Национальный цифровой ресурс Руконт - межотраслевая электронная библиотека (ЭБС) на базе технологии Контекстум (всего произведений: 614926)
Контекстум
  Расширенный поиск
519.8

Исследование операций. Теория принятия решений. Теория игр. Математическое программирование (Программирование на ЭВМ - см. 004.4). Теория экономико-математических моделей. Теория больших систем


← назад
Результаты поиска

Нашлось результатов: 1184 (2,76 сек)

Свободный доступ
Ограниченный доступ
Уточняется продление лицензии
1151

№12 [Системный администратор, 2006]

Журнал «Системный администратор» – ведущее российское отраслевое издание для ИТ-специалистов. Его цель – предоставление полной и объективной информации о решениях, продуктах и технологиях современной ИТ-отрасли.90% статей в журнале носят прикладной характер, снабжены примерами, таблицами, графическим материалом. Именно поэтому журнал «Системный администратор» является настольным пособием для ИТ-профессионалов и тех, кто решил делать карьеру в ИТ. Издается с октября 2002 года.

продуктов для управления веб-проектами и многофункциональных информационных систем для ведения коммерческой деятельности

Предпросмотр: Системный администратор №12 2006.pdf (4,7 Мб)
1152

№4 [Журнал вычислительной математики и математической физики (РАН), 2017]

Публикуются оригинальные и обзорные статьи по общим методам вычислительной математики, приближенным и численным методам решения задач механики, физики, экономики и др., представляющие математический интерес, а также по теоретическим вопросам информатики.Журнал является рецензируемым и входит в Перечень ВАК

поддержке Минобрнауки РФ по программе повышения конкурентноспособности РУДН 5–100 среди ведущих мировых научно-исследовательских

Предпросмотр: Журнал вычислительной математики и математической физики №4 2017.pdf (0,1 Мб)
1153

OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов

Автор: Вольф Дэвид
М.: ДМК Пресс

Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей, позволяет использовать мощь графического процессора (GPU) для реализации улучшенных приемов отображения и даже для произвольных вычислений. Версия GLSL 4.x несет еще более широкие возможности, благодаря введению новых видов шейдеров: шейдеров тесселяции и вычислительных шейдеров. В этой книге рассматривается весь спектр приемов программирования на GLSL, начиная с базовых видов шейдеров — вершинных и фрагментных, — и заканчивая геометрическими, вычислительными и шейдерами тесселяции. Здесь приводится множество практических примеров — от наложения текстур, воспроизведения теней и обработки изображений до применения искажений и манипуляций системами частиц. Прочтя ее, вы сможете задействовать GPU для решения самых разных задач, даже тех, что никак не связаны с формированием изображений. Издание предназначено для программистов трехмерной графики, желающих задействовать в своих проектах всю мощь современных программных и аппаратных средств.

После защиты диссертации приступил к работе в научно-исследовательском институте A-Star (Сингапур) по

Предпросмотр: OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов.pdf (0,2 Мб)
1154

№2 [Журнал вычислительной математики и математической физики (РАН), 2025]

Публикуются оригинальные и обзорные статьи по общим методам вычислительной математики, приближенным и численным методам решения задач механики, физики, экономики и др., представляющие математический интерес, а также по теоретическим вопросам информатики.Журнал является рецензируемым и входит в Перечень ВАК

Химия, науки о материалах Журнал аналитической химии Журнал высшей нервной деятельности им. И.П.

Предпросмотр: Журнал вычислительной математики и математической физики (РАН) №2 (0) 2025.pdf (0,1 Мб)
1155

№11 [Системный администратор, 2004]

Журнал «Системный администратор» – ведущее российское отраслевое издание для ИТ-специалистов. Его цель – предоставление полной и объективной информации о решениях, продуктах и технологиях современной ИТ-отрасли.90% статей в журнале носят прикладной характер, снабжены примерами, таблицами, графическим материалом. Именно поэтому журнал «Системный администратор» является настольным пособием для ИТ-профессионалов и тех, кто решил делать карьеру в ИТ. Издается с октября 2002 года.

