004.4Программные средства. Программирование на ЭВМ (Математическое программирование - см. 519.8). Компьютерные программы. Языки программирования. Системное программное обеспечение. Компьютерная инфекция. Компьютерная вирусология
← назад

Свободный доступ

Ограниченный доступ

Уточняется продление лицензии
Автор: Бёрд Ричард
М.: ДМК Пресс
В этой книге Ричард Бёрд представляет принципиально новый подход к проектированию алгоритмов, а именно проектирование посредством формального вывода. Основное содержание книги разделено на 30 коротких глав, называемых жемчужинами, в каждой из которых решается конкретная программистская задача. Эти задачи, некоторые из них абсолютно новые, происходят из таких разнообразных источников, как игры и головоломки, захватывающие комбинаторные построения и более традиционные алгоритмы сжатия данных и сопоставления строк. Каждая жемчужина начинается с постановки задачи, формулируемой на функциональном языке программирования Haskell, чрезвычайно мощном и в то же время лаконичном, позволяющем легко и просто выражать алгоритмические идеи. Новшество книги состоит в том, что каждое решение формально вычисляется из исходной постановки задачи посредством обращения к законам функционального программирования.
evs | d′ > d = search n d ev evs where d′ = abs (n − v) В GHCi (версия 6.8.3 на 2394 Mhz ноутбуке под управлением <...> В состоянии s управление передаётся вначале Copyright ООО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис <...> Затем управление переходит к функции g,которая считывает вход x и создаёт новое состояние. <...> Это хороший пример, когда практика приводит к развитию теории. Литература Bird, R. <...> Конечно, такое вряд ли случится на практике, но в теории это возможно.
Предпросмотр: Жемчужины проектирования алгоритмов функциональный подход. С примерами на языке Haskell.pdf (0,4 Мб)
Бурятский государственный университет
Практикум содержит лабораторные работы, направленные на приобретение навыков программирования в системе MatLab.
Пособие предназначено для студентов технических специальностей.
Настоящее учебное издание представляет собой электронное учебно-методическое пособие для дисциплины «Теория <...> Дисциплина «Теория информационных процессов и систем» относится к обязательным дисциплинам базовой части
Предпросмотр: ПРОГРАММИРОВАНИЕ В СИСТЕМЕ MatLab.pdf (1,3 Мб)
Автор: Риз Ричард
М.: ДМК Пресс
Обработка естественного языка (Natural Language Procession — NLP) представляет собой важную область разработки прикладного ПО и, с учетом современных задач ИТ, в будущем эта важность будет только возрастать. Уже сейчас наблюдается рост потребности в приложениях, работающих с естественными языками на основе NLP-методик. В данной книге рассматриваются способы организации автоматической обработки текста с применением таких методик, как полнотекстовый поиск, правильное распознавание имен, кластеризация, классификация, извлечение информации и составление аннотаций. Концепции обработки естественного языка излагаются таким образом, что даже читатели, не обладающие знаниями об этой технологии и о методах статистического анализа, смогут понять их.
."}; 1 SAM – система управления базами данных правительственных госзаказов частным предприятиям. – Прим
Предпросмотр: Обработка естественного языка на Java.pdf (0,3 Мб)
Автор: Рыжая Е. И.
М.: Лаборатория знаний
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБОФИШКИ» поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Вы соберёте из деталей конструктора LEGO® MINDSTORMSR® Education EV3 робота, который умеет самостоятельно обнаруживать предметы, расположенные в комнате, подавать
сигнал в случае находки и выводить на экран программируемого модуля их координаты.
Управление движением робота на плоскости. 4. Пиастры! <...> Управление движением робота на плоскости Логика. <...> Для этого добавь команду Рулевое управление (зелёный блок) и задай параметр Рулевое управление равным <...> Управление движением робота на плоскости Логика. <...> Для этого добавь команду Рулевое управление (зелёный блок) и задай параметр Рулевое управление равным
Предпросмотр: Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. В поисках сокровищ.pdf (0,6 Мб)
Автор: Титов А. Н.
КНИТУ
Рассмотрены возможности системы компьютерной математики Scilab в области визуализации данных. Приведены теоретический материал и примеры построения диаграмм, гистограмм, двумерных и трехмерных графиков, а также рассмотрены возможности форматирования графиков с использованием команд и меню графического окна. Для оценки уровня усвоения студентами пройденного материала предложены варианты заданий для самостоятельной работы.
