519.8Исследование операций. Теория принятия решений. Теория игр. Математическое программирование (Программирование на ЭВМ - см. 004.4). Теория экономико-математических моделей. Теория больших систем
← назад

Свободный доступ

Ограниченный доступ

Уточняется продление лицензии
Автор: Куссвюрм Даниэль
М.: ДМК Пресс
В книге рассматривается программирование для 64-разрядной архитектуры x86 и использование расширенного набора векторных команд (AVX). Изучив этот материал, вы сможете кодировать быстродействующие функции и алгоритмы с использованием 64-разрядного языка ассемблера x86 и расширений набора команд AVX, AVX2 и AVX-512. Примеры исходного кода разработаны с использованием Visual Studio C++ и MASM; для их запуска рекомендуется ПК на базе x86 с 64-разрядной ОС Windows 10 и процессором, поддерживающим AVX. Предполагается, что читатели имеют опыт программирования на языках высокого уровня и базовые знания C++.
кодирование аудио и видео, автоматизированное проектирование, компьютерная графика и интеллектуальный анализ
Предпросмотр: Профессиональное программирование на ассемблере x64 с расширениями AVX, AVX2 и AVX-512.pdf (0,9 Мб)
Автор: Хэррон Дэвид
М.: ДМК Пресс
Книга посвящена разработке веб-приложений в Node.js — платформе, которая выводит язык JavaScript за пределы браузера и позволяет использовать его в серверных приложениях. В основе платформы лежит исключительно быстрый движок JavaScript, заимствованный из браузера Chrome, к которому добавлена быстрая и надежная библиотека асинхронного сетевого ввода/вывода. Основной упор в Node.js делается на создании высокопроизводительных, хорошо масштабируемых клиентских и серверных приложений. На практических примерах вы научитесь пользоваться серверным и клиентским объектами HTTP, каркасами Connect и Express, освоите алгоритмы асинхронного выполнения и узнаете, как работать с базами данных на основе SQL и с MongoDB. Начав с практических рекомендаций по установке и настройке Node.js в режиме разработки и эксплуатации, вы научитесь разрабатывать клиентские и серверные HTTP-приложения, познакомитесь с применяемой в Node.js системой организации модулей на основе спецификации CommonJS, позволяющей реализовать подмножество технологии объектно-ориентированного проектирования.
протокол событий, и такой же подход можно применить для любого объекта EventEmitter, в частности для анализа <...> Такая архитектура позволит отделить логику анализа и диспетчеризации от бизнес-логики приложения.
Предпросмотр: Node.js. Разработка серверных веб-приложений на JavaScript.pdf (0,1 Мб)
Журнал «Системный администратор» – ведущее российское отраслевое издание для ИТ-специалистов. Его цель – предоставление полной и объективной информации о решениях, продуктах и технологиях современной ИТ-отрасли.90% статей в журнале носят прикладной характер, снабжены примерами, таблицами, графическим материалом. Именно поэтому журнал «Системный администратор» является настольным пособием для ИТ-профессионалов и тех, кто решил делать карьеру в ИТ.
Издается с октября 2002 года.
всех инцидентов не является самоцелью: с её помощью собирается статистическая информация, на основании анализа <...> Данный вывод основывается на анализе Закона «О СМИ», а также на существующей судебной практике.
Предпросмотр: Системный администратор №11 2008.pdf (3,8 Мб)
Автор: Башкин М. А.
ЯрГУ
Предназначен для студентов, обучающихся по направлению 010200.62 Математика и компьютерные науки, специальности 090301.65 Компьютерная безопасность (дисциплина «Дискретная математика», циклы БЗ, С2), очной формы обучения.