программирование Четкого типажа IT-специалиста не существует, ему часто приходится вторгаться в области деятельности

Предпросмотр: Системный администратор №11 2004.pdf (1,0 Мб)
1156

№10 [Системный администратор, 2004]

Журнал «Системный администратор» – ведущее российское отраслевое издание для ИТ-специалистов. Его цель – предоставление полной и объективной информации о решениях, продуктах и технологиях современной ИТ-отрасли.90% статей в журнале носят прикладной характер, снабжены примерами, таблицами, графическим материалом. Именно поэтому журнал «Системный администратор» является настольным пособием для ИТ-профессионалов и тех, кто решил делать карьеру в ИТ. Издается с октября 2002 года.

попытка открыть ненужные для нормальной деятельности файлы на локальном диске; !

Предпросмотр: Системный администратор №10 2004.pdf (0,9 Мб)
1157

№1 [Системный администратор, 2005]

Журнал «Системный администратор» – ведущее российское отраслевое издание для ИТ-специалистов. Его цель – предоставление полной и объективной информации о решениях, продуктах и технологиях современной ИТ-отрасли.90% статей в журнале носят прикладной характер, снабжены примерами, таблицами, графическим материалом. Именно поэтому журнал «Системный администратор» является настольным пособием для ИТ-профессионалов и тех, кто решил делать карьеру в ИТ. Издается с октября 2002 года.

открытые программами соединения, ожидающие подключения извне;  попытка открыть ненужные для нормальной деятельности

Предпросмотр: Системный администратор №1 2005.pdf (1,0 Мб)
1158

Основы математического моделирования учеб. пособие

Автор: Маликов Р. Ф.
М.: Горячая линия – Телеком

Книга посвящена основам математического (аналитического, численного и вероятностного) и технологиям компьютерного моделирования реальных процессов, явлений и объектов. Рассмотрены более 50 физических объектов, их математические модели, задания к выполнению и компьютерные программы для отработки умений и навыков решения задач методами численного, вероятностного (методом Монте-Карло) моделирования реальных объектов.

Маликов Основы математического моделирования Допущено Учебно-методическим объединением по профессионально-педагогическому

Предпросмотр: Основы математического моделирования.pdf (0,7 Мб)
1159

Проектирование объектно-ориентированных баз данных

Автор: Харрингтон Джен
М.: ДМК Пресс

В книге описана новая технология, применяющаяся для хранения и обработки больших объемов различной информации. Рассматриваются базовые концепции функционирования БД, сравниваются полностью объектно-ориентированные и гибридные системы управления базами данных. Приводится несколько примеров их разработки, указываются преимущества и недостатки реализаций.

Организация волонтеров «Друзья аквариума» не связана ни с финансовыми, ни с зоотехническими аспектами деятельности

Предпросмотр: Проектирование объектно-ориентированных баз данных.pdf (0,1 Мб)
1160

КОМПАС-3D V10. Максимально полное руководство : в 2 т. Т. 1

Автор: Кудрявцев Евгений Михайлович
М.: ДМК Пресс

В первом томе двухтомника приводится общее описание системы КОМПАС-3D V10, рассматриваются принципы создания эскизов и формирования чертежей, создание и оформление чертежей и текстовых документов. Система КОМПАС-3D V10 — это мощная, постоянно совершенствующая система автоматизированного проектирования (САПР) среднего уровня, максимально настроенная под российские стандарты. В настоящее время системой КОМПАС владеют свыше 2,5 тысяч предприятий в России и ближнем зарубежье. Эта система содержит мощные средства параметрического твердотельного и поверхностного проектирования деталей и узлов, создания плоских чертежей по пространственной модели, средства просмотра и анализа конструкций, установки размеров, оформления чертежей, создание спецификаций в ручном и полуавтоматическом режимах, автоматического выполнения простановки допусков по заданным предельным отклонениям и много других возможностей. Система предъявляет минимальные требования к компьютеру, быстро устанавливается и отличается высокой эффективностью и производительностью.

