004.4Программные средства. Программирование на ЭВМ (Математическое программирование - см. 519.8). Компьютерные программы. Языки программирования. Системное программное обеспечение. Компьютерная инфекция. Компьютерная вирусология
← назад

Свободный доступ

Ограниченный доступ

Уточняется продление лицензии
Автор: Макаров С. Л.
М.: ДМК Пресс
Данное руководство описывает построение и программирование приложений для интернета вещей (IoT). Первая часть книги посвящена экспериментам на популярной платформе Arduino с целью научить читателя основным принципам схемотехники, вторая часть посвящена примерам практической реализации проектов для IoT на базе Raspberry Pi 3, где затрагиваются как сервисы для приложения под ОС Android Things, так и облачные платформы интернета вещей.
УДК 004.738, 004.62 ББК 32.973 Все права защищены.
Предпросмотр: Arduino Uno и Raspberry Pi 3 от схемотехники к интернету вещей.pdf (0,3 Мб)
Автор: Мацуда Коичи
М.: ДМК Пресс
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике.
Все права защищены. <...> Но это частный случай, поэтому мы решили выполнить нормализацию: 14 ‘ vec3 normal = normalize(vec3(a_Normal
Предпросмотр: WebGL программирование трехмерной графики.pdf (0,4 Мб)
Автор: Логинов Ю. Н.
Издательство Уральского университета
Приведено описание и методики расчета инструмента для прессования
металлов и сплавов. Изложены современные методы расчета прочности основных деталей инструментальной наладки горизонтальных и вертикальных гидравлических прессов. Методики расчета каждой детали иллюстрируются примерами, в том числе с применением ЭВМ. Для ряда расчетов использован метод конечных элементов.
изготовления и эксплуатации прессового инструмента Далее приводятся сведения о патентных разработках из международной
Предпросмотр: Инструмент для прессования металлов.pdf (0,3 Мб)
Автор: Мацуда Коичи
М.: ДМК Пресс
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике.
Все права защищены. <...> Но это частный случай, поэтому мы решили выполнить нормализацию: 14 ‘ vec3 normal = normalize(vec3(a_Normal
Предпросмотр: WebGL программирование трехмерной графики.pdf (0,4 Мб)
Автор: Риас Кейси
М.: ДМК Пресс
Это руководство по языку Processing написано его создателями, Кейси Риасом
и Беном Фраем. Книга удобно структурирована и ведет читателя от знакомства
с языком и написания первой программы на нем до разработки интерактивной
графики.
Главы книги последовательно раскрывают основные приемы программирования на Processing: определение и рисование простых фигур; хранение, изменение
и повторное использование данных; управление выполнением программы с помощью мыши и клавиатуры; преобразование координат; загрузка и отображение мультимедийных файлов и др. Авторы используют метод «обучение через
практику»: в каждой главе приводится ряд подробных примеров выполнения
тех или иных задач (иллюстрация, описание, код). В приложениях представлен
справочный материал.
Все права защищены.
Предпросмотр: Знакомство с программированием на языке Processing.pdf (0,8 Мб)
Автор: Магда Ю. С.
М.: ДМК Пресс
В книге рассмотрены практические аспекты программирования приложений для популярной микропроцессорной платформы ARM. Материал книги имеет сугубо практическое направление, поэтому в ней приведено множество примеров, иллюстрирующих те или иные подходы при создании программ. Основной упор сделан на практические методы программирования задач на языке программирования С/С++, а также на решение проблем при отладке программ. Создание эффективного программного кода невозможно без применения тех или иных механизмов оптимизации, начиная с разработки эффективного кода в С++ и заканчивая низкоуровневой оптимизацией на уровне команд процессора, поэтому значительная часть материала книги посвящена практическим методам оптимизации приложений. Для разработки, отладки и оптимизации демонстрационных приложений книги используется свободно распространяемая версия инструментального пакета фирмы Keil, при этом не требуется покупка каких-либо дополнительных аппаратных модулей с микроконтроллерами ARM.
УДК 004.42:004.3'144:621.3.049.774АRM ББК 32.973.26018.2 Все права защищены.
Предпросмотр: Программирование и отладка СС++ приложений для микроконтроллеров ARM.pdf (0,1 Мб)
Автор: Вирт Никлаус
М.: ДМК Пресс
Книга известного специалиста в области информатики Никлауса Вирта написана по материалам его лекций по вводному курсу проектирования компиляторов. На примере простого языка Оберон-0 рассмотрены все элементы транслятора, включая оптимизацию и генерацию кода. Приведен полный текст компилятора на языке программирования Оберон.
Все права защищены.
