004.4Программные средства. Программирование на ЭВМ (Математическое программирование - см. 519.8). Компьютерные программы. Языки программирования. Системное программное обеспечение. Компьютерная инфекция. Компьютерная вирусология
← назад

Свободный доступ

Ограниченный доступ

Уточняется продление лицензии
Автор: Рюмик С. М.
М.: Додэка-XXI
Книга является второй частью и логическим продолжением авторского издания «1000 и одна микроконтроллерная схема. Вып. 1», вышедшего в издательстве «Додэка-XXI» в 2010 г. Представлена коллекция, более чем из 1000 электрических схем по применению микроконтроллеров в любительской практике. Подробно освещается подсистема цифрового вывода сигналов (подключение световых, звуковых, механических и других исполнительных устройств), а также схемотехника комбинированных узлов ввода/вывода и устройств сопряжения с компьютерами через интерфейсы RS-232, LPT, PS/2, USB, Ethernet. Все электрические схемы систематизированы по разделам и снабжены пояснениями о назначении элементов. В книге содержится мини-учебник по алгоритмическому языку Си с кратким справочником операторов и функций. Базовым инструментом программиста выбран свободно распространяемый пакет WinAVR, обеспечивающий весь цикл работ от составления проекта до программирования МК. Моделирование микроконтроллерных схем производится бесплатным симулятором VMLab. На сайте издательства dmkpress.com приведены программы, видеоуроки и справочные данные на применяемые в схемах радиоэлементы: микросхемы, транзисторы, диоды, оптопары и т.д.
Подсистему портов ввода/вывода можно образно сравнить со «спинным мозгом» вычислительной системы. <...> Именно через неё проходят команды, посылаемые «головным мозгом» (т.е. процесорным ядром), к «мышцам рук
Предпросмотр: 1000 и одна микроконтроллерная схема.pdf (0,3 Мб)
Автор: Маккинни Уэс
М.: ДМК Пресс
Перед вами авторитетный справочник по переформатированию, очистке и обработке наборов данных на Python. Третье издание, переработанное с учетом версий Python 3.10 и pandas 1.4, содержит практические примеры, демонстрирующие эффективное решение широкого круга задач анализа данных. По ходу дела вы узнаете о последних версиях pandas, NumPy и Jupyter.
Кроме того, поражает отношение массы мозга к массе тела – оно больше, чем у всех прочих млекопитающих <...> result Out[167]: ['Maria', 'Natalia'] Поначалу вложенное списковое включение с трудом укладывается в мозгу
Предпросмотр: Python и анализ данных. Первичная обработка данных с применением pandas, NumPy и Jupiter.pdf (1,3 Мб)
Автор: Уильямс Энтони
М.: ДМК Пресс
В наши дни компьютеры с несколькими многоядерными процессорами стали нормой. Стандарт C++11 языка C++ предоставляет развитую поддержку многопоточности в приложениях. Поэтому, чтобы сохранять конкурентоспособность, вы должны овладеть принципами и приемами их разработки, а также новыми средствами языка, относящимися к параллелизму. Книга «Параллельное программирование на С++ в действии» не предполагает предварительных знаний в этой области. Вдумчиво читая ее, вы научитесь писать надежные и элегантные многопоточные программы на C++11. Вы узнаете о том, что такое потоковая модель памяти, и о том, какие средства поддержки многопоточности, в том числе запуска и синхронизации потоков, имеются в стандартной библиотеке. Попутно вы познакомитесь с различными нетривиальными проблемами программирования в условиях параллелизма.
используется упорядочение, отличное от memory_order_seq_ cst, абсолютно необходимо уложить этот факт в мозгу <...> Это хоть как-то поможет собрать разлетевшиеся мозги в кучку.
Предпросмотр: Параллельное программирование на C++ в действии. Практика разработки многопоточных программ.pdf (0,2 Мб)
Автор: Саймон Дэн
М.: ДМК Пресс
В данной книге рассматриваются история, теоретические основы, математический аппарат и программирование алгоритмов эволюционной оптимизации. Рассмотренные алгоритмы включают в себя генетические алгоритмы, генетическое программирование, оптимизацию на основе муравьиной кучи, оптимизацию на основе роя частиц, дифференциальную эволюцию, биогеографическую оптимизацию и многие другие.
