Национальный цифровой ресурс Руконт - межотраслевая электронная библиотека (ЭБС) на базе технологии Контекстум (всего произведений: 613012)
Контекстум
  Расширенный поиск
004.4

Программные средства. Программирование на ЭВМ (Математическое программирование - см. 519.8). Компьютерные программы. Языки программирования. Системное программное обеспечение. Компьютерная инфекция. Компьютерная вирусология


← назад
" 1 3 7 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А Б В Г Д Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Ц Ч Ш Э Я
Результаты поиска

Нашлось результатов: 1285

Свободный доступ
Ограниченный доступ
501

LabVIEW 8.20. Справочник по функциям

Автор: Суранов А. Я.
ДМК Пресс: М.

В книге приведено описание функциональных элементов среды проектирования виртуальных приборов LabVIEW 8.20. Описание выполнения функций сопровождается примерами их использования. Для большинства Экспресс-ВП приведены окна конфигурирования с переводом их содержимого. В справочнике большое внимание уделено функциям программирования, математики, обработки сигналов, коммуникации, управления приборами и обмена данными по стандартным интерфейсам. Рассмотрены также новые элементы LabVIEW 8.20 — проект, разделяемая переменная, элементы объектно-ориентированного программирования и язык MathScript.

Предпросмотр: LabVIEW 8.20. Справочник по функциям.pdf (0,1 Мб)
502

Kubernetes в действии

Автор: Лукша Марко
ДМК Пресс: М.

Книга детально рассказывает о Kubernetes — открытом программном обеспечении Google для автоматизации развёртывания, масштабирования и управления приложениями. Поддерживает основные технологии контейнеризации, также возможна поддержка технологий аппаратной виртуализации. Дано пошаговое разъяснение принципов работы и устройства модулей фреймворка. Вы узнаете все о создании объектов верхнего уровня, развертывании кластера на собственной рабочей машине и построении федеративного кластера в нескольких дата-центрах. Также детально проанализированы задачи обеспечения безопасности в Kubernetes.

Предпросмотр: Kubernetes в действии.pdf (1,9 Мб)
503

Kotlin в действии

Автор: Жемеров Дмитрий
ДМК Пресс: М.

Язык Kotlin предлагает выразительный синтаксис, мощную и понятную систему типов, великолепную поддержку и бесшовную совместимость с существующим кодом на Java, богатый выбор библиотек и фреймворков. Kotlin может компилироваться в байт-код Java, поэтому его можно использовать везде, где используется Java, включая Android. А благодаря эффективному компилятору и маленькой стандартной библиотеке, Kotlin практически не привносит накладных расходов. Данная книга научит вас пользоваться языком Kotlin для создания высококачественных приложений. Написанная создателями языка — разработчиками в компании JetBrains — эта книга охватывает такие темы, как создание предметно-ориентированных языков, функциональное программирование в JVM, совместное использование Java и Kotlin и др.

Предпросмотр: Kotlin в действии.pdf (4,0 Мб)
504

JRuby. Сборник рецептов

Автор: Эдельсон Джастин
ДМК Пресс: М.

Интересующемуся языком JRuby вряд ли нужны руководства по Ruby, Rails или Java — требуется лишь узнать, как решить ту или иную конкретную задачу. В этой книге вы найдете практические рецепты по работе с данной реализацией языка Ruby на платформе Java. Специально рассмотрены такие вопросы, как развертывание веб-приложений Rails на Java-серверах, интеграция программ на JRuby с технологиями из мира Java, разработка персональных приложений на JRuby с помощью инструментальных библиотек на Java и многое другое. Интерпретатор JRuby сочетает в себе простоту и легкость использования Ruby с развитыми библиотеками и технологиями Java, и это открывает совершенно новые возможности для применения Ruby, Rails и Java. Эта книга даст вам возможность воспользоваться всем потенциалом языка JRuby.

Предпросмотр: JRuby. Сборник рецептов.pdf (0,3 Мб)
505

Jenkins 2. Приступаем к работе. Создайте свой конвейер развертывания для автоматизации следующего поколения

Автор: Ластер Брент
ДМК Пресс: М.

Книга посвящена Jenkins — программной системе с открытым исходным кодом на Java, предназначенной для обеспечения процесса непрерывной интеграции программного обеспечения. Автор показывает, насколько Jenkins 2 отличается от более традиционных версий этой популярной платформы автоматизации с открытым исходным кодом, предназначенных только для интернета. Если вы знакомы с Jenkins и хотите воспользоваться новыми технологиями для преобразования устаревших конвейеров или создания новых современных автоматизированных сред непрерывной доставки, эта книга — для вас. Вы получите полное практическое руководство работы с контейнерами, изучите новый графический интерфейс Blue Ocean.

Предпросмотр: Jenkins 2. Приступаем к работе. Создайте свой конвейер развертывания для автоматизации следующего поколения.pdf (1,4 Мб)
506

Java Persistence API и Hibernate

Автор: Бауэр Кристиан
ДМК Пресс: М.

Java Persistence — механизм, помогающий обеспечить сохранность данных после завершения программы, что является главной чертой современных приложений. Hibernate — наиболее популярный инструмент Java для работы с базами данных, предоставляющим автоматическое прозрачное объектно-реляционное отображение, что значительно упрощает работу с SQL-базами данных в приложениях Java. Данная книга описывает разработку приложения с использованием Hibernate, связывая воедино сотни отдельных примеров. Также вы найдете хорошо иллюстрированное обсуждение лучших методик проектирования баз данных и методов оптимизации.