инженеров, разработчиков автоматизированных систем конструирования и проектирования в самых разных областях деятельности <...> КОМПАСГРАФИК обеспечивает эффективную автоматизацию проектноконструкторских работ в различных отраслях деятельности

Предпросмотр: КОМПАС-3D V10. Максимально полное руководство в 2 т..pdf (0,3 Мб)
1161

GHIDRA. Полное руководство

Автор: Крис Игл
М.: ДМК Пресс

Платформа Ghidra, ставшая итогом более десяти лет работы в Агентстве национальной безопасности, была разработана для решения наиболее трудных задач обратной разработки (Reverse Engeneering – RE). После раскрытия исходного кода этого инструмента, ранее предназначавшегося только для служебного пользования, один из лучших в мире дизассемблеров и интуитивно понятных декомпиляторов оказался в руках всех специалистов, стоящих на страже кибербезопасности. Эта книга, рассчитанная равно на начинающих и опытных пользователей, поможет вам во всеоружии встретить задачу RE и анализировать файлы, как это делают профессионалы.

Kнига-Cервис» То есть хотя, на первый взгляд, функция очень занята, в действительности она симулирует бурную деятельность <...> Многие средства Ghidra, облегчающие такого рода деятельность, описаны в предыдущих главах.

Предпросмотр: GHIDRA. Полное руководство.pdf (1,1 Мб)
1162

Шаблоны DAX. Наиболее полное собрание готовых к использованию решений на языке DAX для Power BI, Analysis Services и Power Pivot

Автор: Феррари Альберто
М.: ДМК Пресс

Данная книга предназначена для разработчиков, уже знакомых с языком DAX и желающих повысить свою квалификацию, используя представленные здесь шаблоны. В большинстве из них применяются продвинутые техники DAX, которые читателю следует освоить и использовать в своих рабочих сценариях. Авторы уделяют пристальное внимание сценариям с использованием функций логики операций со временем, а также рассматривают большое количество действительно полезных шаблонов, наиболее часто встречающихся на практике. Для каждого шаблона предоставляются демонстрационные файлы в формате Power BI и Power Pivot для Excel. Иногда версии кода незначительно отличаются. Предпочтение отдается программному продукту Power BI, в котором на момент написания книги реализованы все актуальные новинки DAX. Рассматриваемые шаблоны проверены в июньской версии Power BI 2020 года, Excel 2019 и Excel для Microsoft 365 версии 2006. Авторы книги – одни из ведущих специалистов в области бизнес-аналитики, основавшие сайт SQLBI.com, на котором регулярно публикуются статьи по DAX и другим инструментам Microsoft, и выпустившие «Подробное руководство по DAX» (издание на русском языке – М.: ДМК Пресс, 2021) для начинающих пользователей.

отражено количество покупателей, предпочитающих тот или иной жанр кино, с группировкой по полу и роду деятельности

Предпросмотр: Шаблоны DAX. Наиболее полное собрание готовых к использованию решений на языке DAX для Power BI, Analysis Services и Power Pivot.pdf (0,9 Мб)
1163

№2 [Журнал вычислительной математики и математической физики (РАН), 2018]

Публикуются оригинальные и обзорные статьи по общим методам вычислительной математики, приближенным и численным методам решения задач механики, физики, экономики и др., представляющие математический интерес, а также по теоретическим вопросам информатики.Журнал является рецензируемым и входит в Перечень ВАК

Недаром говорят, что умный человек проявляет себя в любой деятельности.

Предпросмотр: Журнал вычислительной математики и математической физики №2 2018.pdf (0,1 Мб)
1164

Искусство создания сценариев в Unity. Практические советы и приемы создания игр профессионального уровня на C# в Unity

Автор: Торн Алан
М.: ДМК Пресс

Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня. Вы научитесь наделять игровых персонажей впечатляющим искусственным интеллектом, настраивать камеры для создания эффектов постобработки и управлять сценой, опираясь на понимание компонентной архитектуры. Кроме того, вы познакомитесь с классами .NET, позволяющими повысить надежность программ, увидите, как обрабатывать наборы данных, такие как файлы CSV, и как создавать сложные запросы к данным. Прочтя эту книгу до конца, вы станете сильным разработчиком Unity, вооруженным множеством инструментов и приемов быстрой и эффективной разработки коммерческих игр.

