004.4Программные средства. Программирование на ЭВМ (Математическое программирование - см. 519.8). Компьютерные программы. Языки программирования. Системное программное обеспечение. Компьютерная инфекция. Компьютерная вирусология
← назад

Свободный доступ

Ограниченный доступ

Уточняется продление лицензии
Автор: Голубева Е. В.
Ростов н/Д.: Изд-во ЮФУ
Рассматриваются возможности современных программно-аппаратных
средств (нейроинтерфейсов и айтрекеров) в когнитивных исследованиях.
Изложение теоретических основ программно-аппаратного обеспечения и
примеров новых исследований, проведенных с его использованием, дополнено
описанием лабораторных работ, цель которых – обучиться применению нейротехнологий на практике.
В рамках изучения работы «социального мозга» С. <...> Видаль предлагает идею и термин «интерфейс мозг-компьютер». <...> Механизм обратной связи заложен в головном мозге. <...> Когда началось исследование интерфейсов «мозг-компьютер»? 32. <...> ; б) скорости течения крови внутри сосудов спинного мозга; в) изменения метаболизма в головном мозге;
Предпросмотр: Программно-аппаратное обеспечение когнитивных исследований.pdf (1,0 Мб)
Автор: Паронджанов Владимир Данилович
М.: ДМК Пресс
В книге излагаются новые полезные для практики идеи и достижения на стыке информатики, управления и психологии. Показано, что алгоритмы, сила ума, интеллектуальный комфорт и эффективность бизнеса тесно связаны. Дается общедоступный практический курс, помогающий ускорить разработку алгоритмов и программ, увеличить силу ума, упростить формализацию профессиональных знаний, облегчить проектирование сложной деятельности и бизнес-процессов. Курс основан на «дружелюбных» графических языках, обладающих удивительной наглядностью, «заставляющих» мозг мыслить отчетливо, глубоко и продуктивно.
В результате продуктивность мозга существенно возрастает. <...> — Куда уж быстрей — сейчас мозги лопнут! — Давай-давай! <...> ПОЧЕМУ ЛЮДИ НЕ ИНТЕРЕСУЮТСЯ СОБСТВЕННЫМ МОЗГОМ? <...> Каждый человек имеет мозг. <...> (мозга математиков).
Предпросмотр: Дружелюбные алгоритмы, понятные каждому. Как улучшить работу ума без лишних хлопот.pdf (0,1 Мб)
Автор: Сафули В. Г.
М.: Лаборатория знаний
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБОФИШКИ» поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO® MINDSTORMSR® Education EV3 самую настоящую систему контроля доступа в помещение.
Мозг системы — контроллер, а ключи для входа — карточки или электронные ключи (брелоки), которые выдают <...> Как ты уже знаешь, мозгом системы является контроллер. <...> Мозг системы — контроллер, а ключи для входа — карточки или электронные ключи (брелоки), которые выдают <...> Как ты уже знаешь, мозгом системы является контроллер.
Предпросмотр: Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Посторонним вход воспрещён!.pdf (0,2 Мб)
Автор: Паронджанов Владимир
М.: ДМК Пресс
В книге излагаются новые полезные для практики идеи и достижения на стыке информатики, управления и психологии. Показано, что алгоритмы, сила ума, интеллектуальный комфорт и эффективность бизнеса тесно связаны. Дается общедоступный практический курс, помогающий ускорить разработку алгоритмов и программ, увеличить силу ума, упростить формализацию профессиональных знаний, облегчить проектирование сложной деятельности и бизнес-процессов. Курс основан на «дружелюбных» графических языках, обладающих удивительной наглядностью, «заставляющих» мозг мыслить отчетливо, глубоко и продуктивно.
В результате продуктивность мозга существенно возрастает. <...> — Куда уж быстрей — сейчас мозги лопнут! — Давай-давай! <...> ПОЧЕМУ ЛЮДИ НЕ ИНТЕРЕСУЮТСЯ СОБСТВЕННЫМ МОЗГОМ? <...> Каждый человек имеет мозг. <...> (мозга математиков).
Предпросмотр: Дружелюбные алгоритмы, понятные каждому. Как улучшить работу ума без лишних хлопот.pdf (0,2 Мб)
ФГБОУ ВПО "ШГПУ"
В данной брошюре содержатся учебно-методические материалы для проведения практических занятий по дисциплине «Информационная безопасность». Работа адресована студентам, обучающимся по специальности 050104 Безопасность жизнедеятельности.
исследования японских нейрофизиологов, у завзятых «телеманов» невостребованными оказываются некоторые участки мозга <...> Мозг, перерабатывающий огромные массивы информации, нуждается в регулярном и качественном отдыхе. <...> Оставшись без отдыха, мозг начинает «отказывать» уже на вторые-третьи сутки, теряет способность оценивать <...> Наконец вынужденный бодрствовать, мозг пытается приспособиться к новым условиям и, в силу огромного запаса <...> Использование электронных средств в интересах воздействия на мозг и сознание человека. 113.
Предпросмотр: Информационная безопасность.pdf (0,5 Мб)
Автор: Драгныш Н. В.
Ростов н/Д.: Изд-во ЮФУ
Изложены необходимые для освоения курса сведения – краткий конспект лекций, методические указания к выполнению лабораторных работ, а
также образцы тестовых вопросов. Направления подготовки: 10.03.01 (профиль «Информационно-аналитические системы безопасности»), 09.03.01
«Информатика и вычислительная техника», а также образовательные программы, 09.03.02 «Информационные системы и технологии», 09.03.04 «Программная инженерия», 02.03.03 «Математическое обеспечение и администрирование информационных систем» по дисциплине «Методы и модели
инженерии знаний».
