Национальный цифровой ресурс Руконт - межотраслевая электронная библиотека (ЭБС) на базе технологии Контекстум (всего произведений: 611271)
Контекстум
  Расширенный поиск
004.4

Программные средства. Программирование на ЭВМ (Математическое программирование - см. 519.8). Компьютерные программы. Языки программирования. Системное программное обеспечение. Компьютерная инфекция. Компьютерная вирусология


← назад
Результаты поиска

Нашлось результатов: 712 (1,08 сек)

Свободный доступ
Ограниченный доступ
Уточняется продление лицензии
701

Free Pascal и Lazarus. Учебник по программированию

Автор: Алексеев Е. Р.
М.: ДМК Пресс

Free Pascal — свободная реализация языка Паскаль, совместимая с Borland Pascal и Object Pascal — Delphi, но при этом обладающая и некоторыми дополнительными возможностями. Свободный компилятор Free Pascal — кросплатформенный продукт, реализованный, в частности, для операционных систем Linux и Windows. Данная книга представляет собой учебник по алгоритмизации и программированию на основе языка Free Pascal. Кроме того, читатель познакомится с принципами создания визуальных приложений в среде Lazarus. К каждой теме прилагаются 25 вариантов задач для самостоятельного решения, что позволит использовать книгу не только начинающим самостоятельно изучать программирование, но и преподавателям в учебном процессе. Сайт книги: books.altlinux.ru/freepascal/

Pascal можно производить простые расчёты, разрабатывать программы для проведения сложных инженерных и экономических

Предпросмотр: Free Pascal и Lazarus. Учебник по программированию.pdf (0,2 Мб)
702

Free Pascal и Lazarus. Учебник по программированию

Автор: Алексеев Евгений Ростиславович
ДМК Пресс, ALT Linux

Free Pascal — свободная реализация языка Паскаль, совместимая с Borland Pascal и Object Pascal — Delphi, но при этом обладающая и некоторыми дополнительными возможностями. Свободный компилятор Free Pascal — кросплатформенный продукт, реализованный, в частности, для операционных систем Linux и Windows. Данная книга представляет собой учебник по алгоритмизации и программированию на основе языка Free Pascal. Кроме того, читатель познакомится с принципами создания визуальных приложений в среде Lazarus. К каждой теме прилагаются 25 вариантов задач для самостоятельного решения, что позволит использовать книгу не только начинающим самостоятельно изучать программирование, но и преподавателям в учебном процессе. Сайт книги: books.altlinux.ru/freepascal/

Pascal можно производить простые расчёты, разрабатывать программы для проведения сложных инженерных и экономических

Предпросмотр: Free Pascal и Lazarus. Учебник по программированию.pdf (0,1 Мб)
703

Spring в действии, Spring in Action

Автор: Уоллс Крейг
М.: ДМК Пресс

Это исчерпывающее руководство по основным возможностям Spring, написанное простым и ясным языком. Книга шаг за шагом проведет вас по пути создания законченного веб-приложения на основе базы данных. Новое 6-е издание охватывает не только основы Spring, но также новые возможности, такие как реактивные потоки или интеграция с Kubernetes и RSocket. Независимо от того, впервые ли вы знакомитесь с фреймворком Spring или переходите на новую версию Spring 5.3, этот классический бестселлер станет вашей настольной книгой.

Новое издание подверглось обширному обновлению, обеспечившему уникальный баланс между теорией и практикой

Предпросмотр: Spring в действии.pdf (1,2 Мб)
704

Логическое проектирование и верификация систем на SystemVerilog, Logic Design and Verification Using SystemVerilog

Автор: Томас Дональд
М.: ДМК Пресс

Книга посвящена SystemVerilog — языку описания аппаратуры, используемому для моделирования электронных систем. Разработчики SystemVerilog сделали его синтаксис похожим на синтаксис языка С, что упрощает освоение. Предполагается, что у читателя есть базовая подготовка в области схемотехники и программирования. Материал по языку дается вместе с материалом по логическому проектированию, так что книга может использоваться в качестве учебного пособия для курсов цифровой схемотехники и архитектуры компьютеров. В современных подходах к проектированию аппаратуры проверка модели (верификация) не менее важна, чем ее разработка. SystemVerilog предлагает конструкции, позволяющие лучше отразить инженерный замысел в моделях, программные абстракции, упрощающие разработку тестовых окружений, утверждения, обеспечивающие проверку поведения сложных систем, а также средства измерения функционального покрытия в процессе верификации.