использовался при проведении лабораторных занятий по информатике, обработке экспериментальных данных, теории <...> Решение задач теории вероятностей и математической статистики в среде Scilab / А. Н. Титов, Р. Ф.
Предпросмотр: Построение и форматирование графиков в среде Scilab учебно-методическое пособие.pdf (0,2 Мб)
Автор: Деон А. Ф.
М.: Изд-во МГТУ им. Н.Э. Баумана
Рассмотрены вопросы представления информации целых и вещественных чисел в оперативной памяти компьютера. Представлены программы преобразования числовой информации с применением инструкций битовой логики на языке программирования С.
Это удобный прием для теории программирования, однако в приложениях он не всегда находит применение,
Предпросмотр: «Информационные преобразования числовых форматов».pdf (0,1 Мб)
Автор: Мишенин А. И.
М.: Финансы и статистика
Структура пособия соответствует учебной программе дисциплины «Информатика и программирование». Первая часть содержит около 600 задач по теории программирования и языкам программирования Visual Basic и Pascal.
Вторая часть (занимает более половины объема пособия) включает решение
значительного числа задач или указания к их решению. Представлены краткий перечень необходимых понятий и список рекомендуемой литературы.
Первая часть содержит около 600 задач по теории программирования и языкам программирования Visual Basic <...> Простейший способ создания этой кнопки (как и любого другого элемента управления) – двойной щелчок мышью <...> Удобно сначала расположить на поле формы все элементы управления, а затем набирать текст программы.
Предпросмотр: Сборник задач по программированию. Учеб.-метод.пособ..pdf (0,2 Мб)
Автор: Вишневская Т. И.
М.: Изд-во МГТУ им. Н.Э. Баумана
Сформулированы задания для лабораторных работ по курсу «Технология программирования», даны необходимые пояснения и примеры. Для студентов, обучающихся по специальности «Информатика и вычислительная техника».
Авторы выражают благодарность студентам факультета «Информатика и системы управления» МГТУ им. Н.Э. <...> Диаграмма состояний отображает конечный автомат, выделяя поток управления, следующий от состояния к состоянию <...> Тестирование по принципу «черного ящика» – это тестирование с управлением по данным без знания кода программы <...> Система должна работать под управлением семейства операционных систем Win 32 (Windows 98, Windows 2000 <...> server [ Server – in ] param: canvas [ Control – in ] Создание экземпляра класса BasicQS Control () Управление
Предпросмотр: МУ к ЛР. Технология программирования. Часть 1..pdf (0,3 Мб)
Издательско-полиграфический центр Воронежского государственного университета
Главной целью спецкурса «Компьютерное картографирование» стало изучение возможностей использования ГИС в ландшафтных исследованиях, а лабораторный практикум призван помочь восвоении одного из наиболее популярных ГИС-пакетов – MapInfo Professional. Практические занятия поострены таким образом, чтобы студенты могли познакомиться с основными функциональными возможностями программы, получили практические навыки в регистрации растровых изображений, создании векторных карт и работе с геостатистикой.
Убедиться в этом можно, выполнив команду, КАРТА > УПРАВЛЕНИЕ СЛОЯМИ. <...> Выполните команду КАРТА > УПРАВЛЕНИЕ СЛОЯМИ, появится диалог «Управление слоями», в котором показаны <...> Диалоговое окно «Управление слоями». 1. Видимый (пиктограмма «Глаз»). <...> Для того чтобы сделать слой изменяемым, выполните команду КАРТА > УПРАВЛЕНИЕ СЛОЯМИ. <...> Появится диалог «Управление слоями». 2. Укажите курсором мыши на слой Ландшафты.
Предпросмотр: Компьютерное картографирование практические занятия.pdf (1,0 Мб)
Автор: Тарапата В. В.
М.: Лаборатория знаний
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБОСПОРТ» поможет вам создавать роботов и участвовать с ними в соревнованиях по робототехнике. Собрав из деталей конструктора LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 базовую модель робота-сумоиста, вы поймете принципы его устройства, сильные и слабые стороны различных моделей. А применив свои фантазию и изобретательность, вы сможете создать собственную уникальную модель робота для участия в соревнованиях любого уровня.
