004.4Программные средства. Программирование на ЭВМ (Математическое программирование - см. 519.8). Компьютерные программы. Языки программирования. Системное программное обеспечение. Компьютерная инфекция. Компьютерная вирусология
← назад

Свободный доступ

Ограниченный доступ

Уточняется продление лицензии
Автор: Прасти Нараян
М.: ДМК Пресс
Данная книга содержит пошаговые инструкции по использованию новых возможностей EСMAScript 6 вместо устаревших трюков и приемов программирования на JavaScript. Книга начинается с знакомства со всеми встроенными объектами ES6 и описания создания итераторов ES6. Затем она расскажет, как писать асинхронный код с помощью ES6 в обычном стиле синхронного кода. Далее описывается использование программного интерфейса рефлексии Reflect API для исследования и изменения свойств объектов. Затем рассматривается создание прокси-объектов и их применение для перехвата и изменения поведения операций с объектами. Наконец, демонстрируются устаревшие методы модульного программирования, такие как IIFE, CommonJS, AMD и UMD, и сравниваются с модулями ES6, способными значительно увеличить производительность веб-сайтов.
Original English language edition published by Published by Packt Publishing Ltd., Livery Place, 35 Livery
Предпросмотр: Введение в ECMAScript 6.pdf (2,1 Мб)
Автор: Коэльо Луис Педро
М.: ДМК Пресс
Применение машинного обучения для лучшего понимания природы данных — умение, необходимое любому современному разработчику программ или аналитику. Python — замечательный язык для создания приложений машинного обучения. Благодаря своей динамичности он позволяет быстро производить разведочный анализ данных и экспериментировать с ними. Обладая первоклассным набором библиотек машинного обучения с открытым исходным кодом, Python дает возможность сосредоточиться на решаемой задаче и в то же время опробовать различные идеи. Книга начинается с краткого введения в предмет машинного обучения и знакомства с библиотеками NumPy, SciPy, scikit-learn. Но довольно быстро авторы переходят к более серьезным проектам с реальными наборами данных, в частности, тематическому моделированию, анализу корзины покупок, облачным вычислениям и др.
для него предусмотрен специальный параметр: >>> vectorizer = CountVectorizer(min_df=1, stop_words='english <...> Если параметр stop_words равен english, то список будет состоять из 318 английских слов. <...> английского языка возьмем класс SnowballStemmer. >>> import nltk.stem >>> s = nltk.stem.SnowballStemmer('english <...> переопределим метод build_analyzer: >>> import nltk.stem >>> english_stemmer = nltk.stem.SnowballStemmer('english <...> следует игнорировать: >>> vectorizer = StemmedTfidfVectorizer(min_df=10, max_df=0.5, ... stop_words='english
Предпросмотр: Построение систем машинного обучения на языке Python.pdf (0,2 Мб)
Автор: Дауни Аллен Б.
М.: ДМК Пресс
Изучить обработку сигналов легко — достаточно знания основ математики и программирования на Python. Обычно изучение этой сложной темы начинают с теории, а в основу данной книги положены сугубо практические примеры. Уже в первой главе звук будет разложен на гармоники, которые модифицируются и создают новые звуки. Кроме того, в книге рассмотрены: периодические сигналы и их спектры; гармоническая структура простого сигнала; чирпы и иные звуки с изменяющимся во времени спектром; шумовые сигналы и естественные источники шума; дискретное косинусное преобразование (ДКП) для сжатия информации; дискретное и быстрое преобразование Фурье для спектрального анализа, а также многое другое.
УДК 534:004.438Python ББК 22.32с Authorized Russian translation of the English edition of Think DSP,
Предпросмотр: Think DSP. Цифровая обработка сигналов на Python.pdf (0,1 Мб)
Автор: Бирн Джереми
М.: ДМК Пресс
Это руководство по профессиональному освещению и рендерингу поможет вам освоить голливудские методы постановки света, которые будут работать в любой 3D-программе. Здесь представлена разноплановая информация – от тонкостей 3D-моделирования до компьютерных алгоритмов рендеринга и классических методов кинопроизводства. Доступный стиль изложения, красочные иллюстрации, многочисленные учебные задания обеспечивают увлекательное погружение в тему. Автор книги работал техническим директором в компании Pixar, принимал участие в создании анимационных фильмов «Тачки», «Валл-И», «Рататуй» и множества других, преподавал Maya в Autodesk. Издание будет полезно тем, кто имеет начальный опыт использования программных пакетов для 3D-моделирования и анимации и хочет улучшить свои навыки, а также профессионалам, которые хотят отточить свое искусство моделирования.
УДК 791.6, 77.0, 004.4 ББК 85.37, 32.372 Authorized translation from the English language edition, entitled <...> New Riders, Copyright © 2014 [Publisher shall herein insert the name of the copyright holder of the English <...> version of the Work; Publisher shall refer to the copyright notice page of the English version of the
Предпросмотр: Цифровой свет и рендеринг.pdf (0,7 Мб)
Автор: Ленц Мориц
М.: ДМК Пресс
Язык Python используется во многих областях – веб-разработке, науке о данных и машинном обучении, интернете вещей (IoT), автоматизации систем. Морис Ленц, блогер, архитектор программного обеспечения с большим опытом работы, досконально рассматривает возможности Python, упрощающие и повышающие эффективность разработки ПО. В книге представлены различные виды тестирования; показано, как настроить автоматизированные системы, которые выполняют эти тесты, и устанавливать приложения в различных средах контролируемым способом. Представленный материал позволит разработчику успешно решать технические проблемы, которые обычно скрываются в программном коде.
