Национальный цифровой ресурс Руконт - межотраслевая электронная библиотека (ЭБС) на базе технологии Контекстум (всего произведений: 611269)
Контекстум
  Расширенный поиск
004.5

Человеко-машинное взаимодействие. Человеко-машинный интерфейс. Пользовательский интерфейс. Операционная среда пользователя


← назад
Результаты поиска

Нашлось результатов: 60 (0,43 сек)

Свободный доступ
Ограниченный доступ
Уточняется продление лицензии
51

Защита персональных данных в информационных системах учебное пособие. Направление подготовки 10.03.01 – Информационная безопасность

Автор: Петренко В. И.
изд-во СКФУ

Пособие предоставляет собой курс лекций, способствующих приобретению необходимых знаний для обеспечения безопасности персональных данных, в нем рассмотрены основные термины и законодательство Российской Федерации в данной предметной области. Приведены этапы построения системы защиты персональных данных

номер или на один или несколько факторов, специфичных для его физической, психологической, ментальной, экономической <...> по обработке, касающимся общественной безопасности, обороны, государственной безопасности (включая экономическое <...> раскрытия и обвинения по уголовным преступлениям или нарушений этики в регулируемых профессиях; важных экономических <...> связан с причинением вреда обществу и (или) государству вследствие нарушения нормальной деятельности экономических <...> При невозможности технической реализации отдельных выбранных мер, а также с учетом экономической целесообразности

Предпросмотр: Защита персональных данных в информационных системах.pdf (0,6 Мб)
52

Архитектура информационных систем : учебное пособие. Направление подготовки 09.03.03 (230700.62) – Прикладная информатика. Бакалавриат

Автор: Орлова А. Ю.
изд-во СКФУ

Пособие разработано в соответствии с учебной программой и ГОС ВПО с учетом современных требований к подготовке специалистов высших учебных заведений в связи с широкой информатизацией различных отраслей производства, управления, экономики и образования и представляет собой лабораторный практикум. Каждая лабораторная работа содержит теоретическую часть, методические указания и порядок выполнения работы, последовательность шагов, позволяющих решить поставленную задачу, задания и контрольные вопросы. Предназначено для студентов бакалавриата, обучающихся по направлению 09.03.03 (230700.62) – Прикладная информатика

надежности при проектировании, конструировании и отладке программных средств – ПК-7, − проводить оценку экономических <...> Теоретическая часть Система «1С: Предприятие» является универсальной системой автоматизации экономической

Предпросмотр: Архитектура информационных систем Учебное пособие. Направление подготовки 09.03.03 (230700.62) – Прикладная информатика. Бакалавриат.pdf (0,2 Мб)
53

Попов, А.А. ПРОГРАММНОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ ДЛЯ ОПРЕДЕЛЕНИЯ НАИЛУЧШИХ УСЛОВИЙ ЧЕЛОВЕКО-КОМПЬЮТЕРНОГО ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ЗАКОНОВ ФИТТСА И ХИКА / А.А. Попов // Вестник Новосибирского государственного университета экономики и управления .— 2016 .— №4 .— С. 266-281 .— URL: https://rucont.ru/efd/564426 (дата обращения: 12.05.2025)

Автор: Попов

В статье рассмотрены возможности программного приложения для определения комфортных условий работы с пользовательским интерфейсом. Поиск таких условий производится с помощью испытаний в соответствии с законами Фиттса и Хика. Алгоритм и скриншоты диалоговых окон, приведенные в статье, демонстрируют функциональные возможности программного приложения. Элемент управления пользовательского интерфейса, на который пользователь должен нажать («кликнуть» мышью), является «целевым». В примере, рассмотренном в статье, были получены рекомендации по обеспечению требуемого времени доступа к «целевому» элементу управления. Программное приложение может быть использовано для индивидуальной настройки пользовательских интерфейсов информационных систем для пользователей с различным уровнем подготовки

Попов Российский экономический университет имени Г.В.

54

Криминалистика компьютерной памяти на практике. Как эффективно анализировать оперативную память

Автор: Островская Светлана
М.: ДМК Пресс

Книга знакомит читателя с современными концепциями активного поиска угроз и исследования передового вредоносного ПО с применением свободно распространяемых инструментов и фреймворков для анализа памяти. В издании принят практический подход, используются образы памяти из реальных инцидентов. Прочтя книгу, вы сможете самостоятельно создавать и анализировать дампы памяти, изучать действия пользователя, искать следы бесфайловых атак и реконструировать действия злоумышленников.

БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис» Глава 3 Создание дампа памяти в Windows Вы уже немного знакомы с теорией <...> , но, наверное, в курсе, что только в идеальном мире между теорией и практикой нет различий, а в реальности

Предпросмотр: Криминалистика компьютерной памяти на практике. Как эффективно анализировать оперативную память.pdf (0,8 Мб)
55

№3 [Первая миля, 2023]

Журнал «Первая Миля» – это комплексное освещение вопросов, связанных с организацией доступа абонентов и групп абонентов к глобальным сетям передачи информации. Журнал рассматривает следующие темы: Последние достижения и перспективы в области технологий «последней мили» Принципы построения сетей доступа Телекоммуникационные протоколы и технологии «последней мили» Оборудование для коммутируемых и некоммутируемых проводных линий Оборудование для беспроводных широкополосных сетей доступа Оборудование для атмосферных оптических линий «Сельская» связь Вопросы экономики и бизнеса телекоммуникационной индустрии применительно к сектору «последней мили» и систем абонентского доступа

действует и клас сификатор ТНВЭД − товарной номенклатуры внешнеэкономиче ской деятельности Евразийского экономического <...> бесПроводная связь • открытости, с тем чтобы можно было обе спечить гибкость предоставления услуг и достичь экономических

Предпросмотр: Первая миля №3 2023.pdf (0,1 Мб)
56

Построение пользовательских интерфейсов

Автор: Малышев Кирилл Викторович
М.: ДМК Пресс

Интерфейс — лицо электронного продукта. Лицо успешных сайтов, приложений и программ вызывает у пользователей доверие и симпатию. Построение пользовательских интерфейсов — интересная и многогранная работа. Эта книга будет полезна всем, кто участвует в работе над созданием электронных продуктов. Вы начинающий дизайнер интерфейсов? Книга поможет углубить и расширить знания о профессии. Вы практикующий UI/UX-дизайнер? Из книги вы почерпнёте инструменты и методики, которые позволят увеличить эффективность вашей работы. Вы менеджер, глава студии или стартапа? Эта книга поможет вам наладить и систематизировать процессы в команде. Почему одни электронные продукты любимы и востребованы, а другие – нет? Чем сайты и сервисы, которыми мы пользуемся ежедневно, отличаются от тех, которые мы посетили лишь единожды, предпочтя больше не возвращаться к ним? Почему некоторые приложения используются нами постоянно, на протяжении многих лет, а другие мы удаляем после первого же запуска? Обо всём этом вы узнаете из книги.

Античные времена подарили миру первые теории о союз е красоты и пользы, авторами которых стали великие <...> из подобных методов исследователи применяют настолько редко, что знания о них ограничиваются только теорией

Предпросмотр: Построение пользовательских интерфейсов.pdf (0,5 Мб)
57

№2 [Первая миля, 2023]

Журнал «Первая Миля» – это комплексное освещение вопросов, связанных с организацией доступа абонентов и групп абонентов к глобальным сетям передачи информации. Журнал рассматривает следующие темы: Последние достижения и перспективы в области технологий «последней мили» Принципы построения сетей доступа Телекоммуникационные протоколы и технологии «последней мили» Оборудование для коммутируемых и некоммутируемых проводных линий Оборудование для беспроводных широкополосных сетей доступа Оборудование для атмосферных оптических линий «Сельская» связь Вопросы экономики и бизнеса телекоммуникационной индустрии применительно к сектору «последней мили» и систем абонентского доступа

В ходе обеспечения конгресса правительство Каталонии получило экономический эффект в размере –°œ млн

Предпросмотр: Первая миля №2 2023.pdf (0,6 Мб)
58

Машинное обучение для детей. Практическое введение в искусственный интеллект, Machine Learning for Kids: A Project-Based Introduction to Artificial Intelligence

Автор: Лейн Дейл
М.: Лаборатория знаний

Благодаря компьютерам мы не только можем создать программу, которая займётся нашими финансами, проконтролирует отопление в доме или вычислит траекторию полета ракеты, но и построить машину, взаимодействующую с людьми или видеоигру со сложными виртуальными противниками, которые поступают как живые. В этой книге изложены основы искусственного интеллекта и машинного обучения. Благодаря ей вы сможете создать свои собственные игры, а также программы, которые могут распознавать естественную речь и изображения. Все проекты на языке Scratch сопровождаются подробными пошаговыми инструкциями, так что не беспокойтесь, если вы не эксперт в применении этого языка визуального программирования.

Сохранение изображения на компьютер * В теории машинного обучения такая выборка будет называться тестовой

Предпросмотр: Машинное обучение для детей. Практическое введение в искусственный интеллект.pdf (0,3 Мб)
59

Разработка приложений учеб. пособие

Автор: Гаврилова И. В.
М.: ФЛИНТА

В учебном пособии описан процесс разработки приложений информационных систем. Большое внимание уделено архитектуре и технологиям разработки приложений: интерфейсам прикладного программирования, механизмам доступа к данным. Рассматриваются методики разработки пользовательского интерфейса. Изложение материала сопровождается большим количеством иллюстраций, предлагаются вопросы для самопроверки, а также практикум, в котором нашли своё воплощение теоретические вопросы.

толстый клиент» более распространена: суммарная вычислительная мощность клиентов, по крайней мере, в теории

Предпросмотр: Разработка приложений.pdf (1,4 Мб)
60

Vulkan. Руководство разработчика офиц. руководство по изучению языка Vulkan, VulkanTM: Programming Guide

Автор: Селлерс Грехем
М.: ДМК Пресс

Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU). Приведено множество тем, начиная с рендеринга и обработки геометрии и заканчивая описанием языка шейдеров SPIR-V. Рассмотрены синхронизация, планирование и управление памятью. Книга содержит тщательно протестированные примеры кода для демонстрации возможностей Vulkan и его отличия от OpenGL.

В теории можно попросить устройство записать несколько меток времени из различных стадий конвейера.

Предпросмотр: Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство по изучению языка Vulkan.pdf (0,3 Мб)
Страницы: 1 2