Изменение пароля
Пользователь
anonymous
Текущий пароль
*
Новый пароль
*
Подтверждение
*
Запомнить меня
Забыли пароль?
Электронная библиотека (16+)
Впервые на сайте?
Вход
/
Регистрация
Национальный цифровой ресурс
Национальный цифровой ресурс Руконт - межотраслевая электронная библиотека (ЭБС) на базе технологии Контекстум (всего произведений: 610280)
Для выхода нажмите Esc или
Корпорация гениев: Как управлять командой творческих людей (2025,00 руб.)
0
0
Первый автор
Кэтмелл Эд
Авторы
Уоллес Эми
Издательство
М.: Альпина Паблишер
Страниц
345
Предпросмотр
ID
810241
Аннотация
Как объединить творчество и менеджмент? Как обеспечить команде творческих людей столь необходимую атмосферу свободы и вдохновения и при этом удерживать их в рамках бюджета и сроков, выпускать лучший в отрасли продукт и приносить прибыль компании? Эд Кэтмелл, президент самого успешного анимационного стартапа в мире, который изменил представление человечества о мультипликации и компьютерной графике, делится своим опытом управления и формирования звездной команды Pixar в сотрудничестве с такими гениями, как Стив Джобс и Джон Лассетер. Он искренне рассказывает обо всех неудачах, промахах, взлетах и падениях компании на пути к созданию максимально эффективной стратегии взаимодействия с творческими людьми. Приятный бонус: истории появления на свет всех хитов Pixar — от «Истории игрушек» до «Университета монстров».
ISBN
978-5-9614-4820-7
УДК
658.5:791.43-252.5
ББК
65.291.21:85.377
Кэтмелл, Э. . Корпорация гениев: Как управлять командой творческих людей / Э. . Уоллес; Э. . Кэтмелл .— Москва : Альпина Паблишер, 2014 .— 345 с. — ISBN 978-5-9614-4820-7 .— URL: https://rucont.ru/efd/810241 (дата обращения: 04.04.2025)
Популярные
Управление закупками и поставками
200,00 руб
Музыкальная палитра №1 2022
129,00 руб
Музыкальная палитра №7 2022
129,00 руб
Музыкальная палитра №5 2022
129,00 руб
Музыкальная палитра №6 2022
129,00 руб
Психологические аспекты детского стомато...
110,00 руб
Вы уже смотрели
Пути коррекции вредоносных предсоревнова...
470,00 руб
Вернуть энергию: как наука помогает женщ...
1600,00 руб
Комплексирование радиотехнических систем...
3300,00 руб
Социальная адаптация лиц с ограниченными...
256,20 руб
Предпросмотр (выдержки из произведения)
Резюме документа
Страницы
Текст
Корпорация_гениев._Как_управлять_командой_творческих_людей.pdf
Стр.5
Стр.6
Стр.7
Корпорация_гениев._Как_управлять_командой_творческих_людей.pdf
УДК 658.5:791.43-252.5 ББК 65.291.21:85.377 К98 К98 Кэтмелл Э. Корпорация гениев: Как управлять командой творческих людей / Эд Кэтмелл, Эми Уоллес ; Пер. с англ. — М. : Альпина Паблишер, 2014. — 343 с. ISBN 978-5-9614-4820-7 Как объединить творчество и менеджмент? Как обеспечить команде творческих людей столь необходимую атмосферу свободы и вдохновения и при этом удерживать их в рамках бюджета и сроков, выпускать лучший в отрасли продукт и приносить прибыль компании? Эд Кэтмелл, президент самого успешного анимационного стартапа в мире, который изменил представление человечества о мультипликации и компьютерной графике, делится своим опытом управления и формирования звездной команды Pixar в сотрудничестве с такими гениями, как Стив Джобс и Джон Лассетер. Он искренне рассказывает обо всех неудачах, промахах, взлетах и падениях компании на пути к созданию максимально эффективной стратегии взаимодействия с творческими людьми. Приятный бонус: истории появления на свет всех хитов Pixar — от «Истории игрушек» до «Университета монстров». УДК 658.5:791.43-252.5 ББК 65.291.21:85.377 Все права защищены. Никакая часть этой книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами, включая размещение в сети Интернет и в корпоративных сетях, а также запись в память ЭВМ для частного или публичного использования, без письменного разрешения владельца авторских прав. По вопросу организации доступа к электронной библиотеке издательства обращайтесь по адресу lib@alpina.ru. ISBN 978-5-9614-4820-7 (рус.) ISBN 978-0-8129-9301-1 (англ.) © Ed Catmull, 2014 © Обложка. Disney • Pixar © Издание на русском языке, перевод, оформление. ООО «Альпина Паб лишер», 2014
Стр.5
СОДЕРЖАНИЕ Вступление: утраченное и обретенное вновь 7 Часть I. Начало Глава 1. Анимация Глава 2. Рождение PIXAR Глава 3. Определяющая цель Глава 4. Формирование лица PIXAR 17 19 37 61 83 Часть II. Защита нового Глава 5. Честность и искренность Глава 6. Страх и неудача Глава 7. Голодный Зверь и «уродливый ребенок» Глава 8. Перемены и хаотичность Глава 9. Скрытое 101 103 125 149 165 189
Стр.6
6 | СОДЕРЖАНИЕ Часть III. Как достичь понимания Глава 10. Расширение видения Глава 11. Неопределенное будущее 207 209 243 Часть IV. Тестирование уже известного Глава 12. Новая задача Глава 13. День замечаний 261 263 295 Послесловие: Стив, которого мы знали С чего начать? Благодарности Об авторах 315 333 339 343
Стр.7
Облако ключевых слов *
* - вычисляется автоматически