Они ука зывают на кадры с неожиданной интенсивной деятельностью.

Предпросмотр: Искусство создания сценариев в Unity. Практические советы и приемы создания игр профессионального уровня на C# в Unity.pdf (0,3 Мб)
1165

Изучаем Spark. Молниеносный анализ данных

М.: ДМК Пресс

Объем обрабатываемых данных во всех областях человеческой деятельности продолжает расти быстрыми темпами. Существуют ли эффективные приемы работы с ним? В этой книге рассказывается об Apache Spark, открытой системе кластерных вычислений, которая позволяет быстро создавать высокопроизводительные программы анализа данных. C помощью Spark вы сможете манипулировать огромными объемами данных посредством простого API на Python, Java и Scala. Написанная разработчиками Spark, эта книга поможет исследователям данных и программистам быстро включиться в работу. Она рассказывает, как организовать параллельное выполнение заданий всего несколькими строчками кода, и охватывает примеры от простых пакетных приложений до программ, осуществляющих обработку потоковых данных и использующих алгоритмы машинного обучения.

ISBN 978-5-89818-320-2 Объем обрабатываемых данных во всех областях человеческой деятельности продолжает

Предпросмотр: Изучаем Spark. Молниеносный анализ данных.pdf (0,3 Мб)
1166

Simulink 5/6/7 : самоучитель

Автор: Дьяконов Владимир Павлович
М.: ДМК Пресс

Самоучитель по новейшим реализациям пакета визуального блочного имитационного моделирования Simulink матричной системы MATLAB. Подробно описаны библиотека блоков Simulink, методика подготовки диаграмм моделей, их редактирование, настройка и запуск на исполнение. Дано описание наиболее важных пакетов расширения Simulink инструментального ящика Blockset, в том числе SimPowerSystems, SimMechanics, Aerospace, Stateflow, Signal Processing, Telecommunication, Video and Image Processing и др. Отражены средства виртуальной реальности. Описаны сотни наглядных примеров применения этих средств.

Система фактически стала мировым стандартом в области современного математического и научнотехнического

Предпросмотр: Simulink 567 самоучитель.pdf (0,6 Мб)
1167

Потоковая обработка данных с Apache Flink

Автор: Уэске Фабиан
М.: ДМК Пресс

Начните работу с Apache Flink, фреймворком с открытым исходным кодом, на котором основаны многие крупнейшие в мире системы обработки потоковых данных. В данной книге вы изучите фундаментальные понятия параллельной потоковой обработки и узнаете, чем эта технология отличается от традиционной пакетной обработки данных. Ф. Уэске и В. Калаври, занятые в проекте Apache Flink с первых дней, покажут вам, как создавать масштабируемые потоковые приложения с помощью API Flink DataStream, а также непрерывно выполнять и поддерживать эти приложения в операционных средах. Потоковая обработка идеально подходит для многих задач: подготовки данных с малой задержкой, потоковой аналитики и информационных панелей в реальном времени, раннего оповещения и обнаружения мошенничества. Вы можете обрабатывать потоковые данные любого типа, включая взаимодействия с пользователем, финансовые транзакции и данные интернета вещей, немедленно после получения.

Транзакционная обработка В своей повседневной деятельности компании используют всевозможные приложения

Предпросмотр: Потоковая обработка данных с Apache Flink.pdf (0,9 Мб)
1168

C++20 в деталях

Автор: Райнер Гримм
М.: ДМК Пресс

В этой книге подробно рассказывается о новом стандарте С++20. Для тех, кто незнаком с С++20, приводится его краткий обзор, а далее рассматриваются клю-чевые возможности языка. Вы получите представление о ключевых изменениях в ядре языка (концепты и модули), новой библиотеке диапазонов, корутинах, а затем сможете применить теорию на практике, изучив ряд примеров. Книгу можно использовать как справочное руководство и изучать главы в удобном для вас порядке. Издание будет полезно разработчикам, желающим освоить последнюю версию С++, изучить передовые возможности и добавления в язык, а также заглянуть за кулисы разработки новых стандартов языка и узнать, как предлагаются, обсуждаются и утверждаются новые изменения в стандарт С++ и чем вызваны эти изменения. Книга, которую вы держите в руках, открывает серию «Книжная полка Истового Инженера», которая издается при поддержке компании YADRO. Это издание подготовлено к публикации Московским институтом электроники и математики им. А. Н. Тихонова НИУ ВШЭ совместно с «ДМК Пресс».

