знания.

Вариант 21 Предметная область ИС: Судоходство Минимальный список характеристик: Название корабля, водоизмещение

Предпросмотр: Базы данных Методические указания по выполнению курсовых работ по направлению подготовки 38.03.05 – Бизнес информатика.pdf (0,4 Мб)
67

Программирование на Python. Первые шаги

Автор: Щерба А. В.
М.: Лаборатория знаний

В книге описаны базовые конструкции программирования на языке Python: от именования переменных до многострочных программ с несколькими вложенными циклами и условными конструкциями. Материал содержит подробные пошаговые инструкции, множество примеров. В помощь читателю приведены иллюстрации и примеры интерактивных оболочек программных кодов, а также ссылки на источники и интернет-ресурсы. В каждой главе разбор возможных ошибок и задания с ответами в конце книги.

Составьте инструкцию для Python, выводящую на экран строки: 4.1) "Корабль 'Лавр' лавировал" 4.2) 'Она <...> //2, 13, 2 операнды **, // операторы возведение в степень, целая часть от деления операции 4.1 >>> "Корабль <...> 'Лавр' лавировал" "Корабль 'Лавр' лавировал" 4.2 >>> 'Она сказала:"Топ-топ"'*2 'Она сказала:"Топ-топ"Она

Предпросмотр: Программирование на Python.pdf (0,4 Мб)
68

Руководство качеством проектов. Практический опыт

Автор: Ильин Владислав Владимирович
М.: Интермедиатор

Перед вами — пособие по внедрению Системы менеджмента качества (СМК) и информационных технологий в целом. Вы узнаете как создать СМК — важнейший инструмент оптимизации всех процессов в компании и повышения эффективности бизнеса, как подготовить проектную команду, а также изучите процесс взаимодействия заказчика и исполнителя. Кроме того, здесь представлен анализ опыта реализации более ста проектов, что, безусловно, важно для тех, кто собирается на практике использовать полученные из этой книги знания. Издание иллюстрировано множеством схем, диаграмм, рисунков.

Но руководители проектов — не бизнесмены, они у нас — «ка, питаны кораблей». <...> Однако необходимо помнить, что «капитан корабля», если от, правится в явно убыточное плавание, рискует

Предпросмотр: Руководство качеством проектов. Практический опыт.pdf (0,2 Мб)
69

Руководство качеством проектов. Практический опыт

Автор: Ильин В. В.
М.: Интермедиатор

Перед вами — пособие по внедрению Системы менеджмента качества (СМК) и информационных технологий в целом. Вы узнаете как создать СМК — важнейший инструмент оптимизации всех процессов в компании и повышения эффективности бизнеса, как подготовить проектную команду, а также изучите процесс взаимодействия заказчика и исполнителя. Кроме того, здесь представлен анализ опыта реализации более ста проектов, что, безусловно, важно для тех, кто собирается на практике использовать полученные из этой книги знания. Издание иллюстрировано множеством схем, диаграмм, рисунков.

Но руководители проектов — не бизнесмены, они у нас — «ка, питаны кораблей». <...> Однако необходимо помнить, что «капитан корабля», если от, правится в явно убыточное плавание, рискует

Предпросмотр: Руководство качеством проектов. Практический опыт.pdf (0,3 Мб)
70

ПРОГРАММИРОВАНИЕ В СИСТЕМЕ MatLab

Бурятский государственный университет

Практикум содержит лабораторные работы, направленные на приобретение навыков программирования в системе MatLab. Пособие предназначено для студентов технических специальностей.

Написать программу, которая пересчитывает расстояние между кораблями из «морских миль» в километры (1

Предпросмотр: ПРОГРАММИРОВАНИЕ В СИСТЕМЕ MatLab.pdf (1,3 Мб)
71

Виртуальная реальность в Unity, Unity Virtual Reality Projects

Автор: Линовес Джонатан
М.: ДМК Пресс

Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity — наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений, поддерживающих такие устройства, как Oculus Rift и Google Cardboard, позволяющих взаимодействовать с виртуальными мирами. Книга расскажет вам, как создать ряд интересных и занимательных VR-проектов. Вы научитесь управлять игровым движком Unity 3D с помощью редактора Unity и сценариев на C#. К концу книги, вы сможете с помощью Unity создать ряд многофункциональных интерактивных примеров восприятия виртуальной реальности.