Предпросмотр: Java Persistence API и Hibernate.pdf (0,7 Мб)
507

Java EE 7 и сервер приложений GlassFish 4

Автор: Хеффельфингер Дэвид
ДМК Пресс: М.

Книга представляет собой практическое руководство с очень удобным подходом, позволяющим читателю быстрее освоить технологии Java EE 7. Все рассмотренные основные интерфейсы Java EE 7 и подробная информация о сервере GlassFish 4 подкреплены практическими примерами их использования. Платформа Java Enterprise Edition (Java EE) 7 является отраслевым стандартом для корпоративных вычислений Java, а сервер приложений GlassFish представляет собой эталонную реализацию спецификации Java EE. В книге рассматриваются различные соглашения и аннотации Java EE 7, которые помогут существенно упростить разработку корпоративных приложений Java. Описываются последние версии технологий Servlet, JSP, JSF, JPA, EJB и JAX-WS, а также новые дополнения к спецификации Java EE, в частности JAX-RS и CDI. Рассмотрены задачи администрирования, конфигурирования и использования сервера GlassFish 4 для развертывания корпоративных приложений.

Предпросмотр: Java EE 7 и сервер приложений GlassFish 4.pdf (0,2 Мб)
508

Java EE 6 и сервер приложений GlassFish 3

Автор: Хеффельфингер Дэвид
ДМК Пресс: М.

Книга представляет собой практическое руководство с очень удобным подходом, позволяющим читателю быстрее освоить технологии Java EE 6. Все рассмотренные основные интерфейсы Java EE 6 и подробная информация о сервере GlassFish 3 подкреплены практическими примерами их использования. Платформа Java Enterprise Edition (Java EE) 6 является отраслевым стандартом для корпоративных вычислений Java, а сервер приложений GlassFish представляет собой эталонную среду реализации спецификации Java EE. В книге рассматриваются различные соглашения и аннотации Java EE 6, которые помогут существенно упростить разработку корпоративных приложений Java. Описываются последние версии технологий Servlet, JSP, JSF, JPA, EJB и JAX-WS, а также новые дополнения к спецификации Java EE, в частности JAX-RS и CDI. Рассмотрены задачи администрирования, конфигурирования и использования сервера GlassFish 3 для развертывания корпоративных приложений.

Предпросмотр: Java EE 6 и сервер приложений GlassFish 3.pdf (2,0 Мб)
509

Java 9. Полный обзор нововведений. Для быстрого ознакомления и миграции

Автор: Шаран Кишори
ДМК Пресс: М.

В книге рассмотрены все нововведения в Java 9. Приведена разработка приложений с использованием системы модулей. Описаны измененная модульная структура образа среды выполнения JDK/JRE, новые фабричные методы для создания коллекций, уведомления процессора об активном ожидании с целью оптимизации потребления ресурсов, новый API платформенно-зависимого рабочего стола, API реактивных потоков и др. Уделено внимание несовместимым изменениям в Java 9. Также рассказано об оболочке JShell, предназначенной для быстрого создания прототипа.

Предпросмотр: Java 9. Полный обзор нововведений. Для быстрого ознакомления и миграции.pdf (4,0 Мб)
510

Istio: приступаем к работе. Использование сервисной сетки для связи, безопасности, управления и наблюдения

Автор: Калькот Ли
ДМК Пресс: М.

Вне зависимости от того, управляете ли вы микросервисами или модернизируете существующие неконтейнерные сервисы, рано или поздно вы все равно окажетесь перед необходимостью организации сервисной сетки. Этот момент наступит тем быстрее, чем больше будет развернуто микросервисов. В предлагаемой вашему вниманию книге Ли Калькот и Зак Бутчер показывают, как сервисная сетка Istio вписывается в жизненный цикл распределенного приложения. Вы изучите ее архитектуру, узнаете об инструментах и API для управления многими функциями Istio, рассмотрите вопросы безопасности и управления трафиком. Особое внимание уделяется устранению неисправностей и отладке.

Предпросмотр: Istio приступаем к работе. Использование сервисной сетки для связи, безопасности, управления и наблюдения.pdf (0,7 Мб)
511

InterBase и Delphi. Клиент-серверные базы данных

Автор: Осипов Д. Л.
ДМК Пресс: М.

Книга посвящена разработке клиент-серверных приложений баз данных (БД) на платформе системы управления базами данных InterBase (Firebird) и языка программирования Delphi. В ней представлено точное и полное описание инструментария разработчика, так необходимого для создания профессиональных проектов.

Предпросмотр: InterBase и Delphi. Клиент-серверные базы данных.pdf (0,6 Мб)
512

HTML5 — путеводитель по технологии

Автор: Сухов К. К.
ДМК Пресс: М.

Книга посвящена знакомству и незамедлительному началу использования на практике HTML5 — новому стандарту и флагману современных интернет-технологий. Все новые API (Canvas, Geolocation API, WebStorage, WebSockets, WebRTC, WebGL IndexedDB и многое, многое другое) рассмотрены на основе практических примеров, и большую часть из них можно использовать прямо здесь и сейчас. Мы можем относиться к новому стандарту как угодно, это не важно — важно понимать: HTML5 — это уже не будущее, это настоящее. И не приняв его, мы рискуем застрять в ХХ веке. Это, может, и не самое плохое время, но если мы работаем с информационными технологиями — давайте жить и творить сегодня! Для хорошего понимания материла желательны знания HTML/DHTML/JavaScript и общее представление об устройстве Всемирной сети.