Далее добавь команду Независимое управление моторами (зелёный блок). 3. <...> Теперь внутрь цикла 02 добавь команду Независимое управление моторами (зелёный блок). 12. <...> Управление: учебное пособие Тарапата В. В., Самылкина Н.Н. Робототехника в школе. Методика. <...> Далее добавь команду Независимое управление моторами (зелёный блок). 3. <...> Теперь внутрь цикла 02 добавь команду Независимое управление моторами (зелёный блок). 12.
Предпросмотр: Конструируем роботов для соревнований. Робот-сумоист.pdf (1,0 Мб)
М.: Изд-во МГТУ им. Н.Э. Баумана
Приведены основные теоретические сведения, используемые при проведении сертификационных испытаний по уровню контроля отсутствия недекларированных возможностей в программном обеспечении. Рассмотрен статический анализ исходных текстов программ. Даны пояснения к использованию инструментария для автоматизации данного вида анализа программного обеспечения.
Баумана (национальный исследовательский университет)» Факультет «Информатика и системы управления» Кафедра <...> электронном виде по адресу ebooks.bmstu.press/catalog/274/book1939.html Факультет «Информатика и системы управления <...> исходных текстов ПО его объектному (загрузочному) коду + = = + Контроль связей функциональных объектов по управлению <...> объектному (загрузочному) коду; 3) контроль связей функциональных объектов (модулей, процедур, функций) по управлению
Предпросмотр: Сертификация программного обеспечения Статистический анализ программного кода.pdf (0,3 Мб)
КГТУ
Составлены в соответствии с государственным образовательным стандартом высшего профессионального образования по специальности 230102 «Автоматизированные системы обработки информации и управления», учебным планом и рабочей программой по дисциплине.
Предназначены для написания и оформления курсовой работы для дисциплины «Объектно-ориентированное программирование». Изложены цели и задачи курсовой работы, порядок ее выполнения, требования к программам и содержанию. Рассмотрены структура работы, примерная тематика курсовых работ, а также рекомендации по оформлению и защите курсовой работы.
Подготовлены на кафедре автоматизированных систем сбора и обработки информации института управления, <...> Печатаются по решению методической комиссии института управления, автоматизации и информационных технологий <...> Управление СОМ-серверами с использованием компонент страницы Servers (C++Builder). 23. <...> Управление редактором WORD из C++Builder (использование СОМ-технологии). 24. <...> Управление пакетом EXCEL из C++Builder (использование СОМ-технологии). 25.
Предпросмотр: Объектно-ориентированное программирование.pdf (0,1 Мб)
Автор: Пашковская Ю. В.
М.: Лаборатория знаний
В данном пособии дети смогут познакомиться с основами программирования в среде Scratch (Скретч). Особенность этой среды заключается в том, что программированию обучаются играя. В Скретче можно сочинять истории, рисовать, оживлять придуманные персонажи, создавать презентации и игры. В книге содержится множество проектных заданий, при этом задания на компьютере чередуются с чтением и выполнением заданий в письменном виде. Все задания носят творческий характер, что позволит детям развивать знания об алгоритмах, полученные в начальной школе в предметной области «Математика и информатика», а также овладевать инструментами программирования в среде Скретч и применять эти знания и умения при выполнении проектных заданий из других предметных областей.
Управление спрайтами . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34 Поиграем со <...> Управление спрайтами Каждый спрайт в Скретче способен выполнять определённые команды! <...> Создай ещё два новых блока для проекта «Лабиринт» — управление стрелками и действия при касании стен <...> В команде управление стрелками основного скрипта в появившемся окошке впиши какое-нибудь число. <...> Создай два блока — начальное положение и управление. 4.
Предпросмотр: Программирование на Scratch для детей. Уровень 1.pdf (0,2 Мб)
М.: ПРОМЕДИА
О новых аппаратных и программных решениях, помогающих консолидировать среду хранения данных.
поз воляют клиентам сни зить затраты на про граммное обеспечение, техническое сопровожде ние и управление <...> Обладая такими уникальными характе ристиками, как удален ное управление через Интернет, встроенное
Автор: Титов А. Н.
КНИТУ
Рассмотрены возможности языка программирования Python в области программирования и решения задач вычислительной математики, таких как аппроксимация и интерполяция, численное интегрирование, оптимизация, решение уравнений и систем уравнений. Приведен теоретический материал и примеры решения задач. Для оценки уровня усвоения студентами пройденного материала предложены варианты самостоятельных работ.