Типичный пример – автомобиль или космический корабль, в кабине которого вы располагаетесь. <...> Предположим, что вы сидите в кабине космического корабля. Вы можете осматриваться, вращая головой. <...> В то же время ваши элементы управления вводом заняты (вы ведете корабль). <...> управление движением головы не должно быть связаны с управлением вашим телом (а следовательно и космическим кораблем

Предпросмотр: Виртуальная реальность в Unity.pdf (0,3 Мб)
72

Виртуальная реальность в Unity

Автор: Линовес Джонатан
М.: ДМК Пресс

Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity — наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений, поддерживающих такие устройства, как Oculus Rift и Google Cardboard, позволяющих взаимодействовать с виртуальными мирами. Книга расскажет вам, как создать ряд интересных и занимательных VR-проектов. Вы научитесь управлять игровым движком Unity 3D с помощью редактора Unity и сценариев на C#. К концу книги, вы сможете с помощью Unity создать ряд многофункциональных интерактивных примеров восприятия виртуальной реальности.

Типичный пример – автомобиль или космический корабль, в кабине которого вы располагаетесь. <...> Предположим, что вы сидите в кабине космического корабля. Вы можете осматриваться, вращая головой. <...> В то же время ваши элементы управления вводом заняты (вы ведете корабль). <...> управление движением головы не должно быть связаны с управлением вашим телом (а следовательно и космическим кораблем

Предпросмотр: Виртуальная реальность в Unity.pdf (0,3 Мб)
73

Свободные инструменты проектирования информационных систем: учеб.-метод, пособие

Автор: Попов Александр Игоревич
Северный (Арктический) федеральный университет имени М.В. Ломоносова

В пособии рассматриваются основные графические нотации, применяемые при проектировании программных систем. Языкам графического моделирования сопоставляются функциональные возможности ряда свободных CASE-инструментов. Проводится обзор и анализ таких инструментов, даются рекомендации по их установке и использованию. Также предлагается материал для выполнения лабораторных работ, связанных с разработкой системы требований к программным продуктам.

1910 году американским инженером Генри Ганттом (1861-1919), изучав шим менеджмент на примере постройки кораблей

Предпросмотр: Свободные инструменты проектирования информационных систем учеб.-метод, пособие.pdf (0,1 Мб)
74

Разработка требований к программному продукту учеб. пособие

Автор: Лыгина Н. И.
Изд-во НГТУ

Учебное пособие посвящено вопросам обеспечения качества документирования требований, а также выбору и использованию специализированных программных средств управления требованиями. Рассмотрены показатели качества отдельных требований и набора требований к разрабатываемой информационной системе в проекте в целом, приведены конкретные способы достижения качества требований и примеры, иллюстрирующие действенность их использования.

Примеры фактов:  во время шторма корабли не могут покинуть порт;  если за 30 секунд ни один из операторов

Предпросмотр: Разработка требований к программному продукту.pdf (0,5 Мб)
75

Введение в современные САПР курс лекций

Автор: Малюх В. Н.
М.: ДМК Пресс

Если вы раньше не имели дела с системами автоматизированного проектирования (САПР) или занимаетесь изучением САПР — эта книга для вас. Она представляет собой общий курс, дающий необходимый набор систематизированных фундаментальных сведений о САПР, обеспечивающий возможность общения со специалистами, использующими САПР, формулировать постановку задач, разрабатывать САПР как цельную систему, выбирать САПР в соответствии с задачами конкретного предприятия или проекта. Основной целью издания является ознакомление читателей с основополагающими принципами САПР, их классификацией, методами формализации процесса проектирования и конструирования, способами использования информационных технологий для автоматизации проектных, конструкторских и технологических задач.

Каркасная модель теоретических обводов космического корабля Буран Поверхностное моделирование Copyright <...> Поверхностная модель теоретических обводов космического корабля Буран Рис. 3.3.

Предпросмотр: Введение в современные САПР курс лекций.pdf (0,3 Мб)
76

Модели, характеристики и структуры линейных систем управления учеб. пособие

Автор: Болдырихин
Изд-во Липецкого государственного технического университета

В учебном пособии рассматриваются основные понятия теории линейных систем управления: передаточная функция, временные и частотные характеристики, основные типы звеньев и структур систем управления.