УДК 004.438Python ББК 32.973.22 Authorized Russian translation of the English edition of Python Continuous
Предпросмотр: Python. Непрерывная интеграция и доставка краткое руководство с примерами.pdf (0,7 Мб)
публикуются результаты исследований по биологическим, физико-математическим и техническим наукам. В разделе «Математика и компьютерные науки» публикуются результаты, полученные в области теоретической, прикладной математики, компьютерных наук. В разделе «Физика и технические науки» публикуются результаты исследований по физическим и техническим наукам, в том числе по общим вопросам физики, общим проблемам физического эксперимента, физике элементарных частиц, теории полей и др. В разделе «Естественные науки» публикуются результаты фундаментально-ориентированных исследований в области рационального природопользования и охраны природных ресурсов, многолетних исследований по физиологии развития человека, биоразнообразию Северного Кавказа, рассматриваются вопросы создания концептуальной модели онтогенеза и адаптации в условиях полимодальных воздействий среды, создания и реализации здравоцентристской парадигмы здоровья учащейся молодежи, экологические основы рационального освоения природных ресурсов. В разделе «Геоинформационные системы» публикуются данные, составляющие интеллектуальную географическую информационную систему, основанные на знаниях и обеспечивающие комплексную диагностику эколого-ресурсного потенциала территории, рассматриваются вопросы технологии автоматизированной географической диагностики территории и др
Szkoly Finansow I Prawa w Bielsku-Bialej, Polska / Poland; Sen Yusuf, Doctor of Education in Teaching English <...> as a Foreign Language, Faculty of Education, Department of English Language Teaching, Duzce University
Предпросмотр: Вестник Адыгейского государственного университета. Серия Естественно-математические и технические науки №3 2015.pdf (2,3 Мб)
Журнал «Вестник РУДН, серия „Инженерные исследования“» публикует статьи, содержащие результаты оригинальных исследований,имеет основные рублики: ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЕ СИСТЕМЫ, ИПАРАЛЛЕЛЬНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ, ДЕНТИФИКАЦИЯ И СИНТЕЗ СИСТЕМ УПРАВЛЕНИЯ
Languages: Russian, English Indexed by Ulrich’s Periodicals Directory, RSCI (elibrary.ru), Cyberleninka <...> From English). Мoscow: Energoizdat Publ., 1981. 247 p.
Предпросмотр: Вестник Российского университета дружбы народов. Серия Инженерные исследования №2 2018.pdf (0,4 Мб)
Автор: Макаров Александр
М.: ДМК Пресс
Данная книга познакомит вас с самыми важными особенностями и внутренними механизмами PHP-фреймворка Yii, что позволит вам использовать его наиболее эффективно. Сборник поможет вам изучить часто упускаемые из вида, но очень полезные особенности фреймворка и повысить свой уровень как разработчика приложений. Наиболее интересные темы касаются разработки приложений и расширений, обработки ошибок, отладки, вопросов безопасности и улучшения производительности.
УДК 004.738.5:004.45Yii ББК 32.973.202-018.2 Original English language edition published by Published <...> KEY ('id') ); INSERT INTO 'post'('id','lang','title','text') VALUES (1,'en_us','Yii news','Text in English
Предпросмотр: Yii. Сборник рецептов.pdf (0,2 Мб)
Автор: Бонцанини Марко
М.: ДМК Пресс
Язык программирования Python является оптимальным выбором для исследователей-аналитиков, поскольку позволяет создавать прототипы, визуализировать и анализировать наборы данных малого и среднего размера. Бесчисленное количество предприятий обращается к Python для решения задач, связанных с выявлением особенностей поведения потребителей и превращением исходных данных в действенную информацию о клиентах. Настоящая книга рассказывает, как с помощью научного инструментария Python получать и анализировать данные из наиболее популярных сетей, таких как Facebook, Twitter, Stack Exchange и др. В русскоязычное издание добавлено приложение об анализе данных из сети «ВКонтакте».
First published in the English language under the title «Mastering Social Media Mining with Python – <...> tweet_tokenizer = TweetTokenizer() punct = list(string.punctuation) stopword_list = stopwords.words('english <...> TfidfVectorizer(max_df=args.max_df, min_df=args.min_df, max_features=args.max_features, stop_words='english <...> ['save', 'free', 'today', 'get', 'title', 'titles', 'bit', 'ly'] stop_list.extend(stopwords.words('english <...> лийские стоп-слова и символы пунктуации: punct = list(punctuation) all_stopwords = stopwords.words('english
Предпросмотр: Анализ социальных медиа на Python.pdf (0,4 Мб)
Автор: Саммерфильд Марк
М.: ДМК Пресс
Если вы — опытный программист на Python, то после прочтения данной книги ваши программы станут более качественными, надежными, быстрыми, удобными для сопровождения и использования. В центре внимания Марка Саммерфилда находятся четыре основных темы: повышение элегантности кода с помощью паттернов проектирования, повышения быстродействия с помощью распараллеливания и компиляции Python-программ (Cython), высокоуровневое сетевое программирование и графика. Он описывает паттерны, доказавшие свою полезность в Python, иллюстрирует их на примерах высококачественного кода и объясняет, почему некоторые из них не слишком существенны.
Original English language edition published by Pearson Education, Inc., Permissions Department, One Lake
Предпросмотр: Python на практике. Создание качественных программ с использованием параллелизма, библиотек и паттернов.pdf (0,1 Мб)
Автор: Йонге де Дерек
М.: ДМК Пресс
Из этой книги вы узнаете, как получить максимальную отдачу от NGINX с открытым исходным кодом и NGINX Plus. Вы получите простые рекомендации по вопросам разного уровня сложности — начиная с установки ПО и настройки основных функций до устранения неполадок. Автор описывает новые функции NGINX с открытым исходным кодом, такие как поддержка gRPC, сервер активной доставки HTTP/2 и алгоритм балансировки нагрузки Random with Two Choices для кластерных сред, а также новые функции NGINX Plus.
