004.4Программные средства. Программирование на ЭВМ (Математическое программирование - см. 519.8). Компьютерные программы. Языки программирования. Системное программное обеспечение. Компьютерная инфекция. Компьютерная вирусология
← назад

Свободный доступ

Ограниченный доступ

Уточняется продление лицензии
Автор: Титов А. Н.
КНИТУ
Рассмотрены основы анализа и обработки данных в Python с использованием библиотеки Pandas. Приведены примеры работы с объектами Series и Data-Frame: осуществление доступа к данным, внесение изменений в DataFrame, визуализация полученных результатов, а также сортировка, фильтрация и группировка данных. Для оценки уровня усвоения студентами пройденного материала предложены варианты самостоятельных работ.
Для организации фильтрации данных необходимо в квадратных скобках указать логическое выражение (условие
Предпросмотр: Обработка данных в Python. Основы работы с библиотекой Pandas учебно-методическое пособие.pdf (0,3 Мб)
Автор: Джереми Кит
М.: Манн, Иванов и Фербер
Джереми Кит обладает способностью писать легко и доступно о сложных
вещах и сразу выделять те определенно важные моменты, которые имеют
значение для дизайнеров-разработчиков. В книге «HTML5 для веб-дизайнеров» он рассказывает о современных тенденциях в области web-разработок. В HTML5 появилось много интересных тэгов, в том числе поддержка аудио- и видеофайлов. Теперь вам не надо тратить время на установку плагинов для проигрывания музыки или видео — просто воспользуйтесь одним из новых тегов.Автор убеждает, что можно использовать структурные элементы HTML5 прямо сейчас, например назначить стиль любому элементу, который вы захотите изобрести, или начать использовать доступные вам дополнительные уровни заголовков.
В то же время отдельная организация, WHATWG, работала над спецификацией под названием HTML5 (без пробела
Предпросмотр: HTML5 для веб-дизайнеров.pdf (0,1 Мб)
Автор: Пфеффер Ави
М.: ДМК Пресс
Книга представляет собой введение в вероятностное программирование для программистов-практиков. Описан вероятностный вывод, где алгоритмы помогают прогнозировать использование социальных сетей. Приведены примеры построения фильтра спама, диагностики ошибок в вычислительной системе, восстановления цифровых изображений. Представлен функциональный стиль программирования для анализа текстов, объектно-ориентированных моделей и моделей с открытой вселенной.
Scala – современный передовой язык программирования, обладающий множеством полезных средств для организации <...> Всю сложную работу по организации и применению правил вывода берет на себя алгоритм. <...> Ограничения служат двум целям: (1) для задания «неточного» факта; (2) для организации дополнительных <...> Использование коллекций Scala и Figaro для построения моделей В этой главе. Как коллекции используются для организации <...> В составе Scala имеется обширная библиотека коллекций, которой вы можете пользоваться для организации
Предпросмотр: Вероятностное программирование на практике.pdf (0,3 Мб)
Автор: Тарапата В. В.
М.: Лаборатория знаний
До настоящего программиста нужно дорасти, а в школе серьезному программированию начинают учить только в 8–9 классах — теперь это в прошлом! «Учимся вместе со Scratch» — новый трамплин в мир программирования для всех ребят в возрасте 9–12 лет. Визуальная среда Scratch позволяет изучать основы программирования в увлекательной и интуитивно понятной форме, а благодаря тщательно продуманной методике она становится мощным инструментом, который позволит подготовиться к изучению профессиональных языков программирования и достижению самых высоких результатов! Обучение разделено на два этапа: в первом мы изучим классическое программирование в той же последовательности изложения, в какой изучают любой другой серьезный язык программирования. На втором этапе мы займемся разработкой трех видеоигр и даже подключим
геймпад и запрограммируем управление от него (требуется ScratchDuino.Лаборатория или ROBBO LAB). Каждая глава пособия — уровень, достигая каждый из которых мы движемся к званию настоящего программиста.
Бесконечный цикл За организацию бесконечного цикла в Scratch отвечает блок Всегда из группы Управление <...> Бесконечный цикл За организацию бесконечного цикла в Scratch отвечает блок Всегда из группы Управление
Предпросмотр: Учимся вместе со Scratch. Программирование, игры, робототехника.pdf (0,2 Мб)
Автор: Рутш Грегори
М.: ДМК Пресс
Fortran — один из важнейших языков программирования для высокопроизводительных вычислений, для которого было разработано множество популярных пакетов программ для решения вычислительных задач. Корпорация NVIDIA совместно с The Portland Group (PGI) разработали набор расширений к языку Fortran, которые позволяют использовать технологию CUDA на графических картах NVIDIA для ускорения вычислений. Книга демонстрирует всю мощь и гибкость этого расширенного языка для создания высокопроизводительных вычислений. Не требуя никаких предварительных познаний в области параллельного программирования авторы скрупулезно шаг за шагом раскрывают основы создания высокопроизводительных параллельных приложений, попутно поясняя важные архитектурные детали современного графического процессора — ускорителя вычислений.