Предпросмотр: HTML5 — путеводитель по технологии.pdf (0,3 Мб)
513

Hadoop в действии

Автор: Лэм Чак
ДМК Пресс: М.

Обработка больших массивов данных с помощью традиционных СУБД может оказаться трудным делом. Apache Hadoop — это каркас для разработки приложений, предназначенных для выполнения в распределенном кластере, без применения SQL. Такие приложения прекрасно масштабируются и могут обрабатывать гигантские массивы данных. Если вам требуется произвести анализ данных, то Hadoop — как раз то, что надо. Прочитав эту книгу, вы познакомитесь с предметом и научитесь писать программы в стиле MapReduce. После нескольких простых примеров автор быстро переходит к вопросу об использовании Hadoop для решения более сложных задач анализа данных. Описываются рекомендованные приемы и паттерны проектирования, полезные при программировании для MapReduce. Для чтения книги требуется знание основ языка Java. Некоторое знакомство с математической статистикой поможет разобраться в более сложных примерах.

Предпросмотр: Hadoop в действии.pdf (0,3 Мб)
514

Google Analitics 2019

Автор: Осипенков Я. М.
ДМК Пресс: М.

В данной книге вы найдете исчерпывающие материалы по настройке и работе с самым популярным инструментом веб-аналитики в мире. Темы, которые разбираются в руководстве: настройка целей, событий, электронная торговля, функция User ID, когортный анализ, ассоциированные конверсии и многоканальные последовательности, ремаркетинг, динамический ремаркетинг, междоменное отслеживание, Measurement Protocol, файлы cookie, уникальный идентификатор отслеживания (он же Client ID), эксперименты Google Analytics, а также визуализация данных в Google Data Studio, Microsoft Power BI и Tableau. Подробно рассматриваются все тонкости работы с продуктом, описываются пошаговые алгоритмы настройки, разбираются основные функции и интерфейс, даются рекомендации по построению отчетов с практическими примерами их использования.

Предпросмотр: Google Analitics 2019 полное руководство.pdf (0,7 Мб)
515

Go на практике

Автор: Батчер Мэтт
ДМК Пресс: М.

Go — превосходный системный язык. Созданный для удобной разработки современных приложений с параллельной обработкой, Go предоставляет встроенный набор инструментов для быстрого создания облачных, системных и веб-приложений. Знакомые с такими языками, как Java или C#, быстро освоят Go — достаточно лишь немного попрактиковаться, чтобы научиться писать профессиональный код. Книга содержит решения десятков типовых задач в ключевых областях. Следуя стилю сборника рецептов — проблема/решение/обсуждение, — это практическое руководство опирается на основополагающие концепции языка Go и знакомит с конкретными приемами использования Go в облаке, тестирования и отладки, маршрутизации, а также создания веб-служб, сетевых и многих других приложений.

Предпросмотр: Go на практике.pdf (0,3 Мб)
516

Free Pascal и Lazarus. Учебник по программированию

Автор: Алексеев Е. Р.
ДМК Пресс: М.

Free Pascal — свободная реализация языка Паскаль, совместимая с Borland Pascal и Object Pascal — Delphi, но при этом обладающая и некоторыми дополнительными возможностями. Свободный компилятор Free Pascal — кросплатформенный продукт, реализованный, в частности, для операционных систем Linux и Windows. Данная книга представляет собой учебник по алгоритмизации и программированию на основе языка Free Pascal. Кроме того, читатель познакомится с принципами создания визуальных приложений в среде Lazarus. К каждой теме прилагаются 25 вариантов задач для самостоятельного решения, что позволит использовать книгу не только начинающим самостоятельно изучать программирование, но и преподавателям в учебном процессе. Сайт книги: books.altlinux.ru/freepascal/

Предпросмотр: Free Pascal и Lazarus. Учебник по программированию.pdf (0,2 Мб)
517

Flutter на практике. Прокачиваем навыки мобильной разработки с помощью открытого фреймворка от Google

Автор: Заметти Фрэнк
ДМК Пресс: М.

Познакомьтесь с возможностями Flutter — открытого фреймворка от Google. В книге описываются история Flutter, его функционал и конкретные примеры использования. Вы узнаете, как создавать проекты на Flutter и грамотно их структурировать, компоновать пользовательский интерфейс, используя готовые элементы (виджеты, контролы, расширения), разрабатывать серверные backend-приложения и подключаться к ним из Flutter-приложении. Практическим результатом работы с книгой станет создание трех полноценных приложений — органайзера, мессенджера и игры. Впоследствии изучение материала книги позволит вам перейти к более сложным проектам.

Предпросмотр: Flutter на практике. Прокачиваем навыки мобильной разработки с помощью открытого фреймворка от Google.pdf (0,7 Мб)
518

Femap & Nastran. Инженерный анализ методом конечных элементов

Автор: Шимкович Д. Г.
ДМК Пресс: М.