Примеры стабилизации – поддержание заданного курса самолета или корабля, частоты вращения вала генератора

Предпросмотр: Модели, характеристики и структуры линейных систем управления.pdf (0,4 Мб)
77

Машинное обучение для детей. Практическое введение в искусственный интеллект, Machine Learning for Kids: A Project-Based Introduction to Artificial Intelligence

Автор: Лейн Дейл
М.: Лаборатория знаний

Благодаря компьютерам мы не только можем создать программу, которая займётся нашими финансами, проконтролирует отопление в доме или вычислит траекторию полета ракеты, но и построить машину, взаимодействующую с людьми или видеоигру со сложными виртуальными противниками, которые поступают как живые. В этой книге изложены основы искусственного интеллекта и машинного обучения. Благодаря ей вы сможете создать свои собственные игры, а также программы, которые могут распознавать естественную речь и изображения. Все проекты на языке Scratch сопровождаются подробными пошаговыми инструкциями, так что не беспокойтесь, если вы не эксперт в применении этого языка визуального программирования.

Человечество не только побывало на Луне, но и отправило множество роботов на Марс, а несколько космических кораблей <...> На постерах научно-фантастических фильмов часто можно увидеть изображения космических кораблей, звезд

Предпросмотр: Машинное обучение для детей. Практическое введение в искусственный интеллект.pdf (0,3 Мб)
78

Архитектура информационных систем. Ч. 1 учеб. пособие

Автор: Рыбальченко М. В.
Ростов н/Д.: Изд-во ЮФУ

В данной части учебного пособия рассматриваются основные понятия по архитектуре информационных систем (ИС), приведены классификация и базовые структуры ИС. Представлены стили проектирования и атрибуты качества ИС. Рассматриваются архитектуры вычислительных платформ ИС, архитектурные стили ИС, паттерны и фреймворки. Приведены основные принципы организации объектных распределённых систем.

объектами – встроенные (бортовые) системы управления объектами, например, атомными станциями, самолетами, кораблями

Предпросмотр: Архитектура информационных систем. Ч. 1.pdf (0,2 Мб)
79

Управление программными проектами учеб. пособие

Автор: Мостовой Я. А.
Изд-во ПГУТИ

Рассматривается управление проектной деятельностью в частности управление разработкой программного обеспечения. Пособие состоит из предисловия и 9 глав, охватывающих вопросы планирования, организации разработки, контроля и мотивации. Рассматриваются также вопросы управления рисками, роли руководителя, методы достижения компромисса и консенсуса при разработке программных проектов. В пособии приведены контрольные вопросы для самопроверки, а также материалы для практических занятий.

В отличии от строящегося корабля, самолета, телевизора, когда руководители могут зримо наблюдать состояние

Предпросмотр: Управление программными проектами Учебное пособие.pdf (0,1 Мб)
80

Искусство автономного тестирования с примерами на C#

Автор: Ошероув Рой
М.: ДМК Пресс

Во втором издании книги «Искусство автономного тестирования» автор шаг за шагом проведет вас по пути от первого простенького автономного теста до создания полного комплекта тестов — понятных, удобных для сопровождения и заслуживающих доверия. Вы и не заметите, как перейдете к более сложным вопросам — заглушкам и подставкам — и попутно научитесь работать с изолирующими каркасами типа Moq, FakeItEasy или Typemock Isolator. Вы узнаете о паттернах тестирования и организации тестов, о том, как проводить рефакторинг приложений и тестировать «нетестопригодный» код. Не забыл автор и об интеграционном тестировании и тестировании работы с базами данных. Примеры в книге написаны на C#, но будут понятны всем, кто владеет каким-нибудь статически типизированным языком, например Java или C++.

разработала полнофункциональные имитационные установки, копирующие окружение и панель управления космического корабля <...> В случае космонавта это ручки управления и мониторы космического корабля, изображенные на рис. 3.2. 2 <...> кнопки следует подключить к пультовой, откуда инженеры-испытатели могут управлять тем, что интерфейс корабля

Предпросмотр: Искусство автономного тестирования с примерами на C#.pdf (0,3 Мб)
81

Искусство автономного тестирования с примерами на C#, The Art of Unit Testing: with examples in C#

Автор: Ошероув Рой
М.: ДМК Пресс

Во втором издании книги «Искусство автономного тестирования» автор шаг за шагом проведет вас по пути от первого простенького автономного теста до создания полного комплекта тестов — понятных, удобных для сопровождения и заслуживающих доверия. Вы и не заметите, как перейдете к более сложным вопросам — заглушкам и подставкам — и попутно научитесь работать с изолирующими каркасами типа Moq, FakeItEasy или Typemock Isolator. Вы узнаете о паттернах тестирования и организации тестов, о том, как проводить рефакторинг приложений и тестировать «нетестопригодный» код. Не забыл автор и об интеграционном тестировании и тестировании работы с базами данных. Примеры в книге написаны на C#, но будут понятны всем, кто владеет каким-нибудь статически типизированным языком, например Java или C++.