Большая часть кода этой программы уже была описана раньше – за исключением организации массивов в памяти <...> При такой организации на всех этапах, кроме нулевого, каждое устройство отправляет и получает блок данных <...> end interface curandDestroyGenerator 80 81 end module curand_m Использование модуля iso_c_binding для организации <...> Как и при работе с библиотекой CURAND в главе 5, для организации интерфейса с написанными на C функциями
Предпросмотр: CUDA Fortran для инженеров и научных работников. Рекомендации по эффективному программированию на языке CUDA Fortran.pdf (0,2 Мб)
Автор: Шуман Ханс-Георг
М.: ДМК Пресс
Эта книга — прекрасное руководство по программированию для детей на языке Python средней сложности. Читатели получат базовые знания о языке Python, узнают об объектно-ориентированном программировании, научатся работать с функциями, классами и модулями. Много внимания уделено работе с графикой, созданию анимации и разработке собственной игры.
наставником, и для самостоятельного освоения данного языка, а также для составления методических пособий в организациях <...> Какой процент выбранный тобой банк (или другая финансовая организация) предлагает, ты вводишь сам: print
Предпросмотр: Python для детей. Уроки программирования для чайников.pdf (0,9 Мб)
Автор: Фаррелл Бен
М.: ДМК Пресс
Один из основных факторов, способствующих трансформации интернета в последние годы, — широкое внедрение разработки пользовательского интерфейса на основе компонентов. В этой книге подробно описываются рабочие процессы, которые дают вам полный контроль над стилями и поведением компонентов и существенно упрощают их создание, совместное и повторное использование в проектах. В первой части рассмотрено получение простого компонента с нуля. Вторая часть посвящена улучшению организации проекта. В третьей части освещаются принципы совместной работы с несколькими компонентами, позволяющей решать более сложные задачи. Для всех примеров предоставляется исходный код.
Вторая часть посвящена улучшению организации проекта. <...> Организация взаимодействия и обмена сообщениями в приложении тоже не простая задача, и как таковая она <...> прозрачности В качестве последнего шага в этом модуле импорта мы будем кешировать элементы, которые важны для организации
Предпросмотр: Веб-компоненты в действии.pdf (1,4 Мб)
Автор: Вайгенд Михаэль
М.: ДМК Пресс
Книга предназначена для первоначального изучения Raspberry PI — одноплатного компьютера размером с банковскую карту. Благодаря простым пошаговым инструкциям юный читатель сможет превратить свою «малинку» и в настоящий медиацентр, и в автосимулятор (с помощью языка Scratch), и в сердце умного дома (программируя на Python и подключая разные датчики). А в конце будет создан настоящий сайт и протестирован на смартфоне.
Зайди на сайт организации SD Association (https://www.sdcard.org/downloads/) и скачай программу SD Memory <...> Много изображений, находящихся в сети, имеют лицензию американской организации Creative Commons. <...> голландским разработчиком Гвидо ван Россумом (Guido van Rossum) и в настоящий момент поддерживается организацией <...> В аэропортах, общественных местах или организациях постоянно проводится подсчёт людей, так как необходимо
Предпросмотр: Raspberry Pi для детей.pdf (0,9 Мб)
Автор: Зиновник А. Г.
Издательство Уральского университета
Учебно-методическое пособие содержит описание выполнения четырех лабораторных работ по разделу «Линейные системы». Работы выполняются в пакете MATLAB с использованием стенда «Тележка с подвижным маятником». Приведены описание стенда, математическая модель объекта управления, требования к оформлению отчета и контрольные вопросы.
В разработанных лабораторных работах реализован современный подход к организации практической деятельности
Предпросмотр: Исследование и синтез системы управления стенда Тележка с подвижным маятником.pdf (0,9 Мб)
Автор: Коузен Кен
М.: ДМК Пресс
Этот сборник рецептов охватывает широкий спектр тем, с которыми следует ознакомиться разработчику, планирующему перейти на язык Kotlin или желающему изучить его более глубоко. В начале книги описывается процесс установки и запуска Kotlin, затем обсуждаются фундаментальные особенности языка. Особое внимание уделено его объектно-ориентированным возможностям, которые могут показаться необычными разработчикам на других языках. Рецепты, собранные в разных главах по тематическому принципу, можно изучать в любом порядке, удобном читателю. Они дополняют друг друга, и каждый рецепт заканчивается ссылками на другие. Материал удобно структурирован: за описанием каждой задачи следуют ее решение и развернутое обсуждение.
Благодаря такой организации последнее вычисленное выражение может вызвать самого себя с меньшим числом <...> Организация и работа этого шаблона показаны на диаграмме UML классов и диаграмме последовательности выполнения
Предпросмотр: Kotlin. Сборник рецептов. Предметный подход.pdf (0,6 Мб)
Автор: Окулов С. М.
М.: Лаборатория знаний
Искусство программирования представлено в виде учебного курса, раскрывающего секреты наиболее популярных алгоритмов. Освещены такие вопросы, как комбинаторные алгоритмы, перебор, алгоритмы на графах, алгоритмы вычислительной геометрии. Приводятся избранные олимпиадные задачи по программированию с указаниями к решению. Практические рекомендации по тестированию программ являются необходимым дополнением курса.
Организация перебора очевидна. <...> БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис» После этой предварительной работы мы имеем вполне «приличную» организацию <...> Организация перебора очевидна. <...> БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис» После этой предварительной работы мы имеем вполне «приличную» организацию <...> Организация перебора очевидна.