Знание цикломатического числа оказывается полезным при анализе топологии электронных схем, а также для
Предпросмотр: Дискретная математика. Ч. 2сборник задач.pdf (0,3 Мб)
Автор: Алексеев Евгений Ростиславович
ДМК Пресс, ALT Linux
Free Pascal — свободная реализация языка Паскаль, совместимая с Borland Pascal и Object Pascal — Delphi, но при этом обладающая и некоторыми дополнительными возможностями. Свободный компилятор Free Pascal — кросплатформенный продукт, реализованный, в частности, для операционных систем Linux и Windows. Данная книга представляет собой учебник по алгоритмизации и программированию на основе языка Free Pascal. Кроме того, читатель познакомится с принципами создания визуальных приложений в среде Lazarus. К каждой теме прилагаются 25 вариантов задач для самостоятельного решения, что позволит использовать книгу не только начинающим самостоятельно изучать программирование, но и преподавателям в учебном процессе. Сайт книги: books.altlinux.ru/freepascal/
Pascal можно производить простые расчёты, разрабатывать программы для проведения сложных инженерных и экономических
Предпросмотр: Free Pascal и Lazarus. Учебник по программированию.pdf (0,1 Мб)
Автор: Эдельсон Джастин
М.: ДМК Пресс
Интересующемуся языком JRuby вряд ли нужны руководства по Ruby, Rails или Java — требуется лишь узнать, как решить ту или иную конкретную задачу. В этой книге вы найдете практические рецепты по работе с данной реализацией языка Ruby на платформе Java. Специально рассмотрены такие вопросы, как развертывание веб-приложений Rails на Java-серверах, интеграция программ на JRuby с технологиями из мира Java, разработка персональных приложений на JRuby с помощью инструментальных библиотек на Java и многое другое. Интерпретатор JRuby сочетает в себе простоту и легкость использования Ruby с развитыми библиотеками и технологиями Java, и это открывает совершенно новые возможности для применения Ruby, Rails и Java. Эта книга даст вам возможность воспользоваться всем потенциалом языка JRuby.
Однако в результате анализа переменной $self, которая представляет объект условия, ему может быть присвоено
Предпросмотр: JRuby. Сборник рецептов.pdf (0,2 Мб)
Автор: Аблязов Руслан Зуфярович
М.: ДМК Пресс
В данной книге речь идёт о работе процессора в двух его основных режимах: защищённом режиме и 64-битном, который также называют long mode («длинный режим»). Также помимо изложения принципов и механизмов работы процессора в защищённом и 64-битном режимах, речь пойдёт о программировании на ассемблере в операционных системах семейства Windows, как в 32-битных, так и 64-битных версиях. Рассматривается не только разработка обычных приложений для операционных систем Windows, но и разработка драйверов на ассемблере. При написании книги уделялось большое внимание именно практической составляющей, т.е. изложение материала идёт только по делу и только то, что необходимо знать любому системному и низкоуровневому программисту. Последний раздел книги посвящён принципам работы многопроцессорных систем, а также работе с расширенным программируемым контроллером прерываний (APIC). На сайте издательства находятся полные исходные коды примеров к книге, а также дополнительные программы и материалы.
= 10 C2 equ 2 C3 equ C1+C2 C4 = C1+C2 mov eax, C3 ; mov eax, C1+C2 mov eax, C4 ; move ax, 12 После анализа <...> Win32, которые при вызове других функций явно добавляют параметры в стек с помощью инструкций PUSH, при анализе
Предпросмотр: Программирование на ассемблере на платформе x86-64.pdf (0,2 Мб)
М.: ЮНИТИ-ДАНА
Рассматриваются теоретические аспекты принятия решений продюсером, показывается их практическая реализация в конкретных задачах, позволяющих реально представить сложные управленческие процессы. Учебное пособие содержит два раздела. В первом разделе излагаются теория и практика решения задач по основам продюсерства и менеджмента. Второй раздел посвящен экономическому моделированию управленческих решений в кинобизнесе. Рассматриваются как общие положения, связанные с экономико-математическим моделированием, так и различные по своему назначению и содержанию модели: аналитические, оптимизационные, статистические.
Малышева, доктора экономических наук, профессора Ю.В.