УДК 004.42 ББК 32.972 Original English language edition published by O'Reilly Media, Inc.
Предпросмотр: NGINX. Книга рецептов.pdf (0,7 Мб)
Автор: Хортон Адам
М.: ДМК Пресс
ReactJS выделяется из массы прочих веб-фреймворков собственным подходом к композиции, который обеспечивает сверхбыстрое отображение. Из книги вы узнаете, как объединить конгломерат веб-технологий, окружающих ReactJS, в комплексный набор инструментов для построения современного веб-приложения. Книга начинается с базовых понятий, а затем переходит к более сложным темам, таким как валидация форм и проектирование полноценного приложения, включающего в себя все этапы проектирования. Также книга познакомит вас с несколькими способами реализации впечатляющей анимации с помощью ReactJS.
First published in the English language under the title “Mastering React” – (9781783558568).
Предпросмотр: Разработка веб-приложений в ReactJS.pdf (0,2 Мб)
Автор: Эдельсон Джастин
М.: ДМК Пресс
Интересующемуся языком JRuby вряд ли нужны руководства по Ruby, Rails или Java — требуется лишь узнать, как решить ту или иную конкретную задачу. В этой книге вы найдете практические рецепты по работе с данной реализацией языка Ruby на платформе Java. Специально рассмотрены такие вопросы, как развертывание веб-приложений Rails на Java-серверах, интеграция программ на JRuby с технологиями из мира Java, разработка персональных приложений на JRuby с помощью инструментальных библиотек на Java и многое другое. Интерпретатор JRuby сочетает в себе простоту и легкость использования Ruby с развитыми библиотеками и технологиями Java, и это открывает совершенно новые возможности для применения Ruby, Rails и Java. Эта книга даст вам возможность воспользоваться всем потенциалом языка JRuby.
УДК 519.6 ББК В162я73 Authorized translation of the English edition of JRuby Cookbook ISBN 9780596519803
Предпросмотр: JRuby. Сборник рецептов.pdf (0,3 Мб)
Автор: Вернеке Джози
М.: ДМК Пресс
KML — язык разметки географических данных для отображения в таких программах, как Google Earth или Microsoft Virtual Earth. С его помощью можно представлять на трехмерной панораме Земли самую разнородную информацию — от фотоотчета о своем путешествии по Европе до динамической картины распространения птичьего группа или дрейфа материков. Возможности ограничены только вашим воображением! В книге подробно, на конкретных примерах описываются возможности версии KML 2.2, а также приводится справочник всех элементов языка.
УДК 32.973.26-018.2 ББК 004.4 Original English language edition published by Syngress Publishing, Inc
Предпросмотр: Язык географической разметки KML.pdf (0,5 Мб)
Автор: Лоре Арно
М.: ДМК Пресс
Книга, написанная с учетом многолетнего опыта автора в разработке API, научит вас, как собирать требования, как найти баланс между техническими и бизнес-целями и как принимать во внимание запросы потребителя. Рассматриваются основные характеристики API, принципы его изменения, документирования и проверки. Эффективные методы разработки проиллюстрированы множеством интересных примеров. Рассматриваются основные характеристики API, принципы его изменения, документирования и проверки. Эффективные методы разработки проиллюстрированы множеством интересных примеров.
УДК 004.432 ББК 32.972.1 Original English language edition published by Manning Publications USA, USA <...> English Страница 10 Страница 11 English UDRC 1138 РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ UDRC 1138 UDRC 1138 – это
Предпросмотр: Проектирование веб-API.pdf (1,2 Мб)
Автор: Риас Кейси
М.: ДМК Пресс
Это руководство по языку Processing написано его создателями, Кейси Риасом
и Беном Фраем. Книга удобно структурирована и ведет читателя от знакомства
с языком и написания первой программы на нем до разработки интерактивной
графики.
Главы книги последовательно раскрывают основные приемы программирования на Processing: определение и рисование простых фигур; хранение, изменение
и повторное использование данных; управление выполнением программы с помощью мыши и клавиатуры; преобразование координат; загрузка и отображение мультимедийных файлов и др. Авторы используют метод «обучение через
практику»: в каждой главе приводится ряд подробных примеров выполнения
тех или иных задач (иллюстрация, описание, код). В приложениях представлен
справочный материал.
УДК 004.4Processing ББК 32.972 © 2021 DMK Press Authorized Russian translation of the English edition
Предпросмотр: Знакомство с программированием на языке Processing.pdf (0,8 Мб)
Автор: Джуба Салахалдин
М.: ДМК Пресс
Прочитав книгу, вы будете хорошо понимать основы PostgreSQL 10 и обладать навыками, необходимыми для разработки эффективных решений с применением базы данных. Это хорошее пособие для близкого знакомства с PostgreSQL. С той или иной степенью полноты оно охватывает практически все вопросы, с которыми встречается разработчик и администратор, начинающий профессионально работать с этой СУБД.
УДК 004.655 ББК 32.973.26-018.2 Authorized Russian translation of the English edition of Learning PostgreSQL <...> The default text search configuration will be set to "english". <...> ', 'elephants') @@ to_tsquery('english', 'elephant'); ? <...> ', 'elephants'),'A') || setweight(to_tsvector('english', 'dolphin'),'B'); ? <...> ','elephants'),'A') || setweight(to_tsvector('english', 'dolphin'),'B'),'eleph' ); ts_rank_cd -------
Предпросмотр: Изучаем PostgreSQL 10. Руководство для начинающих по разработке высокопроизводительных решений на основе СУБД PostgreSQL.pdf (1,0 Мб)
Автор: Магда Ю. С.