Предпросмотр: Программирование в алгоритмах.pdf (0,3 Мб)
Автор: Редькин П. П.
М.: Додэка-XXI
В книге содержится подробная справочная информация по МК семейства LPC17XX, рекомендации производителя по программированию и применению отдельных узлов МК, информация по существующим аппаратным и программным инструментальным средствам разработки-отладки-программирования приложений для LPC17XX: программным пакетам IDE IAR EWARM от фирмы IAR, IDE MDK от фирмы Keil Software, а также отладочным платам и аппаратным отладчикам-программаторам от IAR и Keil, приведены описания примеров приложений для МК LPC17XX. Все эти приложения были протестированы автором. Важной особенностью книги является то, что она не только содержит сведения справочного характера, но и охватывает все этапы проектирования приложений на основе МК LPC17XX, что позволяет в короткие сроки овладеть навыками работы с этими устройствами даже начинающим разработчикам. На сайте издательства выложены бесплатные демоверсии описанного в ней инструментального программного обеспечения, исходные коды свободно распространяемых примеров проектов для LPC17XX, оригинальную справочную информацию производителя и другие информационные и справочные материалы.
Кроме того, использование единой системы команд Thumb-2 устраняет потребность в организации взаимодействия <...> Блок включает в себя массив RAM с организацией 512×32 (2 Кбайт), в котором пользовательская программа <...> Для организации двунаправленной передачи данных требуется задействовать один поток DMA для передачи и <...> Проекты используются для компоновки, управления, совместного использования и организации ресурсов. <...> Разделы Build Variables, Discovery options, Environment окна Properties предназначены для организации
Предпросмотр: 32-битные микроконтроллеры NXP с ядром CORTEX-M3 семейства LPC17XX. Полное руководство.pdf (0,9 Мб)
Автор: Брасс Петер
М.: ДМК Пресс
В книге приводится всесторонний анализ идей и деталей реализации структур данных как важнейшей составляющей прикладных алгоритмов. Обсуждаются не только эффективные способы реализации операций над множествами чисел, интервалов или строк, представленных в виде различных поисковых структур данных – деревьев, множеств интервалов, кусочно-постоянных функций, прямоугольных областей, непересекающихся подмножеств, куч, хеш-таблиц, но и динамизация и персистентность (сохраняемость) структур. Структуры данных впервые рассматриваются не просто как вспомогательный материал для иллюстрации методологии объектно ориентированного программирования, а как ключевой вопрос разработки алгоритмов. Многочисленные примеры кода на языке C и более 500 ссылок на первоисточники делают книгу исключительно ценной.
Благодарю Эмили Войтек и Гюнтера Роте за выявленные в моих кодах ошибки, Отфрида Чонга – за организацию <...> Kнига-Cервис» Глава 6 Системы непересекающихся множеств и связанные с ними структуры Задача, известная как организация <...> Для структур union-find это был просто инструмент организации данных, но есть также задачи, в которых <...> Такая организация имеет незначительную проблему – узлы списка должны существовать как цели входящих ребер <...> Один алгоритм организации информации // Доклады АН СССР, 146, № 2 (1962), 263–266. (G. M.
Предпросмотр: Усовершенствованные структуры данных.pdf (0,3 Мб)
Автор: Журавлева М. Г.
Изд-во Липецкого государственного технического университета
Содержит введение в архитектуру компьютера, алгоритмизацию и программирование на языке Си. Рассмотрены лексические элементы, операции, операторы языка Си, ввод/вывод, базовая обработка массивов в циклах, вопросы создания и трансляции программ и др. По каждой теме представлены контрольные вопросы и упражнения.
элементы. 30. дан массив действительных чисел, содержащий среднемесячную заработную плату сотрудников организации
Предпросмотр: Основы программирования. Введение в язык Си. Часть 1.pdf (0,2 Мб)
Автор: Дженжер Вадим Олегович
Пособие подготовлено по курсу программирования, читаемому в Оренбургском государственном педагогическом университете для студентов физико-математического факультета. Содержит примеры программ, написанных в среде PascalABC.NET, а также задачи для самостоятельного решения. Пособие может использоваться в качестве задачника при изучении других языков программирования высокого уровня.
В следующей теме будут рассмотрены файлы с другой организацией данных.
Предпросмотр: Практикум по программированию.pdf (0,3 Мб)
Ростов н/Д.: Изд-во ЮФУ
В первой части учебного пособия рассматриваются математические модели динамических систем в виде дифференциальных уравнений, передаточных функций и переменных состояния. Представлен пример разработки программного модуля для исследования системы управления с двигателем постоянного тока. Во второй части пособия рассмотрен процесс разработки автоматных моделей систем на примере коптильной установки.
