Национальный цифровой ресурс Руконт - межотраслевая электронная библиотека (ЭБС) на базе технологии Контекстум (всего произведений: 652989)
Контекстум
  Расширенный поиск
004

Информационные технологии. Вычислительная техника. Обработка данных


← назад
" [ « 1 3 4 7 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А Б В Г Д Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Э Ю Я
Результаты поиска

Нашлось результатов: 5339

Свободный доступ
Ограниченный доступ
1751

Elixir в действии

Автор: Юрич Саша
ДМК Пресс: М.

В книге рассматриваются базовые характеристики и примеры использования языка Elixir, предназначенного для создания масштабируемых, распределенных и отказоустойчивых систем, работающих на основе виртуальной машины Erlang. Сегодня ее используют в самых разных областях: для создания инструментов совместной работы, систем открытых торгов в режиме реального времени, серверов баз данных, многопользовательских онлайн-игр и др. Приведенные в книге примеры подчеркивают преимущества функционального и конкурентного программирования на языке Elixir, которые могут обеспечить бесперебойную работу систем, обслуживающих огромное количество пользователей со всего мира.

Предпросмотр: Elixir в действии.pdf (0,7 Мб)
1752

EJB 3 в действии

ДМК Пресс: М.

Фреймворк EJB 3 предоставляет стандартный способ оформления прикладной логики в виде управляемых модулей, которые выполняются на стороне сервера, упрощая тем самым создание, сопровождение и расширение приложений Java EE. Версия EJB 3.2 включает большее число расширений и более тесно интегрируется с другими технологиями Java, такими как CDI, делая разработку еще проще. Книга знакомит читателя с EJB на многочисленных примерах кода, сценариях из реальной жизни и иллюстрациях. Помимо основ в ней описываются некоторые особенности внутренней реализации, наиболее эффективные приемы использования, шаблоны проектирования, даются советы по оптимизации производительности и различные способы доступа, включая веб-службы, службы REST и веб-сокеты.

Предпросмотр: EJB 3 в действии.pdf (0,3 Мб)
1753

Docker на практике

Автор: Милл Иан
ДМК Пресс: М.

Данная книга научит вас надежным, проверенным методам, используемым Docker, таким как замена виртуальных машин, использование архитектуры микросервисов, эффективное моделирование сети, производительность в автономном режиме и создание процесса непрерывной доставки на базе контейнеров. Следуя формату «проблема/решение» в стиле поваренной книги, вы изучите реальные варианты использования Docker и узнаете, как применить их к собственным проектам.

Предпросмотр: Docker на практике.pdf (1,3 Мб)
1754

DHTML и CSS

Автор: Тиге Джейсон Кренфорд
ДМК Пресс: М.

В книге описывается использование динамического HTML (DHTML) и каскадных таблиц стилей (CSS) для построения сложных интерактивных Web-узлов. Данные технологии не требуют наличия специфического программного обеспечения на компьютерах посетителей сайта и работоспособны в большинстве распространенных браузеров. С помощью этой книги вы научитесь создавать динамически обновляющиеся Web-страницы, включающие различные текстовые и графические эффекты, манипулировать HTML-таблицами, размещать на своем сайте графику и анимацию. Рассматриваются способы применения каскадных таблиц стилей, проблемы реализации поддержки CSS в различных браузерах, использование JavaScript и объектной модели документа (DOM) для манипулирования содержимым страниц без их перезагрузки с сервера. Изложение материала сопровождается множеством примеров, даются советы по планированию структуры сайта и его дизайну. Кроме того, анализируются наиболее распространенные ошибки, допускаемые при программировании.

Предпросмотр: DHTML и CSS.pdf (0,7 Мб)
1755

DevOps для современного предприятия. Действенные практики для трансформации традиционных ИТ-организаций

Автор: Херинг Мирко
ДМК Пресс: М.

DevOps — методика автоматизации рабочих процессов, существенно облегчающая задачи организации и способствующая действенным преобразованиям. Мирко Херинг, менеджер со стажем, рассказывает о том, как избежать распространенных ошибок на пути внедрения инноваций и добиться успеха в долгосрочной перспективе. В первой части книги обсуждается экосистема предприятия, формирующая благоприятные условия для преобразований. Вторая часть посвящена работе с людьми, управлению ИТ-командой, внедряющей изменения, и выстраиванию рабочих процессов. В третьей части описываются технологические и архитектурные аспекты применения DevOps. В конце каждой главы приводятся практические упражнения.

Предпросмотр: DevOps для современного предприятия. Действенные практики для трансформации традиционных ИТ-организаций.pdf (0,5 Мб)
1756

DevOps для ИТ-менеджеров. Концентрированное структурированное изложение передовых идей

Автор: Скрынник Олег
ДМК Пресс: М.

В книге четко и последовательно изложены ключевые понятия, принципы и практики DevOps, дано определение DevOps и его место относительно других методологий управления ИТ, включая Agile. Эта книга не про автоматизацию, она акцентирована на разъяснение сути DevOps, построение команды и управление ИТ, без привязки к конкретным технологиям и инструментам. Книга не носит развлекательный характер, не является пособием «как делать DevOps», скорее, это настольный справочник для тех, кто хочет применять DevOps вдумчиво и со смыслом, со знанием дела оперируя понятиями и терминами.

Предпросмотр: DevOps для ИТ-менеджеров. Концентрированное структурированное изложение передовых идей.pdf (0,3 Мб)
1757

Dart в действии

Автор: Бакетт Крис
ДМК Пресс: М.

