Национальный цифровой ресурс Руконт - межотраслевая электронная библиотека (ЭБС) на базе технологии Контекстум (всего произведений: 615454)
Контекстум
  Расширенный поиск
519.8

Исследование операций. Теория принятия решений. Теория игр. Математическое программирование (Программирование на ЭВМ - см. 004.4). Теория экономико-математических моделей. Теория больших систем


← назад
Результаты поиска

Нашлось результатов: 1207 (1,12 сек)

Свободный доступ
Ограниченный доступ
Уточняется продление лицензии
1201

Приручи данные с помощью Power Query в Excel и Power BI

Автор: Пульс Кен
М.: ДМК Пресс

Иногда нас называют мартышками, работающими с данными, но на самом деле мы чаще походим на волшебников. Наши данные редко появляются на свет в готовом к работе виде, и у нас могут уходить долгие часы на их очистку, фильтрацию и преобразование. Power Query помогает сократить этот процесс при первичной нажатию на кнопку. Когда дело касается импорта, очистки и преобразования исходных данных для дальнейшего анализа, освоить Power Query бывает гораздо легче, чем выучить формулы Excel или язык программирования VBA. Нет сомнений, что Power Query навсегда изменит подход специалистов Excel к работе с данными. Если у вас есть Excel, значит, у вас уже есть Power Query – этот инструмент встроен в Excel 2016 и выше. Эта книга поможет вам извлечь максимум пользы из Power Query.

плоских файлов Будучи специалистом по работе с данными, вы будете очень часто в своей профессиональной деятельности

Предпросмотр: Приручи данные с помощью Power Query в Excel и Power BI.pdf (1,4 Мб)
1202

КОМПАС-3D V10. Максимально полное руководство : в 2 т.

Автор: Кудрявцев Евгений Михайлович
М.: ДМК Пресс

Во втором томе описывается создание сборочных чертежей, сборок и спецификаций, создание листовых деталей и поверхностей, построение вспомогательных плоскостей и геометрических объектов, а также рассматривается настройка системы. Система КОМПАС-3D V10 — это мощная, постоянно совершенствующая система автоматизированного проектирования (САПР) среднего уровня, максимально настроенная под российские стандарты. В настоящее время системой КОМПАС владеют свыше 2,5 тысяч предприятий в России и ближнем зарубежье. Эта система содержит мощные средства параметрического твердотельного и поверхностного проектирования деталей и узлов, создания плоских чертежей по пространственной модели, средства просмотра и анализа конструкций, установки размеров, оформления чертежей, создание спецификаций в ручном и полуавтоматическом режимах, автоматического выполнения простановки допусков по заданным предельным отклонениям и много других возможностей. Система предъявляет минимальные требования к компьютеру, быстро устанавливается и отличается высокой эффективностью и производительностью.

инженеров, разработчиков автоматизированных систем конструирования и проектирования в самых разных областях деятельности

Предпросмотр: КОМПАС-3D V10. Максимально полное руководство в 2 т..pdf (0,1 Мб)
1203

Интерактивная Web-анимация во Flash

Автор: Ульрих Кетрин
М.: ДМК Пресс

Применение технологии Flash позволяет быстро и эффективно создавать Internet-приложения, оформленные анимацией, музыкальными и видеофрагментами и красивыми кнопками, моментально реагирующими на действия пользователя. Также с помощью Flash можно создавать красочные и выразительные презентации. Данное руководство посвящено работе с новейшей версией Adobe Flash CS3 Professional, в которой добавились новые графические инструменты, специализированные средства импорта графики, созданной в Adobe Photoshop и Adobe Illustrator, инструменты для импорта и воспроизведения видео, новые компоненты для разработки пользовательского интерфейса и привязки к данным, а также язык ActionScript 3.0 для программирования сложных интерактивных сценариев. Все операции в книге описываются в виде последовательности шагов и иллюстрируются снимками с экрана. Даже читатель, никогда ранее не занимавшийся Flash-роликами, сможет быстро войти в курс дела и приступить к самостоятельной работе.

Наше общество постепенно проникается осознанием того, что некоторые виды деятельности и ресурсы не рассчитаны

Предпросмотр: Интерактивная Web-анимация во Flash.pdf (0,2 Мб)
1204

WebGL: программирование трехмерной графики

Автор: Мацуда Коичи
М.: ДМК Пресс

WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике.

Помимо профессиональной деятельности любит посещать горячие термальные источники, отдыхать на море летом

Предпросмотр: WebGL программирование трехмерной графики.pdf (0,4 Мб)
1205

Параллельное программирование на C++ в действии. Практика разработки многопоточных программ

Автор: Уильямс Энтони
М.: ДМК Пресс

В наши дни компьютеры с несколькими многоядерными процессорами стали нормой. Стандарт C++11 языка C++ предоставляет развитую поддержку многопоточности в приложениях. Поэтому, чтобы сохранять конкурентоспособность, вы должны овладеть принципами и приемами их разработки, а также новыми средствами языка, относящимися к параллелизму. Книга «Параллельное программирование на С++ в действии» не предполагает предварительных знаний в этой области. Вдумчиво читая ее, вы научитесь писать надежные и элегантные многопоточные программы на C++11. Вы узнаете о том, что такое потоковая модель памяти, и о том, какие средства поддержки многопоточности, в том числе запуска и синхронизации потоков, имеются в стандартной библиотеке. Попутно вы познакомитесь с различными нетривиальными проблемами программирования в условиях параллелизма.

названного C++11, так как он наконец был опубликован в 2011 году), я стал принимать более активное участие в деятельности

Предпросмотр: Параллельное программирование на C++ в действии. Практика разработки многопоточных программ.pdf (0,2 Мб)
1206

Программирование на C++

Автор: Дейл Нелл
М.: ДМК Пресс

Книга рассчитана на тех, кто нуждается в понятном и доступном введении в язык C++, и может использоваться как самоучитель. Она также рассказывает о компьютерах и алгоритмическом решении задач, поэтому может служить в качестве первого учебника программирования. Авторы убедительно показывают, что темы, когда-то считавшиеся слишком сложными для вводного курса по С++ и объектно-ориентированному программированию, можно успешно объяснять на ранних стадиях обучения. Книга является удачным выбором для первого знакомства с С++. Материал излагается в строгой, но доступной для начинающего программиста форме. Авторы приводят многочисленные откомпилированные и проверенные упражнения с ответами.

******************************** // Программа Activity // Данная программа информирует о физической деятельности

Предпросмотр: Программирование на C++.pdf (0,5 Мб)
1207

Задачи по программированию

М.: Лаборатория знаний

Книга содержит большой набор задач по программированию различного уровня сложности, что позволит преподавателю проводить занятия с учащимися (школьниками, студентами) с разным уровнем начальной подготовки, практически формируя для них индивидуальные образовательные траектории. Задачи подобраны с учетом постепенного возрастания сложности и сопровождаются полными текстами решений на языке программирования Pascal, в том числе предназначенными для детального анализа учащимися, поиска неточностей, создания улучшенных собственных вариантов программ, анализа допустимых диапазонов исходных данных и т. д.

Доля самостоятельной деятельности школьника, студента огромна. <...> Доля самостоятельной деятельности школьника, студента огромна. <...> Доля самостоятельной деятельности школьника, студента огромна.

Предпросмотр: Задачи по программированию .pdf (0,2 Мб)
Страницы: 1 ... 23 24 25