такие модели исследуют в больших пакетах программ, которые приобретаются научными и образовательными организациями
Предпросмотр: Моделирование объектов и процессов управления.pdf (1,0 Мб)
Автор: Вальтер Штефен
М.: ДМК Пресс
Уже освоили JavaScript и HTML? А Microsoft как раз вооружила вас средствами написания прорывных приложения для Windows 8. Это уникальная возможность — а автор бестселлеров по веб-разработке для Windows Штефен Вальтер покажет, как ей воспользоваться. В книге наглядно демонстрируются достоинства Windows 8 с точки зрения веб-разработчиков. Подробно рассматривается новая библиотека WinJS, предназначенная для написания приложений под новейшую версию Windows. Вы узнаете о шаблонах JavaScript, элементах управления и привязке к данным. В этой книге вы найдете подробное изложение самых разных вопросов: отображение данных в элементе ListView, работа с облачным хранилищем SkyDrive, создание игр, использование базы данных IndexDB и форм HTML5. Автор рассказывает обо всем, что необходимо для разработки, тестирования и распространения выдающихся программ для Windows 8, написанных с применением JavaScript и HTML5. Если вы занимаетесь веб-разработкой, то Windows 8 может принести миллионы потенциальных пользователей — и вы уже владеете многими навыками, необходимыми, чтобы заинтересовать их. Покупайте эту книгу, овладевайте инструментами и приемами, которые вам еще неизвестны, — и вперед на завоевание этого гигантского рынка!
Принципы стиля оформления Майкрософт Принципы стиля оформления Майкрософт – это совокупность принципов организации <...> Вы научились использовать его для организации единого входа без ввода данных.
Предпросмотр: Создание приложений для Windows 8 с помощью HTML5 и JavaScript подробное руководство.pdf (0,2 Мб)
Автор: Кисель Н. Н.
Ростов н/Д.: Изд-во ЮФУ
Учебное пособие посвящено вопросам моделирования распространения радиоволн с учетом рельефа местности с использованием программы Wireless
InSite. Методы моделирования и особенности использования программы для расчета ослабления сигналов внутри и снаружи помещения. Материал пособия соответствует программе учебного курса «Электромагнитная совместимость радиоэлектронных средств», «Основы компьютерного моделирования», «САПР
СВЧ».
Эти методы требуют организации ряда путей передачи сигналов, называемых ветвями разнесения, и схем их
Предпросмотр: Моделирование распространения радиоволн в пакете Wireless InSite..pdf (0,8 Мб)
Журнал основан в 1975 году и публикует статьи по всем проблемам, связанным с теоретическим и практическим программированием: операционные системы, технологии программирования, языки программирования и компиляторы, параллельное программирование, верификация и тестирование программ, машинная графика, компьютерная алгебра и т. п. Журнал предназначен для исследователей, практиков и студентов.
предлагаемое представление позволяет строить расписания инкрементально, а также дает возможность для организации
Предпросмотр: Программирование №3 2018.pdf (0,2 Мб)
Автор: Мейерс Скотт
М.: ДМК Пресс
Автор книги «Наиболее эффективное использование C++» предлагает 35 новых способов улучшения ваших программ. Основываясь на своем многолетнем опыте, С. Мейерс объясняет, как писать наиболее эффективные программы: надежные, совместимые, переносимые и пригодные для повторного использования, то есть программы, безупречные во всех отношениях. Настоящая книга описывает приемы, которые позволяют значительно повысить производительность программ, выбрав оптимальное соотношение затрат времени/памяти на различные операции. Здесь вы найдете примеры обработки исключений и анализ их влияния на структуру и поведение классов и функций C++, а также варианты практического применения новых возможностей языка, таких как тип bool, ключевые слова mutable и explicit, пространства имен, шаблоны функций членов, стандартная библиотека шаблонов и многое другое.
Каждый день в организации создается файл, где перечисляются все случаи передачи питомцев в хорошие руки <...> Преды) дущая схема организации памяти, хотя и частично (а на некоторых системах и полностью) соответствует <...> Принцип организации стандартной библиотеки шаблонов очень прост.
Предпросмотр: Наиболее эффективное использование С++. 35 новых рекомендаций по улучшению ваших программ и проектов.pdf (0,2 Мб)
Автор: Комарова Е. С.
М.: Директ-Медиа
В пособии (часть 1) рассматриваются основные понятия языков структурного программирования на примере языка Паскаль, описываются различные типы данных, набор операторов для реализации базовых алгоритмических структур, приведены примеры разработки программ, задания для самостоятельного решения.
Используется для организации перехода к концу блока в случаях, если необходимо пропустить несколько операторов
Предпросмотр: Практикум по программированию на языке Паскаль учебное пособие.pdf (0,3 Мб)
Автор: Янишевская А. Г.
Изд-во ОмГТУ
Изложены основы программирования объектов на языке С#, представлены
алгоритмы построения двухмерной компьютерной графики с использованием графической библиотеки OpenGL; приведены примеры программирования в САПР; даны задания для формирования и закрепления практических навыков.
МНОГОПОТОЧНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ В C# Понимание задач и методов организации многопоточного программирования
Предпросмотр: Программирование компьютерной графики и САПР.pdf (0,9 Мб)
Журнал «Вестник РУДН, серия „Инженерные исследования“» публикует статьи, содержащие результаты оригинальных исследований,имеет основные рублики: ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЕ СИСТЕМЫ, ИПАРАЛЛЕЛЬНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ, ДЕНТИФИКАЦИЯ И СИНТЕЗ СИСТЕМ УПРАВЛЕНИЯ
главным преимуществом над всеми оболочками: при той же площади покрытия количество опор уменьшено, но в организации <...> типов пространственных структур, обладающих большими потенциальными возможностями формообразования и организации
Предпросмотр: Вестник Российского университета дружбы народов. Серия Инженерные исследования №1 2017.pdf (0,4 Мб)
Автор: Лусиану Рамальо
М.: ДМК Пресс
Не тратьте зря времени, пытаясь подогнать Python под способы программирования, знакомые вам по другим языкам. Python настолько прост, что вы очень быстро станете продуктивным программистом, но зачастую это означает, что вы не в полной мере используете то, что может предложить язык. Второе издание книги позволит вам писать более эффективный и современный код на Python 3, обратив себе на пользу лучшие идеи. Издание предназначено практикующим программистам на Python, которыехотят усовершенствоваться в Python 3.