возглавляет лабораторию САПР (https://miem. hse.ru/edu/ce/cadsystem), специализирующуюся на проектной деятельности <...> возглавляет лабораторию САПР (https://miem. hse.ru/edu/ce/cadsystem), специализирующуюся на проектной деятельности

Предпросмотр: C++20 в деталях (1).pdf (1,1 Мб)
1169

Количественные методы в экономических исследованиях учебник

М.: ЮНИТИ-ДАНА

Учебник посвящен решению экономических задач с помощью количественных методов. Изложен широкий круг проблем и методов классического математического анализа, линейной алгебры, математического программирования, теории игр, теории вероятностей, математической статистики, теории случайных процессов и нечетких множеств. Разнообразные примеры и задачи иллюстрируют применение рассмотренных методов. Представленные разделы относятся к циклу фундаментальных математических дисциплин, изучение которых является обязательным для подготовки специалистов в области экономики.

студентов вузов, обучающихся по специальностям экономики и управления (080100) Рекомендовано Учебно-методическим

Предпросмотр: Количественные методы в экономических исследованиях. 2-е изд., перераб. и доп. Учебник. Гриф МО РФ. Гриф УМЦ «Профессиональный учебник»..pdf (0,4 Мб)
1170

LabVIEW: стиль программирования

Автор: Блюм Питер
М.: ДМК Пресс

Автор книги предлагает практические советы по улучшению каждой грани вашего приложения, созданного на LabVIEW: эффективности, удобочитаемости, простоты работы, использования и поддержки, производительности и надежности. Блюм подробно объясняет каждое правило, иллюстрирует их жизненными примерами. Есть даже примеры «от противного»: что именно не надо делать и почему.

лабораторных журналах хранятся данные эксперимента или наблюдения, всегда являющиеся частью научной деятельности

Предпросмотр: LabVIEW стиль программирования.pdf (0,1 Мб)
1171

C++ AMP: построение массивно параллельных программ с помощью Microsoft Visual C++

Автор: Грегори Кэйт
М.: ДМК Пресс

C++ Accelerated Massive Parallelism (C++ AMP) — разработанная корпорацией Microsoft технология ускорения написанных на C++ приложений за счет исполнения кода на оборудовании с распараллеливанием по данным, например, на графических процессорах. Модель программирования в C++ AMP основана на библиотеке, устроенной по образцу STL, и двух расширениях языка C++, интегрированных в компилятор Visual C++ 2012. Она в полной мере поддерживается инструментами Visual Studio, в том числе IntelliSense, отладчиком и профилировщиком. Благодаря C++ AMP свойственная гетерогенному оборудованию производительность становится доступна широким кругам программистов. В книге показано, как воспользоваться всеми преимуществами C++ AMP в собственных приложениях. Помимо описания различных черт C++ AMP, приведены примеры различных подходов к реализации различных алгоритмов в реальных приложениях.

Обратите внимание, что маркеры в каналах подсистем ГП показывают деятельность, имевшую место после маркера

Предпросмотр: C++ AMP построение массивно параллельных программ с помощью Microsoft Visual C++.pdf (0,3 Мб)
1172

C для программистов с введением в С11

Автор: Дейтел Пол
М.: ДМК Пресс

В книге рассказывается о языке C и стандартной библиотеке C, следуя девизу компании Deitel: «обучение на действующих примерах». Понятия представляются в контексте тщательно протестированных программ, с выделением синтаксиса, демонстрацией вывода программ и подробного их обсуждения. Приводится примерно 5 000 строк кода на языке C и даются сотни полезных советов, которые помогут вам создавать надежные приложения. Рассматривается создание собственных структур данных и стандартная библиотека, безопасное программирование на C, описываются особенности новой ревизии стандарта С11, в т. ч. многопоточность. Закончив чтение, вы будете иметь все знания, необходимые для создания приложений на языке C промышленного уровня.