Предпросмотр: Построение компиляторов.pdf (0,3 Мб)
изд-во СКФУ
Пособие составлено в соответствии с требованиями Федерального государственного образовательного стандарта, программой и учебным планом дисциплины. Содержит теоретические аспекты проектирования и разработки приложений для высокопроизводительных вычислительных систем, в основе функционирования которых лежат базы данных. Основные технологии, рассматриваемые в пособии, – Hadoop, NoSQL
хранения данных, основанный на столбцах, для системы Hadoop; 3) Sentry – система управления ролями, правами
Предпросмотр: Базы данных в высокопроизводительных информационных системах.pdf (0,2 Мб)
Автор: Козловский Павел
М.: ДМК Пресс
С появлением HTML5 и CSS3 разработка клиентских веб-приложений на языке JavaScript приобрела особую популярность. Создатели фреймворка AngularJS предприняли революционный подход к решению вопроса превращения браузера в самую лучшую платформу для разработки веб-приложений. Книга проведет вас через основные этапы конструирования типичного одностраничного веб-приложения. В ней обсуждаются такие темы, как организация структуры приложения, взаимодействие с различными серверными технологиями, безопасность, производительность и развертывание. После представления AngularJS и обзора перспектив клиентских веб-приложений, книга шаг за шагом проведет вас через создание достаточно сложного приложения.
Все права защищены.
Предпросмотр: Разработка веб-приложений с использованием AngularJS.pdf (0,2 Мб)
Автор: Морето Сильвио
М.: ДМК Пресс
Данная книга содержит различные примеры и пошаговое описание создания различных веб-приложений с помощью клиентского фреймворка Bootstrap. Рассматривается сеточная система, основные компоненты Bootstrap, HTML-элементы и настройка компонентов для адаптивной разработки. Описывается создание мониторинговой панели веб-приложения с помощью продвинутых возможностей Bootstrap, включая настройку компонентов, обработку событий и расширенную интеграцию библиотек.
Все права защищены.
Предпросмотр: Bootstrap в примерах.pdf (0,2 Мб)
Автор: Козловский Павел
М.: ДМК Пресс
С появлением HTML5 и CSS3 разработка клиентских веб-приложений на языке JavaScript приобрела особую популярность. Создатели фреймворка AngularJS предприняли революционный подход к решению вопроса превращения браузера в самую лучшую платформу для разработки веб-приложений. Книга проведет вас через основные этапы конструирования типичного одностраничного веб-приложения. В ней обсуждаются такие темы, как организация структуры приложения, взаимодействие с различными серверными технологиями, безопасность, производительность и развертывание. После представления AngularJS и обзора перспектив клиентских веб-приложений, книга шаг за шагом проведет вас через создание достаточно сложного приложения. Издание будет наиболее полезно веб-разработчикам, желающим оценить или решившим применить фреймворк AngularJS для создания своих приложений. Предполагается, что читатель имеет некоторое знакомство с AngularJS, хотя бы на уровне понимания простейших примеров. Мы надеемся также, что вы обладаете знанием HTML, CSS и JavaScript.
Все права защищены.
Предпросмотр: Разработка веб-приложений с использованием AngularJS.pdf (0,2 Мб)
Автор: Паласиос Хорхе
М.: ДМК Пресс
Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом. Эти инструменты, вместе с прикладным программным интерфейсом Unity и встроенными средствами, открывают безграничные возможности для создания собственных игровых миров и персонажей. Данная книга охватывает как общие, так специальные методы, позволяющие реализовать эти возможности. Издание задумывалось как исчерпывающий справочник, помогающий расширить навыки программирования искусственного интеллекта в играх. Рассматриваются основные приемы работы с агентами, программирование перемещений и навигации в игровой среде, принятие решений и координации. Описание построено на практических примерах, в виде легко реализуемых «рецептов».
the English language under the title ‘Unity 5.x Game AI Programming Cookbook – (9781783553570) Все права
Предпросмотр: Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх.pdf (0,2 Мб)
Автор: Бейктал Джон
М.: Лаборатория знаний
Это практическое руководство для тех, кто делает первые шаги в робототехнике на платформе Arduino. С этой книгой вы разберетесь в основах электроники, научитесь программировать в среде Arduino IDE, работать с печатными платами Arduino, инструментами, соблюдать правила безопасности и многому другому. Вы также сможете выполнить разнообразные проекты и оценить невероятный потенциал Arduino, который вдохновит вас на творчество и изобретения, ограниченные только вашим воображением.
Все права защищены. <...> Все права защищены. <...> Все права защищены.
Предпросмотр: Конструируем роботов на Arduino. Первые шаги (1).pdf (1,4 Мб)
Автор: Магда Ю. С.