Dart — язык программирования для разработки веб-приложений, созданный компанией Google. Он обладает современными объектно-ориентированными средствами, как Java или C#, не отказываясь при этом от свойственных JavaScript динамичности и ориентированности на функциональное программирование. Написанные на Dart приложения транслируются в JavaScript, но могут исполняться и непосредственно в браузерах, поддерживающих Dart. В комплекте с Dart поставляются библиотеки и инструментальные средства промышленного качества. На Dart могут быть написаны как клиентская, так и серверная часть приложения, что упрощает процесс разработки. В этой книге вы познакомитесь с языком Dart и научитесь использовать его для создания приложений, работающих в браузере, — в настольной или мобильной ОС. Это не просто учебное пособие по языку, довольно быстро автор переходит к техническим аспектам работы с Dart. На большинство вопросов, возникающих при чтении, тут же даются ответы!

Предпросмотр: Dart в действии.pdf (0,6 Мб)
1758

CUDA Fortran для инженеров и научных работников. Рекомендации по эффективному программированию на языке CUDA Fortran

Автор: Рутш Грегори
ДМК Пресс: М.

Fortran — один из важнейших языков программирования для высокопроизводительных вычислений, для которого было разработано множество популярных пакетов программ для решения вычислительных задач. Корпорация NVIDIA совместно с The Portland Group (PGI) разработали набор расширений к языку Fortran, которые позволяют использовать технологию CUDA на графических картах NVIDIA для ускорения вычислений. Книга демонстрирует всю мощь и гибкость этого расширенного языка для создания высокопроизводительных вычислений. Не требуя никаких предварительных познаний в области параллельного программирования авторы скрупулезно шаг за шагом раскрывают основы создания высокопроизводительных параллельных приложений, попутно поясняя важные архитектурные детали современного графического процессора — ускорителя вычислений.

Предпросмотр: CUDA Fortran для инженеров и научных работников. Рекомендации по эффективному программированию на языке CUDA Fortran.pdf (0,2 Мб)
1759

Cubase 5 и Nuendo 4. Наиболее полное руководство

Автор: Трусова В. А.
ДМК Пресс: М.

Эта книга посвящена двум популярным программным продуктам Cubase 5 и Nuendo 4. Материал в ней представлен таким образом, чтобы читатель смог самостоятельно овладеть всеми основными приемами работы в этих программах. Авторы учитывали особенности читателей — музыкантов, которые, в своем большинстве, являются гуманитариями. Поэтому изложение материала дано максимально понятно, без углубления в технические проблемы, не относящиеся к задаче создания музыки на компьютере. Отличие этой книги в том, что на сегодняшнем рынке она является наиболее полным руководством по программам Cubase 5 и Nuendo 4 и, что крайне важно, помогает овладеть практическими навыками работы в этих программах как начинающим пользователям, так и показывает новые пути совершенствования продвинутым пользователям. К книге прилагается DVD-ROM, содержащий видеоуроки к каждой главе в формате Flash, файлы проектов, а также звуковые файлы примеров использования Cubase и Nuendo и популярных плагинов и VSTi.

Предпросмотр: Cubase 5 и Nuendo 4. Наиболее полное руководство.pdf (0,8 Мб)
1760

CoffeeScript. Второе дыхание JavaScript

Автор: Бейтс Марк
ДМК Пресс: М.

Если вы уже умеете писать на JavaScript, на CoffeeScript вы сможете делать это лучше. А поскольку программный код на CoffeeScript «компилируется» в программный код на JavaScript, он легко впишется практически в любое веб-окружение. В книге автор рассказывает веб-разработчикам, почему язык CoffeeScript так удобен и как он позволяет избежать проблем, часто способствующих появлению ошибок в программном коде на JavaScript и усложняющих его сопровождение. Он познакомит вас со всеми особенностями и приемами, которые необходимо знать, чтобы писать качественный программный код на CoffeeScript, и покажет, как использовать преимущества еще более надежного набора инструментов, входящих в состав языка CoffeeScript.

Предпросмотр: CoffeeScript. Второе дыхание JavaScript.pdf (0,2 Мб)
1761

CodeVisionAVR

Автор: Лебедев М. Б.
Додэка-XXI: М.

В книге изложены основные приёмы работы в интегрированной среде разработки CodeVisionAVR, предназначенной для разработки программного обеспечения и программирования микроконтроллеров AVR на языке Си. Автор постарался сделать описание программы CodeVisionAVR максимально понятным: приводятся переводы всех меню и команд меню, диалоговых окон, а также различного рода предупреждений. Кроме того, для облегчения восприятия материала книга богато иллюстрирована и снабжена перекрёстными ссылками.

Предпросмотр: CodeVisionAVR. Пособие для начинающих.pdf (0,2 Мб)
1762

Cassandra. Полное руководство. Распределенные данные в масштабе веба

Автор: Карпентер Джефф
ДМК Пресс: М.

Из этой книги вы узнаете, как система управления базами данных Cassandra справляется с обработкой сотен терабайтов данных, работая в нескольких ЦОДах и сохраняя высокую доступность. Во втором издании, дополненном и охватывающем версию Cassandra 3.0, вы найдете технические детали и практические примеры, которые помогут запустить эту систему в боевых условиях. Авторы демонстрируют достоинства нереляционного дизайна Cassandra, уделяя особое внимание моделированию данных.

Предпросмотр: Cassandra. Полное руководство. Распределенные данные в масштабе веба.pdf (0,5 Мб)
1763

C++ AMP: построение массивно параллельных программ с помощью Microsoft Visual C++

Автор: Грегори Кэйт
ДМК Пресс: М.