М.: ДМК Пресс
Быстрый прогресс современной электроники в последние годы существенно повлиял на все сферы человеческой деятельности, включая применение компьютерных технологий. Существенным прорывом стало создание полнофункциональных компьютерных систем на одном кристалле, так называемом System-On-Chip (SoC). В SoC интегрируются все основные функциональные блоки, присущие компьютерам (процессор, память, графический процессор и др.). На одном из таких SoC-кристаллов реализован один из наиболее популярных современных миниатюрных компьютеров, известный под названием Raspberry Pi. Эта книга посвящена практическим аспектам применения Raspberry Pi, начиная от программирования простых систем управления и измерения на языке Python и заканчивая разработкой мультимедийных систем и созданием игровых приложений на языке Scratch. Хотя Raspberry Pi помещается на ладони, он способен выполнять многие функции, доступные мощным настольным системам. Многие популярные приложения, работающие на настольных компьютерах, могут выполняться и на Raspberry Pi. Вдобавок Raspberry Pi обладает мощными мультимедийными и графическими возможностями, в частности, при работе с 3D графикой, поэтому этот миниатюрный компьютер можно использовать как платформу для разработки игровых приложений, что может заинтересовать многих будущих программистов. Raspberry Pi можно использовать и для создания своих собственных измерительных и робототехнических систем с различными датчиками и исполнительными устройствами. Создание таких систем возможно благодаря наличию цифрового порта ввода/вывода (GPIO) — подобная возможность отсутствует в обычных настольных ПК.
параметры локализации и языковые настройки, включая таблицы перекодировки (по умолчанию установлен UK English
Предпросмотр: Raspberry Pi. Руководство по настройке и применению.pdf (0,1 Мб)
Автор: Паласиос Хорхе
М.: ДМК Пресс
Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом. Эти инструменты, вместе с прикладным программным интерфейсом Unity и встроенными средствами, открывают безграничные возможности для создания собственных игровых миров и персонажей. Данная книга охватывает как общие, так специальные методы, позволяющие реализовать эти возможности. Издание задумывалось как исчерпывающий справочник, помогающий расширить навыки программирования искусственного интеллекта в играх. Рассматриваются основные приемы работы с агентами, программирование перемещений и навигации в игровой среде, принятие решений и координации. Описание построено на практических примерах, в виде легко реализуемых «рецептов».
First published in the English language under the title ‘Unity 5.x Game AI Programming Cookbook – (9781783553570
Предпросмотр: Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх.pdf (0,2 Мб)
Автор: Перрен Жан-Жорж
М.: ДМК Пресс
Обработка больших данных с каждым днем приобретает все большее значение. В этой книге подробно рассматривается организация обработки больших данных с использованием аналитической операционной системы Apache Spark. Тщательно описываются процессы потребления, преобразования и публикации результатов обработки данных; продемонстрированы возможности Apache Spark при работе с разнообразными форматами исходных данных (текст, JSON, XML, СУРБД и многими другими) и при публикации результатов в разнообразных форматах. Особое внимание уделяется обработке потоковых данных, что весьма важно в современных условиях. Подробно рассмотрены организация и архитектура кластера Spark. В приложениях представлена обширная справочная информация, необходимая каждому разработчику, использующему Spark. Книга содержит множество иллюстраций и примеров исходного кода на языке Java с подробными комментариями.
УДК 004.43Spark ББК 32.972 Original English language edition published by Manning Publications USA, USA <...> Например, English Learning Institute расположен в области ZIP-кода 27517, поэтому будет содержаться в <...> ------------------+-----+------+ |location |zip |county| +--------------------------+-----+------+ |English <...> Learning Institute|27517|37135 | |English Learning Institute|27517|37063 | |English Learning Institute <...> Learning Institute|27517|37135 |27517| |English Learning Institute|27517|37063 |27517| |English Learning
Предпросмотр: Spark в действии.pdf (1,7 Мб)
Автор: Дауни Аллен Б.
М.: ДМК Пресс
Если вы знаете, как программировать на Python, и немного знаете о теории вероятности, значит, вы готовы освоить байесовскую статистику. Эта книга расскажет вам, как решать статистические задачи с помощью языка Python вместо математических формул и использовать дискретные вероятностные распределения вместо непрерывной математики. Байесовские статистические методы становятся все более обширными и важными. Но в помощь начинающим доступно не слишком много источников. Изложенная в этой книге методика основана на материале проводимых автором студенческих занятий и точно поможет вам сделать хороший старт!
УДК 004.021 ББК 32.973.3 Original English language edition published by O’Reilly Media, Inc.
Предпросмотр: Байесовские модели. Байесовская статистика на языке программирования Python.pdf (0,6 Мб)
Автор: Лион Уильям
М.: ДМК Пресс
Эта книга научит вас создавать графовые веб-приложения с использованием технологии GraphQL, преимущества которой усиливают такие графовые инструменты и хранилища данных, как React, Apollo и Neo4j. Вначале вы познакомитесь с GraphQL и собственно с понятием графов, затем сосредо точитесь на разработке клиентского приложения с использованием React и, наконец, создадите и развернете в облаке полноценное веб-приложение, поддерживающее поиск, аутентификацию и многое другое.