эволюцию – они также симулировали взаимодействие паразита с хозяином, распознавание образов человеческим мозгом <...> В мозгу среднестатистического муравья только 10 000 нейронов, чего, похоже, совсем недостаточно, чтобы <...> цитаты заключается в том, что познание (то есть процесс мышления) включает в себя больше, чем активность мозга
Предпросмотр: Алгоритмы эволюционной оптимизации. Биологически обусловленные и популяционно-ориентированные подходы к компьютерному интеллекту.pdf (7,8 Мб)
Автор: Заметти Фрэнк
М.: ДМК Пресс
Познакомьтесь с возможностями Flutter — открытого фреймворка от Google. В книге описываются история Flutter, его функционал и конкретные примеры использования. Вы узнаете, как создавать проекты на Flutter и грамотно их структурировать, компоновать пользовательский интерфейс, используя готовые элементы (виджеты, контролы, расширения), разрабатывать серверные backend-приложения и подключаться к ним из Flutter-приложении. Практическим результатом работы с книгой станет создание трех полноценных приложений — органайзера, мессенджера и игры. Впоследствии изучение материала книги позволит вам перейти к более сложным проектам.
близко, чтобы смело кодить в последующих главах (надеюсь, что знания из этой главы задержатся в вашем мозгу
Предпросмотр: Flutter на практике. Прокачиваем навыки мобильной разработки с помощью открытого фреймворка от Google.pdf (0,7 Мб)
Автор: Ховард Майкл
М.: ДМК Пресс
Рассмотрены уязвимости на языках C/C++, C#, Java, Visual Basic, Visual Basic .NET, Perl, Python в операционных системах Windows, Unix, Linux, Mac OS, Novell Netware. Авторы издания, Майкл Ховард и Дэвид Лебланк, обучают программистов как писать безопасный код в компании Microsoft. На различных примерах продемонстрированы как сами ошибки, так и способы их исправления и защиты от них. Если вы — программист, то вам просто необходимо прочесть эту книгу.
кода в Microsoft говорит, что большую часть ошибок он находит «с помо) щью notepad.exe и собственных мозгов
Предпросмотр: Как написать безопасный код на С++, Java, Perl, PHP, ASP.NET.pdf (0,4 Мб)
Автор: Мейерс Скотт
М.: ДМК Пресс
Автор книги «Наиболее эффективное использование C++» предлагает 35 новых способов улучшения ваших программ. Основываясь на своем многолетнем опыте, С. Мейерс объясняет, как писать наиболее эффективные программы: надежные, совместимые, переносимые и пригодные для повторного использования, то есть программы, безупречные во всех отношениях. Настоящая книга описывает приемы, которые позволяют значительно повысить производительность программ, выбрав оптимальное соотношение затрат времени/памяти на различные операции. Здесь вы найдете примеры обработки исключений и анализ их влияния на структуру и поведение классов и функций C++, а также варианты практического применения новых возможностей языка, таких как тип bool, ключевые слова mutable и explicit, пространства имен, шаблоны функций членов, стандартная библиотека шаблонов и многое другое.
Просто сохраните в дальнем уголке мозга запись о том, что если вам когдалибо понадобится изменить тип
Предпросмотр: Наиболее эффективное использование С++. 35 новых рекомендаций по улучшению ваших программ и проектов.pdf (0,2 Мб)
Автор: Вейн Чейрд ин’т
М.: ДМК Пресс
Данная книга знакомит вас с навыками, необходимыми для создания профессионального программного обеспечения для платформ Apple, таких как iOS и MacOS. Вы освоите такие мощные методы, как обобщение, эффективная обработка ошибок, протокольно-ориентированное программирование и современные шаблоны Swift.
Моделирование данных с помощью перечислений Эта глава отлично подойдет, если вы хотите напрячь свой мозг
Предпросмотр: Swift. Подробно.pdf (1,1 Мб)
Автор: Хуттер Франк
М.: ДМК Пресс
Ошеломляющий успех коммерческих приложений машинного обучения (machine learning — ML) и быстрый рост этой отрасли создали высокий спрос на готовые методы ML, которые можно легко использовать без специальных знаний. Однако и сегодня успех практического применения в решающей степени зависит от экспертов — людей, которые вручную выбирают подходящие архитектуры и их гиперпараметры. Методы AutoML нацелены на устранение этого узкого места путем построения систем ML, способных к автоматической оптимизации и самонастройке независимо от типа входных данных. В этой книге впервые представлен всеобъемлющий обзор базовых методов автоматизированного машинного обучения (AutoML).
ощущение, что обратное распространение ошибки является маловероятным механизмом обуче ния для нашего мозга
Предпросмотр: Введение в автоматизированное машинное обучение (AutoML).pdf (0,8 Мб)
Автор: Абрамян А. В.