Книга представляет собой каталог 23 паттернов и описывает структурную организацию классов с примерами <...> Организация объектов в симпатичную иерархию импонирует нашему чувству порядка; а программисты делают <...> Факлер и Маниста рассуждают об организации систем вокруг интерфейсов и функций, которые обрабатывают <...> Greenlet и gevent Говоря об организации конкурентности на основе сопрограмм, важно упомянуть пакет greenlet <...> Значительная часть нового кода в procs.py связана с организацией и использованием очередей.
Предпросмотр: Python — к вершинам мастерства. Лаконичное и эффективное программирование.pdf (2,2 Мб)
М.: Лаборатория знаний
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБОФИШКИ» поможет вам создавать роботов, учиться и играть
вместе с ними.
В сборник № 1 вошли шесть проектов, с помощью которых
вы сможете собрать роботов, выполняющих различные задачи:
охраняющего территорию от посторонних, держащего в чистоте
рабочие поверхности, умеющего рисовать и измерять длину
любой линии, а также передавать сообщения.
Поскольку фактически не осталось мастеров, знавших тонкости в организации очистных сооружений и обслуживании <...> Поскольку фактически не осталось мастеров, знавших тонкости в организации очистных сооружений и обслуживании
Предпросмотр: Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Сборник проектов № 1.pdf (1,8 Мб)
Автор: Стефанова И. А.
Изд-во ПГУТИ
Учебное пособие «Моделирование устройств телекоммуникаций в системе MATLAB + Simulink» содержит краткие теоретические сведения и 10 лабораторных работ, позволяющих студентам освоить пакет блочного имитационного моделирования Simulink. В пособии приводятся модели телекоммуникационных устройств, подсистем и систем, параметры настройки блоков моделирования и варианты заданий, позволяющие разнообразить выполнение моделей при их реализации. Кроме того, показано совместное использование математической системы MATLAB и пакета Simulink при расчете отдельных показателей и их последующем использовании в блоках моделирования.
Размерность определяет структурную организацию массивов в виде строки (размерность 1) или в виде страницы
Предпросмотр: Моделирование устройств телекоммуникаций в системе MATLAB+Simulink Учебное пособие.pdf (0,2 Мб)
Автор: Кудрявцев Евгений Михайлович
М.: ДМК Пресс
В первом томе двухтомника приводится общее описание системы КОМПАС-3D V10, рассматриваются принципы создания эскизов и формирования чертежей, создание и оформление чертежей и текстовых документов. Система КОМПАС-3D V10 — это мощная, постоянно совершенствующая система автоматизированного проектирования (САПР) среднего уровня, максимально настроенная под российские стандарты. В настоящее время системой КОМПАС владеют свыше 2,5 тысяч предприятий в России и ближнем зарубежье. Эта система содержит мощные средства параметрического твердотельного и поверхностного проектирования деталей и узлов, создания плоских чертежей по пространственной модели, средства просмотра и анализа конструкций, установки размеров, оформления чертежей, создание спецификаций в ручном и полуавтоматическом режимах, автоматического выполнения простановки допусков по заданным предельным отклонениям и много других возможностей. Система предъявляет минимальные требования к компьютеру, быстро устанавливается и отличается высокой эффективностью и производительностью.
документе в текстовом поле под названием Автор имя автора; введите в тестовом поле под названием Организация <...> имя организации; введите, если нужно, в текстовом поле Комментарий нужные комментарии. <...> документе в текстовом поле под названием Автор имя автора; введите в тестовом поле под названием Организация <...> имя организации: введите, если нужно, в текстовом поле Комментарий нужные комментарии, а затем щелкните
Предпросмотр: КОМПАС-3D V10. Максимально полное руководство в 2 т..pdf (0,3 Мб)
Автор: Грацианова Т. Ю.
М.: Лаборатория знаний
Пособие поможет вам подготовиться к экзамену по информатике, научиться решать задачи по программированию на языке Паскаль. Рассмотрено большое количество программ, листинги приведены в расчете на использование среды Turbo Pascal 7.0, однако в большинстве своем будут работать без всяких изменений и в других версиях Паскаля. Некоторые задачи имеют несколько вариантов решений, и в пособии подробно разобрано, какое из них является наилучшим.
Оператор Readln без параметров может использоваться для организации задержки — программа не выполняется <...> Пусть в некоторой организации (школе, поселке и т. п.) происходят выборы. <...> Пусть в некоторой организации (школе, поселке и т. п.) происходят выборы. <...> Пусть в некоторой организации (школе, поселке и т. п.) происходят выборы. <...> Пусть в некоторой организации (школе, поселке и т. п.) происходят выборы.