Authorized translation of the English edition © 2022 Manning Publications. <...> movieId": "tt0105265", "actors": ["nm0001729", "nm0000093", "nm0000643", "nm0000950"], "language": "English
Предпросмотр: Разработка веб-приложений GraphQL с React, Node.js и Neo4j.pdf (0,7 Мб)
Автор: Морето Сильвио
М.: ДМК Пресс
Данная книга содержит различные примеры и пошаговое описание создания различных веб-приложений с помощью клиентского фреймворка Bootstrap. Рассматривается сеточная система, основные компоненты Bootstrap, HTML-элементы и настройка компонентов для адаптивной разработки. Описывается создание мониторинговой панели веб-приложения с помощью продвинутых возможностей Bootstrap, включая настройку компонентов, обработку событий и расширенную интеграцию библиотек.
УДК 004.738.5:004.42Bootstrap ББК 32.973.4 Original English language edition published by Published by
Предпросмотр: Bootstrap в примерах.pdf (0,2 Мб)
Автор: Ингерсолл Грант С.
М.: ДМК Пресс
В книге описаны инструменты и методы обработки неструктурированных текстов. Прочитав ее, вы научитесь пользоваться полнотекстовым поиском, распознавать имена собственные, производить кластеризацию, пометку, извлечение информации и автореферирование. Знакомство с фундаментальными принципами сопровождается изучением реальных применений.
УДК 004.738.52 ББК 32.972.53 Original English language edition published by Manning Publications Co., <...> Использование английского стеммера Snowball EnglishStemmer english = new EnglishStemmer(); String[] test <...> int i = 0; i < test.length; i++) { english.setCurrent(test[i]); english.stem(); System.out.println(“English
Предпросмотр: Обработка неструктурированных текстов. Поиск, организация и манипулирование.pdf (0,2 Мб)
публикуются результаты исследований по биологическим, физико-математическим и техническим наукам. В разделе «Математика и компьютерные науки» публикуются результаты, полученные в области теоретической, прикладной математики, компьютерных наук. В разделе «Физика и технические науки» публикуются результаты исследований по физическим и техническим наукам, в том числе по общим вопросам физики, общим проблемам физического эксперимента, физике элементарных частиц, теории полей и др. В разделе «Естественные науки» публикуются результаты фундаментально-ориентированных исследований в области рационального природопользования и охраны природных ресурсов, многолетних исследований по физиологии развития человека, биоразнообразию Северного Кавказа, рассматриваются вопросы создания концептуальной модели онтогенеза и адаптации в условиях полимодальных воздействий среды, создания и реализации здравоцентристской парадигмы здоровья учащейся молодежи, экологические основы рационального освоения природных ресурсов. В разделе «Геоинформационные системы» публикуются данные, составляющие интеллектуальную географическую информационную систему, основанные на знаниях и обеспечивающие комплексную диагностику эколого-ресурсного потенциала территории, рассматриваются вопросы технологии автоматизированной географической диагностики территории и др
Szkoly Finansow I Prawa w Bielsku-Bialej, Polska / Poland; Sen Yusuf, Doctor of Education in Teaching English <...> as a Foreign Language, Faculty of Education, Department of English Language Teaching, Duzce University
Предпросмотр: Вестник Адыгейского государственного университета. Серия Естественно-математические и технические науки №4 2014 (1).pdf (0,1 Мб)
Автор: Гадзурас Эммануил
М.: ДМК Пресс
Разработка программного обеспечения становится все сложнее из-за использования различных инструментов. Приложения приходится упаковывать вместе с программными компонентами, чтобы упростить их работу, но это усложняет их запуск. С помощью Docker Compose можно всего одной командой настроить приложение и необходимые зависимости. Вы познакомитесь с основами томов и сетей Docker, с командами Compose, их назначением и вариантами использования. Настроите базу данных для повседневной работы, доступную через сеть Docker, установите связь между микросервисами. Научитесь с помощью Docker Compose запускать целые стеки локально, моделировать промышленные окружения и расширять задания CI/CD. Кроме того, узнаете, как извлечь выгоду из Docker Compose при создании развертываний в промышленных окружениях, а также подготовите инфраструктуру в общедоступных облаках.
First published in the English language under the title ‘A Developer's Essential Guide to Docker Compose
Предпросмотр: Docker Compose для разработчика.pdf (0,9 Мб)
Автор: Костер Рэф
М.: ДМК Пресс
В этом издании подробно рассказывается о том, что повлияло на развитие современных видеоигр; также показано, что общего между ними и некомпьютерными играми. Своё исследование известный разработчик игр основывает на теории развлечений, показывая, почему именно способность доставлять удовольствие определяет значимость игры.
УДК 681.3.07 ББК 32.973.26–018.2.75 Authorized Russian translation of the English edition of Theory of
Предпросмотр: Разработка игр и теория развлечений.pdf (0,2 Мб)
Автор: Виссер Джуст
М.: ДМК Пресс
Данное практическое руководство познакомит вас с 10 простыми рекомендациями, помогающими писать программное обеспечение, которое легко поддерживать и адаптировать. Эти тезисы сформулированы на основании анализа сотен реальных систем. Написанная консультантами компании Software Improvement Group книга содержит ясные и краткие советы по применению рекомендаций на практике. Примеры для этого издания написаны на языке Java, но существует аналогичная книга с примерами на языке C#.
УДК 004.457 ББК 32.972.13 Authorized Russian translation of the English edition of ‘Building Maintainable
Предпросмотр: Разработка обслуживаемых программ на языке Java. Десять рекомендаций по оформлению современного кода.pdf (0,4 Мб)
Автор: Виссер Джуст
М.: ДМК Пресс
Данное практическое руководство познакомит вас с 10 простыми рекомендациями, помогающими писать программное обеспечение, которое легко поддерживать и адаптировать. Эти тезисы сформулированы на основании анализа сотен реальных систем. Написанная консультантами компании Software Improvement Group книга содержит ясные и краткие советы по применению рекомендаций на практике. Примеры для этого издания написаны на языке C#, но существует аналогичная книга с примерами на языке Java.