Туда будет передано управление вне зависимости, выполнено или нет проверяемое условие (в нашем случае <...> На него будет передано управление вне зависимости от того, выполнилось условие или нет. <...> Так как оно истинно, переменной y присвоится значение 6 и управление будет передано оператору print. <...> В случае его выполнения переменная y приняла бы значение 12 и управление передалось бы оператору print <...> Если бы ни одно из трех условий не выполнилось, то переменная y приняла бы значение 15 и управление передалось
Предпросмотр: Python. Обработка данных учебно-методическое пособие.pdf (0,3 Мб)
Автор: Зайцев М. Г.
Изд-во НГТУ
Пособие охватывает часть материала, изучаемого по дисциплине
«Технологии разработки программного обеспечения» (ТРПО). Излагаются вопросы, касающиеся библиотеки STL языка С++, а также приведены указания к выполнению расчетно-графического задания и варианты его выполнения. Примеры упражнений выполнены в среде Visual Studio на языке C++ 17.
1 3 5 7 9 11 0 11 Содержимое контейнера a : 1 3 5 7 9 ÑÏÈÑÊÈ Контейнер std::list представляет собой классический
Предпросмотр: Контейнеры STL языка C++.pdf (0,4 Мб)
Автор: Титов А. Н.
КНИТУ
Рассмотрены задачи по математическому анализу, вычислительной и прикладной математике, информационным технологиям и их реализация на языке Python. Описана технология работы с библиотекой SymPy, приведены необходимые теоретические сведения и формулы для решения рассмотренных задач. Для оценки уровня усвоения студентами пройденного материала предложены варианты заданий для самостоятельной работы.
Многочлены Эрмита находят применение в теории вероятностей, в комбинаторике, физике. <...> Основы теории обыкновенных дифференциальных уравнений: учеб. пособие / А. Е. Умнов, Е. А.
Предпросмотр: Символьные вычисления в Python. Основы работы с библиотекой SymPy учебно-методическое пособие.pdf (0,4 Мб)
Автор: Титов А. Н.
КНИТУ
Рассмотрены возможности системы компьютерной математики Scilab в области решения задач вычислительной математики. Приведены теоретический материал, примеры решения задач линейной алгебры и вычислительной математики. Для оценки уровня усвоения студентами пройденного материала предложены варианты заданий для самостоятельной работы.
использовался при проведении лабораторных занятий по информатике, обработке экспериментальных данных, теории <...> Решение задач теории вероятностей и математической статистики в среде Scilab / А. Н. Титов, Р. Ф.
Предпросмотр: Решение задач линейной алгебры и прикладной математики в среде Scilab учебно-методическое пособие.pdf (0,4 Мб)
Автор: Коржов Евгений Николаевич
Издательский дом Воронежского государственного университета
Настоящее учебное пособие посвящено развитию начальных навыков
практической работы с пакетом программ NUMECA [1–3]. В основу пособия положен перевод фирменного документа пакета [4]. В данном учебном пособии в качестве предметной области выбрана камера сгорания эталонной газовой турбины, вычислительный эксперимент для которой выполняется с помощью программы FINE/Open [3].
внимание уделяется наиболее рациональным приемам технологии компьютерного эксперимента – генерации и управлению <...> Управление выполнением вычислениями 54. <...> Управление вычислениями 119. Двойным щелчком откройте меню Computation control. 120. <...> Управление вычислительными работами ................................ 21 6.2. <...> Управление вычислениями ........................................................ 31 6.10.
Предпросмотр: Компьютерный эксперимент с пакетом FineOpen.pdf (1,0 Мб)
Автор: Попов Сергей Борисович
Изд-во СГАУ
Учебное пособие содержат изложение лекционного материала темы
«Стандарт OpenMP» по курсу «Параллельное программирование» и
предназначено для бакалавров четвертого курса факультета информатики
направления 010400.62 «Прикладная математика и информатика».
Управление конкуренцией осуществляется планировщиком операционной системы с помощью специальных алгоритмов <...> После завершения выполнения параллельных потоков управление программой вновь передается главному потоку <...> Управление синхронизацией потоков и данных осуществляется программистом внутри программы.