Предпросмотр: Программирование в примерах и задачах (1).pdf (0,5 Мб)
Автор: Сафронов Марк
М.: ДМК Пресс
Yii — это высокопроизводительный фреймворк, используемый для быстрой разработки веб-приложений на PHP. Он хорошо спроектирован, имеет прекрасную поддержку, его легко изучить и легко сопровождать. Эта книга на практических примерах покажет вам самые важные возможности Yii 2. Сквозь всю книгу проходит пример построения реального приложения — каждая глава представляет новую функциональность и показывает приёмы тонкой настройки. Вместо того, чтобы пытаться быть всеобъемлющим справочником по Yii 2, издание является руководством по тем сведениям, которые важно знать практикующему разработчику.
database `crmapp` default character set utf8 default collate utf8_unicode_ci; Наиболее разумный способ организации
Предпросмотр: Разработка веб-приложений в Yii 2.pdf (0,3 Мб)
М.: Лаборатория знаний
Книга содержит большой набор задач по программированию различного уровня сложности, что позволит преподавателю проводить занятия с учащимися (школьниками, студентами) с разным уровнем начальной подготовки, практически формируя для них индивидуальные образовательные траектории. Задачи подобраны с учетом постепенного возрастания сложности и сопровождаются полными текстами решений на языке программирования Pascal, в том числе предназначенными для детального анализа учащимися, поиска неточностей, создания улучшенных собственных вариантов программ, анализа допустимых диапазонов исходных данных и т. д.
Организация цикла 16.22. <...> Организация цикла 16.22. Двузначные числа — это целые числа от 10 до 99. <...> Организация цикла 16.22. <...> Организация цикла 16.22. Двузначные числа — это целые числа от 10 до 99. <...> Организация цикла 16.22.
Предпросмотр: Задачи по программированию .pdf (0,2 Мб)
Автор: Штыгашев А. А.
Изд-во НГТУ
Рассмотрены примеры решения задач по всем темам разделов «Волновая оптика. Квантовая оптика» рабочей программы по физике для студентов АВТФ: «интерференция света», «дифракция света», «поляризация света», «тепловое излучение», «фотоэффект», «эффект Комптона», «давление света».
Особенностью пособия является описание применения компьютера при решении задач по физике, в качестве языка программирования используется Python.
В связи с этим роль преподавателя заключается в организации такой помощи, чтобы студенту при самостоятельном
Предпросмотр: Решение задач на компьютере. Волновая и квантовая оптика.pdf (0,2 Мб)
Автор: Кудрявцев Е. М.
М.: ДМК Пресс
В первом томе двухтомника приводится общее описание системы КОМПАС-3D V10, рассматриваются принципы создания эскизов и формирования чертежей, создание и оформление чертежей и текстовых документов. Система КОМПАС3D V10 – это мощная, постоянно совершенствующая система автоматизированного проектирования (САПР) среднего уровня, максимально настроенная под российские стандарты. В настоящее время системой КОМПАС владеют свыше 2,5 тысяч предприятий в России и ближнем зарубежье. Эта система содержит мощные средства параметрического твердотельного и поверхностного проектирования деталей и узлов, создания плоских чертежей по пространственной модели, средства просмотра и анализа конструкций, установки размеров, оформления чертежей, создание спецификаций в ручном и полуавтоматическом режимах, автоматического выполнения простановки допусков по заданным предельным отклонениям и много других возможностей. Система предъявляет минимальные требования к компьютеру, быстро устанавливается и отличается высокой эффективностью и производительностью.
документе в текстовом поле под названием Автор имя автора; введите в тестовом поле под названием Организация <...> имя организации; введите, если нужно, в текстовом поле Комментарий нужные комментарии. <...> документе в текстовом поле под названием Автор имя автора; введите в тестовом поле под названием Организация <...> имя организации: введите, если нужно, в текстовом поле Комментарий нужные комментарии, а затем щелкните
Предпросмотр: КОМПАС-3D V10. Максимально полное руководство в 2 т., Т.1.pdf (0,3 Мб)
Ежемесячный теоретический и прикладной научно-технический журнал "ПРОГРАММНАЯ ИНЖЕНЕРИЯ"
В журнале освещаются вопросы разработки и производства программного обеспечения для систем различного назначения, включая языки, платформы, методы, технологии и средства спецификации, разработки, аттестации, модернизации, сопровождения и управления проектированием.
видно, что в процессе выбора оборудования участвуют как минимум несколько сотрудников с разных уровней организации
Предпросмотр: Программная инженерия №3 2024.pdf (0,2 Мб)
Автор: Флах Петер
М.: ДМК Пресс
Перед вами один из самых интересных учебников по машинному обучению — разделу искусственного интеллекта, изучающего методы построения моделей, способных обучаться, и алгоритмов для их построения и обучения. Автор воздал должное невероятному богатству предмета и не упустил из виду объединяющих принципов. Читатель с первых страниц видит машинное обучение в действии, но без не нужных на первых порах технических деталей. По мере изучения предмета тщательно подобранные примеры, сопровождаемые иллюстрациями, постепенно усложняются. В книге описан широкий круг логических, геометрических и статистических моделей, затрагиваются и такие находящиеся на переднем крае науки темы, как матричная факторизация и анализ РХП. Особое внимание уделено важнейшей роли признаков. Устоявшаяся терминология дополняется введением в рассмотрение новых полезных концепций. В конце каждой главы приводятся ссылки на дополнительную литературу с авторскими комментариями. Благодаря всему этому книга задает новый стандарт изучения такой сложной дисциплины как машинное обучение.