В книге рассматривается расчет конструкций в среде широко известного пакета моделирования и конечно-элементного анализа Femap & Nastran (MSC.visualNastran), предназначенного для работы в среде Windows. Для данного программного продукта характерен широкий спектр возможностей, ориентированных на создание полноценной конечно-элементной модели и выполнения самых разнообразных видов расчетов: линейного и нелинейного прочностного анализа, исследования на устойчивость, расчета собственных форм и частот колебаний, осуществления динамического, частотного и теплового анализа конструкции, оптимизации ее параметров. В книге на многочисленных примерах последовательно рассматриваются все этапы построения расчетных моделей конструкций: разработка геометрии, создание конечно-элементной сетки, формирование нагрузок и граничных условий, выполнение различных видов расчетов, начиная от самых первых шагов до использования расширенных средств моделирования, свойств материалов и конечных элементов, обмена данными с широко известными САПР-программами: AutoCAD, SolidWorks, SolidEdge, Pro Engineer и др. Основной круг примеров дан из практики проектирования машин и оборудования грузоподъемного типа.

Предпросмотр: Femap & Nastran. Инженерный анализ методом конечных элементов.pdf (0,3 Мб)
519

Elixir в действии

Автор: Юрич Саша
ДМК Пресс: М.

В книге рассматриваются базовые характеристики и примеры использования языка Elixir, предназначенного для создания масштабируемых, распределенных и отказоустойчивых систем, работающих на основе виртуальной машины Erlang. Сегодня ее используют в самых разных областях: для создания инструментов совместной работы, систем открытых торгов в режиме реального времени, серверов баз данных, многопользовательских онлайн-игр и др. Приведенные в книге примеры подчеркивают преимущества функционального и конкурентного программирования на языке Elixir, которые могут обеспечить бесперебойную работу систем, обслуживающих огромное количество пользователей со всего мира.

Предпросмотр: Elixir в действии.pdf (0,7 Мб)
520

EJB 3 в действии

ДМК Пресс: М.

Фреймворк EJB 3 предоставляет стандартный способ оформления прикладной логики в виде управляемых модулей, которые выполняются на стороне сервера, упрощая тем самым создание, сопровождение и расширение приложений Java EE. Версия EJB 3.2 включает большее число расширений и более тесно интегрируется с другими технологиями Java, такими как CDI, делая разработку еще проще. Книга знакомит читателя с EJB на многочисленных примерах кода, сценариях из реальной жизни и иллюстрациях. Помимо основ в ней описываются некоторые особенности внутренней реализации, наиболее эффективные приемы использования, шаблоны проектирования, даются советы по оптимизации производительности и различные способы доступа, включая веб-службы, службы REST и веб-сокеты.

Предпросмотр: EJB 3 в действии.pdf (0,3 Мб)
521

Docker на практике

Автор: Милл Иан
ДМК Пресс: М.

Данная книга научит вас надежным, проверенным методам, используемым Docker, таким как замена виртуальных машин, использование архитектуры микросервисов, эффективное моделирование сети, производительность в автономном режиме и создание процесса непрерывной доставки на базе контейнеров. Следуя формату «проблема/решение» в стиле поваренной книги, вы изучите реальные варианты использования Docker и узнаете, как применить их к собственным проектам.

Предпросмотр: Docker на практике.pdf (1,3 Мб)
522

DHTML и CSS

Автор: Тиге Джейсон Кренфорд
ДМК Пресс: М.

В книге описывается использование динамического HTML (DHTML) и каскадных таблиц стилей (CSS) для построения сложных интерактивных Web-узлов. Данные технологии не требуют наличия специфического программного обеспечения на компьютерах посетителей сайта и работоспособны в большинстве распространенных браузеров. С помощью этой книги вы научитесь создавать динамически обновляющиеся Web-страницы, включающие различные текстовые и графические эффекты, манипулировать HTML-таблицами, размещать на своем сайте графику и анимацию. Рассматриваются способы применения каскадных таблиц стилей, проблемы реализации поддержки CSS в различных браузерах, использование JavaScript и объектной модели документа (DOM) для манипулирования содержимым страниц без их перезагрузки с сервера. Изложение материала сопровождается множеством примеров, даются советы по планированию структуры сайта и его дизайну. Кроме того, анализируются наиболее распространенные ошибки, допускаемые при программировании.

Предпросмотр: DHTML и CSS.pdf (0,7 Мб)
523

DevOps для современного предприятия. Действенные практики для трансформации традиционных ИТ-организаций

Автор: Херинг Мирко
ДМК Пресс: М.

DevOps — методика автоматизации рабочих процессов, существенно облегчающая задачи организации и способствующая действенным преобразованиям. Мирко Херинг, менеджер со стажем, рассказывает о том, как избежать распространенных ошибок на пути внедрения инноваций и добиться успеха в долгосрочной перспективе. В первой части книги обсуждается экосистема предприятия, формирующая благоприятные условия для преобразований. Вторая часть посвящена работе с людьми, управлению ИТ-командой, внедряющей изменения, и выстраиванию рабочих процессов. В третьей части описываются технологические и архитектурные аспекты применения DevOps. В конце каждой главы приводятся практические упражнения.

Предпросмотр: DevOps для современного предприятия. Действенные практики для трансформации традиционных ИТ-организаций.pdf (0,5 Мб)
524

DevOps для ИТ-менеджеров. Концентрированное структурированное изложение передовых идей

Автор: Скрынник Олег
ДМК Пресс: М.

В книге четко и последовательно изложены ключевые понятия, принципы и практики DevOps, дано определение DevOps и его место относительно других методологий управления ИТ, включая Agile. Эта книга не про автоматизацию, она акцентирована на разъяснение сути DevOps, построение команды и управление ИТ, без привязки к конкретным технологиям и инструментам. Книга не носит развлекательный характер, не является пособием «как делать DevOps», скорее, это настольный справочник для тех, кто хочет применять DevOps вдумчиво и со смыслом, со знанием дела оперируя понятиями и терминами.