C++ Accelerated Massive Parallelism (C++ AMP) — разработанная корпорацией Microsoft технология ускорения написанных на C++ приложений за счет исполнения кода на оборудовании с распараллеливанием по данным, например, на графических процессорах. Модель программирования в C++ AMP основана на библиотеке, устроенной по образцу STL, и двух расширениях языка C++, интегрированных в компилятор Visual C++ 2012. Она в полной мере поддерживается инструментами Visual Studio, в том числе IntelliSense, отладчиком и профилировщиком. Благодаря C++ AMP свойственная гетерогенному оборудованию производительность становится доступна широким кругам программистов. В книге показано, как воспользоваться всеми преимуществами C++ AMP в собственных приложениях. Помимо описания различных черт C++ AMP, приведены примеры различных подходов к реализации различных алгоритмов в реальных приложениях.

Предпросмотр: C++ AMP построение массивно параллельных программ с помощью Microsoft Visual C++.pdf (0,3 Мб)
1764

C для программистов с введением в С11

Автор: Дейтел Пол
ДМК Пресс: М.

В книге рассказывается о языке C и стандартной библиотеке C, следуя девизу компании Deitel: «обучение на действующих примерах». Понятия представляются в контексте тщательно протестированных программ, с выделением синтаксиса, демонстрацией вывода программ и подробного их обсуждения. Приводится примерно 5 000 строк кода на языке C и даются сотни полезных советов, которые помогут вам создавать надежные приложения. Рассматривается создание собственных структур данных и стандартная библиотека, безопасное программирование на C; описываются особенности новой ревизии стандарта С11, в т. ч. многопоточность. Закончив чтение, вы будете иметь все знания, необходимые для создания приложений на языке C промышленного уровня.

Предпросмотр: C для программистов с введением в С11.pdf (1,8 Мб)
1765

Bootstrap в примерах

Автор: Морето Сильвио
ДМК Пресс: М.

Данная книга содержит различные примеры и пошаговое описание создания различных веб-приложений с помощью клиентского фреймворка Bootstrap. Рассматривается сеточная система, основные компоненты Bootstrap, HTML-элементы и настройка компонентов для адаптивной разработки. Описывается создание мониторинговой панели веб-приложения с помощью продвинутых возможностей Bootstrap, включая настройку компонентов, обработку событий и расширенную интеграцию библиотек.

Предпросмотр: Bootstrap в примерах.pdf (0,2 Мб)
1766

BBC micro:bit. Официальное руководство пользователя

Автор: Халфакри Гарет
ДМК Пресс: М.

Книга посвящена экосистеме Micro:bit — микрокомпьютеру, который представляет собой не просто очередную программируемую «макетную плату», а готовый к использованию инструмент, приоритетами которого являются простота использования, обучение и раскрытие творческого потенциала учителей и учеников. На момент написания этой книги устройство micro:bit доступно в более чем 50 странах, а веб-сайт переведен на 12 языков. Работа с BBC micro:bit не ограничивается созданием собственных устройств. Вы присоединитесь к всемирному сообществу людей, которые творчески используют технологии для самовыражения, решения интересующих их проблем, улучшения жизни других людей и изменения способа обучения программированию.

Предпросмотр: BBC microbit. Официальное руководство пользователя.pdf (0,8 Мб)
1767

Autodesk® Inventor® 2013 и Autodesk® Inventor LT™ 2013. Основы. Официальный учебный курс

Автор: Тремблей Том
ДМК Пресс: М.

Это книга, написанная сертифицированным компанией Autodesk американским специалистом, посвящена основам работы в программных продуктах Autodesk Inventor 2013 и Autodesk Inventor LT 2013. Главная задача курса — помочь пользователю эффективно применять инструменты Inventor. Рассмотрены вопросы создания сложных 3D-моделей деталей и сборок, работа с технологическими элементами листового материала, пластмассовых изделий сварных конструкций, экспорта и импорта данных, визуализации изображений и анимаций. Особое внимание уделено автоматизации работы. В последних главах обсуждаются вопросы создания параметрических деталей и сборок, даны сведения о работе с iLogic. Написание дополнительных приложений при помощи iLogic является конкурентным преимуществом пользователей Inventor.

Предпросмотр: Autodesk® Inventor® 2013 и Inventor LT™ 2013. Основы. Официальный учебный курс.pdf (0,3 Мб)
1768

Autodesk® Inventor® 2012 и Inventor™ LT 2012. Официальный учебный курс

Автор: Тремблей Том
ДМК Пресс: М.

Это книга, написанная сертифицированным компанией Autodesk американским специалистом, посвящена основам работы в программных продуктах Autodesk Inventor 2012 и Autodesk Inventor LT 2012. Главная задача курса — помочь пользователю эффективно применять инструменты Inventor. Рассмотрены вопросы создания сложных 3D-моделей деталей и сборок, работа с технологическими элементами листового материала, пластмассовых изделий сварных конструкций, экспорта и импорта данных, визуализации изображений и анимаций. Особое внимание уделено автоматизации работы. В последних главах обсуждаются вопросы создания параметрических деталей и сборок, даны сведения о работе с iLogic. Написание дополнительных приложений при помощи iLogic является конкурентным преимуществом пользователей Inventor.

Предпросмотр: Autodesk® Inventor® 2012 и Inventor™ LT 2012. Официальный учебный курс.pdf (0,3 Мб)
1769

Autodesk® Civil 3D® 2013. [Официальный учебный курс]

Автор: Чэпел Эрик
ДМК Пресс: М.