М.: ДМК Пресс
В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с практическим применением персональных компьютеров, работающих под управлением операционных систем Windows, для создания устройств домашней электроники. Материал книги охватывает многочисленные аппаратно-программные аспекты проектирования любительских электронных устройств, управляемых от параллельного, последовательного интерфейсов персонального компьютера и звуковой карты. Значительное внимание уделено новым технологиям USB и Bluetooth, а также возможностям их применения в любительской практике. В книге в доступной форме излагается материал по разработке несложных драйверов устройств пользователя, что существенно расширяет возможности их проектирования пользователями различного уровня подготовки. Приводятся многочисленные примеры разработки несложных аппаратно-программных систем сбора аналоговой и цифровой информации, измерительных систем, систем управления внешними устройствами и т. д.
УДК 621.396.6 ББК 32.872 Все права защищены.
Предпросмотр: Компьютер в домашней лаборатории.pdf (0,1 Мб)
Автор: Ганин Николай Борисович
М.: ДМК Пресс
Книга представляет собой самоучитель по одной из лучших САПР КОМПАС-3D V13, предназначенной для выполнения чертежно-конструкторской документации, построения объемных 3D-моделей, сборок и листовых деталей. По итогам Всероссийского конкурса в 2004 году (г. Москва) первое издание этой книги отмечено призом за победу в номинации «Лучшая учебно-методическая разработка по применению КОМПАС-3D». В нынешнем восьмом издании впервые приводятся примеры выполнения прочностных расчетов методом конечных элементов с помощью встроенного модуля системы прочностного анализа APM FEM, компании НТЦ АПМ.
Все права защищены.
Предпросмотр: Проектирование и прочностной расчет в системе КОМПАС-3D V13.pdf (0,1 Мб)
Автор: Бич Майкл
М.: Додэка-XXI
Микроконтроллеры семейства XC16x фирмы Infineon — это современные многофункциональные быстродействующие приборы, использующие процессорное ядро на основе RISС-архитектуры. Данная книга представляет собой справочное руководство по их применению, призванная дополнить официальное руководство пользователя XC16x сведениями, имеющими практическую ценность при проектировании аппаратуры с применением этих микроконтроллеров. В книге подробно рассматриваются особенности архитектуры и функционирования как микроконтроллера в целом, так и его отдельных узлов и периферийных модулей, приведены практические рекомендации по использованию управляющих линий и портов ввода/вывода в пользовательских приложениях.
УДК 004.31 ББК 32.973.04 Все права защищены.
Предпросмотр: Микроконтроллеры семейства ХС166. Вводный курс разработчика.pdf (0,3 Мб)
Автор: Бейктал Дж.
М.: Лаборатория знаний
Джон Бейктал, непревзойденный автор книг о любительских электронных устройствах, роботах, дронах, инструментарии и игрушках, написал это полное практическое руководство для тех, кто делает первые шаги в робототехнике. С его помощью, пользуясь пошаговыми инструкциями и многочисленными цветными иллюстрациями, вы построите с нуля робота на колесном шасси и превратите его в робота-художника, смастерите солнечную панель и запитаете от нее робота-спиннера, научитесь программировать в среде разработки Arduino и управлять роботом с помощью Arduino. Под руководством автора вы укомплектуете свой инструментарий, изучите основы электроники, программирования и техники безопасности, научитесь паять, познакомитесь
с лазерным резаком и 3D-принтером. В книге представлены 30 лучших образцов роботов-самоделок со всего мира, сконструированных такими же непрофессионалами, как и вы.
Все права защищены. <...> Все права защищены.
Предпросмотр: Конструируем роботов от А до Я. Полное руководство для начинающих.pdf (0,3 Мб)
Автор: Ганин Н. Б.
М.: ДМК Пресс
Книга представляет собой самоучитель по одной из лучших САПР КОМПАС-3D V13, предназначенной для выполнения чертежно-конструкторской документации, построения объемных 3D-моделей, сборок и листовых деталей. По итогам Всероссийского конкурса в 2004 году (г. Москва) первое издание этой книги отмечено призом за победу в номинации «Лучшая учебно-методическая разработка по применению КОМПАС-3D». В нынешнем восьмом издании впервые приводятся примеры выполнения прочностных расчетов методом конечных элементов с помощью встроенного модуля системы прочностного анализа APM FEM, компании НТЦ АПМ.
УДК 721.021.2:004.94:004.42КОМПАС-3D ББК 30.11с515 Все права защищены.
Предпросмотр: Проектирование и прочностной расчет в системе КОМПАС-3D V13.pdf (0,1 Мб)
Автор: Черных И. В.
М.: ДМК Пресс
В книге содержится описание прикладной программы Simulink и библиотеки блоков SimPowerSystems, предназначенной для моделирования электротехнических устройств и систем. Рассматривается методика создания моделей с помощью графического интерфейса программы, дается описание базовой библиотеки блоков SimPowerSystems, описаны методы расчета моделей. Подробно изложена методика создания электротехнических блоков пользователя. Даны основные команды для управления моделью из ядра пакета MATLAB. Рассмотрен механизм выполнения расчета модели. Даны советы автора по применению программы. В издании дано большое количество примеров, поясняющих работу блоков и методику создания модели.