& ООО «Aгентство Kнига-Cервис» 44 Глава 1 Введение сотрудников компании Apple посетили Xerox PARC (научно-исследовательский

Предпросмотр: C для программистов с введением в С11.pdf (2,0 Мб)
1173

№11 [Журнал вычислительной математики и математической физики (РАН), 2024]

Публикуются оригинальные и обзорные статьи по общим методам вычислительной математики, приближенным и численным методам решения задач механики, физики, экономики и др., представляющие математический интерес, а также по теоретическим вопросам информатики.Журнал является рецензируемым и входит в Перечень ВАК

Химия, науки о материалах Журнал аналитической химии Журнал высшей нервной деятельности им. И.П.

Предпросмотр: Журнал вычислительной математики и математической физики (РАН) №11 (0) 2024.pdf (0,1 Мб)
1174

EJB 3 в действии

М.: ДМК Пресс

Фреймворк EJB 3 предоставляет стандартный способ оформления прикладной логики в виде управляемых модулей, которые выполняются на стороне сервера, упрощая тем самым создание, сопровождение и расширение приложений Java EE. Версия EJB 3.2 включает большее число расширений и более тесно интегрируется с другими технологиями Java, такими как CDI, делая разработку еще проще. Книга знакомит читателя с EJB на многочисленных примерах кода, сценариях из реальной жизни и иллюстрациях. Помимо основ в ней описываются некоторые особенности внутренней реализации, наиболее эффективные приемы использования, шаблоны проектирования, даются советы по оптимизации производительности и различные способы доступа, включая веб-службы, службы REST и веб-сокеты.

информатики и математики в университете штата Иллинойс в Урбана-Шампейн и степень магистра управления научно-техническим

Предпросмотр: EJB 3 в действии.pdf (0,3 Мб)
1175

Проектирование гибких программ. Как не загнать себя в угол

Автор: Хансон К.
М.: ДМК Пресс

Бывает так, что при написании программы вы попадаете в тупик. Возможно, это потому, что вы, как оказалось, не учли некоторые особенности исходной задачи. Однако до обидного часто дело в том, что на начальной стадии проектирования вы приняли какое-то решение, выбрали какую-то структуру данных или способ организации кода, который затем оказался слишком ограниченным, а теперь его трудно заменить. Эта книга служит мастер-классом по стратегиям организации программ, которые позволяют сохранить гибкость. В каждой главе можно видеть, как два эксперта демонстрируют тот или иной передовой метод, шаг за шагом разрабатывая работающую подсистему, объясняют на ходу стратегию своей работы и время от времени указывают на подводный камень или способ обойти то или иное ограничение.

библиотек точно специфицированных высокоуровневых деталей увеличило уровень абстракции, используемый в этой деятельности

Предпросмотр: Проектирование гибких программ. Как не загнать себя в угол.pdf (0,5 Мб)
1176

3ds Max 2009-2011 : самоучитель

Автор: Стиренко Александр Сергеевич
М.: ДМК Пресс

Книга представляет собой вводный курс по работе в системах 3ds Max 2009/3ds Max 2011. Она предназначена для тех пользователей 3ds Max, которые не имеют никаких навыков трехмерного моделирования и опыта работы с 3ds Max. После прочтения данной книги читатель сможет самостоятельно создавать сцены средней сложности, создавать в этих сценах источники освещения, применять материалы, управлять камерами и выполнять визуализацию как статичных изображений, так и компьютерной анимации. Книга начинается описанием пользовательского интерфейса 3ds Max в объеме, достаточном для того, чтобы быстро приступить к работе с системой. Затем вы узнаете, как создавать простые 3D-объекты, используя сплайны, NURBS-моделирование, примитивы и сетки, как их перемещать и преобразовывать в трехмерном пространстве для получения нужной трехмерной сцены. Достаточно подробно объясняются принципы применения модификаторов - мощнейщего средства моделирования 3ds Max. После того, как читатель освоит навыки моделирования, он приступит к визуализации трехмерной сцены, используя встроенный построчный визуализатор, встроенный визуализатор Mental Ray, а также дополнительный визуализатор V-Ray 1.50 SP2 for 3ds Max. В книге описаны принципы настройки материалов, камер и различные варианты трехмерной компьютерной анимации.