Ростов н/Д.: Изд-во ЮФУ
В учебнике рассмотрены основные приемы разработки пользовательского
интерфейса на основе технологии Windows Presentation Foundation (WPF), входящей в состав платформы .NET, начиная с версии 3.0. Учебный материал излагается в форме подробного описания 19 проектов для среды программирования Microsoft Visual Studio 2015, демонстрирующих различные аспекты технологии WPF. Описание проектов сопровождается многочисленными комментариями. Завершающий раздел содержит 48 учебных заданий, предназначенных для закрепления изученного материала.
магнитоэнцефалография; 8) измерение локального мозгового кровотока; 9) томографические методы исследования мозга
Предпросмотр: Разработка пользовательского интерфейса на основе технологии Windows Presentation Foundation.pdf (1,1 Мб)
Автор: Ретабоуил Сильвен
М.: ДМК Пресс
В книге показано, как создавать мобильные приложения для платформы Android на языке C/C++ с использованием пакета библиотек Android Native Development Kit (NDK) и объединять их с программным кодом на языке Java. Вы узнаете как создать первое низкоуровневое приложение для Android, как взаимодействовать с программным кодом на Java посредством механизма Java Native Interfaces, как соединить в своем приложении вывод графики и звука, обработку устройств ввода и датчиков, как отображать графику с помощью библиотеки OpenGL ES и др.
посоветовать собрать воедино вновь приобретенные знания и ваши замечательные идеи, смешать их в своем мозгу
Предпросмотр: Android NDK руководство для начинающих.pdf (0,2 Мб)
Автор: Ретабоуил Сильвен
М.: ДМК Пресс
В книге показано, как создавать мобильные приложения для платформы Android на языке C/C++ с использованием пакета библиотек Android Native Development Kit (NDK) и объединять их спрограммным кодом на языке Java. Вы узнаете как создать первое низкоуровневое приложение для Android, как взаимодействовать с программным кодом на Java посредством механизма Java Native Interfaces, как соединить в своем приложении вывод графики и звука, обработку устройств ввода и датчиков, как отображать графику с помощью библиотеки OpenGL ES и др.
посоветовать собрать воедино вновь приобретенные знания и ваши замечательные идеи, смешать их в своем мозгу
Предпросмотр: Android NDK. Руководство для начинающих.pdf (0,2 Мб)
Автор: Ретабоуил Сильвен
М.: ДМК Пресс
В книге показано, как создавать мобильные приложения для платформы Android на языке C/C++ с использованием пакета библиотек Android Native Development Kit (NDK) и объединять их с программным кодом на языке Java. Вы узнаете как создать первое низкоуровневое приложение для Android, как взаимодействовать с программным кодом на Java посредством механизма Java Native Interfaces, как соединить в своем приложении вывод графики и звука, обработку устройств ввода и датчиков, как отображать графику с помощью библиотеки OpenGL ES и др.
посоветовать собрать воедино вновь приобретенные знания и ваши замечательные идеи, смешать их в своем мозгу
Предпросмотр: Android NDK. Разработка приложений под Android на СС++.pdf (0,5 Мб)
Автор: Ретабоуил Сильвен
М.: ДМК Пресс
В книге показано, как создавать мобильные приложения для платформы Android на языке C/C++ с использованием пакета библиотек Android Native Development Kit (NDK) и объединять их с программным кодом на языке Java. Вы узнаете как создать первое низкоуровневое приложение для Android, как взаимодействовать с программным кодом на Java посредством механизма Java Native Interfaces, как соединить в своем приложении вывод графики и звука, обработку устройств ввода и датчиков, как отображать графику с помощью библиотеки OpenGL ES и др.
посоветовать собрать воедино вновь приобретенные знания и ваши замечательные идеи, смешать их в своем мозгу
Предпросмотр: Android NDK. Разработка приложений под Android на СС++.pdf (0,6 Мб)
Автор: де Руйтер Джулиан
М.: ДМК Пресс
Конвейеры обработки данных управляют потоком данных с момента их первоначального сбора до консолидации, очистки, анализа, визуализации и многого другого. Эта книга научит вас создавать и сопровождать эффективные конвейеры обработки данных с использованием платформы Apache Airflow. Те, кто мало знаком с Airflow, получат базовое представление о принципах работы этой платформы в I части книги. Далее обсуждаются такие темы, как создание собственных компонентов, тестирование, передовые практики и развертывание, – эти главы можно читать в произвольном порядке в зависимости от конкретных потребностей читателя.