Путешествие продолжается кодированием и хранением, при котором мозг тщательно кодирует обработанную информацию <...> Здесь мозг извлекает сохраненную информацию, вынося ее на передний план нашего сознания. <...> Параллельная обработка – это способность мозга обрабатывать несколько фрагментов информации одновременно <...> Например, когда мы смотрим на что-то, наш мозг разбивает это на четыре части: цвет, движение, форма, <...> Идея фреймов заключается в том, что понятия в человеческом мозге основаны в свою очередь на размытых
Предпросмотр: Практическое использование моделей и методов инженерии знаний.pdf (0,5 Мб)
Автор: Масленникова О. Е.
М.: ФЛИНТА
В учебном пособии излагаются модели представления знаний, теория
экспертных систем, основы логического и функционального программирования. Большое внимание уделено истории развития искусственного интеллекта. Изложение материала сопровождается большим количеством иллюстраций, предлагаются упражнения и вопросы для самоконтроля.
Адаптивный робот напоминает мусорную корзину, но при этом обладает 20,000 клеток мозга. <...> Прямой интерфейс между мозгом и компьютером продемонстрировала компания Hitachi Medical. <...> Мозгом Pleo служат два 32-битных процессора. Ugobe считает Pleo новой формой жизни. <...> Адаптивный робот напоминает мусорную корзину, но при этом обладает 20,000 клеток мозга. <...> Мозгом Pleo служат два 32-битных процессора. Ugobe считает Pleo новой формой жизни.
Предпросмотр: Основы искусственного интеллекта.pdf (1,1 Мб)
Автор: Линовес Джонатан
М.: ДМК Пресс
Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity — наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений, поддерживающих такие устройства, как Oculus Rift и Google Cardboard, позволяющих взаимодействовать с виртуальными мирами. Книга расскажет вам, как создать ряд интересных и занимательных VR-проектов. Вы научитесь управлять игровым движком Unity 3D с помощью редактора Unity и сценариев на C#. К концу книги, вы сможете с помощью Unity создать ряд многофункциональных интерактивных примеров восприятия виртуальной реальности.
А мозг наивно принимает эту «обманку» за трехмерное изображение. <...> Стереовосприятие заставляет мозг человека осознавать его воображаемое положение в 3D-пространстве. <...> Латентность вызывает эффект укачивания постольку, поскольку когда вы поворачиваете голову, ваш мозг ожидает <...> Однако в физическом мире мы всегда осознаем себя как тело, и наш мозг ожидает подобного ощущения. <...> Ваш мозг ожидает, что мир вокруг вас изменяется в соответствии с вашими движениями.
Предпросмотр: Виртуальная реальность в Unity.pdf (0,3 Мб)
Автор: Линовес Джонатан
М.: ДМК Пресс
Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity — наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений, поддерживающих такие устройства, как Oculus Rift и Google Cardboard, позволяющих взаимодействовать с виртуальными мирами. Книга расскажет вам, как создать ряд интересных и занимательных VR-проектов. Вы научитесь управлять игровым движком Unity 3D с помощью редактора Unity и сценариев на C#. К концу книги, вы сможете с помощью Unity создать ряд многофункциональных интерактивных примеров восприятия виртуальной реальности.
А мозг наивно принимает эту «обманку» за трехмерное изображение. <...> Стереовосприятие заставляет мозг человека осознавать его воображаемое положение в 3D-пространстве. <...> Латентность вызывает эффект укачивания постольку, поскольку когда вы поворачиваете голову, ваш мозг ожидает <...> Однако в физическом мире мы всегда осознаем себя как тело, и наш мозг ожидает подобного ощущения. <...> Ваш мозг ожидает, что мир вокруг вас изменяется в соответствии с вашими движениями.
Предпросмотр: Виртуальная реальность в Unity.pdf (0,3 Мб)
Автор: Швец Владимир
М.: Альпина Паблишер
Быть разработчиком — трудно, а делать первые шаги — еще труднее. Вам предстоит постоянно практиковаться, осваивать большие объемы сложной информации, вы обязательно столкнетесь с неожиданными вызовами, которые могут легко отпугнуть даже самого заинтересованного и мотивированного специалиста. Книга Владимира Швеца, востребованного разработчика с 15-летним опытом работы, поможет вам не сойти с пути и преодолеть все трудности с честью. Она содержит исчерпывающие сведения о проблемах каждого разработчика и способах их решения. Вы узнаете, как писать хороший, чистый код, отлаживать его и оптимизировать, настроить удобный для себя режим работы и без труда общаться с коллегами и руководителями, как справляться с усталостью, выгоранием и гордыней. Каждый раздел содержит непридуманные истории из опыта автора и его коллег, маленькие хитрости и лайфхаки, а также задания, которые помогут вам подготовиться к грядущим испытаниям на пути к новым высотам в карьере.
Быть разработчиком сложно — это требует очень больших затрат энергии как тела, так и мозга. <...> Это всего лишь ваш усталый мозг дает сигналы, что ему пора отдохнуть. <...> (своим прекрасным, вкусным мозгам) передохнуть. <...> Занимаетесьɹли вы тем, что позволяет разгрузить мозг? <...> Пресекайте любые попытки мозга переключиться наɹрабочую частоту.
Предпросмотр: От джуна до сеньора. Как стать востребованным разработчиком.pdf (0,2 Мб)
Автор: Никонов А. В.
Изд-во ОмГТУ
Изложены основные положения оценки и обеспечения качества и функциональности программно-информационных систем, построения метрик
программного обеспечения. Описан базис понятий и терминов измерений
в программных системах, используемый в рамках дисциплины, отражена методика оценки характеристик программных продуктов. Показана связь процесса и технологий разработки программных продуктов с требованиями
международных и отечественных нормативов.