Официальный учебный курс Autodesk охватывает все особенности технологии Civil 3D 2013. При проектировании объектов гражданского строительства вы быстро освоите основные принципы работы, в том числе импорт данных геодезической съемки, проектирование в 2D и 3D, добавление границ участков и трубопроводных сетей, создание проектно-сметной документации и многое другое. Теперь вы сможете увидеть все это в действии, получив доступ к видеоматериалам (на англ. языке) и дополнительно рекомендуемых практических упражнений.

Предпросмотр: Autodesk® Civil 3D® 2013.pdf (0,3 Мб)
1770

Autodesk© Revit© Architecture 2013–2014. Официальный учебный курс

Автор: Вандезанд Джеймс
ДМК Пресс: М.

Эта книга, написанная известными американскими специалистами, посвящена основам работы с программой Autodesk Revit на основе Revit Architecture 2013 и 2014 версий. В ней достаточно умело объясняется, как надо начинать работу с Revit, что делать на первой (эскизной) стадии проектирования, как развивать и улучшать уже начатый проект, как создавать и оформлять спецификации и чертежи. Но эта книга учит не только и не столько «нажимать кнопки», ее главная задача — помочь начинающему пользователю понять суть работы в Revit, основные принципы создания модели здания, суть проектной работы на основе технологии информационного моделирования зданий (BIM). Кроме традиционного изучения возможностей программы Revit, большое место в книге отводится вопросам организации проектирования в условиях внедрения BIM как на начальной, так и на последующих стадиях, взаимодействию членов коллектива, особенностям использования программы Revit, полезным советам и анализу возможных проблем. При этом через всю книгу проходит главная мысль, что переход на BIM — это не смена программного обеспечения, это освоение новой технологии проектирования, требующее переделки сложившихся ранее производственных отношений.

Предпросмотр: Autodesk© Revit© Architecture 2013–2014. Официальный учебный курс.pdf (0,2 Мб)
1771

Autodesk© Revit© Architecture 2012. Официальный учебный курс

Автор: Рид Фил
ДМК Пресс: М.

Эта книга, написанная сертифицированными компанией Autodesk американскими специалистами, посвящена основам работы с программой Autodesk Revit на основе Revit Architecture 2012. В ней достаточно умело объясняется, как надо начинать работу с Revit, что делать на первой (эскизной) стадии проектирования, как развивать и улучшать уже начатый проект, как создавать и оформлять спецификации и чертежи. Но эта книга учит не только и не столько «нажимать кнопки», ее главная задача — помочь начинающему пользователю понять идеологию программы, основные принципы создания модели здания, суть проектной работы на основе технологии информационного моделирования зданий (BIM). Кроме традиционного изучения возможностей Revit, большое место в книге отводится вопросам организации проектирования в условиях внедрения BIM как на начальной, так и на последующих стадиях, взаимодействию членов коллектива, особенностям использования программы, полезным советам и анализу возможных проблем. При этом через всю книгу проходит главная мысль, что переход на BIM — это не смена программного обеспечения, это освоение новой технологии проектирования, требующее переделки сложившихся ранее производственных отношений.

Предпросмотр: Autodesk© Revit© Architecture 2012. Официальный учебный курс.pdf (0,3 Мб)
1772

Autodesk Inventor 2016. Трёхмерное моделирование деталей и выполнение электронных чертежей

Автор: Гузненков В. Н.
ДМК Пресс: М.

В книге освещается автоматизированное проектирование в системе Autodesk Inventor по курсу инженерной графики, — построение электронных геометрических моделей и выполнение электронных чертежей деталей. Моделирование начинается с построения плоских контуров. Рассмотрено построение электронных геометрических моделей, выполнение чертежей сначала простых геометрических тел, затем деталей типа «тела вращения» и «не тела вращения». Большое число иллюстраций и подробное изложение материала позволяют использовать книгу для самообучения. Учебное пособие подготовлено на основе опыта преподавания дисциплины «Компьютерная графика» на кафедре «Инженерная графика» МГТУ им. Н. Э. Баумана и с учетом требований государственных стандартов Единой системы конструкторской документации (ЕСКД).

Предпросмотр: Autodesk Inventor 2016. Трёхмерное моделирование деталей и выполнение электронных чертежей учебное пособие.pdf (0,1 Мб)
1773

Autodesk Inventor 2012. Трехмерное моделирование деталей и создание чертежей

Автор: Гузненков В. Н.
ДМК Пресс: М.

В пособии освещаются вопросы, связанные с использованием графического пакета Autodesk Inventor в курсе инженерной графики, то есть построение моделей и создание чертежей деталей. Моделирование начинается с построения плоских контуров. Этому посвящена первая часть пособия. Во второй части рассмотрено построение моделей, создание чертежей простых геометрических тел и деталей типа «тела вращения» и «не тела вращения». В приложении приведены задания для самостоятельной работы. Большое число иллюстраций и достаточно подробное изложение материала позволяет использовать это пособие для самообучения. Книга подготовлена на основе опыта преподавания компьютерной графики как раздела дисциплины «Инженерная графика» в МГТУ им. Н. Э. Баумана. Данное издание учитывает все требования государственных стандартов Единой системы конструкторской документации (ЕСКД).

Предпросмотр: Autodesk Inventor 2012. Трехмерное моделирование деталей и создание чертежей учебное пособие.pdf (0,1 Мб)
1774

AutoCAD® Civil 3D® 2014. Официальный учебный курс

Автор: Чэпел Эрик
ДМК Пресс: М.