Предпросмотр: DevOps для ИТ-менеджеров. Концентрированное структурированное изложение передовых идей.pdf (0,3 Мб)
525

Dart в действии

Автор: Бакетт Крис
ДМК Пресс: М.

Dart — язык программирования для разработки веб-приложений, созданный компанией Google. Он обладает современными объектно-ориентированными средствами, как Java или C#, не отказываясь при этом от свойственных JavaScript динамичности и ориентированности на функциональное программирование. Написанные на Dart приложения транслируются в JavaScript, но могут исполняться и непосредственно в браузерах, поддерживающих Dart. В комплекте с Dart поставляются библиотеки и инструментальные средства промышленного качества. На Dart могут быть написаны как клиентская, так и серверная часть приложения, что упрощает процесс разработки. В этой книге вы познакомитесь с языком Dart и научитесь использовать его для создания приложений, работающих в браузере, — в настольной или мобильной ОС. Это не просто учебное пособие по языку, довольно быстро автор переходит к техническим аспектам работы с Dart. На большинство вопросов, возникающих при чтении, тут же даются ответы!

Предпросмотр: Dart в действии.pdf (0,6 Мб)
526

CUDA Fortran для инженеров и научных работников. Рекомендации по эффективному программированию на языке CUDA Fortran

Автор: Рутш Грегори
ДМК Пресс: М.

Fortran — один из важнейших языков программирования для высокопроизводительных вычислений, для которого было разработано множество популярных пакетов программ для решения вычислительных задач. Корпорация NVIDIA совместно с The Portland Group (PGI) разработали набор расширений к языку Fortran, которые позволяют использовать технологию CUDA на графических картах NVIDIA для ускорения вычислений. Книга демонстрирует всю мощь и гибкость этого расширенного языка для создания высокопроизводительных вычислений. Не требуя никаких предварительных познаний в области параллельного программирования авторы скрупулезно шаг за шагом раскрывают основы создания высокопроизводительных параллельных приложений, попутно поясняя важные архитектурные детали современного графического процессора — ускорителя вычислений.

Предпросмотр: CUDA Fortran для инженеров и научных работников. Рекомендации по эффективному программированию на языке CUDA Fortran.pdf (0,2 Мб)
527

Cubase 5 и Nuendo 4. Наиболее полное руководство

Автор: Трусова В. А.
ДМК Пресс: М.

Эта книга посвящена двум популярным программным продуктам Cubase 5 и Nuendo 4. Материал в ней представлен таким образом, чтобы читатель смог самостоятельно овладеть всеми основными приемами работы в этих программах. Авторы учитывали особенности читателей — музыкантов, которые, в своем большинстве, являются гуманитариями. Поэтому изложение материала дано максимально понятно, без углубления в технические проблемы, не относящиеся к задаче создания музыки на компьютере. Отличие этой книги в том, что на сегодняшнем рынке она является наиболее полным руководством по программам Cubase 5 и Nuendo 4 и, что крайне важно, помогает овладеть практическими навыками работы в этих программах как начинающим пользователям, так и показывает новые пути совершенствования продвинутым пользователям. К книге прилагается DVD-ROM, содержащий видеоуроки к каждой главе в формате Flash, файлы проектов, а также звуковые файлы примеров использования Cubase и Nuendo и популярных плагинов и VSTi.

Предпросмотр: Cubase 5 и Nuendo 4. Наиболее полное руководство.pdf (0,8 Мб)
528

CoffeeScript. Второе дыхание JavaScript

Автор: Бейтс Марк
ДМК Пресс: М.

Если вы уже умеете писать на JavaScript, на CoffeeScript вы сможете делать это лучше. А поскольку программный код на CoffeeScript «компилируется» в программный код на JavaScript, он легко впишется практически в любое веб-окружение. В книге автор рассказывает веб-разработчикам, почему язык CoffeeScript так удобен и как он позволяет избежать проблем, часто способствующих появлению ошибок в программном коде на JavaScript и усложняющих его сопровождение. Он познакомит вас со всеми особенностями и приемами, которые необходимо знать, чтобы писать качественный программный код на CoffeeScript, и покажет, как использовать преимущества еще более надежного набора инструментов, входящих в состав языка CoffeeScript.

Предпросмотр: CoffeeScript. Второе дыхание JavaScript.pdf (0,2 Мб)
529

CodeVisionAVR

Автор: Лебедев М. Б.
Додэка-XXI: М.

В книге изложены основные приёмы работы в интегрированной среде разработки CodeVisionAVR, предназначенной для разработки программного обеспечения и программирования микроконтроллеров AVR на языке Си. Автор постарался сделать описание программы CodeVisionAVR максимально понятным: приводятся переводы всех меню и команд меню, диалоговых окон, а также различного рода предупреждений. Кроме того, для облегчения восприятия материала книга богато иллюстрирована и снабжена перекрёстными ссылками.

Предпросмотр: CodeVisionAVR. Пособие для начинающих.pdf (0,2 Мб)
530

Cassandra. Полное руководство. Распределенные данные в масштабе веба

Автор: Карпентер Джефф
ДМК Пресс: М.

Из этой книги вы узнаете, как система управления базами данных Cassandra справляется с обработкой сотен терабайтов данных, работая в нескольких ЦОДах и сохраняя высокую доступность. Во втором издании, дополненном и охватывающем версию Cassandra 3.0, вы найдете технические детали и практические примеры, которые помогут запустить эту систему в боевых условиях. Авторы демонстрируют достоинства нереляционного дизайна Cassandra, уделяя особое внимание моделированию данных.