Таким способом Холстед связал работу мозга программиста с созданием адекватного рационального кода. <...> Эту специфику работы мозга программиста Холстед оценил численно использованием метрики «Уровень качества <...> Число Страуда призвано отражать скорость обработки информации человеческим мозгом. <...> Джон Страуд определял «момент» как время, необходимое человеческому мозгу для выполнения определённой <...> Эта характеристика показывает количество элементарных операций, которые совершает человеческий мозг при
Предпросмотр: Измерительные средства аналитики программных систем и технологий учеб. пособие .pdf (0,6 Мб)
Автор: Ильин Владислав Владимирович
М.: Интермедиатор
Явление массового увлечения стандартами ISO 9000 по всему миру иногда называют ISO-манией. Очень правильный диагноз! Сертификация систем качества и консалтинг в этой области стали сегодня уже большим и самостоятельным видом бизнеса. Органы по сертификации систем качества заинтересованы в привлечении все большего и большего числа клиентов для получения все большей и большей прибыли! А с увеличением конкуренции увеличивается и рекламное давление, и пропаганда стандартов ISO 9000. Возрастающий поток рекламы дает нам понять, что сертификация системы качества является гарантией успеха и позволяет решить большинство проблем. Прочитав рассказанную в книге вымышленную историю, которая в реальности вполне могла произойти с любой компанией, вы увидите, что это совсем не так.
отражать тот факт, что алкоголь сокращает риск сердечно-сосудистых заболеваний и усиливает приток крови к мозгу <...> И к этому мы с вами прикладываем не только руки, но свои мозги. <...> Если у кого есть какие-нибудь предложения по изменению процессов, то они сначала проходят сквозь мозг <...> современные методы, например «мозгового штурма», если бы могли понять процедуру (как наши западные коллеги мозгами <...> Вся полученная информация стекается в мозг Лысого через его органы слуха и зрения.
Предпросмотр: Страсти по ISO 9000. Грустно-комическая повесть о получении сертификата на систему качества.pdf (0,2 Мб)
Автор: Батищев Р. В.
Липецкий государственный технический университет
Учебное пособие содержит материалы, используемые при выполнении курсового проектирования по дисциплине «Автоматизированные информационно-управляющие системы», также может быть полезно при выполнении выпускной квалификационной работы и при изучении дисциплин, связанных с проектированием и расчетом систем автоматического управления. Демонстрируются последовательно выполняемые этапы разработки системы диспетчерского контроля и управления лабораторным стендом «Тепловой объект» с использованием SCADA Trace Mode, разбирается процесс синтеза и настройки системы автоматического управления.
Обычно это такие задачи, которые не под силу человеческому мозгу, так как мозг человека не способен обработать
Предпросмотр: Разработка систем диспетчерского контроля и управления технологическими объектами.pdf (0,2 Мб)
Автор: Зорина Елена Михайловна
М.: ДМК Пресс
Давай вместе отправимся в удивительный мир программирования — страну Алгоритмию, где ты сможешь помочь котенку Scratch спасти Инфоград от злобного Вируса. Ты научишься создавать игры и анимации, которыми сможешь поделиться с друзьями. Программировать — это интересно. А программировать игры — вдвойне! Скорее бери в руки мышь и вперед — в захватывающее путешествие! Время кодить настало! Программирование — увлекательное и полезное занятие для детей и взрослых. Специальный язык Scratch поможет даже новичку быстро собрать игру из цветных блоков, словно пазл. Создание игры — это обучение с развлечением, а сказочный сюжет необходим для поддержания интереса ребенка. В данной книге представлены 30 полноценных проектов.
ворота раскрылись, а перед входом лежали две шоколадки, на которых было написано «Шок. зарядка для мозга <...> Мозг взрывается. – Ничего страшного.
Предпросмотр: Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем.pdf (0,2 Мб)
Автор: Пройдаков Э. М.
М.: Директ-Медиа
Первое издание словаря содержит 2600 словарных статей — около 4 тыс. переводных терминов, используемых в робототехнике и в работах по искусственному интеллекту (ИИ), а также в связанных с ними прикладных областях.
Рецепторные служат для ввода сенсорной информации в мозг, эффекторные нейроны передают приходящие на <...> из центральных объектов научных исследований, в частности для создания интерфейса “мозг — компьютер” <...> При помощи различных современных технологий сканирования мозга учёные фиксируют мыслительные процессы <...> , гомогенетическая кора головного мозга, изокортекс, неокортекс # см. также brain-computer interface, <...> Отметим, что мозг человека содержит порядка 86 млрд нейронов, каждый из которых может иметь до 10 тыс
Предпросмотр: Англо-русский толковый словарь по робототехнике и искусственному интеллекту.pdf (0,4 Мб)
Автор: Любченко В. Я.
Изд-во НГТУ
Рассматриваются общие подходы к формированию оптимизационных моделей для анализа свойств электроэнергетических систем. Основное внимание уделено оптимизационным моделям и методам исследования операций применительно к задачам планово-экономического анализа и оптимизации режимов электроэнергетических систем, а также использованию прикладного программного обеспечения при решении задач оптимизации режимов.
Эволюция принятия оптимальных решений В эпоху дикости наш потомок, мозг которого еще вчера был мозгом
Предпросмотр: Оптимизация систем электроснабжения. Задачи линейного и нелинейного программирования.pdf (0,3 Мб)
Автор: Ищейнов В. Я.
М.: Директ-Медиа
В учебном пособии рассмотрены основы общей теории информационной безопасности методы и средства национальной безопасности Российской Федерации. Обобщены вопросы основ национальной безопасности в сфере информационной безопасности, рассмотрены информационные технологии и основные тенденции их развития, формы ведения информационных войн. Представлена система международной и региональной информационной безопасности. Учебное пособие соответствует требованиям государственного стандарта образовательной программы подготовки специалистов высших учебных заведений по специальности 10.04.01 «Информационная безопасность».
нейролингвистическое программирование» включает в себя три понятия: ― «нейро» ― то, что происходит в мозге <...> называемыми словесными «якорями», то есть программами, которые незаметно для пациента вводятся в его мозг <...> Мы воспринимаем мир в ходе повседневного опыта с помощью органов чувств, мозга и языковых систем, посредством <...> Существуют различные стадии гипноза, различающиеся по тонусу коры головного мозга, ее активности, глубине <...> отключить разум и критическое мышление, быстро, без использования каких-либо аргументов записывать в мозг
Предпросмотр: Информационная безопасность и защита информации. Теория и практика учебное пособие.pdf (0,2 Мб)
Журнал основан в 1975 году и публикует статьи по всем проблемам, связанным с теоретическим и практическим программированием: операционные системы, технологии программирования, языки программирования и компиляторы, параллельное программирование, верификация и тестирование программ, машинная графика, компьютерная алгебра и т. п. Журнал предназначен для исследователей, практиков и студентов.