профессиональных дизайнеров, архитекторов, аниматоров и прочих специалистов, использующих в повседневной деятельности

Предпросмотр: 3ds Max 2009-2011 самоучитель.pdf (0,4 Мб)
1177

Практика программирования на языке Паскаль (задачи и решения)

Автор: Медведик Владимир Иванович.
М.: ДМК Пресс

Учебное пособие содержит 662 задачи различного уровня сложности — от легких упражнений до сложных прикладных программ. На конкретных примерах показан профессиональный подход к стилю программирования, к надежности и корректности алгоритмов и программ. Глава 1 книги («Основы программирования») содержит 439 задач, многие из которых по силам школьникам и студентам подготовительного курса. Содержание этой части соответствует учебным программам по информатике, но не дублирует базовых учебников. За исключением нескольких простых упражнений, все программы проверены в системе Turbo Pascal 7.

«Программирование – это область инженерной деятельности, а не решение головоломок» ([20, с. 127]).

Предпросмотр: Практика программирования на языке Паскаль (задачи и решения).pdf (0,2 Мб)
1178

Приручи данные с помощью Power Query в Excel и Power BI

Автор: Пульс Кен
М.: ДМК Пресс

Иногда нас называют мартышками, работающими с данными, но на самом деле мы чаще походим на волшебников. Наши данные редко появляются на свет в готовом к работе виде, и у нас могут уходить долгие часы на их очистку, фильтрацию и преобразование. Power Query помогает сократить этот процесс при первичной нажатию на кнопку. Когда дело касается импорта, очистки и преобразования исходных данных для дальнейшего анализа, освоить Power Query бывает гораздо легче, чем выучить формулы Excel или язык программирования VBA. Нет сомнений, что Power Query навсегда изменит подход специалистов Excel к работе с данными. Если у вас есть Excel, значит, у вас уже есть Power Query – этот инструмент встроен в Excel 2016 и выше. Эта книга поможет вам извлечь максимум пользы из Power Query.

плоских файлов Будучи специалистом по работе с данными, вы будете очень часто в своей профессиональной деятельности

Предпросмотр: Приручи данные с помощью Power Query в Excel и Power BI.pdf (1,4 Мб)
1179

КОМПАС-3D V10. Максимально полное руководство : в 2 т.

Автор: Кудрявцев Евгений Михайлович
М.: ДМК Пресс

Во втором томе описывается создание сборочных чертежей, сборок и спецификаций, создание листовых деталей и поверхностей, построение вспомогательных плоскостей и геометрических объектов, а также рассматривается настройка системы. Система КОМПАС-3D V10 — это мощная, постоянно совершенствующая система автоматизированного проектирования (САПР) среднего уровня, максимально настроенная под российские стандарты. В настоящее время системой КОМПАС владеют свыше 2,5 тысяч предприятий в России и ближнем зарубежье. Эта система содержит мощные средства параметрического твердотельного и поверхностного проектирования деталей и узлов, создания плоских чертежей по пространственной модели, средства просмотра и анализа конструкций, установки размеров, оформления чертежей, создание спецификаций в ручном и полуавтоматическом режимах, автоматического выполнения простановки допусков по заданным предельным отклонениям и много других возможностей. Система предъявляет минимальные требования к компьютеру, быстро устанавливается и отличается высокой эффективностью и производительностью.

инженеров, разработчиков автоматизированных систем конструирования и проектирования в самых разных областях деятельности

Предпросмотр: КОМПАС-3D V10. Максимально полное руководство в 2 т..pdf (0,1 Мб)
1180

WebGL: программирование трехмерной графики

Автор: Мацуда Коичи
М.: ДМК Пресс

WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике.