Предпросмотр: Cassandra. Полное руководство. Распределенные данные в масштабе веба.pdf (0,5 Мб)
531

C++ AMP: построение массивно параллельных программ с помощью Microsoft Visual C++

Автор: Грегори Кэйт
ДМК Пресс: М.

C++ Accelerated Massive Parallelism (C++ AMP) — разработанная корпорацией Microsoft технология ускорения написанных на C++ приложений за счет исполнения кода на оборудовании с распараллеливанием по данным, например, на графических процессорах. Модель программирования в C++ AMP основана на библиотеке, устроенной по образцу STL, и двух расширениях языка C++, интегрированных в компилятор Visual C++ 2012. Она в полной мере поддерживается инструментами Visual Studio, в том числе IntelliSense, отладчиком и профилировщиком. Благодаря C++ AMP свойственная гетерогенному оборудованию производительность становится доступна широким кругам программистов. В книге показано, как воспользоваться всеми преимуществами C++ AMP в собственных приложениях. Помимо описания различных черт C++ AMP, приведены примеры различных подходов к реализации различных алгоритмов в реальных приложениях.

Предпросмотр: C++ AMP построение массивно параллельных программ с помощью Microsoft Visual C++.pdf (0,3 Мб)
532

C для программистов с введением в С11

Автор: Дейтел Пол
ДМК Пресс: М.

В книге рассказывается о языке C и стандартной библиотеке C, следуя девизу компании Deitel: «обучение на действующих примерах». Понятия представляются в контексте тщательно протестированных программ, с выделением синтаксиса, демонстрацией вывода программ и подробного их обсуждения. Приводится примерно 5 000 строк кода на языке C и даются сотни полезных советов, которые помогут вам создавать надежные приложения. Рассматривается создание собственных структур данных и стандартная библиотека, безопасное программирование на C; описываются особенности новой ревизии стандарта С11, в т. ч. многопоточность. Закончив чтение, вы будете иметь все знания, необходимые для создания приложений на языке C промышленного уровня.

Предпросмотр: C для программистов с введением в С11.pdf (1,8 Мб)
533

Bootstrap в примерах

Автор: Морето Сильвио
ДМК Пресс: М.

Данная книга содержит различные примеры и пошаговое описание создания различных веб-приложений с помощью клиентского фреймворка Bootstrap. Рассматривается сеточная система, основные компоненты Bootstrap, HTML-элементы и настройка компонентов для адаптивной разработки. Описывается создание мониторинговой панели веб-приложения с помощью продвинутых возможностей Bootstrap, включая настройку компонентов, обработку событий и расширенную интеграцию библиотек.

Предпросмотр: Bootstrap в примерах.pdf (0,2 Мб)
534

BBC micro:bit. Официальное руководство пользователя

Автор: Халфакри Гарет
ДМК Пресс: М.

Книга посвящена экосистеме Micro:bit — микрокомпьютеру, который представляет собой не просто очередную программируемую «макетную плату», а готовый к использованию инструмент, приоритетами которого являются простота использования, обучение и раскрытие творческого потенциала учителей и учеников. На момент написания этой книги устройство micro:bit доступно в более чем 50 странах, а веб-сайт переведен на 12 языков. Работа с BBC micro:bit не ограничивается созданием собственных устройств. Вы присоединитесь к всемирному сообществу людей, которые творчески используют технологии для самовыражения, решения интересующих их проблем, улучшения жизни других людей и изменения способа обучения программированию.

Предпросмотр: BBC microbit. Официальное руководство пользователя.pdf (0,8 Мб)
535

ATDD — разработка программного обеспечения через приемочные тесты

Автор: Гэртнер Маркус
ДМК Пресс: М.

Применяя методику разработки через приемочные тесты (ATDD), заказчики, разработчики и тестировщики получают возможность совместно сформулировать тестопригодные требования, что позволяет создавать высококачественное программное обеспечение в сжатые сроки. Однако на практике многие не понимают, в чем истинный смысл ATDD. Настоящая книга — первое практическое руководство начального уровня по внедрению и успешному применению этой методики. На примерах автор показывает, как применять ATDD, используя различные языки и каркасы. В результате проработки примеров порождаются различные артефакты: классы для автоматизации тестирования, определения шагов и полные реализации. На этих вполне реалистичных примерах автор иллюстрирует фундаментальные принципы ATDD, показывает место ATDD в общем процессе разработки, делится своим обширным опытом и предостерегает против типичных ошибок.

Предпросмотр: ATDD — разработка программного обеспечения через приемочные тесты.pdf (0,2 Мб)
536

Assembler для DOS, Windows и Unix

Автор: Зубков С. В.
ДМК Пресс: М.

В книге описываются все аспекты современного программирования на ассемблере для DOS, Windows и Unix (Solaris, Linux и FreeBSD), включая создание резидентных программ и драйверов, прямое программирование периферийных устройств, управление защищенным режимом и многое другое. Подробно рассмотрена архитектура процессоров Intel вплоть до Pentium II. Все главы иллюстрированы подробными примерами работоспособных программ.

Предпросмотр: Assembler для DOS, Windows и Unix.pdf (0,6 Мб)
537

Arduino для детей

Автор: Шернич Эрик
ДМК Пресс: М.