БНФ (Бэкуса–Наура форма) – нотация, используемая для описания контекстно-свободных грамматик. 46 В теории

Предпросмотр: Логическое проектирование и верификация систем на SystemVerilog.pdf (0,8 Мб)
705

MATLAB. Программирование на Visual C#, Borland JBuilder, VBA учеб. курс

Автор: Смоленцев Н. К.
М.: ДМК Пресс

Данная книга посвящена изложению методов использования математических процедур MATLAB® при создании Windows-приложений, работающих независимо от MATLAB. Книга содержит введение в MATLAB и описание пакетов расширения MATLAB, позволяющих создавать компоненты, которые могут быть использованы при программировании на С++, Borland JBuilder, VBA в Excel и Visual Studio 2005. Кратко изложены необходимые сведения по языкам программирования Java и C#. Подробно рассматриваются примеры создания программ на Borland JBuilder, дополнений к Excel и программ на Visual C#, которые используют математические процедуры, разработанные на MATLAB. Освоение технологии использования математических возможностей MATLAB в других языках программирования позволит создавать полноценные Windows-приложения с развитой графической средой, в которых возможна реализация сложных математических алгоритмов.

Основы теории вейвлетов. Вейвлеты в MATLAB. – М.: ДМК Пресс, 2005. – 304 с. [Тро] Троелсен Э.

Предпросмотр: MATLAB. Программирование на Visual C#, Borland JBuilder, VBA учебный курс.pdf (0,4 Мб)
706

Akka в действии, Akka in Action

Автор: Рестенбург Раймонд
М.: ДМК Пресс

В книге рассказывается о фреймворке Akka и описываются его наиболее важные модули. Большое внимание уделено модели программирования с акторами и модулям поддержки акторов, часто используемых при создании конкурентных и распределенных приложений. Продемонстрированы подходы к разработке через тестирование и приемы развертывания и масштабирования отказоустойчивых систем. Во всех примерах книги используется язык программирования Scala.

важный первый шаг, но предстоит провести еще множество исследований в области применения современной теории

Предпросмотр: Akka в действии.pdf (3,5 Мб)
707

WebGL: программирование трехмерной графики, WebGL Programming Guide: Interactive 3D Graphics Programming with WebGL

Автор: Мацуда Коичи
М.: ДМК Пресс

WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике.

Если вы сочтете, что для первого знакомства этот раздел содержит слишком много математической теории,

Предпросмотр: WebGL программирование трехмерной графики.pdf (0,4 Мб)
708

Silverlight 2

Автор: Буньон Лоран
М.: ДМК Пресс

Silverlight — новая революционная технология разработки пользовательских веб-интерфейсов, созданная корпорацией Майкрософт на основе Windows Presentation Foundation (WPF). В приложениях Silverlight используется язык разметки XAML при поддержке таких инструментов, как Expression Design и Expression Blend. Это дает возможность реализовывать поразительные эффекты (градиенты, композиции, анимации). Помимо богатого набора элементов управления, Silverlight 2 позволяет использовать не только язык JavaScript, но также C# и VB. Silverlight предоставляет вам всю мощь .NET на различных платформах (Internet Eхplorer и Firefox для Windows, Firefox и Safari для Macintosh и Firefox для Linux). Автор на многочисленных примерах помогает очень быстро овладеть основами этой современной технологии.