Полная анатомическая разметка изображений магнитнорезонансной томографии головного мозга с помощью сопоставления <...> Примерно в таком виде в мозг на распознавание поступают сигналы из биологического слухового аппарата.
Предпросмотр: Программирование №3 2018.pdf (0,2 Мб)
Автор: Титов А. Н.
КНИТУ
Рассмотрены возможности языка программирования Python в области визуализации данных. Для построения графиков использована библиотека Seaborn. Приведены примеры построения двумерных графиков, гистограмм и диаграмм, а также рассмотрены вопросы форматирования построенных графиков. Для оценки уровня усвоения студентами пройденного материала предложены варианты заданий для самостоятельной работы.
Лучше подписывать данные непосредственно на графике – так мозг воспринимает картину целиком и быстрее <...> Чем проще график, тем быстрее информация доходит до мозга. 5.
Предпросмотр: Визуализация данных в Python. Работа с библиотекой Seaborn учебно-методическое пособие.pdf (0,3 Мб)
М.: Лаборатория знаний
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБОФИШКИ» поможет вам создавать роботов, учиться и играть
вместе с ними.
В сборник № 1 вошли шесть проектов, с помощью которых
вы сможете собрать роботов, выполняющих различные задачи:
охраняющего территорию от посторонних, держащего в чистоте
рабочие поверхности, умеющего рисовать и измерять длину
любой линии, а также передавать сообщения.
Мозг системы — контроллер, а ключи для входа — карточки или электронные ключи (брелоки), которые выдают <...> Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис» 110 Как ты уже знаешь, мозгом системы является <...> Теперь у твоего робота появились «мозги», и он сможет самостоятельно убираться! <...> Мозг системы — контроллер, а ключи для входа — карточки или электронные ключи (брелоки), которые выдают <...> Теперь у твоего робота появились «мозги», и он сможет самостоятельно убираться!
Предпросмотр: Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Сборник проектов № 1.pdf (1,8 Мб)
Автор: Брюхомицкий Ю. А.
Ростов н/Д.: Изд-во ЮФУ
Пособие содержит описание подходов, методов и средств аппарата искусственных иммунных систем в информационной безопасности.
Эти свойства ИС позволяют называть ее «вторым мозгом». <...> То есть по клеточной массе ИС человека сравнима с головным мозгом. <...> Т-лимфоциты, как и В-лимфоциты, первоначально зарождаются в костном мозге, после чего попадают в тимус <...> Иммунная система функционирует, по сути, как «второй мозг». <...> гибель отдельных нейронов не приводит к радикальным изменениям деятельности мозга в целом.
Предпросмотр: Искусственные иммунные системы в информационной безопасности.pdf (0,4 Мб)
Автор: Деникин Антон Анатольевич
М.: ДМК Пресс
Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов.
Сама природа слухового аппарата человека предполагает в большинстве ситуаций поступление в мозг двух <...> При восприятии звука мозг человека декодирует получаемые от барабанной перепонки импульсы, интерпретируя <...> Человек определяет направление на звук с помощью обоих ушей – одно ухо не дает мозгу достаточной информации <...> По характеру искажения звука, возникшего при прохождении препятствия, мозг рассчитывает направление на <...> «эффект предшествования» или «правило первой звуковой волны», заключается в следующем: человеческий мозг
Предпросмотр: Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов.pdf (0,4 Мб)
Автор: Деникин А. А.
М.: ДМК Пресс
Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов.
Сама природа слухового аппарата человека предполагает в большинстве ситуаций поступление в мозг двух <...> При восприятии звука мозг человека декодирует получаемые от барабанной перепонки импульсы, интерпретируя <...> Человек определяет направление на звук с помощью обоих ушей – одно ухо не дает мозгу достаточной информации <...> По характеру искажения звука, возникшего при прохождении препятствия, мозг рассчитывает направление на <...> «эффект предшествования» или «правило первой звуковой волны», заключается в следующем: человеческий мозг
Предпросмотр: Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов.pdf (0,4 Мб)
Автор: Кочер Парминдер Сингх
М.: ДМК Пресс
В данной книге анализируется два самых горячих направления развития информационных технологий: микросервисы и контейнеры Docker. Вместе они способны обеспечить беспрецедентную гибкость в разработке и развертывании приложений, а также в их масштабировании. Вы узнаете, как использовать микросервисы и Docker для создания модульной архитектуры, увеличения производительности и надежности приложений, уменьшения времени до выхода на рынок, повторного использования кода и экспоненциального повышения эффективности в DevOps.
узел 2 Рис. 9.1 Основные компоненты Kubernetes Ведущий узел Ведущий (или управляющий) узел – это мозг <...> Управляющие узлы – это мозг кластера Swarm.
Предпросмотр: Микросервисы и контейнеры Docker.pdf (0,8 Мб)
Издательский дом ВГУ
Учебно-методическое пособие подготовлено на кафедре математического
обеспечения ЭВМ факультета ПММ Воронежского государственного
университета.
Хотя человеческий мозг в состоянии выполнять одновременно несколько функций, люди испытывают сложности
Предпросмотр: Операционные системы. Часть 1.pdf (0,7 Мб)
Автор: Бейктал Дж.