отличная штука: например, таким образом можно установить, что попытка закончить книгу одновременно с организацией <...> эффективные алгоритмы выявления комбинаций признаков, обладающих наибольшей предсказательной силой, и организации <...> Организация правил в виде списка – один из способов обработки перекрытия правил.
Предпросмотр: Машинное обучение. Наука и искусство построения алгоритмов, которые извлекают знания из данных.pdf (0,3 Мб)
Автор: Бирн Джереми
М.: ДМК Пресс
Это руководство по профессиональному освещению и рендерингу поможет вам освоить голливудские методы постановки света, которые будут работать в любой 3D-программе. Здесь представлена разноплановая информация – от тонкостей 3D-моделирования до компьютерных алгоритмов рендеринга и классических методов кинопроизводства. Доступный стиль изложения, красочные иллюстрации, многочисленные учебные задания обеспечивают увлекательное погружение в тему. Автор книги работал техническим директором в компании Pixar, принимал участие в создании анимационных фильмов «Тачки», «Валл-И», «Рататуй» и множества других, преподавал Maya в Autodesk. Издание будет полезно тем, кто имеет начальный опыт использования программных пакетов для 3D-моделирования и анимации и хочет улучшить свои навыки, а также профессионалам, которые хотят отточить свое искусство моделирования.
В главе 8 рассказывается о важном вопросе – организации и поддержке линейного рабочего процесса. <...> Международная организация по стандартизации (ISO) приняла стандарты Американской ассоциации стандартов <...> Использование оттенка, насыщенности и яркости как трех переменных организации и описания цветов имеет
Предпросмотр: Цифровой свет и рендеринг.pdf (0,7 Мб)
Автор: Авдошин С. М.
М.: ДМК Пресс
Книга содержит основные сведения из формально-логических систем. Это функции алгебры логики (булевы функции), теорема Поста о функциональной полноте, k-значные логики, производные булевых функций, аксиоматические исчисления высказываний, предикатов, секвенций, резолюций и язык программирования Пролог. Рассматриваются монадическая логика, конечные автоматы и представимые ими языки, темпоральная логика, аксиоматический язык программирования OBJ3. В основу книги положен многолетний опыт преподавания авторами дисциплины «Дискретная математика» на факультете бизнес-информатики, на факультете компьютерных наук Национального исследовательского университета Высшая школа экономики и на факультете автоматики и вычислительной техники Национального исследовательского университета Московский энергетический институт.
Организация вычислений передается транслятору. <...> недостатком, ибо иногда для повышения эффективности вычислений следовало бы предусмотреть средства организации <...> (X,Y) для организации списков и одним конструктором | для выделения головы и хвоста списка.
Предпросмотр: Дискретная математика. Формально-логические системы и языки.pdf (0,7 Мб)
Изд-во НГТУ
Настоящие методические указания к лабораторным работам предназначены для изучения студентами 1 курса ФЭН объектно-ориентированного языка программирования Delphi, предназначенного для создания и поддержки приложений.
Ниже рассматриваются два варианта организации ввода массива с использованием компонентов StringGrid и
Предпросмотр: Информатика. Ч. 2.pdf (0,4 Мб)
Автор: Шелудько В. М.
Ростов н/Д.: Изд-во ЮФУ
В учебном пособии рассматриваются стандартные процедуры, методы и приемы языка высокого уровня Python, необходимые для решения задач защиты информации. Дается представление об основных операторах и конструкциях языка. Большое количество наглядных примеров позволит освоить основные принципы составления программ на языке Python. Даются рекомендации по
выбору обучающей литературы.
Далее воспользуемся функцией ввода input() с пустым аргументом внутри круглых скобок для организации
Предпросмотр: Основы программирования на языке высокого уровня Python,.pdf (0,5 Мб)
Автор: Флах Петер
М.: ДМК Пресс
Перед вами один из самых интересных учебников по машинному обучению — разделу искусственного интеллекта, изучающего методы построения моделей, способных обучаться, и алгоритмов для их построения и обучения. Автор воздал должное невероятному богатству предмета и не упустил из виду объединяющих принципов. Читатель с первых страниц видит машинное обучение в действии, но без не нужных на первых порах технических деталей. По мере изучения предмета тщательно подобранные примеры, сопровождаемые иллюстрациями, постепенно усложняются. В книге описан широкий круг логических, геометрических и статистических моделей, затрагиваются и такие находящиеся на переднем крае науки темы, как матричная факторизация и анализ РХП. Особое внимание уделено важнейшей роли признаков. Устоявшаяся терминология дополняется введением в рассмотрение новых полезных концепций. В конце каждой главы приводятся ссылки на дополнительную литературу с авторскими комментариями. Благодаря всему этому книга задает новый стандарт изучения такой сложной дисциплины как машинное обучение.