Официальный учебный курс Autodesk охватывает все особенности технологии Civil 3D 2014. При проектировании объектов гражданского строительства вы быстро освоите основные принципы работы, в том числе импорт данных геодезической съемки, проектирование в 2D и 3D, добавление границ участков и трубопроводных сетей, создание проектно-сметной документации и многое другое. Теперь вы сможете увидеть все это в действии, получив доступ к видеоматериалам (на англ. языке) и дополнительно рекомендуемых практических упражнений.

Предпросмотр: AutoCAD® Civil 3D® 2014. Официальный учебный курс.pdf (0,4 Мб)
1775

AutoCAD® 2015 и AutoCAD LT® 2015. Официальный учебный курс

Автор: Онстот Скот
ДМК Пресс: М.

Это книга, написанная сертифицированным компанией Autodesk американским специалистом, посвящена основам работы в программных продуктах AutoCAD 2015 и AutoCAD LT 2015. Тщательно проработанные темы курса, посвященные двумерному черчению, преследуют основную цель — помочь пользователю эффективно применять инструменты AutoCAD. Рассмотрены вопросы создания простых и сложных геометрических объектов, их организация в блоки, группы и слои, добавление аннотаций и форм, работа с листами, печать чертежей, создание трехмерных моделей, реалистичных изображений и многое другое.

Предпросмотр: AutoCAD® 2015 и AutoCAD LT® 2015 официальный учебный курс.pdf (0,4 Мб)
1776

AutoCAD® 2014 и AutoCAD LT® 2014. Официальный учебный курс

Автор: Онстот Скот
ДМК Пресс: М.

Это книга, написанная сертифицированным компанией Autodesk американским специалистом, посвящена основам работы в программных продуктах AutoCAD 2014 и AutoCAD LT 2014. Тщательно проработанные темы курса, посвященные двумерному черчению, преследуют основную цель — помочь пользователю эффективно применять инструменты AutoCAD. Рассмотрены вопросы создания простых и сложных геометрических объектов, их организация в блоки, группы и слои, добавление аннотаций и форм, работа с листами, печать чертежей, создание трехмерных моделей, реалистичных изображений и многое другое.

Предпросмотр: AutoCAD® 2014 и AutoCAD LT® 2014. Официальный учебный курс.pdf (0,3 Мб)
1777

AutoCAD® 2013 и AutoCAD LT® 2013. Официальный учебный курс

Автор: Онстотт Скотт
ДМК Пресс: М.

Это книга, написанная сертифицированным компанией Autodesk американским специалистом, посвящена основам работы в программных продуктах AutoCAD 2013 и AutoCAD LT 2013. Тщательно проработанные темы курса, посвященные двумерному черчению, преследуют основную цель — помочь пользователю эффективно применять инструменты AutoCAD. Рассмотрены вопросы создания простых и сложных геометрических объектов, их организация в блоки, группы и слои, добавление аннотаций и форм, работа с листами, печать чертежей, создание трехмерных моделей, реалистичных изображений и многое другое.

Предпросмотр: AutoCAD® 2013 и AutoCAD LT® 2013. Официальный учебный курс.pdf (0,2 Мб)
1778

AutoCAD® 2012 и AutoCAD LT® 2012. Официальный учебный курс

Автор: Онстот Скот
ДМК Пресс: М.

Это книга, написанная сертифицированным компанией Autodesk американским специалистом, посвящена основам работы в программных продуктах AutoCAD 2012 и AutoCAD LT 2012. Вы научитесь рисовать в двумерном пространстве, создавать сложные фигуры, управлять объектами с помощью слоев, организовывать их с помощью блоков и групп, добавлять размерные линии и аннотации, работать с листами, печатать чертежи, создавать трехмерные модели, реалистичные визуализации и многое другое.

Предпросмотр: AutoCAD® 2012 и AutoCAD LT® 2012. Официальный учебный курс.pdf (0,2 Мб)
1779

AutoCAD Electrical 2016. Подключаем 3D

Автор: Верма Гаурав
ДМК Пресс: М.

Это обновленное и дополненное издание книги «AutoCAD Electrical 2015 Подключайтесь!», при написании которой авторы ставили перед собой задачу сделать ее понятной и простой в освоении. По отзывам читателей цель была достигнута, и книга стала источником базовых знаний. Новое издание дополнено такими важными разделами, как настройка свойств проекта и создание пользовательских графических образов компонентов. Также рассмотрены инструменты создания 3D-объектов с электротехническими свойствами в программе Autodesk Inventor. Добавленные в версию 2016 инструменты электромеханической связи позволят интегрировать схемную часть проекта и трехмерную модель изделия, в чем так нуждается современное промышленное проектирование.

Предпросмотр: AutoCAD Electrical 2016. Подключаем 3D.pdf (0,2 Мб)
1780

AutoCAD Electrical 2015. Подключайтесь!

Автор: Верма Гаурав
ДМК Пресс: М.

AutoCAD Electrical 2015 является расширенным приложением к AutoCAD. Легкий в использовании инструмент для создания электрических схем и чертежей монтажных панелей позволит выполнять самые сложные электротехнические проекты, сэкономить время и сократить ваши затраты на разработку. Книга написана с целью помочь профессионалам и студентам избавиться от рутинной работы при создании электротехнических проектов. Она включает всю необходимую информацию для освоения AutoCAD Electrical шаг за шагом — начиная с основ электротехнического проектирования и заканчивая созданием и редактированием отчетов по проекту.