Предпросмотр: Стандарт OpenMP [Электронный ресурс] .pdf (0,2 Мб)
Автор: Недашковский Вячеслав Михайлович
М.: Изд-во МГТУ им. Н.Э. Баумана
Лабораторная работа по дисциплине «Распределенные информационные системы» предназначена для изучения принципов построения распределенных систем и закрепления полученных теоретических знаний на практике путем разработки проекта с использованием протокола удаленного вызова процедур JSON — RPC. Рассмотрено применение языков программирования Java и Python для создания серверной и клиентской частей приложения. Приведены теоретическая часть, порядок выполнения лабораторной работы, требования к отчету.
Баумана (национальный исследовательский университет)» Факультет «Информатика и системы управления» Кафедра <...> электронном виде по адресу https://bmstu.press/catalog/item/6488/ Факультет «Информатика и системы управления
Предпросмотр: Протокол удаленного вызова процедур JSON — RPC .pdf (0,1 Мб)
Автор: Шестаков
М.: ПРОМЕДИА
О работе конференции "Информационная безопасность в современных условиях".
игроки ITиндустрии — Microsoft, Intel и Tops BI; а также спецподразделение правоохранительных органов — Управление <...> рынка») и главный специалист от дела аналитических систем Наталия Светская («Кроссфакторный подход к управлению
М.: ПРОМЕДИА
О совместном семинаре, проведенном компаниями AMD и ARG International, посвященном анализу современного состояния платформы AMD64 и бизнес-приложений на ее основе.
Участниками семина ра стали представители органов государственно го управления, руково дители промышленных <...> та — оперативность пе ревода, географическая независимость, единый корпоративный стиль перевода и управление
Автор: Зорина Елена Михайловна
М.: ДМК Пресс
Давай вместе отправимся в удивительный мир программирования — страну Алгоритмию, где ты сможешь помочь котенку Scratch спасти Инфоград от злобного Вируса. Ты научишься создавать игры и анимации, которыми сможешь поделиться с друзьями. Программировать — это интересно. А программировать игры — вдвойне! Скорее бери в руки мышь и вперед — в захватывающее путешествие! Время кодить настало! Программирование — увлекательное и полезное занятие для детей и взрослых. Специальный язык Scratch поможет даже новичку быстро собрать игру из цветных блоков, словно пазл. Создание игры — это обучение с развлечением, а сказочный сюжет необходим для поддержания интереса ребенка. В данной книге представлены 30 полноценных проектов.
Сначала наладим управление для игрока 1. <...> Теперь переходим к управлению теннисным мячом. <...> Управление будет происходить с помощью клавиш на клавиатуре: у Скретча – стрелками, у Гиги – буквами <...> , «сенсор», «спрайт», «объект», «файл», «программист», «скретчер», «редактор», «ремикс», «костюм», «управление
Предпросмотр: Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем.pdf (0,2 Мб)
Автор: Акчурин Э. А.
Изд-во ПГУТИ
Лабораторный цикл содержит работы по изучению программирования на языке C# в ИСР Visual C# 2010 Express Edition. Эта ИСР предназначена для разработки консольных приложений, приложений для ОС с графическим интерфейсов, DLL и др.
Ветвления Предмет исследований Условная и безусловная передача управления; Вычислительные процессы с <...> Все эти компоненты можно найти в "Панели элементов" вкладка "Стандартные элементы управления". <...> Их мы добавляем в форму из "Панели элементов", вкладка "Стандартные элементы управления". <...> В программе также использованы компоненты Button для управления, они в "Панели элементов".
Предпросмотр: Программирование на языке С# JIP в ИСР Visual СП 2010 Express Для студентов направления «Информатика и вычислительная техника» .pdf (0,6 Мб)
Автор: Стефанова И. А.
Изд-во ПГУТИ
Данный цикл лабораторных работ включает в себя шесть работ, направленных на освоение пакета расширения Simulink математической системы MATLAB. Цикл может использоваться на практических занятиях по дисциплинам «Информатика» при подготовке бакалавров телекоммуникационных направлений и направления «Фотоника и оптоинформатика», а также может быть полезен по изучению дисциплин «Вычислительная техника и информационные технологии», «Теория электрических цепей».
также может быть полезен по изучению дисциплин «Вычислительная техника и информационные технологии», «Теория
Предпросмотр: Применение системы MATLAB + SIMULINK в технике связи Задания и методические указания к лабораторным работам по информатике .pdf (0,3 Мб)
Автор: Гринев А. Ю.