Значение выбирается из списка: ¾ pu – система относительных единиц; ¾ SI – международная система СИ.
Предпросмотр: Моделирование электротехнических устройств в MATLAB. SimPowerSystems и Simulink.pdf (0,3 Мб)
Автор: Магда Ю. С.
М.: ДМК Пресс
В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с практическим применением популярных 16-битных микроконтроллеров PIC24 в системах обработки данных и управления оборудованием. Приводятся многочисленные примеры программирования несложных аппаратно-программных систем обработки аналоговой и цифровой информации с применением периферийных модулей микроконтроллеров PIC24F. В контексте разработанных примеров приводятся необходимые сведения из теории, что способствует лучшему пониманию материала книги. Все приведенные в книге аппаратно-программные проекты разработаны и проверены на отладочном модуле Explorer16Development Board фирмы Microchip и могут служить основой для создания собственных проектов.
УДК 621.396.6 ББК 32.872 Все права защищены.
Предпросмотр: Микроконтроллеры PIC24 архитектура и программирование.pdf (0,1 Мб)
Автор: Тил Тобиас
М.: ДМК Пресс
В книге содержатся творческие проекты, по мере выполнения которых вы научитесь создавать встраиваемые приложения для микроконтроллеров. В каждой главе представлено несколько проектов с использованием различных популярных электронных устройств, таких как
светодиоды, 7-сегментные дисплеи, таймеры.
Вы узнаете, как программировать датчики и работать с микроконтроллерами, такими как Arduino UNO и Arduino Nano IoT 33. Затем
перейдете к созданию интерактивных прототипов электронных систем,
в частности системы светофоров, таймера для бесконтактного мытья
рук и др. Создадите модель системы интернет вещей (IoT) для оповещения о погоде и разработаете приложения мониторинга к ней. К концу
чтения ваших навыков будет достаточно для создания новых проектов
для встраиваемой электроники с помощью TinyGo.
Все права защищены.
Предпросмотр: Творческие проекты с микроконтроллером в среде TinyGo и WebAssembly. Практическое руководство по созданию встроенных приложений для маломощных устройств, интернета вещей и умного дома.pdf (0,7 Мб)
Автор: Кудрявцев Е. М.
М.: ДМК Пресс
В настоящем издании рассматриваются широко используемые методы сетевого планирования и система управления проектами MS Project Standard, обеспечивающая расширенный уровень функциональных возможностей решения и анализа широкого круга проблем организации, планирования и управления самыми разнообразными проектами. MS Project Standard — это наиболее известная, постоянно совершенствующаяся система управления проектами. Излагаемые в начале книге методы сетевого планирования являются базовыми в системе управления проектами MS Project Standard. Изучение их позволит лучше представить работу системы, а также, в дальнейшем, более эффективно использовать саму систему. Книга содержит описание интерфейса русской версии системы MS Project, различных видов меню и инструментальных панелей, многочисленных представлений проекта. На примерах показано использование системы. Задачей книги является изложение основ использования методов сетевого планирования и работы с современной системой управления проектами.
ка текста – выравнивание соответственно по левому краю, по центру и по право!
Предпросмотр: Microsoft Project. Методы сетевого планирования и управления проектом.pdf (0,2 Мб)
Автор: Мартин Тревор
М.: Додэка-XXI
Семейство микроконтроллеров LPC2000 компании Philips — первый представитель нового поколения микроконтроллеров, построенных на базе 16/32-битного RISC-процессора ARM7 TDMI. Эта книга — введение в архитектуру процессора ARM7 TDMI и микроконтроллеров семейства LPC2000. Она основана на материалах однодневных семинаров, которые проводятся для профессиональных инженеров, заинтересованных в быстром изучении микроконтроллеров семейства LPC2000. В ней рассматриваются следующие вопросы: введение в процессор ARM7, средства разработки программного обеспечения, системная архитектура LPC2000, периферийные устройства LPC2000. Кроме того, в книгу включено полное учебное пособие, где на практических примерах закрепляются вопросы, изложенные в основном тексте. Изучая теоретический материал и выполняя сопутствующие упражнения, вы быстро освоите процессор ARM7 и микроконтроллеры семейства LPC2000. На сайте издательства www.dmkpress.com имеются ознакомительные версии популярной интегральной среды разработки ?VISION и компилятора Си от компании Keil Elektronik, а также исходный код для всех упражнений как в версии для компилятора Keil, так и в версии для компилятора GCC. Кроме того там содержатся руководства пользователя по ядру ARM7, микроконтроллерам семейства LPC2000, различные спецификации и другие материалы.