Предпросмотр: AutoCAD Electrical 2015. Подключайтесь!.pdf (0,2 Мб)
1781

AutoCAD 2016. Двухмерное и трехмерное моделирование

Автор: Соколова Т. Ю.
ДМК Пресс: М.

Эта книга является практическим и справочным руководством, предназначена для самостоятельного изучения и освоения новой версии самой популярной и мощной универсальной среды проектирования AutoCAD 2016, разработанной компанией Autodesk. В книге приведены общие сведения об AutoCAD, подробно описан интерфейс системы, рассказано о настройке рабочей среды, формировании и редактировании объектов, командах оформления чертежей, о свойствах объектов и работе со слоями, уделено внимание вычислительным функциям системы. Изложение сопровождается многочисленными рисунками, примерами, диалоговыми окнами, что облегчает не только изучение, но и дальнейшую работу в среде AutoCAD. Таким образом, книга может быть использована как учебное пособие и как справочник. На сайте издательства www.dmkpress.com размещена авторская тренинг-система для самостоятельного изучения среды AutoCAD.

Предпросмотр: AutoCAD 2016. Двухмерное и трехмерное моделирование учебный курс.pdf (0,3 Мб)
1782

ATDD — разработка программного обеспечения через приемочные тесты

Автор: Гэртнер Маркус
ДМК Пресс: М.

Применяя методику разработки через приемочные тесты (ATDD), заказчики, разработчики и тестировщики получают возможность совместно сформулировать тестопригодные требования, что позволяет создавать высококачественное программное обеспечение в сжатые сроки. Однако на практике многие не понимают, в чем истинный смысл ATDD. Настоящая книга — первое практическое руководство начального уровня по внедрению и успешному применению этой методики. На примерах автор показывает, как применять ATDD, используя различные языки и каркасы. В результате проработки примеров порождаются различные артефакты: классы для автоматизации тестирования, определения шагов и полные реализации. На этих вполне реалистичных примерах автор иллюстрирует фундаментальные принципы ATDD, показывает место ATDD в общем процессе разработки, делится своим обширным опытом и предостерегает против типичных ошибок.

Предпросмотр: ATDD — разработка программного обеспечения через приемочные тесты.pdf (0,2 Мб)
1783

Assembler для DOS, Windows и Unix

Автор: Зубков С. В.
ДМК Пресс: М.

В книге описываются все аспекты современного программирования на ассемблере для DOS, Windows и Unix (Solaris, Linux и FreeBSD), включая создание резидентных программ и драйверов, прямое программирование периферийных устройств, управление защищенным режимом и многое другое. Подробно рассмотрена архитектура процессоров Intel вплоть до Pentium II. Все главы иллюстрированы подробными примерами работоспособных программ.

Предпросмотр: Assembler для DOS, Windows и Unix.pdf (0,6 Мб)
1784

Arduino для детей

Автор: Шернич Эрик
ДМК Пресс: М.

С помощью этой книги начинающие компьютерные гении и смогут собрать на базе платформы Arduino световую гирлянду, аппарат азбуки Морзе, двигатель постоянного тока и другие полезные вещи и запрограммировать режимы их работы. В доступной и интересной форме с прекрасными примерами детям объясняются азы электроники, электротехники и программирования на диалекте языка С++ для Arduino.

Предпросмотр: Arduino для детей.pdf (0,8 Мб)
1785

Arduino Uno и Raspberry Pi 3: от схемотехники к интернету вещей

Автор: Макаров С. Л.
ДМК Пресс: М.

Данное руководство описывает построение и программирование приложений для интернета вещей (IoT). Первая часть книги посвящена экспериментам на популярной платформе Arduino с целью научить читателя основным принципам схемотехники, вторая часть посвящена примерам практической реализации проектов для IoT на базе Raspberry Pi 3, где затрагиваются как сервисы для приложения под ОС Android Things, так и облачные платформы интернета вещей.

Предпросмотр: Arduino Uno и Raspberry Pi 3 от схемотехники к интернету вещей.pdf (0,3 Мб)
1786

ANSYS

Автор: Басов К. А.
ДМК Пресс: М.

В книге рассматривается применение комплекса метода конечных элементов (МКЭ) ANSYS. В книгу входят общее описание комплекса, сведения о графическом интерфейсе пользователя, типах применяемых конечных элементов, методах создания геометрической модели и сетки конечных элементов, а также примеры использования комплекса. Описание материала соответствует версии комплекса ANSYS 9.0. 3D-модель тяжелого танка Т-35 выполнена К. А. Басовым.

Предпросмотр: ANSYS. Справочник пользователя.pdf (0,2 Мб)
1787

ANSYS для конструкторов

Автор: Басов К. А.
ДМК Пресс: М.

В книге рассмотрен Графический интерфейс пользователя (GUI) комплекса метода конечных элементов (МКЭ) ANSYS. В книгу входят общее описание комплекса, сведения о графическом интерфейсе пользователя и типах применяемых конечных элементов. Книга предназначена лицам, изучающим комплекс под руководством инструктора (преподавателя). При написании книги автор опирался на собственный опыт преподавания на кафедре одного из московских технических университетов и учитывал опыт, накопленный учебным центром компании ЕМТ.

Предпросмотр: ANSYS для конструкторов.pdf (0,1 Мб)
1788

Android NDK. Разработка приложений под Android на С/С++

Автор: Ретабоуил Сильвен
ДМК Пресс: М.