разработала полнофункциональные имитационные установки, копирующие окружение и панель управления космического корабля <...> В случае космонавта это ручки управления и мониторы космического корабля, изображенные на рис. 3.2. 2 <...> кнопки следует подключить к пультовой, откуда инженеры-испытатели могут управлять тем, что интерфейс корабля

Предпросмотр: Искусство автономного тестирования с примерами на C#.pdf (0,3 Мб)
82

Разработка информационных систем учеб. пособие

Автор: Лисяк В. В.
Ростов н/Д.: Изд-во ЮФУ

В учебном пособии рассматриваются основные понятия и положения, связанные с процессом разработки ИС, модели жизненного цикла ИС, инвариантные компоненты и комплексы ИС, стадии создания и вопросы моделирования ИС, а также современные технологии и CASE-средства, которые используются в процессе разработки ИС.

заявок формируется с использованием системы приоритетов, например, эвакуация людей с терпящего бедствие корабля

Предпросмотр: Разработка информационных систем.pdf (0,4 Мб)
83

CSS3 для веб-дизайнеров, CSS3 for Web Designers

Автор: Сидерхолм Дэн
М.: Манн, Иванов и Фербер

CSS3 — будущее веб-разработки, новый стандарт оформления документов, расширяющий возможности предыдущего стандарта CSS2. Многие возможности, которые ранее были труднодоступными, в CSS3 могут просто достигаться за счет использования новых свойств оформления. Абсолютные преимущества технологий нового поколения — на высоте. Прежде всего, простота и легкость — для программистов, а удобство и комфорт — для пользователей. Книга Дэна Сидерхолма поможет вам использовать CSS3 прямо сейчас, применяя технологии, появившиеся в новых стандартах. На примере дизайна веб-страницы автор показывает применение всех, изложенных в книге, инструментов.

Позолоченный футляр золотой граммофонной пластинки, находившейся на борту космических кораблей Voyager

Предпросмотр: CSS3 для веб-дизайнеров.pdf (0,1 Мб)
84

Моделирование систем. Ч. 1 учеб. пособие

Автор: Лисяк Н. К.
Ростов н/Д.: Изд-во ЮФУ

Приводятся основы теории моделирования, рассматриваются подходы к моделированию процессов и явлений, даются определения базовых понятий имитационного моделирования. Рассматривается математический аппарат формализации процессов и переход от концептуальной модели системы к формальной, приводится методология статистического моделирования систем и обсуждается интерпретация результатов моделирования исследуемой системы.

распределения их суммы становится близким к нормальному закону (ошибки измерения, стрельбы, вывода корабля

Предпросмотр: Моделирование систем . Часть 1..pdf (1,2 Мб)
85

Simulink 5/6/7 : самоучитель

Автор: Дьяконов Владимир Павлович
М.: ДМК Пресс

Самоучитель по новейшим реализациям пакета визуального блочного имитационного моделирования Simulink матричной системы MATLAB. Подробно описаны библиотека блоков Simulink, методика подготовки диаграмм моделей, их редактирование, настройка и запуск на исполнение. Дано описание наиболее важных пакетов расширения Simulink инструментального ящика Blockset, в том числе SimPowerSystems, SimMechanics, Aerospace, Stateflow, Signal Processing, Telecommunication, Video and Image Processing и др. Отражены средства виртуальной реальности. Описаны сотни наглядных примеров применения этих средств.