-ùÚÓ ÍÓÏÏÂÌÚ‡ËÈ --> Тестирование XAML#разметки Пока мы занимались только теорией, а теперь перейдем

Предпросмотр: Silverlight 2.pdf (0,9 Мб)
709

Silverlight 2 технология создания насыщенных интернет-приложений, Silverlight 2 Unleashed

Автор: Буньон Лоран
М.: ДМК Пресс

Silverlight — новая революционная технология разработки пользовательских веб-интерфейсов, созданная корпорацией Майкрософт на основе Windows Presentation Foundation (WPF). В приложениях Silverlight используется язык разметки XAML при поддержке таких инструментов, как Expression Design и Expression Blend. Это дает возможность реализовывать поразительные эффекты (градиенты, композиции, анимации). Помимо богатого набора элементов управления, Silverlight 2 позволяет использовать не только язык JavaScript, но также C# и VB. Silverlight предоставляет вам всю мощь .NET на различных платформах (Internet Eхplorer и Firefox для Windows, Firefox и Safari для Macintosh и Firefox для Linux). Автор на многочисленных примерах помогает очень быстро овладеть основами этой современной технологии.

-ùÚÓ ÍÓÏÏÂÌÚ‡ËÈ --> Тестирование XAML#разметки Пока мы занимались только теорией, а теперь перейдем

Предпросмотр: Silverlight 2.pdf (1,0 Мб)
710

WebGL: программирование трехмерной графики

Автор: Мацуда Коичи
М.: ДМК Пресс

WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике.

Если вы сочтете, что для первого знакомства этот раздел содержит слишком много математической теории,

Предпросмотр: WebGL программирование трехмерной графики.pdf (0,4 Мб)
711

За пределами проекта «Linux ® с нуля». Версия 7.4. Т. 1

М.: ДМК Пресс

Проект «За пределами «Linux с нуля» является развитием проекта «Linux с нуля». Перевод сделан с англоязычной версии 7.4 — первой стабильной версии, выпущенной в течение последних пяти лет. Эта версия синхронизирована с версией 7.4 проекта «Linux с нуля» и представляет собой расширение последнего приблизительно 750 пакетами. В первой части проекта, которая представлена в настоящей книге, приводится подробное описание установки и настройки пакетов, необходимых для безопасного использования системы и подключения ее к локальным и глобальным сетям. Из этой части вы также узнаете как правильно установить общесистемные библиотеки, сетевые и системные утилиты, основные командные оболочки и некоторые текстовые редакторы. Вы также сможете установить среду виртуализации и ряд инструментальных пакетов, необходимых при программирования на таких языках, как C, С++, Perl, Python, PHP, Ruby и Java.

На дизайн языка Cayenne сильное влияние оказал язык Haskell и теории конструктивных типов с некоторыми

Предпросмотр: За пределами проекта «Linux® с нуля». Версия 7.4.pdf (0,3 Мб)
712

За пределами проекта «Linux® с нуля». Версия 7.4. Т. I, Beyond Linux® From Scratch. Version 7.4

М.: ДМК Пресс

Проект «За пределами «Linux с нуля» является развитием проекта «Linux с нуля». Перевод сделан с англоязычной версии 7.4 — первой стабильной версии, выпущенной в течение последних пяти лет. Эта версия синхронизирована с версией 7.4 проекта «Linux с нуля» и представляет собой расширение последнего приблизительно 750 пакетами. В первой части проекта, которая представлена в настоящей книге, приводится подробное описание установки и настройки пакетов, необходимых для безопасного использования системы и подключения ее к локальным и глобальным сетям. Из этой части вы также узнаете как правильно установить общесистемные библиотеки, сетевые и системные утилиты, основные командные оболочки и некоторые текстовые редакторы. Вы также сможете установить среду виртуализации и ряд инструментальных пакетов, необходимых при программирования на таких языках, как C, С++, Perl, Python, PHP, Ruby и Java.

На дизайн языка Cayenne сильное влияние оказал язык Haskell и теории конструктивных типов с некоторыми

Предпросмотр: За пределами проекта «Linux® с нуля». Версия 7.4.pdf (0,3 Мб)
Страницы: 1 ... 13 14 15