М.: Лаборатория знаний
Это практическое руководство для тех, кто делает первые шаги в моделестроении дронов, а Джон Бейктал — наиболее известный автор книг для начинающих моделистов. С его помощью, пользуясь пошаговыми инструкциями и многочисленными цветными иллюстрациями, вы построите с нуля роботов на базе квадрокоптера, ракеты, аэростата, корабля и вездехода с навигацией по RFID-меткам. Автор поможет вам укомплектовать набор инструментов и изучить
основы электроники и программирования. Кроме того, в книге представлены лучшие образцы дронов-самоделок, наборы готовых деталей для самостоятельной сборки дронов и новейшие модели коммерческих дронов.
В самом конце я расскажу, как сделать аэростат автономным, используя Arduino в качестве мозгов. <...> Kнига-Cервис» Полетный контроллер 107 Полетный контроллер Полетный контроллер (Flight controller, FC) — это мозг <...> В самом конце я расскажу, как сделать аэростат автономным, используя Arduino в качестве мозгов. <...> Kнига-Cервис» Полетный контроллер 107 Полетный контроллер Полетный контроллер (Flight controller, FC) — это мозг
Предпросмотр: Конструируем роботов. Дроны. Руководство для начинающих.pdf (0,3 Мб)
Издательство СГАУ
Пособие предназначено для лиц, осваивающих дополнительную
профессиональную образовательную программу «Специалист в области
компьютерной графики и Web-дизайна (Web-дизайнер)», студентов высших и средних специальных учебных заведений, а также для всех желающих изучить компьютерную графику, промышленный и полиграфический дизайн, рекламу, медиадизайн. Используемые программы: Adobe Acrobat. Труды сотрудников СГАУ (электрон. версия)
восприятия, а Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис» 49 следовательно утомляющий глаза и мозг <...> Желтый цвет хорошо воздействует на зрение, мозг, снимает в некоторых случаях нервное напряжение, создает <...> Он стимулирующее влияет на мозг и вызывает яркие эмоциональные реакции, способствует увеличению мускульного <...> Kнига-Cервис» 80 Физиологи изучают различные действия света и цвета на наши зрительный аппарат глаза и мозг
Предпросмотр: Компьютерная графика и Web-дизайн. Ч. 2 .pdf (1,1 Мб)
Автор: Никонов А. В.
Изд-во ОмГТУ
Изложены основные вопросы, касающиеся проблемы обеспечения качества сложного программного обеспечения для автоматизированных и информационных систем, что связано с решением задач управления качеством в течение всего жизненного цикла. Освещены базовые метрические средства, связанные с оценкой программных систем с позиции обеспечения их функциональности и надёжности работы. Показана направленность отдельных категорий метрических средств. Рассмотрена методика оценки характеристик программных изделий, а также методика планирования программного
проекта, базирующаяся на ключевых положениях программометрии.
Согласно закону Джорджа Миллера, мозг человека может обрабатывать не более 7 ± 2 «объектов» одновременно <...> Представив эту способность мозга как критическое значение, было получено её программное значение. <...> Джон Страуд определил время, которое необходимо мозгу для выполнения элементарного различения между вариантами
Предпросмотр: Процедуры измерения и оценки характеристик программного проекта учеб. пособие .pdf (0,2 Мб)
Автор: Алдонин Геннадий Михайлович
Сиб. федер. ун-т
Представлен обзор основных методов нелинейного динамического анализа и изложена концепция структурного анализа квазихаотических систем и процессов с позиций теории самоорганизации. Приведены примеры практического приложения предлагаемых методов структурного анализа в медико-биологических и научно-технических исследованиях.
ешно при электроа ьно увели щих имп ки изучае мики с ис существу го ритма туитивно ожет расс овного мозга <...> : ц), тета-ритм имодейств цию биол нная гип яния био мозга дем оз» детер й органи юдений. <...> Раду хрустал тива. 1 мышца рии и мозгов чатки. ный н глазно ямка. 29. <...> электрические пиковые разряды; затем они передаются по волокнам оптического нерва в кору головного мозга <...> Мозг отвечает за появление ощущений, которые раскрывают различные аспекты восприятия предметов в процессе
Предпросмотр: Структурный анализ самоорганизующихся систем.pdf (0,6 Мб)
Автор: Волков Владимир
М.: ДМК Пресс
Цель книги помочь преподавателю-предметнику быстро освоиться и начать работу в операционной системе Линукс Юниор, входящей в пакет свободного программного обеспечения (ПСПО), разработанный для школ России. В книге описывается не только операционная система, но и все основные свободные прикладные программы, входящие в дистрибутив Линукс Юниор. Описание каждой программы сопровождается несколькими примерами, в зависимости от сложности и насыщенности программы функциональными возможностями. Все примеры приближены к тем задачам, которые выполняет учитель в своей повседневной деятельности: организация, документирование, методическая разработка и проведение учебных занятий, а также составление разного рода отчётности. Сайт книги: books.altlinux.ru/junior
Учёным давно известно, что мозг человека запоминает абсолютно всё, и когда мы что-то забываем, то это <...> Мозгу нужно время, небольшая пауза между тем, как он закончил воспринимать предыдущий слайд и начинает <...> Мозг устройство, обладающее инерциCopyright ООО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис» 222 Глава <...> Избыток энергии, быстро работающие мозги, честолюбие и желание заявить миру о себе всё это подвигает
Предпросмотр: Линукс Юниор книга для учителя.pdf (0,2 Мб)
публикуются результаты исследований по биологическим, физико-математическим и техническим наукам. В разделе «Математика и компьютерные науки» публикуются результаты, полученные в области теоретической, прикладной математики, компьютерных наук. В разделе «Физика и технические науки» публикуются результаты исследований по физическим и техническим наукам, в том числе по общим вопросам физики, общим проблемам физического эксперимента, физике элементарных частиц, теории полей и др. В разделе «Естественные науки» публикуются результаты фундаментально-ориентированных исследований в области рационального природопользования и охраны природных ресурсов, многолетних исследований по физиологии развития человека, биоразнообразию Северного Кавказа, рассматриваются вопросы создания концептуальной модели онтогенеза и адаптации в условиях полимодальных воздействий среды, создания и реализации здравоцентристской парадигмы здоровья учащейся молодежи, экологические основы рационального освоения природных ресурсов. В разделе «Геоинформационные системы» публикуются данные, составляющие интеллектуальную географическую информационную систему, основанные на знаниях и обеспечивающие комплексную диагностику эколого-ресурсного потенциала территории, рассматриваются вопросы технологии автоматизированной географической диагностики территории и др
Физиологические основы направленной адаптации мозга спортсменов к решению тактических задач // Теория <...> Подавление выработки ренина Сокращение Реабсорбция натрия Симпатические нейроны Выброс норадреналина Мозг
Предпросмотр: Вестник Адыгейского государственного университета. Серия Естественно-математические и технические науки №3 2011.pdf (0,1 Мб)
Автор: Джулли Антонио
М.: ДМК Пресс
Книга представляет собой краткое, но обстоятельное введение в современные нейронные сети, искусственный интеллект и технологии глубокого обучения. В ней представлено более 20 работоспособных нейронных сетей, написанных на языке Python с использованием модульной библиотеки Keras, работающей поверх библиотек TensorFlow от Google или Theano от компании Lisa Lab. Описан функциональный API библиотеки Keras и возможности его расширения. Рассмотрены алгоритмы обучения с учителем (простая линейная регрессия, классический многослойный перцептрон, глубокие сверточные сети), а также алгоритмы обучения без учителя — автокодировщики и порождающие сети. Дано введение в технологию глубокого обучения с подкреплением и ее применение к построению игр со встроенным искусственным интеллектом.