Моделирование полета космического корабля – челнока ................................................. <...> что унитаз кажется довольно примитивным устройством по сравнению, скажем, с самолетом или космическим кораблем <...> Моделирование полета космического корабля – челнока Закончить описание возможностей пакета Aerospace <...> скоростных транспортных средствах, например в самолетах и вер толетах (не говоря уже о космических кораблях

Предпросмотр: Simulink 567 самоучитель.pdf (0,6 Мб)
86

Simulink 5/6/7 самоучитель

Автор: Дьяконов В. П.
М.: ДМК Пресс

Самоучитель по новейшим реализациям пакета визуального блочного имитационного моделирования Simulink матричной системы MATLAB. Подробно описаны библиотека блоков Simulink, методика подготовки диаграмм моделей, их редактирование, настройка и запуск на исполнение. Дано описание наиболее важных пакетов расширения Simulink инструментального ящика Blockset, в том числе SimPowerSystems, SimMechanics, Aerospace, Stateflow, Signal Processing, Telecommunication, Video and Image Processing и др. Отражены средства виртуальной реальности. Описаны сотни наглядных примеров применения этих средств.

Моделирование полета космического корабля – челнока ................................................. <...> что унитаз кажется довольно примитивным устройством по сравнению, скажем, с самолетом или космическим кораблем <...> Моделирование полета космического корабля – челнока Закончить описание возможностей пакета Aerospace <...> скоростных транспортных средствах, например в самолетах и вер толетах (не говоря уже о космических кораблях

Предпросмотр: Simulink 567 самоучитель.pdf (0,7 Мб)
87

Istio: приступаем к работе. Использование сервисной сетки для связи, безопасности, управления и наблюдения, Istio: Up and Running : Using a Service Mesh to Connect, Secure, Control, and Observe

Автор: Калькот Ли
М.: ДМК Пресс

Вне зависимости от того, управляете ли вы микросервисами или модернизируете существующие неконтейнерные сервисы, рано или поздно вы все равно окажетесь перед необходимостью организации сервисной сетки. Этот момент наступит тем быстрее, чем больше будет развернуто микросервисов. В предлагаемой вашему вниманию книге Ли Калькот и Зак Бутчер показывают, как сервисная сетка Istio вписывается в жизненный цикл распределенного приложения. Вы изучите ее архитектуру, узнаете об инструментах и API для управления многими функциями Istio, рассмотрите вопросы безопасности и управления трафиком. Особое внимание уделяется устранению неисправностей и отладке.

Pilot Pilot – это, так сказать, капитан корабля в сетке Istio. <...> Pilot является, так сказать, капитаном корабля в сетке Istio, поддерживая синхронизацию с базовой платформой

Предпросмотр: Istio приступаем к работе. Использование сервисной сетки для связи, безопасности, управления и наблюдения.pdf (0,7 Мб)
88

Прикладные аспекты имитационного моделирования учеб. пособие

Автор: Лисяк В. В.
Ростов н/Д.: Изд-во ЮФУ

В пособии рассмотрены основные понятия модели и моделирования, процесс имитационного моделирования систем массового обслуживания, прикладные аспекты имитационного моделирования в микроэлектронике, производственных процессах, бизнесе, логистике, а также современные средства моделирования и перспективы их развития.

Используется также приоритетный порядок обслуживания (эвакуация людей с терпящего бедствие корабля).

Предпросмотр: Прикладные аспекты имитационного моделирования.pdf (0,7 Мб)
89

Simulink самоучитель

Автор: Дьяконов В. П.
М.: ДМК Пресс

Самоучитель по новейшим реализациям пакета визуального блочного имитационного моделирования Simulink матричной системы MATLAB. Подробно описаны библиотека блоков Simulink, методика подготовки диаграмм моделей, их редактирование, настройка и запуск на исполнение. Дано описание наиболее важных пакетов расширения Simulink инструментального ящика Blockset, в том числе SimPowerSystems, SimMechanics, Aerospace, Stateflow, Signal Processing, Telecommunication, Video and Image Processing и др. Отражены средства виртуальной реальности. Описаны сотни наглядных примеров применения этих средств.

Моделирование полета космического корабля – челнока ................................................. <...> что унитаз кажется довольно примитивным устройством по сравнению, скажем, с самолетом или космическим кораблем <...> Моделирование полета космического корабля – челнока Закончить описание возможностей пакета Aerospace <...> скоростных транспортных средствах, например в самолетах и вер толетах (не говоря уже о космических кораблях

Предпросмотр: Simulink самоучитель.pdf (0,7 Мб)
90

Ветрогенераторы, солнечные батареи и другие полезные конструкции

Автор: Кашкаров Андрей Петрович
М.: ДМК Пресс

Альтернативные источники энергии — ветер и солнце являются постоянно возобновляемыми, практически вечными видами энергии. В данной книге автор раскрывает особенности современных преобразователей энергии солнца и ветра, их выбора, строения и установки. Целая глава книги посвящена нетрадиционным радиоэлектронным конструкциям. В приложениях даны справочные данные и другая полезная информация.