отличная штука: например, таким образом можно установить, что попытка закончить книгу одновременно с организацией <...> эффективные алгоритмы выявления комбинаций признаков, обладающих наибольшей предсказательной силой, и организации <...> Организация правил в виде списка – один из способов обработки перекрытия правил.
Предпросмотр: Машинное обучение. Наука и искусство построения алгоритмов, которые извлекают знания из данных.pdf (0,3 Мб)
Автор: Линовес Джонатан
М.: ДМК Пресс
Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity — наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений, поддерживающих такие устройства, как Oculus Rift и Google Cardboard, позволяющих взаимодействовать с виртуальными мирами. Книга расскажет вам, как создать ряд интересных и занимательных VR-проектов. Вы научитесь управлять игровым движком Unity 3D с помощью редактора Unity и сценариев на C#. К концу книги, вы сможете с помощью Unity создать ряд многофункциональных интерактивных примеров восприятия виртуальной реальности.
Соглашения для организации пользовательского интерфейса (user interface, UI), применяемые в настольных <...> К компоненту Network Manager относится также функционал организации команд, который может быть настроен
Предпросмотр: Виртуальная реальность в Unity.pdf (0,3 Мб)
Автор: Коэльо Луис Педро
М.: ДМК Пресс
Применение машинного обучения для лучшего понимания природы данных — умение, необходимое любому современному разработчику программ или аналитику. Python — замечательный язык для создания приложений машинного обучения. Благодаря своей динамичности он позволяет быстро производить разведочный анализ данных и экспериментировать с ними. Обладая первоклассным набором библиотек машинного обучения с открытым исходным кодом, Python дает возможность сосредоточиться на решаемой задаче и в то же время опробовать различные идеи. Книга начинается с краткого введения в предмет машинного обучения и знакомства с библиотеками NumPy, SciPy, scikit-learn. Но довольно быстро авторы переходят к более серьезным проектам с реальными наборами данных, в частности, тематическому моделированию, анализу корзины покупок, облачным вычислениям и др.
Это метод такой организации данных, когда похожие элементы оказываются в одном кластере, а непохожие <...> как задействовать несколько процессорных ядер (на одной или на нескольких машинах) во имя ускорения и организации
Предпросмотр: Построение систем машинного обучения на языке Python.pdf (0,2 Мб)
Автор: Линовес Джонатан
М.: ДМК Пресс
Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity — наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений, поддерживающих такие устройства, как Oculus Rift и Google Cardboard, позволяющих взаимодействовать с виртуальными мирами. Книга расскажет вам, как создать ряд интересных и занимательных VR-проектов. Вы научитесь управлять игровым движком Unity 3D с помощью редактора Unity и сценариев на C#. К концу книги, вы сможете с помощью Unity создать ряд многофункциональных интерактивных примеров восприятия виртуальной реальности.
Соглашения для организации пользовательского интерфейса (user interface, UI), применяемые в настольных <...> К компоненту Network Manager относится также функционал организации команд, который может быть настроен
Предпросмотр: Виртуальная реальность в Unity.pdf (0,3 Мб)
М.: ДМК Пресс
Проект «За пределами «Linux с нуля» является развитием проекта «Linux с нуля». Перевод сделан с англоязычной версии 7.4 — первой стабильной версии, выпущенной в течение последних пяти лет. Эта версия синхронизирована с версией 7.4 проекта «Linux с нуля» и представляет собой расширение последнего приблизительно 750 пакетами. В первой части проекта, которая представлена в настоящей книге, приводится подробное описание установки и настройки пакетов, необходимых для безопасного использования системы и подключения ее к локальным и глобальным сетям. Из этой части вы также узнаете как правильно установить общесистемные библиотеки, сетевые и системные утилиты, основные командные оболочки и некоторые текстовые редакторы. Вы также сможете установить среду виртуализации и ряд инструментальных пакетов, необходимых при программирования на таких языках, как C, С++, Perl, Python, PHP, Ruby и Java.
Знакомимся с пакетом GnuPG 2 В пакете GnuPG 2 находятся инструментальные средства GNU, предназначенные для организации <...> Среди них калькулятор командной строки, различные утилиты для работы с текстом и графикой, программы организации <...> В конце этого раздела можно найти инструкции, описывающие использование метода :pserver: для организации <...> Ниже приведены ссылки на группу международную некоммерческую организацию Forth Interest Group (FIG),
Предпросмотр: За пределами проекта «Linux® с нуля». Версия 7.4.pdf (0,3 Мб)
Автор: Соколов В. А.
ЯрГУ
Пособие содержит систематическое изложение теоретических и практических подходов к созданию трансляторов для языков программирования. Описываются алгоритмы и методики для построения различных компонентов транслятора — лексического, синтаксического и семантического анализаторов, а также методы для описания перевода.
Обычно на практике токены имеют один-единственный атрибут — указатель на запись в таблице имен (про организацию
Предпросмотр: Технологии трансляции учебное пособие.pdf (0,1 Мб)
Автор: Бурьков Д. В.
Ростов н/Д.: Изд-во ЮФУ
В работе приведены эффективные приемы работы с распространенными
офисными приложениями, программными средствами математического и
имитационного моделирования.
Способ организации инструментов и меню в Word 2016 называется пользовательским интерфейсом.
Предпросмотр: Информатика.pdf (1,9 Мб)