Предпросмотр: Продюсерство. Управленческие решения. Учебное пособие. Гриф УМО. Гриф УМЦ Профессиональный учебник. (Серия Медиаобразование)..pdf (0,2 Мб)
Автор: Хеффельфингер Дэвид
М.: ДМК Пресс
Книга представляет собой практическое руководство с очень удобным подходом, позволяющим читателю быстрее освоить технологии Java EE 6. Все рассмотренные основные интерфейсы Java EE 6 и подробная информация о сервере GlassFish 3 подкреплены практическими примерами их использования. Платформа Java Enterprise Edition (Java EE) 6 является отраслевым стандартом для корпоративных вычислений Java, а сервер приложений GlassFish представляет собой эталонную среду реализации спецификации Java EE. В книге рассматриваются различные соглашения и аннотации Java EE 6, которые помогут существенно упростить разработку корпоративных приложений Java. Описываются последние версии технологий Servlet, JSP, JSF, JPA, EJB и JAX-WS, а также новые дополнения к спецификации Java EE, в частности JAX-RS и CDI. Рассмотрены задачи администрирования, конфигурирования и использования сервера GlassFish 3 для развертывания корпоративных приложений. Для изучения материала необходимо иметь некоторый опыт работы с Java, однако знаний в области Java EE или J2EE не требуется. Книга официально рекомендуется компанией Oracle — разработчиком перечисленных технологий — в качестве учебного пособия.
JSTL-библиотека XML-тегов JSTL-библиотека XML-тегов (XML JSTL tag) предоставляет легкий способ разбора (анализа
Предпросмотр: Java EE 6 и сервер приложений GlassFish 3.pdf (2,0 Мб)
Автор: Медведик Владимир Иванович.
М.: ДМК Пресс
Учебное пособие содержит 662 задачи различного уровня сложности — от легких упражнений до сложных прикладных программ. На конкретных примерах показан профессиональный подход к стилю программирования, к надежности и корректности алгоритмов и программ. Глава 1 книги («Основы программирования») содержит 439 задач, многие из которых по силам школьникам и студентам подготовительного курса. Содержание этой части соответствует учебным программам по информатике, но не дублирует базовых учебников. За исключением нескольких простых упражнений, все программы проверены в системе Turbo Pascal 7.
При анализе незнакомой программы особенно эффективны графические блок-схемы. <...> «Блок-схемы являются универсальным инструментом анализа и разработки алгоритмов.
Предпросмотр: Практика программирования на языке Паскаль (задачи и решения).pdf (0,2 Мб)
Автор: Блюстайн Майкл
М.: ДМК Пресс
Вы прекрасно владеете C# и .NET и хотите выйти на огромный рынок iPhone/iPad? Теперь вы можете создавать великолепные приложения для iOS, не изучая язык Objective-C и средства разработки от Apple. Платформа MonoTouch позволяет применить уже имеющиеся навыки к разработке приложений, которые можно продавать через Apple App Store или развернуть в своей организации. Книга Майкла Блюстайна поможет вам быстро освоить MonoTouch и извлечь максимум пользы из заложенного в ней гигантского потенциала. В начале автор описывает, как настроить среду разработки MonoTouch, и объясняет, как MonoTouch абстрагирует iOS SDK, позволяя использовать родные классы iOS из C#. На простых примерах вы увидите, как пишутся приложения, и это станет фундаментом для решения более интересных задач. Шаг за шагом, на практических примерах вы будете осваивать все более сложные технологии. Автор даже демонстрирует применение в iOS-приложениях таких продвинутых средств .NET, как LINQ.
Решение принимается на основе анализа текущего стиля редактирования.
Предпросмотр: Изучаем MonoTouch. Создание приложений на платформе iOS с помощью C# и .NET.pdf (0,2 Мб)
Автор: Бейтс Марк
М.: ДМК Пресс
Если вы уже умеете писать на JavaScript, на CoffeeScript вы сможете делать это лучше. А поскольку программный код на CoffeeScript «компилируется» в программный код на JavaScript, он легко впишется практически в любое веб-окружение. В книге автор рассказывает веб-разработчикам, почему язык CoffeeScript так удобен и как он позволяет избежать проблем, часто способствующих появлению ошибок в программном коде на JavaScript и усложняющих его сопровождение. Он познакомит вас со всеми особенностями и приемами, которые необходимо знать, чтобы писать качественный программный код на CoffeeScript, и покажет, как использовать преимущества еще более надежного набора инструментов, входящих в состав языка CoffeeScript.
tokens вывести лексемы, выделенные лексическим анализатором -n, --nodes вывести дерево синтаксического анализа
Предпросмотр: CoffeeScript. Второе дыхание JavaScript.pdf (0,2 Мб)
Автор: Линовес Джонатан
М.: ДМК Пресс
Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity — наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений, поддерживающих такие устройства, как Oculus Rift и Google Cardboard, позволяющих взаимодействовать с виртуальными мирами. Книга расскажет вам, как создать ряд интересных и занимательных VR-проектов. Вы научитесь управлять игровым движком Unity 3D с помощью редактора Unity и сценариев на C#. К концу книги, вы сможете с помощью Unity создать ряд многофункциональных интерактивных примеров восприятия виртуальной реальности.