В книге показано, как создавать мобильные приложения для платформы Android на языке C/C++ с использованием пакета библиотек Android Native Development Kit (NDK) и объединять их с программным кодом на языке Java. Вы узнаете как создать первое низкоуровневое приложение для Android, как взаимодействовать с программным кодом на Java посредством механизма Java Native Interfaces, как соединить в своем приложении вывод графики и звука, обработку устройств ввода и датчиков, как отображать графику с помощью библиотеки OpenGL ES и др.

Предпросмотр: Android NDK. Разработка приложений под Android на СС++.pdf (0,6 Мб)
1789

Android NDK

Автор: Ретабоуил Сильвен
ДМК Пресс: М.

В книге показано, как создавать мобильные приложения для платформы Android на языке C/C++ с использованием пакета библиотек Android Native Development Kit (NDK) и объединять их с программным кодом на языке Java. Вы узнаете как создать первое низкоуровневое приложение для Android, как взаимодействовать с программным кодом на Java посредством механизма Java Native Interfaces, как соединить в своем приложении вывод графики и звука, обработку устройств ввода и датчиков, как отображать графику с помощью библиотеки OpenGL ES и др.

Предпросмотр: Android NDK руководство для начинающих.pdf (0,2 Мб)
1790

Akka в действии

Автор: Рестенбург Раймонд
ДМК Пресс: М.

В книге рассказывается о фреймворке Akka и описываются его наиболее важные модули. Большое внимание уделено модели программирования с акторами и модулям поддержки акторов, часто используемых при создании конкурентных и распределенных приложений. Продемонстрированы подходы к разработке через тестирование и приемы развертывания и масштабирования отказоустойчивых систем. Во всех примерах книги используется язык программирования Scala.

Предпросмотр: Akka в действии.pdf (3,5 Мб)
1791

Adobe Photoshop Lightroom. Всеобъемлющее руководство для фотографов

Автор: Ивнинг Мартин
ДМК Пресс: М.

Эта книга — исчерпывающее руководство по работе c фотографиями в среде Adobe Photoshop Lightroom. Программа Adobe Photoshop Lightroom разработана для тех, кто увлечен цифровой фотографией, и сочетает мощные функции обработки с удобным интерфейсом. Автор книги, Мартин Ивнинг, — отличный коммерческий фотограф; он работает в программе Lightroom с ее первой версии, наблюдает за разработкой продукта и отправляет отзывы в корпорацию Adobe. В результате Мартин досконально изучил все этапы работы с изображениями в программе Lightroom — от выбора и импорта снимков до их обработки и управления ими.

Предпросмотр: Adobe Photoshop Lightroom. Всеобъемлющее руководство для фотографов .pdf (2,7 Мб)
1792

Adobe Photoshop Lightroom 5. Всеобъемлющее руководство для фотографов

Автор: Ивнинг Мартин
ДМК Пресс: М.

Программа Adobe Photoshop Lightroom была разработана исключительно для тех, кто увлечен цифровой фотографией, и сочетает мощные функции обработки с удобным интерфейсом, позволяющим фотографам импортировать, сортировать и организовывать изображения. Книга, которую вы держите в руках, была также написана для фотографов и неотделима от программы Lightroom. Автор книги, Мартин Ивнинг, будучи коммерческим и модельным фотографом, в деталях описывает функции программы Lightroom, необходимые для эффективной работы с изображениями. Он работает в программе Lightroom с ее первой версии, наблюдает за разработкой продукта и отправляет отзывы в корпорацию Adobe. В результате, Мартин досконально знает все этапы работы с изображениями в программе Lightroom, от выбора и импорта снимков, до их обработки и управления.

Предпросмотр: Adobe Photoshop Lightroom 5. Всеобъемлющее руководство для фотографов.pdf (0,4 Мб)
1793

77 проектов для Arduino

Автор: Петин В. А.
ДМК Пресс: М.

В книге представлено 77 экспериментов для Arduino — ценнейшего практического материала для обучения. Каждый эксперимент подразумевает поэтапное изучение электроники и программирования путем создания проектов на Ардуино. Процесс обучения от начала работы до готового устройства занимает не очень много времени. В рамках нашей программы обучения можно собрать полноценный проект. Например, игру «Змейка», домашнюю метеостанцию, WEB-опросник, бегущую строку, электронные часы с будильником, FM радио, электронный компас и многое другое! Для сборки проектов не требуется паяльник, а порог вхождения в электронику очень легкий, что соответствует нашему девизу: «Arduino — это очень просто!» Авторы книги использовали современные методики обучения. Книгу можно использовать, как методическое пособие. Она содержит подробные иллюстрации к каждому занятию. Теория полностью совмещена с практикой и излагается постепенно, от простого к сложному, не упуская всех деталей.

Предпросмотр: 77 проектов для Arduino.pdf (0,3 Мб)
1794

3D-печать с помощью SketchUp

Автор: Ритланд Маркус
ДМК Пресс: М.

Данная книга представляет собой руководство по подготовке моделей для 3D-печати в популярной программе SketchUp. Наряду с теорией (принципы 3D-печати и моделирования) читатель получит ряд практических навыков, позволяющий распечатывать трехмерные объекты для самых разных целей. Автор рассматривает наиболее важные концепции дизайна моделей, предназначенных для 3D-печати: от толщины стенок и моделирования твердых тел до использования доступных моделей и их адаптации под нужды пользователя. Иллюстрации дают наглядное представление о процессе работы с 3D-моделями.