М.: Логос
Представлены основные сведения о среде программирования Matlab. Рассмотрены вопросы вычислений в командном режиме, построения графиков. Охарактеризованы скрипты в Matlab и управляющие конструкции. Изложены краткие теоретические сведения об элементах векторного анализа, уравнениях Максвелла, плоских волнах, граничных задачах, а также методе конечных разностей. Приведены задачи и примеры решения модельных электродинамических задач, позволяющие использовать и изучить возможности среды MATLAB . Для студентов высших учебных заведений, получающих образование по направлениям (специальностям) «Физика», «Радиотехника», «Радиоэлектронные системы и комплексы». Может использоваться в качестве практического пособия при повышении квалификации инженеров и сотрудников научно-исследовательских институтов.
Пример показывает, что теорема Пойнтинга может быть интерпретирована в терминах теории электрических <...> Далее по формуле (4.2) теории можно найти и вектор напряженности электростатического поля. clear; clf
Предпросмотр: Основы электродинамики с MATLAB.pdf (1,1 Мб)
Автор: Тарапата В. В.
М.: Лаборатория знаний
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБОФИШКИ» поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Собрав из деталей конструктора LEGO® MINDSTORMSR® Education EV3 робота-спирографа, вы сможете получать с его помощью замысловатые узоры. Попутно вы узнаете о загадочной притягательности повторяющихся узоров, которые создают
художники-декораторы и сама Природа. Создай свой узор, неповторимый, единственный!
Далее внутри цикла добавим сразу три команды Независимое управление моторами (зелёный блок). <...> Далее внутри цикла добавим сразу три команды Независимое управление моторами (зелёный блок).
Предпросмотр: Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Волшебная палочка.pdf (0,2 Мб)
Автор: Салахова А. А.
М.: Лаборатория знаний
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБОФИШКИ» поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Вы соберёте на платформе Arduino и запрограммируете настоящего электронного питомца, с которым можно играть в разные игры, кормить, когда он проголодается, лечить, если он заболеет, купать, словом, ухаживать за ним, как и за живым котёнком или щенком.
котёнок приобретёт готовый вид, останется написать для микроконтроллера на Arduino UNO инструкции по управлению <...> Управление: учебное пособие Тарапата В. В., Самылкина Н.Н. Робототехника в школе. Методика. <...> котёнок приобретёт готовый вид, останется написать для микроконтроллера на Arduino UNO инструкции по управлению <...> Управление: учебное пособие Тарапата В. В., Самылкина Н.Н. Робототехника в школе. Методика.
Предпросмотр: Конструируем роботов на Arduino®. Электронный домашний питомец.pdf (0,5 Мб)
Автор: Савина Елена Владимировна
М.: Директ-Медиа
PascalABC.NET — современная версия языка программирования Паскаль, предназначенного для обучения программированию. Настоящий практикум включает краткую справку по языку и собственно задания и упражнения для лабораторных и практических занятий по таким дисциплинам, как «Информатика и программирование», «Языки программирования» и ряду других. Задания разделены по темам, и в каждом разделе приведены решения наиболее типичных задач. В силу простоты и доступности, язык PascalABC.NET широко используется на начальных этапах обучения программированию.
иностранных языков и курсы иностранного языка онлайн www.enc.biblioclub.ru — «Энциклопедиум», сайт классических
Предпросмотр: Практикум по программированию на PascalABC.NET.pdf (0,3 Мб)
Автор: Русанова Я. М.
Ростов н/Д.: Изд-во ЮФУ
В данном учебном пособии внимание уделяется языку С++ и использованию объектно-ориентированного подхода. Оно состоит из трех модулей и проектных заданий к ним. Для закрепления знаний к каждому модулю даны вопросы для рубежного контроля, а также задания для самостоятельной работы.
Функция main() должна вернуть управление операционной системе после своего завершения и сообщить код <...> уровне выполнение программы на С++ сводится к последовательному вычислению выражений, проводимому под управлением <...> копий кода функции, вставленных в программу, вместо единственного экземпляра кода, которому передается управление <...> При этом управление передается в специальную часть программы, называемую обработчиком исключения; она <...> Управление передается в найденную секцию catch, и исключение считается обработанным (т. е. дальнейший
Предпросмотр: С++ как второй язык в обучении приемах и технологиях программирования.pdf (0,2 Мб)
Автор: Кудинов Ю. И.