Поскольку планировщик – это сердце и мозги Airflow, способность запускать несколько экземпляров планировщика
Предпросмотр: Apache Airflow и конвейеры обработки данных.pdf (1,4 Мб)
Автор: Липовача Миран
М.: ДМК Пресс
На взгляд автора, сущность программирования заключается в решении проблем. Программист всегда думает о проблеме и возможных решениях — либо пишет код для выражения этих решений. Язык Haskell имеет множество впечатляющих возможностей, но главное его свойство в том, что меняется не только способ написания кода, но и сам способ размышления о проблемах и возможных решениях. Этим Haskell действительно отличается от большинства языков программирования. С его помощью мир можно представить и описать нестандартным образом. И поскольку Haskell предлагает совершенно новые способы размышления о проблемах, изучение этого языка может изменить и стиль программирования на всех прочих. Еще одно необычное свойство Haskell состоит в том, что в этом языке придается особое значение рассуждениям о типах данных. Как следствие, вы помещаете больше внимания и меньше кода в ваши программы. Вне зависимости от того, в каком направлении вы намерены двигаться, путешествуя в мире программирования, небольшой заход в страну Haskell себя оправдает. А если вы решите там остаться, то наверняка найдете чем заняться и чему поучиться!
состояние устройства вывода – обычно это экран, который излучает фотоны; они путешест вуют к нашему мозгу
Предпросмотр: Изучай Haskell во имя добра!.pdf (0,2 Мб)
Автор: Липовача Миран
М.: ДМК Пресс
На взгляд автора, сущность программирования заключается в решении проблем. Программист всегда думает о проблеме и возможных решениях — либо пишет код для выражения этих решений. Язык Haskell имеет множество впечатляющих возможностей, но главное его свойство в том, что меняется не только способ написания кода, но и сам способ размышления о проблемах и возможных решениях. Этим Haskell действительно отличается от большинства языков программирования. С его помощью мир можно представить и описать нестандартным образом. И поскольку Haskell предлагает совершенно новые способы размышления о проблемах, изучение этого языка может изменить и стиль программирования на всех прочих. Еще одно необычное свойство Haskell состоит в том, что в этом языке придается особое значение рассуждениям о типах данных. Как следствие, вы помещаете больше внимания и меньше кода в ваши программы. Вне зависимости от того, в каком направлении вы намерены двигаться, путешествуя в мире программирования, небольшой заход в страну Haskell себя оправдает. А если вы решите там остаться, то наверняка найдете чем заняться и чему поучиться! Эта книга поможет многим читателям найти свой путь к Haskell.
состояние устройства вывода – обычно это экран, который излучает фотоны; они путешест вуют к нашему мозгу
Предпросмотр: Изучай Haskell во имя добра!.pdf (0,2 Мб)
Автор: Ганссл Джек
М.: ДМК Пресс
Книга адресована разработчикам микрокода, пишущим те самые программы, на которых работают технологии XXI века. Она заполняет важнейший пробел в литературе по встраиваемому ПО. Существует настоятельная потребность в сборнике идей и концепций, справочнике, настольной книге инженеров, куда они заглядывали бы, чтобы найти решение своих задач и освежить в памяти забытый материал. В книге описываются инструментальные средства и методы улучшения качества программного кода, эволюционная разработка ПО, встраиваемые конечные автоматы, системы реального времени, обработка и управление ошибками. Примеры сопровождаются многочисленные листингами на языках С и С++.
Здесь отсутствуют пики, как на электроэнцефало грамме мертвого мозга или на выходе аккумуляторной батареи
Предпросмотр: Руководство по микропрограммному обеспечению.pdf (0,7 Мб)
Автор: Лок Эндрю
М.: ДМК Пресс
Эта книга знакомит читателей с основами фреймворка ASP.NET Core, такими как промежуточное ПО, внедрение зависимостей и конфигурация. Автор показывает, как настроить их в соответствии с пользовательскими требованиями. Речь пойдет о том, как добавить аутентификацию и авторизацию в свои приложения, как повысить их безопасность, а также как развертывать их и осуществлять мониторинг. Рассматривается тестирование приложений с использованием модульных и интеграционных тестов. Основное внимание будет уделено тому, как создавать приложения с отрисовкой на стороне сервера, используя страницы Razor и веб-API, а также контроллеры MVC. Книга подойдет как тем, кто является новичком в веб-разработке, так и тем, кто уже имеет опыт использования фреймворка ASP.NET.