УДК 004.457 ББК 32.972.13 Authorized Russian translation of the English edition of ‘Building Maintainable
Предпросмотр: Разработка обслуживаемых программ на языке С#. Десять рекомендаций по оформлению современного кода.pdf (0,4 Мб)
Автор: Мюррей Алан
М.: ДМК Пресс
Книга знакомит читателей с углубленными техниками использования Microsoft Excel, которые расширяют возможности работы в этой программе и автоматизируют многие рутинные процессы. Microsoft Excel широко применяется в офисной работе для ведения учета и анализа данных, но большинство пользователей осваивает лишь базовые навыки этого программного продукта. Алан Мюррей, преподаватель и консультант по Excel, открывает ряд секретов, которые выведут работу с программой на новый уровень. Вы узнаете о многих полезных функциях, глубоко погрузитесь в мир формул, изучите техники форматирования, улучшающие представление данных. Тема создания динамических отчетов раскрывается на примерах из реальной практики. Отдельная глава посвящена приемам построения профессионально выглядящих, динамически обновляемых диаграмм. В заключение рассматриваются инструменты Power Query и Power Pivot, расширяющие возможности Excel.
УДК 004.424 ББК 32.372 First published in English under the title Advanced Excel Success; A Practical
Предпросмотр: Эффективная работа в Microsoft Excel.pdf (0,6 Мб)
Автор: Йо Ван Гуй
М.: ДМК Пресс
Цель этой книги – показать, как используются инструкции языка ассемблера, и научить читателей программировать на нем – начиная с создания самых простых программ и заканчивая использованием расширенной системы команд Advanced Vector Extensions (AVX). Для изучения практической части потребуется знание основы программирования на каком-либо языке высокого уровня, например C. Теоретический материал сведен к необходимому минимуму: немного информации о двоичных числах, краткое описание логических операторов и кое-что об основах линейной алгебры. Исходный ассемблерный код представлен в виде завершенных программ, которые читатель может протестировать на своем компьютере и поэкспериментировать с ними. Рассматриваются инструментальные средства, которыми можно воспользоваться, и потенциальные проблемы при использовании этих инструментов. Основная часть книги содержит информацию о применении ассемблера в ОС Linux; несколько заключительных глав описывают работу в Windows.
УДК 004.4 ББК 32.97 First published in English under the title Beginning x64 Assembly Programming; From <...> на ассемблере. уСтанОвка SImpleaSm Необходимо перейти на веб-страницу https://dman95.github.io/SASM/English <...> БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис» Загрузите версию SASM для win64 (https://dman95.github.io/SASM/english
Предпросмотр: Программирование на ассемблере x64 для начинающих.pdf (1,0 Мб)
Автор: Клейн Тобиас
М.: ДМК Пресс
Книга «Дневник охотника за ошибками», написанная экспертом по безопасности программного обеспечения Тобиасом Клейном (Tobias Klein), рассказывает, как обнаруживаются и используются ошибки, найденные им в некоторых наиболее популярных во всем мире программных продуктах, таких как операционная система Apple iOS, медиапроигрыватель VLC, веб-браузеры и даже ядро операционной системы Mac OS X. В этом уникальном отчете вы увидите, как разработчики, по чьей вине произошли эти ошибки, исправили их — или же оказались не в состоянии это сделать. Попутно вы познакомитесь: с приемами поиска ошибок, такими как идентификация и отслеживание движения пользовательских данных и инженерный анализ; с эксплуатацией уязвимостей, таких как разыменование нулевого указателя, переполнение буфера и преобразования типов; с принципами разработки концептуального программного кода, доказывающего наличие уязвимости; с правилами передачи извещений об ошибках производителям программного обеспечения или независимым брокерам. Книга «Дневник охотника за ошибками» снабжена реальными примерами уязвимого кода и программ, использовавшихся для поиска и проверки ошибок. Неважно, охотитесь ли вы за ошибками только ради забавы, зарабатываете ли вы на этом или просто стремитесь сделать мир безопаснее, вы приобретете новые ценные навыки, наблюдая за тем, как действует профессиональный охотник за ошибками.
Original English language edition published by No Starch Press, Inc., 38 Ringold Street, San Francisco
Предпросмотр: Дневник охотника за ошибками. Путешествие через джунгли проблем безопасности программного обеспечения.pdf (0,2 Мб)
Автор: Бейктал Джон
М.: Лаборатория знаний
Это практическое руководство для тех, кто делает первые шаги в робототехнике на платформе Arduino. С этой книгой вы разберетесь в основах электроники, научитесь программировать в среде Arduino IDE, работать с печатными платами Arduino, инструментами, соблюдать правила безопасности и многому другому. Вы также сможете выполнить разнообразные проекты и оценить невероятный потенциал Arduino, который вдохновит вас на творчество и изобретения, ограниченные только вашим воображением.
нарушителя возмещения убытков или выплаты компенсации ISBN 978-5-00101-900-8 Authorized translation from the English <...> нарушителя возмещения убытков или выплаты компенсации ISBN 978-5-00101-420-1 Authorized translation from the English <...> нарушителя возмещения убытков или выплаты компенсации ISBN 978-5-93208-726-8 Authorized translation from the English
Предпросмотр: Конструируем роботов на Arduino. Первые шаги (1).pdf (1,4 Мб)
Автор: Карякин М. И.
Ростов н/Д.: Изд-во ЮФУ
Учебное пособие предназначено для студентов вузов, изучающих современные курсы или разделы курсов, связанные с моделированием явлений, происходящих в деформируемых телах и средах, с использованием математических и компьютерных методов, основанных на динамике частиц и ее приложениях. Оно может также быть использовано в качестве дополнительной литературы при изучении бакалаврских и магистерских курсов по основам алгоритмизации, программированию, теоретической механике, математическому моделированию, современным концепциям естествознания и аналогичным дисциплинам.