ЛГТУ
В учебном пособии рассматриваются базовые основы алгоритмизации и программирования средствами языков Basic и С, сравнение основных конструкций этих языков в среде разработки Microsoft Visual Studio Ultimate 2010. Пособие содержит как теоретический (лекционный) материал, так и практический (лабораторный). Лабораторные задания приводятся в форме пошаговых инструкций, что значительно облегчает освоение материала. Пособие заканчивается индивидуальным заданием, при выполнении которого студент использует полученные навыки работы с двумя языками программирования.
используется для представления предиката (условия): П: х {T, F}, т.е. логического выражения, передающего управление <...> Объединяющая вершина (рис. 1.1, в) передает управление от одной из двух входящих ветвей к одной выходящей
Предпросмотр: Основы алгоритмизации и программирования Ч.1.pdf (0,4 Мб)
Автор: Титов А. Н.
КНИТУ
Рассмотрены основы анализа и обработки данных в Python с использованием библиотеки Pandas. Приведены примеры работы с объектами Series и Data-Frame: осуществление доступа к данным, внесение изменений в DataFrame, визуализация полученных результатов, а также сортировка, фильтрация и группировка данных. Для оценки уровня усвоения студентами пройденного материала предложены варианты самостоятельных работ.
дисциплины «Обработка экспериментальных данных», «Алгоритмы и структуры данных», «Большие данные», «Теория
Предпросмотр: Обработка данных в Python. Основы работы с библиотекой Pandas учебно-методическое пособие.pdf (0,3 Мб)
Издательский дом ВГУ
Учебно-методическое пособие подготовлено на кафедре программного обеспечения и администрирования информационных систем факультета прикладной математики, информатики и механики Воронежского государственного университета.
Для отображения использовать 2D-графику или графические элементы управления.
Предпросмотр: Структуры и алгоритмы обработки данных. Часть 2.pdf (0,8 Мб)
Издательский дом ВГУ
Данное пособие состоит из шести лабораторных работ. Каждая работа представлена следующей структурой: цель работы; теоретический минимум, с которым необходимо ознакомиться; рекомендуемая литература; пример задачи по тематике данной работы (с листингом); список задач для самостоятельной работы.
база правил (БП) содержит все правила; машина логического вывода / интерпретатор обеспечивает общее управление
Предпросмотр: Лабораторный практикум по разработке экспертных систем с помощью CLIPS и Java.pdf (1,2 Мб)
Автор: Суворов Сергей Витальевич
М.: Изд-во МГТУ им. Н.Э. Баумана
В краткой форме изложены основные сведения о возможностях и правилах использования математического пакета MathCAD.
Для студентов 1-го курса, обучающихся по направлениям подготовки бакалавров 27.03.04 «Управление в технических
Предпросмотр: Математический редактор MathCAD. Основы работы.pdf (0,1 Мб)
Автор: Калошина И. П.
М.: ЮНИТИ-ДАНА
Рассматривается проблема обучения творческой деятельности — планомерное решение творческих задач, основанное на методологических знаниях, исходя из того, что метод решения задач соответствует взаимосвязям между категориями методологических знаний. Приводятся четыре типа методологических знаний: структура деятельности, математические модели, логические отношения, структура языков программирования. С позиций деятельностного подхода механизмы творческой деятельности представлены как система определенных действий и приемов. Дается конкретная методика «переноса» взаимосвязей на творческую задачу с установлением ранее неизвестных взаимосвязей между искомым способом ее решения и известными составными частями — условием и требованием. Третье издание (предыдущие издания — ЮНИТИ, 2003, 2007) дополнено новой главой «Рекомендации к построению занятий по курсу «Психология творческой деятельности».
Теория творческой деятельности на базе методологических знаний (лекции 14— 16) Òåîðèÿ ïðåäñòàâëåíà ïðåæäå
Предпросмотр: Психология творческой деятельности. 3-е изд., доп. Учебное пособие. Гриф УМО. Гриф УМЦ Профессиональный учебник.pdf (0,2 Мб)
Автор: Короткин А. А.