С помощью этой книги начинающие компьютерные гении и смогут собрать на базе платформы Arduino световую гирлянду, аппарат азбуки Морзе, двигатель постоянного тока и другие полезные вещи и запрограммировать режимы их работы. В доступной и интересной форме с прекрасными примерами детям объясняются азы электроники, электротехники и программирования на диалекте языка С++ для Arduino.

Предпросмотр: Arduino для детей.pdf (0,8 Мб)
538

Arduino Uno и Raspberry Pi 3: от схемотехники к интернету вещей

Автор: Макаров С. Л.
ДМК Пресс: М.

Данное руководство описывает построение и программирование приложений для интернета вещей (IoT). Первая часть книги посвящена экспериментам на популярной платформе Arduino с целью научить читателя основным принципам схемотехники, вторая часть посвящена примерам практической реализации проектов для IoT на базе Raspberry Pi 3, где затрагиваются как сервисы для приложения под ОС Android Things, так и облачные платформы интернета вещей.

Предпросмотр: Arduino Uno и Raspberry Pi 3 от схемотехники к интернету вещей.pdf (0,3 Мб)
539

ANSYS

Автор: Басов К. А.
ДМК Пресс: М.

В книге рассматривается применение комплекса метода конечных элементов (МКЭ) ANSYS. В книгу входят общее описание комплекса, сведения о графическом интерфейсе пользователя, типах применяемых конечных элементов, методах создания геометрической модели и сетки конечных элементов, а также примеры использования комплекса. Описание материала соответствует версии комплекса ANSYS 9.0. 3D-модель тяжелого танка Т-35 выполнена К. А. Басовым.

Предпросмотр: ANSYS. Справочник пользователя.pdf (0,2 Мб)
540

ANSYS для конструкторов

Автор: Басов К. А.
ДМК Пресс: М.

В книге рассмотрен Графический интерфейс пользователя (GUI) комплекса метода конечных элементов (МКЭ) ANSYS. В книгу входят общее описание комплекса, сведения о графическом интерфейсе пользователя и типах применяемых конечных элементов. Книга предназначена лицам, изучающим комплекс под руководством инструктора (преподавателя). При написании книги автор опирался на собственный опыт преподавания на кафедре одного из московских технических университетов и учитывал опыт, накопленный учебным центром компании ЕМТ.

Предпросмотр: ANSYS для конструкторов.pdf (0,1 Мб)
541

Android NDK. Разработка приложений под Android на С/С++

Автор: Ретабоуил Сильвен
ДМК Пресс: М.

В книге показано, как создавать мобильные приложения для платформы Android на языке C/C++ с использованием пакета библиотек Android Native Development Kit (NDK) и объединять их с программным кодом на языке Java. Вы узнаете как создать первое низкоуровневое приложение для Android, как взаимодействовать с программным кодом на Java посредством механизма Java Native Interfaces, как соединить в своем приложении вывод графики и звука, обработку устройств ввода и датчиков, как отображать графику с помощью библиотеки OpenGL ES и др.

Предпросмотр: Android NDK. Разработка приложений под Android на СС++.pdf (0,6 Мб)
542

Android NDK

Автор: Ретабоуил Сильвен
ДМК Пресс: М.

В книге показано, как создавать мобильные приложения для платформы Android на языке C/C++ с использованием пакета библиотек Android Native Development Kit (NDK) и объединять их с программным кодом на языке Java. Вы узнаете как создать первое низкоуровневое приложение для Android, как взаимодействовать с программным кодом на Java посредством механизма Java Native Interfaces, как соединить в своем приложении вывод графики и звука, обработку устройств ввода и датчиков, как отображать графику с помощью библиотеки OpenGL ES и др.

Предпросмотр: Android NDK руководство для начинающих.pdf (0,2 Мб)
543

Akka в действии

Автор: Рестенбург Раймонд
ДМК Пресс: М.

В книге рассказывается о фреймворке Akka и описываются его наиболее важные модули. Большое внимание уделено модели программирования с акторами и модулям поддержки акторов, часто используемых при создании конкурентных и распределенных приложений. Продемонстрированы подходы к разработке через тестирование и приемы развертывания и масштабирования отказоустойчивых систем. Во всех примерах книги используется язык программирования Scala.

Предпросмотр: Akka в действии.pdf (3,5 Мб)
544

77 проектов для Arduino

Автор: Петин В. А.
ДМК Пресс: М.

В книге представлено 77 экспериментов для Arduino — ценнейшего практического материала для обучения. Каждый эксперимент подразумевает поэтапное изучение электроники и программирования путем создания проектов на Ардуино. Процесс обучения от начала работы до готового устройства занимает не очень много времени. В рамках нашей программы обучения можно собрать полноценный проект. Например, игру «Змейка», домашнюю метеостанцию, WEB-опросник, бегущую строку, электронные часы с будильником, FM радио, электронный компас и многое другое! Для сборки проектов не требуется паяльник, а порог вхождения в электронику очень легкий, что соответствует нашему девизу: «Arduino — это очень просто!» Авторы книги использовали современные методики обучения. Книгу можно использовать, как методическое пособие. Она содержит подробные иллюстрации к каждому занятию. Теория полностью совмещена с практикой и излагается постепенно, от простого к сложному, не упуская всех деталей.

Предпросмотр: 77 проектов для Arduino.pdf (0,3 Мб)
545

3D-печать с помощью SketchUp

Автор: Ритланд Маркус
ДМК Пресс: М.