УДК 621.316.544.1(035.5) ББК 32.844.1$04я2 Все права защищены.
Предпросмотр: Микроконтроллеры ARM7. Семейство LPC2000 компании Philips вводный курс.pdf (0,2 Мб)
Автор: Люк Дуглас
М.: ДМК Пресс
Данная книга представляет собой практическое руководство по решению основных задач, связанных с анализом сетей, включая управление сетевыми данными, визуализацию сетей, их описание и моделирование. Все примеры, используемые в книге, сопровождаются программным кодом на языке R. Издание служит отличным справочным ресурсом для изучения науки о сетях.
Springer Nature The registered company is Springer International Publishing AG All Rights Reserved Все права
Предпросмотр: Анализ сетей (графов) в среде R руководство пользователя.pdf (0,2 Мб)
Автор: Блюстайн Майкл
М.: ДМК Пресс
Вы прекрасно владеете C# и .NET и хотите выйти на огромный рынок iPhone/iPad? Теперь вы можете создавать великолепные приложения для iOS, не изучая язык Objective-C и средства разработки от Apple. Платформа MonoTouch позволяет применить уже имеющиеся навыки к разработке приложений, которые можно продавать через Apple App Store или развернуть в своей организации. Книга Майкла Блюстайна поможет вам быстро освоить MonoTouch и извлечь максимум пользы из заложенного в ней гигантского потенциала. В начале автор описывает, как настроить среду разработки MonoTouch, и объясняет, как MonoTouch абстрагирует iOS SDK, позволяя использовать родные классы iOS из C#. На простых примерах вы увидите, как пишутся приложения, и это станет фундаментом для решения более интересных задач. Шаг за шагом, на практических примерах вы будете осваивать все более сложные технологии. Автор даже демонстрирует применение в iOS-приложениях таких продвинутых средств .NET, как LINQ.
Все права защищены.
Предпросмотр: Изучаем MonoTouch. Создание приложений на платформе iOS с помощью C# и .NET.pdf (0,2 Мб)
Автор: Суэмацу Ёсикадзу
М.: Додэка-XXI
Книга призвана дать общее представление об областях применения и возможностях микрокомпьютеров, используемых в качестве управляющих устройств различными процессами и системами. В популярной форме излагаются основные понятия из области микропроцессорной техники, программирования, цифровой электроники, методы обработки данных, возможности и конфигурация микрокомпьютеров. На примере конкретных задач управления подробно рассмотрены принципы составления программ для микроЭВМ, системы команд, взаимодействие с периферийными устройствами.
.) © Yoshikazu Suematsu ISBN 9785941202140 ( одэка) © Перевод, макет, ДодэкаXXI Все права защищены
Предпросмотр: Микрокомпьютерные системы управления. Первое знакомство.pdf (0,4 Мб)
Автор: Грегори Кэйт
М.: ДМК Пресс
C++ Accelerated Massive Parallelism (C++ AMP) — разработанная корпорацией Microsoft технология ускорения написанных на C++ приложений за счет исполнения кода на оборудовании с распараллеливанием по данным, например, на графических процессорах. Модель программирования в C++ AMP основана на библиотеке, устроенной по образцу STL, и двух расширениях языка C++, интегрированных в компилятор Visual C++ 2012. Она в полной мере поддерживается инструментами Visual Studio, в том числе IntelliSense, отладчиком и профилировщиком. Благодаря C++ AMP свойственная гетерогенному оборудованию производительность становится доступна широким кругам программистов. В книге показано, как воспользоваться всеми преимуществами C++ AMP в собственных приложениях. Помимо описания различных черт C++ AMP, приведены примеры различных подходов к реализации различных алгоритмов в реальных приложениях.
В частном случае одномерных матриц размер (произведение всех измерений экстента) одинаков для всех трех
Предпросмотр: C++ AMP построение массивно параллельных программ с помощью Microsoft Visual C++.pdf (0,3 Мб)
Автор: Куслейка Дик
М.: ДМК Пресс
В этой книге поэтапно рассматриваются средства Excel, связанные с визуализацией данных, – от элементарных операций с рабочими листами до построения полноценных диаграмм и дашбордов. Вы научитесь анализировать огромные массивы данных и представлять их в сжатом и понятном виде, обеспечивать их визуальную привлекательность, автоматизировать анализ и отчеты.
Все права защищены.
Предпросмотр: Визуализация данных при помощи дашбордов и отчетов в Excel.pdf (0,7 Мб)
Автор: Душкин Роман Викторович
М.: ДМК Пресс
В книге представлено 14 статей автора, которые в разное время были опубликованы или подготовлены к публикации в научно-популярном журнале для школьников и учителей «Потенциал». Статьи расположены и связаны таким образом, чтобы они представляли собой логически последовательное повествование от начал к более сложным темам. Также в книге сделан упор на практические знания, предлагается решение многих прикладных задач при помощи языка функционального программирования Haskell.