виртуальной реальности повышает качество отображения и точность измерений, обеспечивая более тщательный анализ
Предпросмотр: Виртуальная реальность в Unity.pdf (0,3 Мб)
Автор: Коттвиц Штефан
М.: ДМК Пресс
LaTeX – система верстки с открытым исходным кодом для набора и оформления текста, которая позволяет создавать печатные документы и файлы PDF профессионального качества. Трудности в освоении столь мощного и сложного инструмента поначалу могут обескуражить пользователя. Эта книга упрощает начало работы с LaTeX: вашему вниманию предлагается множество пошаговых примеров, которые помогут быстро достичь ощутимых результатов.
при работе с плавающими объектами, 284 при работе с файлом, 282 синтаксическая, 284 сообщение, 276 анализ
Предпросмотр: LaTeX руководство для начинающих.pdf (1,1 Мб)
Автор: Петелин Александр Юрьевич
М.: ДМК Пресс
В мир 3D приходят по-разному — от простой любознательности и желания попробовать себя в новом жанре или новой программе компьютерной графики — просто «для души», как хобби, до профессиональной необходимости освоения нового рабочего инструмента. Сразу можно сказать — и в том, и в другом случае вы на правильном пути, выбрав именно Google SketchUp! Перед вами — самоучитель, учебные материалы которого разделены на два уровня «глубины» освоения — «Практик» и «Эксперт». Первая часть проведет читателя от начала знакомства с миром трехмерной компьютерной графики, основными понятиями и принципами устройства 3D-программ до уровня уверенного владения основными, самыми востребованными инструментами SketchUp, готовности к решению разнообразных задач моделирования. Вторая часть углубит и завершит изучение всех возможностей, практических тонкостей и хитростей» работы в SketchUp, знание которых и делает пользователя профессионалом, экспертом в программе.
Итак, предположим, имеем такой готовый образец (например, чертеж или фото). 1 Начнем с анализа задачи
Предпросмотр: 3D-моделирование в Google SketchUp — от простого к сложному самоучитель.pdf (0,2 Мб)
Автор: Петелин Александр Юрьевич
М.: ДМК Пресс
SketchUp — уникальный 3D-редактор, который за 15 лет своего существования не только не потерял своей актуальности, но и стал одним из самых популярных и универсальных инструментов трехмерного моделирования для многих тысяч пользователей — как профессионалов, так и любителей. Материалы книги разделены на два уровня глубины освоения — «Практик» и «Эксперт». Первая часть проводит читателя от начала общего знакомства с миром трехмерной компьютерной графики до уровня уверенного владения основными, самыми необходимыми и востребованными инструментами SketchUp, готовности к решению большинства задач практического моделирования. Вторая часть углубляет и полностью завершает изучение во всех подробностях и нюансах возможностей, «тонкостей» и «хитростей» работы в SketchUp, знание которых и делает пользователя экспертом в программе.
Начнем с анализа задачи, прежде всего с особенностей конструкции.
Предпросмотр: 3D-моделирование в SketchUр 2015 — от простого к сложному самоучитель.pdf (0,2 Мб)
Автор: Липовача Миран
М.: ДМК Пресс
На взгляд автора, сущность программирования заключается в решении проблем. Программист всегда думает о проблеме и возможных решениях — либо пишет код для выражения этих решений. Язык Haskell имеет множество впечатляющих возможностей, но главное его свойство в том, что меняется не только способ написания кода, но и сам способ размышления о проблемах и возможных решениях. Этим Haskell действительно отличается от большинства языков программирования. С его помощью мир можно представить и описать нестандартным образом. И поскольку Haskell предлагает совершенно новые способы размышления о проблемах, изучение этого языка может изменить и стиль программирования на всех прочих. Еще одно необычное свойство Haskell состоит в том, что в этом языке придается особое значение рассуждениям о типах данных. Как следствие, вы помещаете больше внимания и меньше кода в ваши программы. Вне зависимости от того, в каком направлении вы намерены двигаться, путешествуя в мире программирования, небольшой заход в страну Haskell себя оправдает. А если вы решите там остаться, то наверняка найдете чем заняться и чему поучиться! Эта книга поможет многим читателям найти свой путь к Haskell.