., English L.Q.
Предпросмотр: Визуализация механических систем, процессов и явлений проектные задания с использованием VPython .pdf (0,6 Мб)
Автор: Джозеф Лентин
М.: ДМК Пресс
В данной книге рассказывается, как с нуля построить автономный мобильный обслуживающий робот, с помощью которого можно подавать еду в квартире, гостинице и ресторане. Благодаря подробным пошаговым инструкциям читатель узнает весь процесс разработки робота — начиная с теоретической части (принципы дифференциального привода, кинематики и обратной кинематики) и заканчивая практической реализацией (сборка отдельных компонентов, согласование приводов и датчиков с контроллерами). Много внимания уделено программной части — использованию метаоперационной системы ROS, моделированию в Gazebo, обработке изображений в OpenCV, разработке GUI робота на Qt и Python.
УДК 004.43, 59.30 ББК 32.81 Authorized Russian translation of the English edition of Learning Robotics
Предпросмотр: Изучение робототехники с помощью Python.pdf (0,7 Мб)
Автор: Козловский Павел
М.: ДМК Пресс
С появлением HTML5 и CSS3 разработка клиентских веб-приложений на языке JavaScript приобрела особую популярность. Создатели фреймворка AngularJS предприняли революционный подход к решению вопроса превращения браузера в самую лучшую платформу для разработки веб-приложений. Книга проведет вас через основные этапы конструирования типичного одностраничного веб-приложения. В ней обсуждаются такие темы, как организация структуры приложения, взаимодействие с различными серверными технологиями, безопасность, производительность и развертывание. После представления AngularJS и обзора перспектив клиентских веб-приложений, книга шаг за шагом проведет вас через создание достаточно сложного приложения.
Original English language edition published by Published by Packt Publishing Ltd., Livery Place, 35 Livery
Предпросмотр: Разработка веб-приложений с использованием AngularJS.pdf (0,2 Мб)
Автор: Френч Найджел
М.: ДМК Пресс
Книга посвящена использованию шрифтов в профессиональной верстке в программе Adobe InDesign. Автор приводит краткое описание различных гарнитур шрифтов, показывает, как следует размещать текст на странице, излагает основные приемы работы с текстом. Особое внимание уделяется форматированию отдельных его элементов: знаков препинания, спецсимволов, пробелов и др. На иллюстрациях представлены примеры эффектного шрифтового оформления.
УДК 004.45 ББК 32.973 Authorized Translation from the English language edition, entitled Indesign Type <...> Иногда их также на зывают Old English или Gothic (не путать с готическими руб леными), в Германии их
Предпросмотр: Профессиональная верстка в Indesign.pdf (0,3 Мб)
Автор: Торн Алан
М.: ДМК Пресс
Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня. Вы научитесь наделять игровых персонажей впечатляющим искусственным интеллектом, настраивать камеры для создания эффектов постобработки и управлять сценой, опираясь на понимание компонентной архитектуры. Кроме того, вы познакомитесь с классами .NET, позволяющими повысить надежность программ, увидите, как обрабатывать наборы данных, такие как файлы CSV, и как создавать сложные запросы к данным. Прочтя эту книгу до конца, вы станете сильным разработчиком Unity, вооруженным множеством инструментов и приемов быстрой и эффективной разработки коммерческих игр.
Aгентство Kнига-Cервис» Локализация 293 09 public class LanguageSelector 10 { 11 [MenuItem ("Localization/English <...> ")] 12 public static void SelectEnglish() 13 { 14 LanguageSelector.SelectLanguage("english"); 15 } 16 <...> Kнига-Cервис» 296 Настройка редактора Unity Затем выберите в главном меню приложения пункт Localization ⇒ English
Предпросмотр: Искусство создания сценариев в Unity. Практические советы и приемы создания игр профессионального уровня на C# в Unity.pdf (0,3 Мб)
публикуются результаты исследований по биологическим, физико-математическим и техническим наукам. В разделе «Математика и компьютерные науки» публикуются результаты, полученные в области теоретической, прикладной математики, компьютерных наук. В разделе «Физика и технические науки» публикуются результаты исследований по физическим и техническим наукам, в том числе по общим вопросам физики, общим проблемам физического эксперимента, физике элементарных частиц, теории полей и др. В разделе «Естественные науки» публикуются результаты фундаментально-ориентированных исследований в области рационального природопользования и охраны природных ресурсов, многолетних исследований по физиологии развития человека, биоразнообразию Северного Кавказа, рассматриваются вопросы создания концептуальной модели онтогенеза и адаптации в условиях полимодальных воздействий среды, создания и реализации здравоцентристской парадигмы здоровья учащейся молодежи, экологические основы рационального освоения природных ресурсов. В разделе «Геоинформационные системы» публикуются данные, составляющие интеллектуальную географическую информационную систему, основанные на знаниях и обеспечивающие комплексную диагностику эколого-ресурсного потенциала территории, рассматриваются вопросы технологии автоматизированной географической диагностики территории и др
Economic and Social Problems of Southern Federal University; Sen Yusuf, Doctor of Education in Teaching English <...> as a Foreign Language, Faculty of Education, Department of English Language Teaching, Duzce University
Предпросмотр: Вестник Адыгейского государственного университета. Серия Естественно-математические и технические науки №3 2014.pdf (0,2 Мб)
Автор: Торн Алан
М.: ДМК Пресс
Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня. Вы научитесь наделять игровых персонажей впечатляющим искусственным интеллектом, настраивать камеры для создания эффектов постобработки и управлять сценой, опираясь на понимание компонентной архитектуры. Кроме того, вы познакомитесь с классами .NET, позволяющими повысить надежность программ, увидите, как обрабатывать наборы данных, такие как файлы CSV, и как создавать сложные запросы к данным. Прочтя эту книгу до конца, вы станете сильным разработчиком Unity, вооруженным множеством инструментов и приемов быстрой и эффективной разработки коммерческих игр.