Все права защищены.
Предпросмотр: 14 занимательных эссе о языке Haskell и функциональном программировании.pdf (0,2 Мб)
Автор: Линовес Джонатан
М.: ДМК Пресс
Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity — наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений, поддерживающих такие устройства, как Oculus Rift и Google Cardboard, позволяющих взаимодействовать с виртуальными мирами. Книга расскажет вам, как создать ряд интересных и занимательных VR-проектов. Вы научитесь управлять игровым движком Unity 3D с помощью редактора Unity и сценариев на C#. К концу книги, вы сможете с помощью Unity создать ряд многофункциональных интерактивных примеров восприятия виртуальной реальности.
Все права защищены.
Предпросмотр: Виртуальная реальность в Unity.pdf (0,3 Мб)
Автор: Линовес Джонатан
М.: ДМК Пресс
Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity — наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений, поддерживающих такие устройства, как Oculus Rift и Google Cardboard, позволяющих взаимодействовать с виртуальными мирами. Книга расскажет вам, как создать ряд интересных и занимательных VR-проектов. Вы научитесь управлять игровым движком Unity 3D с помощью редактора Unity и сценариев на C#. К концу книги, вы сможете с помощью Unity создать ряд многофункциональных интерактивных примеров восприятия виртуальной реальности.
Все права защищены.
Предпросмотр: Виртуальная реальность в Unity.pdf (0,3 Мб)
Автор: Душкин Р. В.
М.: ДМК Пресс
В книге представлено 14 статей автора, которые в разное время были опубликованы или подготовлены к публикации в научно-популярном журнале для школьников и учителей «Потенциал». Статьи расположены и связаны таким образом, чтобы они представляли собой логически последовательное повествование от начал к более сложным темам. Также в книге сделан упор на практические знания, предлагается решение многих прикладных задач при помощи языка функционального программирования Haskell.
УДК 004.4 ББК 32.973.26-018.2 Все права защищены.
Предпросмотр: 14 занимательных эссе о языке Haskell и функциональном программировании.pdf (0,2 Мб)
Автор: Тоуманен Бриан
М.: ДМК Пресс
Книга предлагает быстрое погружение в программирование GPU. Вы узнаете, как применять закон Амдала, использовать профилировщик для определения узких мест в коде на Python, настроить окружения для программирования GPU. По мере чтения вы будете запускать свой код на GPU и писать полноценные ядра и функции на CUDA C, научитесь отлаживать код при помощи NSight IDE и получите представление об известных библиотеках от NVIDIA, в частности cuFFT и cuBLAS. Вооружившись этими знаниями, вы сможете написать с нуля глубокую нейронную сеть, использующую GPU, и изучить более основательные темы. Желательно общее знакомство с базовыми понятиями математики и физики, а также опыт программирования на Python и любом основанном на С языке программирования.
Все права защищены.
Предпросмотр: Программирование GPU при помощи Python и CUDA.pdf (0,7 Мб)
Автор: Ашарина И. В.
М.: Горячая линия – Телеком
На доступном для начинающего программиста уровне изложены
концепция объектно-ориентированного программирования (ООП) и
сведения необходимые для быстрого освоения языка программирования
С++. Информация в книге расположена в порядке усложнения: от способов написания простейших программ, имеющих линейную структуру,
до достаточно сложных, с использованием библиотеки STL. Большое
внимание уделено вопросам работы с функциями, которые являются
основой для перехода к ООП. Приведены многочисленные примеры,
контрольные вопросы и практические задания.
свободного места тома $Boot Загрузочный сектор (если раздел загрузочный) $Quota Файл, в котором записаны права
Предпросмотр: Объектно-ориентированное программирование в С++ лекции и упражнения.pdf (0,7 Мб)
Автор: Лебедев М. Б.
М.: Додэка-XXI
В книге изложены основные приёмы работы в интегрированной среде разработки CodeVisionAVR, предназначенной для разработки программного обеспечения и программирования микроконтроллеров AVR на языке Си. Автор постарался сделать описание программы CodeVisionAVR максимально понятным: приводятся переводы всех меню и команд меню, диалоговых окон, а также различного рода предупреждений. Кроме того, для облегчения восприятия материала книга богато иллюстрирована и снабжена перекрёстными ссылками.