искусственные нейронные сети (ИНС), построенные на базе аналогии со структурой нейронов человеческого мозга <...> Обучение путем последовательного абстрагирования напоминает модели зрения в мозге человека, эволюционировавшие <...> Глаз соединен с областью мозга, которая называется первичной зрительной корой, или зрительной корой V1 <...> Согласно оценкам, кора головного мозга человека насчитывает порядка 16 миллиардов нейронов, и примерно <...> Резюме 55 X_train = X_train.reshape(60000, 784) X_test = X_test.reshape(10000, 784) Однако же наш мозг
Предпросмотр: Библиотека Keras — инструмент глубокого обучения. Реализация нейронных сетей с помощью библиотек Theano и TensorFlow.pdf (2,4 Мб)
Автор: Риас Кейси
М.: ДМК Пресс
Это руководство по языку Processing написано его создателями, Кейси Риасом
и Беном Фраем. Книга удобно структурирована и ведет читателя от знакомства
с языком и написания первой программы на нем до разработки интерактивной
графики.
Главы книги последовательно раскрывают основные приемы программирования на Processing: определение и рисование простых фигур; хранение, изменение
и повторное использование данных; управление выполнением программы с помощью мыши и клавиатуры; преобразование координат; загрузка и отображение мультимедийных файлов и др. Авторы используют метод «обучение через
практику»: в каждой главе приводится ряд подробных примеров выполнения
тех или иных задач (иллюстрация, описание, код). В приложениях представлен
справочный материал.
Когда набор похожих изображений отображается с достаточно высокой скоростью, наш мозг воспринимает эти
Предпросмотр: Знакомство с программированием на языке Processing.pdf (0,8 Мб)
Автор: Бунаков П. Ю.
М.: ДМК Пресс
Учебное пособие содержит материал для выполнения курсового проекта «Разработка элементов интегрированной технологии проектирования и изготовления детали-представителя», включающего в себя построение модели детали и сборочного узла, проектирование технологического процесса изготовления, в том числе управляющую программу для станка с ЧПУ и разработку расчетно-аналитического модуля конструкторско-технологического назначения.
Если необходимо в течение короткого времени сохранить информацию, включающую больше семи элементов, мозг
Предпросмотр: Высокоинтегрированные технологии в металлообработке.pdf (0,2 Мб)
Автор: Бунаков Павел Юрьевич
М.: ДМК Пресс
Учебное пособие содержит материал для выполнения курсового проекта «Разработка элементов интегрированной технологии проектирования и изготовления детали-представителя», включающего в себя построение модели детали и сборочного узла, проектирование технологического процесса изготовления, в том числе управляющую программу для станка с ЧПУ и разработку расчетно-аналитического модуля конструкторско-технологического назначения. Для студентов высших учебных заведений, обучающихся по специальности 151001 «Технология машиностроения», специализация «САПР технологических процессов».
Если необходимо в течение короткого времени сохранить информацию, включающую больше семи элементов, мозг
Предпросмотр: Высокоинтегрированные технологии в металлообработке.pdf (0,1 Мб)
Автор: Рамальо Лучано
М.: ДМК Пресс
Язык Python настолько прост, что научиться продуктивно писать на нем программы можно быстро, но зачастую вы при этом используете не все имеющиеся в нем возможности. Данная книга покажет, как создавать эффективный идиоматичный код на Python, задействуя его лучшие — и иногда несправедливо игнорируемые — черты. Автор, Лучано Рамальо, рассказывает о базовых средствах и библиотеках Python и демонстрирует, как сделать код одновременно короче, быстрее и понятнее. Многие опытные программисты стараются подогнать Python под приемы, знакомые им по работе с другими языками. Эта книга покажет, как достичь истинного профессионализма в программировании на Python 3.
порождением дьявола; кто-то делал с помощью перегрузки операторов нечто такое, что напрочь выносит мозг <...> Начав думать о yield преимущественно в терминах управления потоком, вы настроите свой мозг на понимание <...> Дэйв не может противиться желанию взорвать мозг слушателей, поэтому в последней части «Последнего фронтира <...> Компьютерные программы стали настолько большими и сложными, что человеческий мозг не в состоянии их охватить <...> Компьютерные программы стали настолько большими и сложными, что человеческий мозг не в состоянии их охватить
Предпросмотр: Python. К вершинам мастерства.pdf (4,6 Мб)
Автор: Кохендерфер Микель
М.: ДМК Пресс
Книга представляет собой введение в теорию алгоритмов принятия решений в условиях неопределенности, включая формулировки основных математических задач и методы их решения. Рассмотрены современные методы снижения вычислительной нагрузки и поиска оптимальных стратегий в различных сценариях – от простых регуляторов до стохастических многоагентных систем. Основное внимание уделяется планированию и обучению с подкреплением, хотя некоторые из представленных методов основаны на элементах обучения с учителем и оптимизации. Алгоритмы реализованы на языке программирования Julia.