ЯрГУ
Изложены основные сведения о программной среде CLIPS, которые позволяют написать несложную экспертную систему. Все конструкции языка CLIPS поясняются на примерах. Особое внимание уделяется ситуациям, в которых начинающие работать с этой средой делают типичные ошибки. Кроме элементов самого языка, автор счел нужным кратко изложить основную концепцию экспертных систем, база знаний которых построена на продукционных правилах.
сложных ситуациях, постановка диагноза и рекомендации по методам лечения, анализ визуальной информации, управление
Предпросмотр: Экспертные системы в среде CLIPSметодические указания.pdf (0,6 Мб)
Автор: Суслова С. А.
Изд-во ЛГТУ
Содержат задания лабораторного практикума, выполняемые студентами самостоятельно под контролем преподавателя. Приведено описание основ работы в среде Pascal ABC.NET, рассмотрены примеры выполнения заданий по основным темам раздела «Программирование на языке Паскаль».
Панель инструментов В таблице 1 представлены иконки, расположенные на панели управления, с помощью которых
Предпросмотр: Работа в среде Pascal ABC.NET.pdf (0,5 Мб)
Автор: Масахиро Араки
М.: ДМК Пресс
Сотруднику городской администрации Киёхара Кадзума поручено задание, которое без машинного обучения не выполнить. Под руководством своей давней знакомой Мияно Саяка он осваивает премудрости работы с искусственным интеллектом — от самых азов до глубокого обучения. Вместе с героями манги читатели узнают о том, что такое регрессия и как проводить классификацию, ознакомятся с принципами оценки тестовых данных и особенностями работы нейронных сетей. В заключительной части излагаются методы обучения без учителя.
Существует теория, что, во-первых, благодаря снижению степени свободы происходит регуля ризация, а во-вторых
Предпросмотр: Занимательное машинное обучение манга.pdf (0,3 Мб)
Автор: Подбельский В. В.
М.: Финансы и статистика
Содержит доступное для начинающего программиста описание соответствующего международному стандарту языка Си ++, его стандартной библиотеки и входящей в нее библиотеки шаблонов STL. Материал пособия позволяет изучить синтаксис и семантику базовых конструкций языка, а также механизмы и возможности стандартной библиотеки. На многочисленных примерах программ разъясняются наиболее тонкие и трудные вопросы процедурного, объектного, объектно-ориентированного и обобщенного программирования с помощью средств языка Си ++ и его библиотеки.
УДК 004.438(075.8) ББК 32.973.26-018.1.я73 П44 РЕЦЕНЗЕНТЫ: кафедра «Системы обработки информации и управления
Предпросмотр: Стандартный Си++.pdf (1,5 Мб)
Автор: Крищенко В. А.
М.: Изд-во МГТУ им. Н.Э. Баумана
Рассмотрены служебные программы (службы) операционных систем (ОС) Windows NT/2000/XP/Vista, работающие в режиме пользователя и занимающие в ОС Windows NT/2000/XP/Vista особое место. На службы Win32 возложены такие важнейшие системные функции, как сохранение копий отдельных файлов, управление конфигурацией сети, загрузки и обновления ОС Windows и т. п. Рассмотрены особенности работы, использования, установки и разработки служб
Win32.
Windows : учеб. пособие по курсам «Системное программирование – введение в операционные системы» и «Управление
Предпросмотр: Сервисы Windows.pdf (0,1 Мб)
М.: Лаборатория знаний
Книга содержит большой набор задач по программированию различного уровня сложности, что позволит преподавателю проводить занятия с учащимися (школьниками, студентами) с разным уровнем начальной подготовки, практически формируя для них индивидуальные образовательные траектории. Задачи подобраны с учетом постепенного возрастания сложности и сопровождаются полными текстами решений на языке программирования Pascal, в том числе предназначенными для детального анализа учащимися, поиска неточностей, создания улучшенных собственных вариантов программ, анализа допустимых диапазонов исходных данных и т. д.
Метод слияний — один из первых в теории алгоритмов сортировки. <...> В отличие от классического рассмотрения принципов работы с АВЛ-деревом (Н. Вирт* , А. Шень** , А. <...> Метод слияний — один из первых в теории алгоритмов сортировки. <...> В отличие от классического рассмотрения принципов работы с АВЛ-деревом (Н. Вирт* , А. Шень** , А. <...> Метод слияний — один из первых в теории алгоритмов сортировки.
Предпросмотр: Задачи по программированию .pdf (0,2 Мб)