УДК 004.312.46 ББК 32.973.2604018.2 Все права защищены. <...> Если CodeVisionAVR устанавливается под Windows NT4, 2000 или XP, то тре буется иметь права администратора
Предпросмотр: CodeVisionAVR. Пособие для начинающих.pdf (0,2 Мб)
Автор: Кольер Рич
М.: ДМК Пресс
В книге подробно рассматривается работа с Elastic Stack – обширной экосистемой компонентов, которые служат для сбора, поиска и обработки данных. Вы ознакомитесь с общими принципами машинного обучения, узнаете о методах автоматического обнаружения аномалий, проверке целостности и анализа данных из разрозненных источников, научитесь истолковывать результаты обнаружения и прогнозирования аномалий и использовать их в своих целях, а также выполнять анализ временных рядов для различных типов данных.
Все права защищены.
Предпросмотр: Машинное обучение в Elastic Stack.pdf (1,1 Мб)
Автор: Душкин Р. В.
М.: ДМК Пресс
В книге рассматриваются прикладные аспекты работы на языке функционального программирования Haskell. Приводятся описания инструментальных средств пяти классов — трансляторов, интегрированных сред разработки, вспомогательных утилит, специализированных библиотек и справочно-архивных систем. Для каждого программного средства приводится краткое описание, его функциональность и примеры использования. На сайте издательства дмк.рф имеются все описанные в книге инструменты для полноценной работы на языке Haskell.
УДК 004.4 ББК 32.973.26018.2 Все права защищены.
Предпросмотр: Практика работы на языке Haskell.pdf (0,3 Мб)
Автор: Душкин Роман Викторович
М.: ДМК Пресс
В книге рассматриваются прикладные аспекты работы на языке функционального программирования Haskell. Приводятся описания инструментальных средств пяти классов — трансляторов, интегрированных сред разработки, вспомогательных утилит, специализированных библиотек и справочно-архивных систем. Для каждого программного средства приводится краткое описание, его функциональность и примеры использования. Книга станет хорошим подспорьем как для начинающих программистов, так и для профессионалов, использующих в своей практике функциональную парадигму программирования. На сайте издательства дмк.рф имеются все описанные в книге инструменты для полноценной работы на языке Haskell.
Все права защищены.
Предпросмотр: Практика работы на языке Haskell.pdf (0,3 Мб)
Автор: Бен-Ган Ицик
М.: ДМК Пресс
В этой книге на конкретных примерах рассматриваются все типы оконных функций: агрегатные, ранжирующие, статистические, а также функции смещения и функции упорядоченного набора. Вы узнаете, как использовать оконные функции для повышения эффективности запросов, которые раньше писали с применением предикатов, освоить концепцию работы с окнами в SQL и строить запросы наиболее эффективным образом, умело использовать опции секционирования, упорядочивания и определения границ окна, оптимизировать оконные функции с использованием индексов и пакетного режима, применять оконные функции для решения распространенных бизнес-задач. Издание предназначено для разработчиков, администраторов, специалистов в области бизнес-аналитики. Актуально для SQL Server 2019 и ниже, а также для Azure SQL Database.
Все права защищены.
Предпросмотр: Оконные функции в T-SQL. По ту сторону анализа данных.pdf (0,6 Мб)
Автор: Липовача Миран
М.: ДМК Пресс
На взгляд автора, сущность программирования заключается в решении проблем. Программист всегда думает о проблеме и возможных решениях — либо пишет код для выражения этих решений. Язык Haskell имеет множество впечатляющих возможностей, но главное его свойство в том, что меняется не только способ написания кода, но и сам способ размышления о проблемах и возможных решениях. Этим Haskell действительно отличается от большинства языков программирования. С его помощью мир можно представить и описать нестандартным образом. И поскольку Haskell предлагает совершенно новые способы размышления о проблемах, изучение этого языка может изменить и стиль программирования на всех прочих. Еще одно необычное свойство Haskell состоит в том, что в этом языке придается особое значение рассуждениям о типах данных. Как следствие, вы помещаете больше внимания и меньше кода в ваши программы. Вне зависимости от того, в каком направлении вы намерены двигаться, путешествуя в мире программирования, небольшой заход в страну Haskell себя оправдает. А если вы решите там остаться, то наверняка найдете чем заняться и чему поучиться! Эта книга поможет многим читателям найти свой путь к Haskell.
Все права защищены.
Предпросмотр: Изучай Haskell во имя добра!.pdf (0,2 Мб)
Автор: Липовача Миран
М.: ДМК Пресс
На взгляд автора, сущность программирования заключается в решении проблем. Программист всегда думает о проблеме и возможных решениях — либо пишет код для выражения этих решений. Язык Haskell имеет множество впечатляющих возможностей, но главное его свойство в том, что меняется не только способ написания кода, но и сам способ размышления о проблемах и возможных решениях. Этим Haskell действительно отличается от большинства языков программирования. С его помощью мир можно представить и описать нестандартным образом. И поскольку Haskell предлагает совершенно новые способы размышления о проблемах, изучение этого языка может изменить и стиль программирования на всех прочих. Еще одно необычное свойство Haskell состоит в том, что в этом языке придается особое значение рассуждениям о типах данных. Как следствие, вы помещаете больше внимания и меньше кода в ваши программы. Вне зависимости от того, в каком направлении вы намерены двигаться, путешествуя в мире программирования, небольшой заход в страну Haskell себя оправдает. А если вы решите там остаться, то наверняка найдете чем заняться и чему поучиться!