Aгентство Kнига-Cервис» Локализация 293 09 public class LanguageSelector 10 { 11 [MenuItem ("Localization/English <...> ")] 12 public static void SelectEnglish() 13 { 14 LanguageSelector.SelectLanguage("english"); 15 } 16 <...> Kнига-Cервис» 296 Настройка редактора Unity Затем выберите в главном меню приложения пункт Localization ⇒ English
Предпросмотр: Искусство создания сценариев в Unity. Практические советы и приемы создания игр профессионального уровня на C# в Unity.pdf (0,3 Мб)
Автор: Тил Тобиас
М.: ДМК Пресс
В книге содержатся творческие проекты, по мере выполнения которых вы научитесь создавать встраиваемые приложения для микроконтроллеров. В каждой главе представлено несколько проектов с использованием различных популярных электронных устройств, таких как
светодиоды, 7-сегментные дисплеи, таймеры.
Вы узнаете, как программировать датчики и работать с микроконтроллерами, такими как Arduino UNO и Arduino Nano IoT 33. Затем
перейдете к созданию интерактивных прототипов электронных систем,
в частности системы светофоров, таймера для бесконтактного мытья
рук и др. Создадите модель системы интернет вещей (IoT) для оповещения о погоде и разработаете приложения мониторинга к ней. К концу
чтения ваших навыков будет достаточно для создания новых проектов
для встраиваемой электроники с помощью TinyGo.
First published in the English language under the title ‘Creative DIY Microcontroller Projects with TinyGo
Предпросмотр: Творческие проекты с микроконтроллером в среде TinyGo и WebAssembly. Практическое руководство по созданию встроенных приложений для маломощных устройств, интернета вещей и умного дома.pdf (0,7 Мб)
Автор: Эделман Джейсон
М.: ДМК Пресс
Постоянное появление новых протоколов, технологий, моделей доставки и ужесточение требований к интеллектуальности и гибкости бизнес-процессов сделали сетевую автоматизацию чрезвычайно важной. Это практическое руководство наглядно демонстрирует сетевым инженерам, как использовать широкий спектр технологий и инструментальных средств, в том числе Linux, Python, JSON и XML, для автоматизации систем с помощью написания программного кода. Книга поможет вам упростить выполнение задач, связанных с конфигурированием, управлением и эксплуатацией сетевого оборудования, топологий, сервисов и поддержкой сетевых соединений. Внимательно изучая ее, вы получите основные практические навыки и освоите инструментальные средства, необходимые для сложного перехода к автоматизации сети.
УДК 004.5 ББК 32.812 Authorized Russian translation of the English edition of Internet of Network Programmability
Предпросмотр: Автоматизация программируемых сетей. Профессиональная квалификация сетевого инженера нового поколения.pdf (1,0 Мб)
Автор: Маккей Тим
М.: ДМК Пресс
В этом справочнике вы найдете бесценную информацию, необходимую для оптимизации и управления XenServer — платформой виртуализации с открытым исходным кодом. Приводятся сведения об архитектуре XenServer, инструкции по установке, рекомендуемые подходы и готовые сценарии развертывания. Материал книги представлен в виде простых задач и рекомендаций по их решению. В процессе перевода было добавлено «Дополнение к русскому изданию», где описано всё необходимое для того, чтобы начать работу с виртуальной инфраструктурой Citrix XenServer.
УДК 004.382:004.42 XenServer ББК 32.972.1 Authorized Russian translation of the English edition of XenServer
Предпросмотр: XenServer. Справочник администратора. Практические рецепты успешного развертывания.pdf (0,2 Мб)
Автор: Коузен Кен
М.: ДМК Пресс
Этот сборник рецептов охватывает широкий спектр тем, с которыми следует ознакомиться разработчику, планирующему перейти на язык Kotlin или желающему изучить его более глубоко. В начале книги описывается процесс установки и запуска Kotlin, затем обсуждаются фундаментальные особенности языка. Особое внимание уделено его объектно-ориентированным возможностям, которые могут показаться необычными разработчикам на других языках. Рецепты, собранные в разных главах по тематическому принципу, можно изучать в любом порядке, удобном читателю. Они дополняют друг друга, и каждый рецепт заканчивается ссылками на другие. Материал удобно структурирован: за описанием каждой задачи следуют ее решение и развернутое обсуждение.
УДК 004.43Kotlin ББК 32.972 © 2021 DMK Press Authorized Russian translation of the English edition of
Предпросмотр: Kotlin. Сборник рецептов. Предметный подход.pdf (0,6 Мб)
Автор: Кочер Парминдер Сингх
М.: ДМК Пресс
В данной книге анализируется два самых горячих направления развития информационных технологий: микросервисы и контейнеры Docker. Вместе они способны обеспечить беспрецедентную гибкость в разработке и развертывании приложений, а также в их масштабировании. Вы узнаете, как использовать микросервисы и Docker для создания модульной архитектуры, увеличения производительности и надежности приложений, уменьшения времени до выхода на рынок, повторного использования кода и экспоненциального повышения эффективности в DevOps.
УДК 004.451Docker ББК 32.972.1 Authorized Russian translation of the English edition of Microservices
Предпросмотр: Микросервисы и контейнеры Docker.pdf (0,8 Мб)