Вместо того чтобы вручную вызывать функцию обработчика при анализе результата try, можно применить функцию
Предпросмотр: Изучай Haskell во имя добра!.pdf (0,2 Мб)
Автор: Трусова Вера Анатольевна
М.: ДМК Пресс
Эта книга посвящена двум популярным программным продуктам Cubase 5 и Nuendo 4. Материал в ней представлен таким образом, чтобы читатель смог самостоятельно овладеть всеми основными приемами работы в этих программах. Авторы учитывали особенности читателей — музыкантов, которые, в своем большинстве, являются гуманитариями. Поэтому изложение материала дано максимально понятно, без углубления в технические проблемы, не относящиеся к задаче создания музыки на компьютере. Отличие этой книги в том, что на сегодняшнем рынке она является наиболее полным руководством по программам Cubase 5 и Nuendo 4 и, что крайне важно, помогает овладеть практическими навыками работы в этих программах как начинающим пользователям, так и показывает новые пути совершенствования продвинутым пользователям. К книге прилагается DVD-ROM, содержащий видеоуроки к каждой главе в формате Flash, файлы проектов, а также звуковые файлы примеров использования Cubase и Nuendo и популярных плагинов и VSTi.
Можно сказать, что это интеллектуальный луповый микшер% секвенсор с функциями анализа, приоритета и синтеза
Предпросмотр: Cubase 5 и Nuendo 4. Наиболее полное руководство.pdf (0,7 Мб)
Автор: Кудрявцев Евгений Михайлович
М.: ДМК Пресс
Во втором томе описывается создание сборочных чертежей, сборок и спецификаций, создание листовых деталей и поверхностей, построение вспомогательных плоскостей и геометрических объектов, а также рассматривается настройка системы. Система КОМПАС-3D V10 — это мощная, постоянно совершенствующая система автоматизированного проектирования (САПР) среднего уровня, максимально настроенная под российские стандарты. В настоящее время системой КОМПАС владеют свыше 2,5 тысяч предприятий в России и ближнем зарубежье. Эта система содержит мощные средства параметрического твердотельного и поверхностного проектирования деталей и узлов, создания плоских чертежей по пространственной модели, средства просмотра и анализа конструкций, установки размеров, оформления чертежей, создание спецификаций в ручном и полуавтоматическом режимах, автоматического выполнения простановки допусков по заданным предельным отклонениям и много других возможностей. Система предъявляет минимальные требования к компьютеру, быстро устанавливается и отличается высокой эффективностью и производительностью.
проектирования деталей и узлов, создания плоских чертежей по пространственной модели, средства просмотра и анализа
Предпросмотр: КОМПАС-3D V10. Максимально полное руководство в 2 т..pdf (0,1 Мб)
Автор: Кудрявцев Евгений Михайлович
М.: ДМК Пресс
В первом томе двухтомника приводится общее описание системы КОМПАС-3D V10, рассматриваются принципы создания эскизов и формирования чертежей, создание и оформление чертежей и текстовых документов. Система КОМПАС-3D V10 — это мощная, постоянно совершенствующая система автоматизированного проектирования (САПР) среднего уровня, максимально настроенная под российские стандарты. В настоящее время системой КОМПАС владеют свыше 2,5 тысяч предприятий в России и ближнем зарубежье. Эта система содержит мощные средства параметрического твердотельного и поверхностного проектирования деталей и узлов, создания плоских чертежей по пространственной модели, средства просмотра и анализа конструкций, установки размеров, оформления чертежей, создание спецификаций в ручном и полуавтоматическом режимах, автоматического выполнения простановки допусков по заданным предельным отклонениям и много других возможностей. Система предъявляет минимальные требования к компьютеру, быстро устанавливается и отличается высокой эффективностью и производительностью.
проектирования деталей и узлов, создания плоских чертежей по пространственной модели, средства просмотра и анализа
Предпросмотр: КОМПАС-3D V10. Максимально полное руководство в 2 т..pdf (0,3 Мб)