Помимо профессиональной деятельности любит посещать горячие термальные источники, отдыхать на море летом

Предпросмотр: WebGL программирование трехмерной графики.pdf (0,4 Мб)
1181

Интерактивная Web-анимация во Flash

Автор: Ульрих Кетрин
М.: ДМК Пресс

Применение технологии Flash позволяет быстро и эффективно создавать Internet-приложения, оформленные анимацией, музыкальными и видеофрагментами и красивыми кнопками, моментально реагирующими на действия пользователя. Также с помощью Flash можно создавать красочные и выразительные презентации. Данное руководство посвящено работе с новейшей версией Adobe Flash CS3 Professional, в которой добавились новые графические инструменты, специализированные средства импорта графики, созданной в Adobe Photoshop и Adobe Illustrator, инструменты для импорта и воспроизведения видео, новые компоненты для разработки пользовательского интерфейса и привязки к данным, а также язык ActionScript 3.0 для программирования сложных интерактивных сценариев. Все операции в книге описываются в виде последовательности шагов и иллюстрируются снимками с экрана. Даже читатель, никогда ранее не занимавшийся Flash-роликами, сможет быстро войти в курс дела и приступить к самостоятельной работе.

Наше общество постепенно проникается осознанием того, что некоторые виды деятельности и ресурсы не рассчитаны

Предпросмотр: Интерактивная Web-анимация во Flash.pdf (0,2 Мб)
1182

Параллельное программирование на C++ в действии. Практика разработки многопоточных программ

Автор: Уильямс Энтони
М.: ДМК Пресс

В наши дни компьютеры с несколькими многоядерными процессорами стали нормой. Стандарт C++11 языка C++ предоставляет развитую поддержку многопоточности в приложениях. Поэтому, чтобы сохранять конкурентоспособность, вы должны овладеть принципами и приемами их разработки, а также новыми средствами языка, относящимися к параллелизму. Книга «Параллельное программирование на С++ в действии» не предполагает предварительных знаний в этой области. Вдумчиво читая ее, вы научитесь писать надежные и элегантные многопоточные программы на C++11. Вы узнаете о том, что такое потоковая модель памяти, и о том, какие средства поддержки многопоточности, в том числе запуска и синхронизации потоков, имеются в стандартной библиотеке. Попутно вы познакомитесь с различными нетривиальными проблемами программирования в условиях параллелизма.

названного C++11, так как он наконец был опубликован в 2011 году), я стал принимать более активное участие в деятельности

Предпросмотр: Параллельное программирование на C++ в действии. Практика разработки многопоточных программ.pdf (0,2 Мб)
1183

Программирование на C++

Автор: Дейл Нелл
М.: ДМК Пресс

Книга рассчитана на тех, кто нуждается в понятном и доступном введении в язык C++, и может использоваться как самоучитель. Она также рассказывает о компьютерах и алгоритмическом решении задач, поэтому может служить в качестве первого учебника программирования. Авторы убедительно показывают, что темы, когда-то считавшиеся слишком сложными для вводного курса по С++ и объектно-ориентированному программированию, можно успешно объяснять на ранних стадиях обучения. Книга является удачным выбором для первого знакомства с С++. Материал излагается в строгой, но доступной для начинающего программиста форме. Авторы приводят многочисленные откомпилированные и проверенные упражнения с ответами.

******************************** // Программа Activity // Данная программа информирует о физической деятельности

Предпросмотр: Программирование на C++.pdf (0,5 Мб)
1184

Задачи по программированию

М.: Лаборатория знаний

Книга содержит большой набор задач по программированию различного уровня сложности, что позволит преподавателю проводить занятия с учащимися (школьниками, студентами) с разным уровнем начальной подготовки, практически формируя для них индивидуальные образовательные траектории. Задачи подобраны с учетом постепенного возрастания сложности и сопровождаются полными текстами решений на языке программирования Pascal, в том числе предназначенными для детального анализа учащимися, поиска неточностей, создания улучшенных собственных вариантов программ, анализа допустимых диапазонов исходных данных и т. д.

Доля самостоятельной деятельности школьника, студента огромна. <...> Доля самостоятельной деятельности школьника, студента огромна. <...> Доля самостоятельной деятельности школьника, студента огромна.

Предпросмотр: Задачи по программированию .pdf (0,2 Мб)
Страницы: 1 ... 22 23 24