В конце XIX века ученые обнаружили, что мозг состоит из сети взаимосвязанных нейронов, которая отвечает <...> Нильссон описывает значение этого открытия для систем принятия решений следующим образом: Поскольку именно мозг <...> Copyright ООО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис» 26 ВВедение зиологов и нейроанатомов, изучающих мозг <...> поддержки принятия решений, потребует, среди прочего, наличия подробной модели работы человеческого мозга <...> обучением нейронной 1 Название происходит от довольно слабой аналогии с сетью нейронов в биологическом мозге
Предпросмотр: Алгоритмы принятия решений.pdf (1,0 Мб)
Автор: Люк Дуглас
М.: ДМК Пресс
Данная книга представляет собой практическое руководство по решению основных задач, связанных с анализом сетей, включая управление сетевыми данными, визуализацию сетей, их описание и моделирование. Все примеры, используемые в книге, сопровождаются программным кодом на языке R. Издание служит отличным справочным ресурсом для изучения науки о сетях.
Человеческий мозг теперь рассматривается как сложная сеть, или «коннектом» («connectome») [Sporns, 2012 <...> применительно к большим и очень большим сетям, таким как Интернет, население планеты или человеческий мозг
Предпросмотр: Анализ сетей (графов) в среде R руководство пользователя.pdf (0,2 Мб)
Автор: Суэмацу Ёсикадзу
М.: Додэка-XXI
Книга призвана дать общее представление об областях применения и возможностях микрокомпьютеров, используемых в качестве управляющих устройств различными процессами и системами. В популярной форме излагаются основные понятия из области микропроцессорной техники, программирования, цифровой электроники, методы обработки данных, возможности и конфигурация микрокомпьютеров. На примере конкретных задач управления подробно рассмотрены принципы составления программ для микроЭВМ, системы команд, взаимодействие с периферийными устройствами.
фантастов, предсказы вающих появление электронных роботов, наделенных всеми функ циями человеческого мозга <...> БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис» Попробуем теперь сравнить работу микрокомпьютера с деятельностью мозга <...> обработав эти сигналы, он посылает команды на выходные устройства (аналогично тому, как человеческий мозг <...> Микрокомпьютер, работу которого мы сравнили с работой чело веческого мозга, следует заранее заложенной
Предпросмотр: Микрокомпьютерные системы управления. Первое знакомство.pdf (0,4 Мб)
Автор: Гэртнер Маркус
М.: ДМК Пресс
Применяя методику разработки через приемочные тесты (ATDD), заказчики, разработчики и тестировщики получают возможность совместно сформулировать тестопригодные требования, что позволяет создавать высококачественное программное обеспечение в сжатые сроки. Однако на практике многие не понимают, в чем истинный смысл ATDD. Настоящая книга — первое практическое руководство начального уровня по внедрению и успешному применению этой методики. На примерах автор показывает, как применять ATDD, используя различные языки и каркасы. В результате проработки примеров порождаются различные артефакты: классы для автоматизации тестирования, определения шагов и полные реализации. На этих вполне реалистичных примерах автор иллюстрирует фундаментальные принципы ATDD, показывает место ATDD в общем процессе разработки, делится своим обширным опытом и предостерегает против типичных ошибок.
В режиме осмысления мой мозг работает, как во время мозгового штурма. <...> [Adz11]), но и разгрузило мозги ([Hun08]).
Предпросмотр: ATDD — разработка программного обеспечения через приемочные тесты.pdf (0,2 Мб)
Автор: Уорбэртон Ричард
М.: ДМК Пресс
Если вы имеете опыт работы с Java SE, то из этой книги узнаете об изменениях в версии Java 8, обусловленных появлением в языке лямбда-выражений. Вашему вниманию будут представлены примеры кода, упражнения и увлекательные объяснения того, как можно использовать эти анонимные функции, чтобы сделать код проще и чище, и как библиотеки помогают в решении прикладных задач. Лямбда-выражения — относительно простое изменение в языке Java; в первой части книги показано, как правильно ими пользоваться. В последующих главах демонстрируется, как лямбда-выражения позволяют повысить производительность программы за счет распараллеливания, писать более простой конкурентный код и точнее моделировать предметную область, в том числе создавать более качественные предметно-ориентированные языки.
Проектирование и архитектурные принципы Главным инструментом проектирования программного обеспечения является мозг
Предпросмотр: Лямбда-выражения в Java 8. Функциональное программирование — в массы.pdf (0,2 Мб)
М.: Проспект
В монографии дана характеристика ключевых научно-технических направлений, которые оказывают наиболее существенное влияние на развитие цифровой среды: большие данные, искусственный интеллект, системы распределенного реестра (блокчейн), промышленный интернет, компоненты робототехники, технологии мобильной и спутниковой связи, извлечение знаний. Представлены сферы применения цифровых технологий, сопряженные с наибольшими рисками: цифровая медицина, цифровое управление городом,
цифровая логистика, электронная коммерция, Индустрия 4.0, социальные сети и медиа, цифровое управление рабочим пространством и умные дома. Описаны базовые понятия информационной безопасности и основные подходы к технической обусловленности возникновения рисков при процессах цифровизации. Особое внимание уделено анализу преступлений в компьютерной сфере, предусмотренных гл. 28 УК РФ, что приводит к выводу о
необходимости пересмотра терминологии УК РФ с целью адекватного парирования существующих угроз в сфере компьютерной информации.
Законодательство приведено по состоянию на февраль 2022 г.