Предпросмотр: 3D-печать с помощью SketchUp.pdf (0,4 Мб)
1795

3D-печать. Технологии, дизайн и применение

Автор: Рэдвуд Бен
ДМК Пресс: М.

Книга посвящена стремительно развивающимся технологиям 3D-печати, которые находят свое применение во множестве отраслей: дизайне, строительстве, медицине и других. Помимо самих технологий и материалов печати рассматриваются характеристики различных 3D-принтеров, общие особенности 3D-моделей и методы их постобработки. Благодаря многочисленным иллюстрациям читатель получает ёмкое представление о возможностях и ограничениях 3D-печати. Описание ряда проектных элементов представлено в удобной для восприятия табличной форме.

Предпросмотр: 3D-печать практическое руководство.pdf (0,8 Мб)
1796

3D-моделирование в SketchUр 2015 — от простого к сложному

Автор: Петелин Александр
ДМК Пресс: М.

SketchUp — уникальный 3D-редактор, который за 15 лет своего существования не только не потерял своей актуальности, но и стал одним из самых популярных и универсальных инструментов трехмерного моделирования для многих тысяч пользователей — как профессионалов, так и любителей. Материалы книги разделены на два уровня глубины освоения — «Практик» и «Эксперт». Первая часть проводит читателя от начала общего знакомства с миром трехмерной компьютерной графики до уровня уверенного владения основными, самыми необходимыми и востребованными инструментами SketchUp, готовности к решению большинства задач практического моделирования. Вторая часть углубляет и полностью завершает изучение во всех подробностях и нюансах возможностей, «тонкостей» и «хитростей» работы в SketchUp, знание которых и делает пользователя экспертом в программе.

Предпросмотр: 3D-моделирование в SketchUр 2015 — от простого к сложному самоучитель.pdf (0,2 Мб)
1797

3D-моделирование в Google SketchUp — от простого к сложному

Автор: Петелин Александр
ДМК Пресс: М.

Перед вами — самоучитель, учебные материалы которого разделены на два уровня «глубины» освоения — «Практик» и «Эксперт». Первая часть проведет читателя от начала знакомства с миром трехмерной компьютерной графики, основными понятиями и принципами устройства 3D-программ до уровня уверенного владения основными, самыми востребованными инструментами SketchUp, готовности к решению разнообразных задач моделирования. Вторая часть углубит и завершит изучение всех возможностей, практических тонкостей и хитростей» работы в SketchUp, знание которых и делает пользователя профессионалом, экспертом в программе.

Предпросмотр: 3D-моделирование в Google SketchUp — от простого к сложному самоучитель.pdf (0,2 Мб)
1798

3ds Max 2009-2011

Автор: Стиренко А. С.
ДМК Пресс: М.

Книга начинается описанием пользовательского интерфейса 3ds Max в объеме, достаточном для того, чтобы быстро приступить к работе с системой. Затем вы узнаете, как создавать простые 3D-объекты, используя сплайны, NURBS-моделирование, примитивы и сетки, как их перемещать и преобразовывать в трехмерном пространстве для получения нужной трехмерной сцены. Достаточно подробно объясняются принципы применения модификаторов - мощнейшего средства моделирования 3ds Max. После того, как читатель освоит навыки моделирования, он приступит к визуализации трехмерной сцены, используя встроенный построчный визуализатор, встроенный визуализатор Mental Ray, а также дополнительный визуализатор V-Ray 1.50 SP2 for 3ds Max. В книге описаны принципы настройки материалов, камер и различные варианты трехмерной компьютерной анимации.

Предпросмотр: 3ds Max 2009-2011 самоучитель.pdf (0,4 Мб)
1799

32-битные микроконтроллеры NXP с ядром CORTEX-M3 семейства LPC17XX. Полное руководство

Автор: Редькин П. П.
Додэка-XXI: М.

В книге содержится подробная справочная информация по МК семейства LPC17XX, рекомендации производителя по программированию и применению отдельных узлов МК, информация по существующим аппаратным и программным инструментальным средствам разработки-отладки-программирования приложений для LPC17XX: программным пакетам IDE IAR EWARM от фирмы IAR, IDE MDK от фирмы Keil Software, а также отладочным платам и аппаратным отладчикам-программаторам от IAR и Keil, приведены описания примеров приложений для МК LPC17XX. Все эти приложения были протестированы автором. Важной особенностью книги является то, что она не только содержит сведения справочного характера, но и охватывает все этапы проектирования приложений на основе МК LPC17XX, что позволяет в короткие сроки овладеть навыками работы с этими устройствами даже начинающим разработчикам. На сайте издательства выложены бесплатные демоверсии описанного в ней инструментального программного обеспечения, исходные коды свободно распространяемых примеров проектов для LPC17XX, оригинальную справочную информацию производителя и другие информационные и справочные материалы.

Предпросмотр: 32-битные микроконтроллеры NXP с ядром CORTEX-M3 семейства LPC17XX. Полное руководство.pdf (0,9 Мб)
1800

1400 задач по программированию

Автор: Златопольский Дмитрий
ДМК Пресс: М.

Овладеть искусством программирования невозможно без решения задач разного типа и уровня сложности. В данной книге читатель найдет более 1400 задач, охватывающих широкий круг тем: вычисления по формулам, обработка данных во время ввода, использование массивов и многие другие. Задачи не привязаны к конкретному языку программирования и могут быть решены в программе на любом языке — Pascal, Python, С, школьном алгоритмическом языке и др.

Предпросмотр: 1400 задач по программированию.pdf (0,3 Мб)
Страницы: 1 ... 34 35 36 37 38 ... 107