Данная книга представляет собой руководство по подготовке моделей для 3D-печати в популярной программе SketchUp. Наряду с теорией (принципы 3D-печати и моделирования) читатель получит ряд практических навыков, позволяющий распечатывать трехмерные объекты для самых разных целей. Автор рассматривает наиболее важные концепции дизайна моделей, предназначенных для 3D-печати: от толщины стенок и моделирования твердых тел до использования доступных моделей и их адаптации под нужды пользователя. Иллюстрации дают наглядное представление о процессе работы с 3D-моделями.

Предпросмотр: 3D-печать с помощью SketchUp.pdf (0,4 Мб)
546

3D-моделирование в SketchUр 2015 — от простого к сложному

Автор: Петелин Александр
ДМК Пресс: М.

SketchUp — уникальный 3D-редактор, который за 15 лет своего существования не только не потерял своей актуальности, но и стал одним из самых популярных и универсальных инструментов трехмерного моделирования для многих тысяч пользователей — как профессионалов, так и любителей. Материалы книги разделены на два уровня глубины освоения — «Практик» и «Эксперт». Первая часть проводит читателя от начала общего знакомства с миром трехмерной компьютерной графики до уровня уверенного владения основными, самыми необходимыми и востребованными инструментами SketchUp, готовности к решению большинства задач практического моделирования. Вторая часть углубляет и полностью завершает изучение во всех подробностях и нюансах возможностей, «тонкостей» и «хитростей» работы в SketchUp, знание которых и делает пользователя экспертом в программе.

Предпросмотр: 3D-моделирование в SketchUр 2015 — от простого к сложному самоучитель.pdf (0,2 Мб)
547

3D-моделирование в Google SketchUp — от простого к сложному

Автор: Петелин Александр
ДМК Пресс: М.

Перед вами — самоучитель, учебные материалы которого разделены на два уровня «глубины» освоения — «Практик» и «Эксперт». Первая часть проведет читателя от начала знакомства с миром трехмерной компьютерной графики, основными понятиями и принципами устройства 3D-программ до уровня уверенного владения основными, самыми востребованными инструментами SketchUp, готовности к решению разнообразных задач моделирования. Вторая часть углубит и завершит изучение всех возможностей, практических тонкостей и хитростей» работы в SketchUp, знание которых и делает пользователя профессионалом, экспертом в программе.

Предпросмотр: 3D-моделирование в Google SketchUp — от простого к сложному самоучитель.pdf (0,2 Мб)
548

3ds Max 2009-2011

Автор: Стиренко А. С.
ДМК Пресс: М.

Книга начинается описанием пользовательского интерфейса 3ds Max в объеме, достаточном для того, чтобы быстро приступить к работе с системой. Затем вы узнаете, как создавать простые 3D-объекты, используя сплайны, NURBS-моделирование, примитивы и сетки, как их перемещать и преобразовывать в трехмерном пространстве для получения нужной трехмерной сцены. Достаточно подробно объясняются принципы применения модификаторов - мощнейшего средства моделирования 3ds Max. После того, как читатель освоит навыки моделирования, он приступит к визуализации трехмерной сцены, используя встроенный построчный визуализатор, встроенный визуализатор Mental Ray, а также дополнительный визуализатор V-Ray 1.50 SP2 for 3ds Max. В книге описаны принципы настройки материалов, камер и различные варианты трехмерной компьютерной анимации.

Предпросмотр: 3ds Max 2009-2011 самоучитель.pdf (0,4 Мб)
549

32-битные микроконтроллеры NXP с ядром CORTEX-M3 семейства LPC17XX. Полное руководство

Автор: Редькин П. П.
Додэка-XXI: М.

В книге содержится подробная справочная информация по МК семейства LPC17XX, рекомендации производителя по программированию и применению отдельных узлов МК, информация по существующим аппаратным и программным инструментальным средствам разработки-отладки-программирования приложений для LPC17XX: программным пакетам IDE IAR EWARM от фирмы IAR, IDE MDK от фирмы Keil Software, а также отладочным платам и аппаратным отладчикам-программаторам от IAR и Keil, приведены описания примеров приложений для МК LPC17XX. Все эти приложения были протестированы автором. Важной особенностью книги является то, что она не только содержит сведения справочного характера, но и охватывает все этапы проектирования приложений на основе МК LPC17XX, что позволяет в короткие сроки овладеть навыками работы с этими устройствами даже начинающим разработчикам. На сайте издательства выложены бесплатные демоверсии описанного в ней инструментального программного обеспечения, исходные коды свободно распространяемых примеров проектов для LPC17XX, оригинальную справочную информацию производителя и другие информационные и справочные материалы.

Предпросмотр: 32-битные микроконтроллеры NXP с ядром CORTEX-M3 семейства LPC17XX. Полное руководство.pdf (0,9 Мб)
550

1400 задач по программированию

Автор: Златопольский Дмитрий
ДМК Пресс: М.

Овладеть искусством программирования невозможно без решения задач разного типа и уровня сложности. В данной книге читатель найдет более 1400 задач, охватывающих широкий круг тем: вычисления по формулам, обработка данных во время ввода, использование массивов и многие другие. Задачи не привязаны к конкретному языку программирования и могут быть решены в программе на любом языке — Pascal, Python, С, школьном алгоритмическом языке и др.

Предпросмотр: 1400 задач по программированию.pdf (0,3 Мб)
Страницы: 1 ... 9 10 11 12 13 ... 26