Подобно тому, как человек использует свой мозг, чтобы учиться на новой информации, собранной органами <...> Несмотря на то, что в отличие от мозга человека ИИ на самом деле не знает, кто такая кошка, и не понимает <...> Сторонники второго подхода исходили из того, как работает мозг, и создавали «искусственные нейронные <...> сети», базирующиеся на моделях, в основу архитектуры которых положена нейронная структура мозга. <...> Однако ИИ нуждается в огромном количестве данных, чтобы учиться, в отличие от нашего мозга, который может
Предпросмотр: Риски цифровизации виды, характеристика, уголовно-правовая оценка. .pdf (0,2 Мб)
Автор: Уорбэртон Ричард
М.: ДМК Пресс
Если вы имеете опыт работы с Java SE, то из этой книги узнаете об изменениях в версии Java 8, обусловленных появлением в языке лямбда-выражений. Вашему вниманию будут представлены примеры кода, упражнения и увлекательные объяснения того, как можно использовать эти анонимные функции, чтобы сделать код проще и чище, и как библиотеки помогают в решении прикладных задач. Лямбда-выражения — относительно простое изменение в языке Java, в первой части книги показано, как правильно ими пользоваться. В последующих главах демонстрируется, как лямбда-выражения позволяют повысить производительность программы за счет распараллеливания, писать более простой конкурентный код и точнее моделировать предметную область, в том числе создавать более качественные предметно-ориентированные языки.
Проектирование и архитектурные принципы Главным инструментом проектирования программного обеспечения является мозг
Предпросмотр: Лямбда-выражения в Java 8. Функциональное программирование — в массы.pdf (0,2 Мб)
Автор: Пушкарева Т. П.
Сиб. федер. ун-т
В учебном пособии изложены материалы по темам, связанным с обработкой различных видов информации с помощью персонального компьютера. Раскрыты сущность информации, ее свойства, описаны возможные действия над ней. Указаны базовые принципы построения архитектуры персонального компьютера, рассмотрены его арифметические и логические основы. Описаны основные средства, приемы и методы моделирования, алгоритмизации и программирования на языке Turbo-Pascal. Представлены основы работы в объектно-ориентированной среде программирования Lazarus.
Практически наш мозг постоянно занят составлением алгоритмов, т. е. мы думаем Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ
Предпросмотр: Основы компьютерной обработки информации.pdf (0,4 Мб)
Автор: Кугаевских А. В.
Изд-во НГТУ
Пособие посвящено методам проведения системного и бизнес-анализа при разработке ПО. Грамотно составленное описание предметной области и техническое задание – одна из составляющих обеспечения качества ПО. Но бизнес-аналитика не ограничивается только документированием бизнес-процессов, поэтому здесь рассмотрен процесс бизнес-анализа, приведены описания некоторых техник, позволяющих провести реинжиниринг. Приведены такие методики, как IDEF0, DFD, BPMN, ARIS eEPC, UML и IDEF1X. Представлены техники управления требованиями и техники написания ТЗ по шаблонам
документа видения, спецификации требований к ПО и по ГОСТ 34. Для ГОСТ 19 и ГОСТ 34 приведены рекомендации по содержанию ТЗ применительно к современной классификации требований.
Наш мозг любит новизну, нам быстро становится скучно от рутинной работы, теряется мотивация и возрастает
Предпросмотр: Проектирование информационных систем. Системная и бизнес-аналитика.pdf (0,5 Мб)
Автор: Хорошилов Ал‐др А.
М.: Директ-Медиа
В монографии рассматриваются теоретические основы и технологические решения в области разработки систем машинного перевода текстов нового поколения — систем фразеологического машинного перевода. Концепция создания таких систем была предложена проф. Г.Г. Белоноговым в 1975 г. в его предисловии к книге Д.А. Жукова «Мы — переводчики». В рамках этой концепции впервые было сформулировано утверждение, что в качестве основных единиц смысла в словарях систем машинного перевода должны использоваться наименования понятий — фразеологические словосочетания. В монографии описаны основные принципы и технологии создания и функционирования таких систем, позволяющих получать высокое качество перевода текстов. Наряду с техническими решениями, в ней также рассмотрены процессы управления функционированием системы, ее настройки на конкретные предметные области и взаимодействия пользователей с системой в процессе диалогового общения.
Бехтерева – директор Института мозга человека, которая в своем ответе на вопрос корреспондента журнала <...> «Предупрежде‐ ние» о познаваемости человеческого мозга так характеризует уровень сложности этой проблемы <...> Я работаю над изучением мозга более полувека и сегодня считаю, что, как ска‐ зано в Писании, «тайна сия <...> нервных связей или условных рефлексов является основным принципом работы больших полушарий головного мозга <...> друг с другом, и языковая функция внесла новый принцип в деятельность больших полушарий го‐ ловного мозга
Предпросмотр: Фразеологический машинный перевод текстов. Теоретические основы и технологические решения монография.pdf (0,8 Мб)
Автор: Эделман Джейсон
М.: ДМК Пресс
Постоянное появление новых протоколов, технологий, моделей доставки и ужесточение требований к интеллектуальности и гибкости бизнес-процессов сделали сетевую автоматизацию чрезвычайно важной. Это практическое руководство наглядно демонстрирует сетевым инженерам, как использовать широкий спектр технологий и инструментальных средств, в том числе Linux, Python, JSON и XML, для автоматизации систем с помощью написания программного кода. Книга поможет вам упростить выполнение задач, связанных с конфигурированием, управлением и эксплуатацией сетевого оборудования, топологий, сервисов и поддержкой сетевых соединений. Внимательно изучая ее, вы получите основные практические навыки и освоите инструментальные средства, необходимые для сложного перехода к автоматизации сети.
Проще говоря, уровень управления можно интерпретировать как разум, мозг (brains) сетевого устройства,
Предпросмотр: Автоматизация программируемых сетей. Профессиональная квалификация сетевого инженера нового поколения.pdf (1,0 Мб)