Он получает входные данные от пользователя (параметр метода category), обращается к «мозгам» приложения
Предпросмотр: ASP.Net Core в действии.pdf (2,1 Мб)
Автор: Фултон Хэл
М.: ДМК Пресс
Уже больше десяти лет программисты на Ruby обращаются к данной книге как к надежному источнику сведений о том, как эффективно писать на этом языке. А теперь Хэл Фултон и Андрэ Арко изрядно обновили этот классический труд, включив описание новых средств языка и инструментов. Новое издание охватывает версию Ruby 2.1 и содержит более 400 примеров, отвечающих на вопрос «Как это делается в Ruby?». Все примеры сопровождаются подробным описанием задачи и технических ограничений. Затем дается пошаговое объяснение одного хорошего решения с детальными комментариями, позволяющими лучше усвоить материал. Третье издание удобно организовано по темам, так что стало еще проще найти ответ на свой вопрос и писать более качественный код в согласии с духом и философией Ruby.
Короткий фрагмент кода занимает меньше места в мозгу программиста, его проще воспринять как единое целое
Предпросмотр: Путь Ruby.pdf (0,5 Мб)
Автор: Федоренко Юрий Петрович
М.: ДМК Пресс
В книге подробно рассмотрены синтаксис, семантика, техника процедурного и объектно-ориентированного программирования на C++Builder. Язык C++ и базовые алгоритмы обработки данных всех типов изучаются параллельно с визуальным программированием. Книга будет также полезна тем, кто имеет определённый опыт в программировании, однако желает расширить и углубить свои знания. Она может служить надёжной платформой для изучения и других языков программирования, поскольку она основывается на парадигме разработки современных приложений, к которой специалисты продвигались более пяти десятилетий. Файлы с примерами программ для среды С++ Builder 5 и C++ Builder 6 можно найти на сайте издательства.
Он искусно обманывает наш мозг, используя инерционный недостаток зрения человека (который оказывается
Предпросмотр: Алгоритмы и программы на C++Builder.pdf (0,3 Мб)
Автор: Федоренко Ю. П.
М.: ДМК Пресс
В книге подробно рассмотрены синтаксис, семантика, техника процедурного и объектно-ориентированного программирования на C++Builder. Язык C++ и базовые алгоритмы обработки данных всех типов изучаются параллельно с визуальным программированием. Книга будет также полезна тем, кто имеет определённый опыт в программировании, однако желает расширить и углубить свои знания. Она может служить надёжной платформой для изучения и других языков программирования, поскольку она основывается на парадигме разработки современных приложений, к которой специалисты продвигались более пяти десятилетий.
Он искусно обманывает наш мозг, используя инерционный недостаток зрения человека (который оказывается
Предпросмотр: Алгоритмы и программы на C++Builder.pdf (0,3 Мб)
Автор: Бунаков П. Ю.
М.: ДМК Пресс
В настоящем издании рассмотрены основы автоматизированного конструирования и технологической подготовки производства изделий корпусной мебели в отечественной САПР БАЗИС. Приведены основные понятия и положения конструкторского проектирования корпусной мебели и конструкторско-технологической подготовки производства. Дано общее описание структуры, состава и принципов организации системы БАЗИС. Подробно рассмотрены ее возможности для построения и редактирования геометрических моделей мебельных изделий, включая параметрическое моделирование, формирования чертежно-конструкторской документации, дизайна интерьеров помещений, раскроя материалов, расчета технико-экономических показателей, передачи информации на станки с ЧПУ. Большое внимание уделено практическим приемам работы со всеми модулями системы БАЗИС.
Kнига-Cервис» Рекомендации по внедрению САПР 799 граммного обеспечения, это потерянные рабочие места и утечка мозгов
Предпросмотр: Автоматизация проектирования корпусной мебели основы, инструменты, практика.pdf (1,0 Мб)
Автор: Кабаков Роберт И.
М.: ДМК Пресс
R — золотой стандарт, ежедневно используемый исследователями по всему миру для самых разных вычислений и статистического анализа данных. Этот свободно распространяемый язык с открытым исходным кодом включает огромное количество пакетов самой разной направленности, от расширенной визуализации данных до глубокого обучения. Чрезвычайно удобный для пользователей с математическим складом ума, R легко решает практические задачи, не заставляя думать о них с точки зрения программиста. Данная книга научит вас выполнять статистический анализ и визуализировать результаты с помощью R и его популярных пакетов; решать такие практические задачи, как прогнозирование, интеллектуальный анализ данных и разработка динамических отчетов. В третье издание добавлены новые сведения о построении диаграмм с помощью пакета ggplot2, а также приводятся примеры из области машинного обучения, такие как кластеризация, классификация и анализ временных рядов.
Морфологические характеристики – это вес тела в килограммах (BodyWgt), вес мозга в граммах (BrainWgt)
Предпросмотр: R в действии. Анализ и визуализация данных с использованием R и Tidyverse.pdf (0,9 Мб)