Все права защищены.
Предпросмотр: Изучай Haskell во имя добра!.pdf (0,2 Мб)
Автор: Попов А. М.
М.: ЮНИТИ-ДАНА
Изложены основные разделы дискретной математики (теория множеств, математическая логика, графы), теории вероятностей и математической статистики. Рассмотрены предмет и структуры информатики как науки. Представлены основные структуры данных, способы описания алгоритмов и языки программирования. В компьютерном практикуме рассмотрены программное обеспечение и операционные системы Windows.
Права государства в отношении сведений, составляющих государственную тайну Ãîñóäàðñòâî èìååò ïðàâî íà
Предпросмотр: Информатика и математика для юристов. Учебник. Гриф УМЦ Профессиональный учебник.pdf (0,9 Мб)
Автор: Наваби Заиналабедин
М.: ДМК Пресс
Темой данной книги является проектирование встраиваемых систем на программируемых логических интегральных схемах (ПЛИС). Издание предоставляет всю информацию, которая необходима для проектирования сложных встраиваемых систем и ядер. В первой части определяется, чем является встраиваемая система, и знание каких аспектов цифрового проектирования полезно при проектировании таких систем. Затем обсуждается язык проектирования Verilog на уровне регистровых передач и применение этого языка для RTL-моделирования и RTL-синтеза. Далее приводится описание проектирования цифровых систем, архитектуры компьютеров и разработка программной части. После рассмотрения основ показывается, как эти темы совместить вместе в проекте законченной системы с аппаратными и программными ядрами.
УДК 004.2/.3 ББК 32.971 Все права защищены.
Предпросмотр: Проектирование встраиваемых систем на ПЛИС.pdf (0,3 Мб)
М.: Додэка-XXI
Настоящая книга посвящена однокристальным микроконтроллерам со сверхнизким потреблением семейства MSP430x2xx компании Texas Instruments. Данное руководство представляет собой перевод документа «MSP430x2xx Family User's Guide». В руководстве подробно рассмотрена архитектура ЦПУ MSP430 и MSP430x, описаны система команд и поддерживаемые режимы адресации. Помимо этого, в книге детально описываются различные периферийные модули, реализованные в микроконтроллерах семейства: таймеры, порты ввода/вывода, модули АЦП и ЦАП, модули последовательных интерфейсов USI/USCI и прочие, а также аналоговые модули, такие как модуль операционного усилителя и модуль аналогового компаратора.
УДК 621.316.544.1(035.5) ББК 32.844.104я2 Все права защищены, никакая часть этого издания не может быть
Предпросмотр: Семейство микроконтроллеров MSP430x2xx. Архитектура, программирование, разработка приложений.pdf (0,4 Мб)
Автор: Дьяконов В. П.
М.: ДМК Пресс
Книга посвящена применению матричной системы MATLAB в радиотехнических расчетах и в моделировании радиоэлектронных устройств и систем. Впервые описаны новейшие версии MATLAB с пакетами расширения Simulink, Signal Processing Toolbox, Filter Design Toolbox, RF Toolbox и Blockset, Wavelet Toolbox, Control Systems, SimPowerSystems и др. Описаны новейшие пакеты Simscape и SimElectronics моделирования электронных схем. Наряду с функциями командного режима работы описан интерактивный и визуально-ориентированный инструментарий пакетов c графическим интерфейсом пользователя GUI и математическое моделирование систем и устройств в среде Simulink. Описана интеграция MATLAB с современными цифровыми радиоизмерительными приборами и виртуальными лабораториями для управления приборами и обработки реальных осциллограмм.
Все права защищены.
Предпросмотр: MATLAB и SIMULINK для радиоинженеров.pdf (0,8 Мб)
Автор: Фултон Xэл
М.: ДМК Пресс
Ruby - относительно новый объектно-ориентированный язык, разработанный Юкихиро Мацумото в 1995 году и позаимствовавший некоторые особенности у языков LISP, Smalltalk, Perl, CLU и других. Язык активно развивается и применяется в самых разных областях: от системного администрирования до разработки сложных динамических сайтов. Книга является полноценным руководством по Ruby - ее можно использовать и как учебник, и как справочник, и как сборник ответов на вопросы типа «как сделать то или иное в Ruby». В ней приведено свыше 400 примеров, разбитых по различным аспектам программирования, и к которым автор дает обстоятельные комментарии.
Все права защищены.
Предпросмотр: Программирование на языке Ruby.pdf (0,2 Мб)