Это примерно как гребные колеса у старых пароходов по сравнению с обычным винтом любого современного корабля

Предпросмотр: Ветрогенераторы, солнечные батареи и другие полезные конструкции.pdf (0,2 Мб)
91

Моделирование и обработка сигналов для акустических приборов и систем учеб. пособие

Автор: Волощенко А. П.
Ростов н/Д.: Изд-во ЮФУ

Учебное пособие посвящено моделированию и обработке сигналов в программах Matlab 9.6 и Mathcad 14. Рассмотрены наиболее часто применяемые в гидроакустике сигналы для активной и пассивной гидролокации. Подробно описаны свойства гармонических сигналов, случайных сигналов простых и сложных видео- и радиоимпульсов. Также подробно рассмотрены и описаны примеры моделирования и обработки этих сигналов в Matlab 9.6 и Mathcad 14. Все примеры сопровождаются практическими заданиями для самостоятельного выполнения.

Корабельное вооружение» и специальности 26.05.04 «Применение и эксплуатация технических систем надводных кораблей

Предпросмотр: Моделирование и обработка сигналов для акустических приборов и систем.pdf (0,3 Мб)
92

Python. Непрерывная интеграция и доставка краткое руководство с примерами, Python: Continuous Integration and Delivery

Автор: Ленц Мориц
М.: ДМК Пресс

Язык Python используется во многих областях – веб-разработке, науке о данных и машинном обучении, интернете вещей (IoT), автоматизации систем. Морис Ленц, блогер, архитектор программного обеспечения с большим опытом работы, досконально рассматривает возможности Python, упрощающие и повышающие эффективность разработки ПО. В книге представлены различные виды тестирования; показано, как настроить автоматизированные системы, которые выполняют эти тесты, и устанавливать приложения в различных средах контролируемым способом. Представленный материал позволит разработчику успешно решать технические проблемы, которые обычно скрываются в программном коде.

Интеграционные тесты (Integration Tests) Если вы собрали сложную систему, такую как автомобиль или космический корабль

Предпросмотр: Python. Непрерывная интеграция и доставка краткое руководство с примерами.pdf (0,7 Мб)
93

Ветрогенераторы, солнечные батареи и другие полезные конструкции

Автор: Кашкаров А. П.
М.: ДМК Пресс

Альтернативные источники энергии - ветер и солнце являются постоянно возобновляемыми, практически вечными видами энергии. В данной книге автор раскрывает особенности современных преобразователей энергии солнца и ветра, их выбора, строения и установки. Целая глава книги посвящена нетрадиционным радиоэлектронным конструкциям. В приложениях даны справочные данные и другая полезная информация.

Это примерно как гребные колеса у старых пароходов по сравнению с обычным винтом любого современного корабля

Предпросмотр: Ветрогенераторы, солнечные батареи и другие полезные конструкции.pdf (0,2 Мб)
94

Безопасность информационных систем учеб. пособие

Автор: Ерохин Виктор Викторович
М.: ФЛИНТА

В пособии излагаются основные тенденции развития организационного обеспечения безопасности информационных систем, а также подходы к анализу информационной инфраструктуры организационных систем и решению задач обеспечения безопасности компьютерных систем.

спецсредствами сигналов, излучаемых техническими системами) и космическую (использование космических кораблей <...> спецсредствами сигналов, излучаемых техническими системами) и космическую (использование космических кораблей

Предпросмотр: Безопасность информационных систем.pdf (0,6 Мб)
95

Spring в действии, Spring in Action

Автор: Уоллс Крейг
М.: ДМК Пресс

Это исчерпывающее руководство по основным возможностям Spring, написанное простым и ясным языком. Книга шаг за шагом проведет вас по пути создания законченного веб-приложения на основе базы данных. Новое 6-е издание охватывает не только основы Spring, но также новые возможности, такие как реактивные потоки или интеграция с Kubernetes и RSocket. Независимо от того, впервые ли вы знакомитесь с фреймворком Spring или переходите на новую версию Spring 5.3, этот классический бестселлер станет вашей настольной книгой.

забыл» Представьте, что мы находимся в звездолете, который только что подвергся нападению вражеского корабля <...> Мы объявляем «боевую тревогу» по всему кораблю, чтобы перевести все службы в боевой режим. <...> Благодаря этому транспортные контейнеры легко штабелируются на кораблях, перевозятся поездами или грузовиками

Предпросмотр: Spring в действии.pdf (1,2 Мб)
96

Методы поддержки принятия решений учеб. пособие (курс лекций)

изд-во СКФУ

В пособии (курс лекций) представлено систематизированное изложение методологических основ формирования управленческого решения, особенностей процесса принятия управленческих решений, описание содержания создания систем поддержки принятия решений.

сложными техническими объектами и технологическими процессами, как, например, при запуске космического корабля

Предпросмотр: Методы поддержки принятия решений.pdf (0,5 Мб)
97

Системное программное обеспечение учеб. пособие

Автор: Флоренсов А. Н.
Изд-во ОмГТУ

Рассматриваются основные вопросы дисциплины «Системное программное обеспечение». Изучается машинно зависимое системное программирование для современных компьютеров. В качестве сред обучения параллельно используются операционные системы Linux и Windows. Излагаются вопросы применения объектных библиотек с учетом особенностей для 32- и 64-битных операционных систем. Подробно изучаются по-строение и использование библиотек динамической компоновки.

Если сдать в эксплуатацию не достаточно хороший мост, железную дорогу, космический или морской корабль

Предпросмотр: Системное программное обеспечение А. Н. Флоренсов, 2017. – 139 с..pdf (0,1 Мб)
98

Операционные системы реального времени и технологии разработки кроссплатформенного программного обеспечения. Ч. 2 учеб. пособие

Автор: Беспалов Д. А.
Ростов н/Д.: Изд-во ЮФУ

Пособие представляет собой описание технологий разработки нативного и кроссплатформенного программного обеспечения. Разработано на кафедре вычислительной техники ИКТИБ ЮФУ.

Так же, как транспортные контейнеры позволяют перевозить товары на корабле, поезде или грузовике независимо

Предпросмотр: Операционные системы реального времени и технологии разработки кроссплатформенного программного обеспечения. Ч. 2.pdf (0,5 Мб)
99

Использование Docker разработка и внедрение програм. обеспечения при помощи технологии контейнеров, Using Docker

Автор: Моуэт Эдриен
М.: ДМК Пресс

Контейнеры Docker предоставляют простые быстрые и надежные методы разработки, распространения и запуска программного обеспечения, особенно в динамических и распределенных средах. Из книги вы узнаете, почему контейнеры так важны, какие преимущества вы получите от применения Docker и как сделать Docker частью процесса разработки. Вы последовательно пройдете по всем этапам, необходимым для создания, тестирования и развертывания любого веб-приложения, использующего Docker. Также вы изучите обширный материал — начиная от основ, необходимых для запуска десятка контейнеров, и заканчивая описанием сопровождения крупной системы со множеством хостов в сетевой среде со сложным режимом планирования.

транспортировке грузов используются разнообразные средства, включая трейлеры, автопогрузчики, краны, поезда и корабли <...> Kнига-Cервис» Краткая история Docker  23 контейнеров – от автопогрузчиков и кранов до грузовиков, поездов и кораблей

Предпросмотр: Использование Docker. Разработка и внедрение программного обеспечения при помощи технологии контейнеров.pdf (0,5 Мб)
100

Лямбда-выражения в Java 8. Функциональное программирование — в массы

Автор: Уорбэртон Ричард
М.: ДМК Пресс

Если вы имеете опыт работы с Java SE, то из этой книги узнаете об изменениях в версии Java 8, обусловленных появлением в языке лямбда-выражений. Вашему вниманию будут представлены примеры кода, упражнения и увлекательные объяснения того, как можно использовать эти анонимные функции, чтобы сделать код проще и чище, и как библиотеки помогают в решении прикладных задач. Лямбда-выражения — относительно простое изменение в языке Java, в первой части книги показано, как правильно ими пользоваться. В последующих главах демонстрируется, как лямбда-выражения позволяют повысить производительность программы за счет распараллеливания, писать более простой конкурентный код и точнее моделировать предметную область, в том числе создавать более качественные предметно-ориентированные языки.

Задача НАСА – обеспечить безопасную посадку космического корабля Аполлон с астронавтами, а пришельцы

Предпросмотр: Лямбда-выражения в Java 8. Функциональное программирование — в массы.pdf (0,2 Мб)
Страницы: 1 2 3